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戦国IXA(イクサ)

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2.20558 件

課金で楽しむゲームになってしまっています

asdさん

4年ぐらいやったのかな?初回の方無課金でやっていたので4万ぐらいの出費で終わりにしました、段々と課金体質になってしまったので、それなりに楽しみたいとするなら月に2万円は必要かと。
半年ご事に内政が0リセットされるので同じことの繰り返し作業になります、今は完全お金持ちさんゲームになってしまっています、いい意味では課金し甲斐の有るゲームなのかな?
チャットでの協力しながらの攻撃・防衛はなかなか楽しかったかったな。

プレイ期間:1年以上2017/08/25

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百害あって一利なし

みらいあやさん

遊んでる方は決して気付かない恐ろしい事態

大事なお金を使おうが使わまいが貴重な時間を費やしていく仕様
成長が目に見えるため毎日毎日同じ事の繰り返しを淡々続けていく

弱い者いじめや留守を狙う空き巣などなど
自己中心的なヒトじゃなきゃ長く遊べないだろう

リア友には決してなりたくないそんな方達の集まり
一生孤独で暮らす方おすすめのゲーム

プレイ期間:3ヶ月2014/10/18

全く評価出来ません。

全く評価出来ません。さん

不具合だらけでサーバーが重たくて普通に操作出来ないし、
防御側になれば負け確定のゲームバランスは最悪だし、
くじ確率の不公平感と反社会性の問題もありありだし、
課金するしないを問わず全く上出来のゲームではありません。
最近は特に楽しむことが出来なくなりました。

課金しているにも関わらず、上出来とかほざいているなら単なる馬鹿なユーザーだし、
無課金・微課金なら遊び込んでいない通りすがりの人だと思います。
無課金・微課金・重課金を問わず、しっかり遊んでいる・遊ぼうとしている人で
上出来、とか言っているのは僕のまわりにはひとりもいません。
(複数サーバーで、それぞれ同盟に入り、国を横断した外部チャットもしています)
もし大して遊び込んでもいないのにこんなところでレビューを書いて
他の人を馬鹿にしているのならよほどの暇人か、
それともやはり運営のまわし者なんだろうと思います。

要望を全て聞けだなんて無茶なことを誰も思ってはいません。
せめてひとつでもふたつでもユーザーの意見を取り入れて欲しいと願っているだけです。
少しずつでも改善していけば、改善する姿勢を見せれば、
ここまで不満の声は大きくならなかったはずでしょう。
ここの運営はユーザーの声を 「何ひとつ」 聞いていないんです。
サーバー改善も、くじ確率表記も、ゲームバランス修正も、
複数アカウント・RMT業者排除も、ツール使用禁止も、アンケート実施も、
何ひとつ実現していません。
(インターフェース改善がありましたが、結局失敗し逆に改悪になり、
さらにその後の不具合の対応があまりに不誠実だったので評価出来ません。)

勝手な解釈で他人を馬鹿にして賢こぶってる人がいるようですが、
そういう人こそ世の中を見てモノを言って欲しいですね、頭が痛いです。
リアルでも自己投資出来るお偉い人間だと自分のことを思っているんでしょうけど、
こんなところでくだらない優越感に浸っている時点で同類です。
自己投資とかっていう言葉を出して頭良さげに装うところが寒過ぎます。

正当な意見・批判を見極めることも出来ず、
他者・ユーザーを小馬鹿にするような輩・企業は廃れるだけですね。
スクエニはもう駄目だと思います。

プレイ期間:1年以上2012/11/24

オススメできない

ボックスさん

戦国時代に思いいれが無く 好きな武将などおらず
金か時間が無駄に使えるって人にはオススメできます

とにかく運営が悪いほんとに天下のスクエニが運営してるのか?謎
いろいろ良いところはあったのだがそれを運営がガタガタにしていっている
もはやどこに行こうとしてるのやら…残念でならない
よくここまで我慢したものだ…

プレイ期間:1年以上2012/04/28

張り付き推奨

紀之助さん

ちまちま収入を増やしていく内政自体は結構好きだけど、合戦が酷すぎる。
兵士を主力武将分揃えるのにリアル時間で数日かかるのに、
防衛戦なんかでは仕事から帰ってきたら廃人に群がられて全滅させられている。
勿論、再び兵数を揃えるのに数日(+莫大な資源)かかるわけで・・・

正直やってられません。
あまり時間かけられない人は廃人のカモにされるだけのゲームでした。



プレイ期間:3ヶ月2014/12/04

このゲームは課金するつもりのある人は、かなり楽しめます!
色々なゲームをしてきましたが、IXAより面白いゲームはありません。
ランキングでいうとダントツの1位です、僕にとっては。

基本的に否定的な考えの人は、無課金・微課金の人たち。言ってることはアホの一言に尽きる。運営していくには、稼がないといけないわけだから、重課金の方に優遇されるのは当然。金を払わない人に楽しめるサービスを提供しないのは当然。

課金せずに、楽しもうっていうのがそもそも間違い。(少額も同じ)それでも課金せずとも多少なりとも遊べるのは運営側もかなり譲歩しているのではないでしょうか?

これからも課金して楽しく遊びますので、ぜひ重課金者にもっと優遇措置をしてほしい。
差別化はあって当然!お金払ってるんだからこっちは!お願いしますよ~スクエニさん!

プレイ期間:1年以上2016/12/15

完全に終了しました

開始9ヶ月目さん

本日引退しました。

二か月程前、とある武将が新規実装されました。
その武将はゲーム内の銅銭入手機会を圧倒的に増やす武将Tです。
その武将Tを持っている人間と持たない人間の入手銅銭格差は数十倍、下手したら百倍近くになるという超絶ゲームバランス崩壊するものでした。

ゲーム内でユーザー同士で武将の取引が可能なのですが、有用な武将は全て武将Tを持つ団体に抑えられる状態です。そりゃそうです。一般人が三ヵ月かけて貯める銅銭を一日で稼げるのですから。

そして昨日、運営が余りの格差に焦ったのか、過去に例のない尋常ではない早さでその武将は排出停止にしました。
いつかその武将Tを入手しようと、それだけを希望に耐えていた同盟員の引退ラッシュが始まりました。
本日大量課金をしてゲーム内の武将が当たるクジを引きましたが残念ながら全てゴミ武将でした。

月3万円程度の微課金の私では残念ながら現状の異様な銅銭格差に耐えきれませんでした。
新しく始める方は、今後新しく新規オープンするワールドで始めてください。
ただ、運営は恐ろしく頭が悪いです。また同じ失敗を繰り返すでしょう。
同じ状況が発生する可能性が高いと思われます。

車一台分くらい余裕で課金できる方にはお勧めのゲームです。
私には無理でした。

プレイ期間:半年2015/09/26

かれこれ、7、8年はやりましたかね。課金もまぁまぁ。でも、最近辞めました。アカウントは消してないけど、お気に入りのショートカットはすべて消しました。タバコ辞めた時より簡単だった。ある種の依存症だったのかな。課金して武将鍛えて、レア武将引いて、また課金して鍛えての繰り返し。それでも、単独では勝てないから同盟員と合流攻撃して勝つっていうのがおもしろかったのに、廃課金たちが一人で数部隊を合流させて、すぐ合流上限枠が一杯に。というのが何十回と繰り返される。どれだけ課金して鍛えても、合流できなきゃ無理ゲーだと目が覚めた。

プレイ期間:1週間未満2024/12/02

戦国物のゲームとしては面白い作品です。
同ジャンルの他社ゲームを試してみましたが、IXAの方が楽しめますね。
銅銭移動・複数アカウント・陣張りの苦痛等、不満な点は多々ありますが面白さが上回っていたので、これまでは我慢出来る範囲でした。

しかしながら、他のレビュアーの書き込みにある通り、先日発生した不具合における
運営の態度が非常に良くありません。
もっとも酷いのは現状報告・修正見通しなどのアナウンスが更新され無い事です。
多くのワールドに関しては、全くアナウンスの無い状態が続く異常事態です。

アナウンスなどはそう時間のかかる物では無いでしょう。
それでも載せない理由は何なのか、一部の方が広報キャラクター「のろし」のツイッターに問い合わせるも、こちらもまた定型文による返答のみで要領を得ず。

兎に角、誠意と言った物を感じる事が出来ない運営です。
これから始めようと思ってる方、課金するのは少し待った方が良いかもしれません。
私はかれこれ数十万円使いましたが、現在激しく後悔しております。
こんな誠実の欠片すらない運営にお金を貢いでいたと思うと、自分に対して腹立たしい思いです。

スクウェア・エニックスと言えば、ファミコン時代から慣れ親しんだメーカーであり
私の中では職人気質のイメージがありましたが、今回の件ですっかり印象が変わりました。
昔の良き時代を知る者としては、とても寂しい思いです。

プレイ期間:1年以上2012/10/26

4年以上プレイしています。現在の評価は☆3です。先月までは☆4。
ゲーム開始時は本当に面白いゲームでした。弱くても同盟(ギルド)に所属して仲間として協力して強敵(重課金者やポイント上位者)を倒すという方法がありました。ゲーム内の武将カードを配置し、敵所領を陥落させポイントを得るという流れです。ある程度平等でした。ですが現在はゲーム内通貨獲得ゲームへと向かっています。なおかつ、弱いものが束になっても勝てる可能性が低くなりつつあります。原因は既出ですが、カードへのスキル付加による個の強さが求められてきたからです。運営さんはスクエニと戦国時代のコラボのixaをもう一度見つめ直し、お金ではなく娯楽としてのサービスを行ってもらいたい。強く希望する。
ゲームは基本的に約半年で1期が終了するが、初期時にどれだけインできるかによってある程度獲得できる良い場所(所領)が決まる。格差の差は顕著だ。私の所属する同盟にも無課金者がいるが、まず戦力にならない。しかし、この無課金者が数多くいるから合戦(対人戦)が成り立つのです。ゲーム引退者は自ずと生じるのはしょうがないことだが、新規参入者の確保と今後のゲーム内容の充実を吟味してもらいたい。お金も時間も有限である。
私も応援の為(もちろん強くなる為)100万以上課金しているが、戦国ixaのサービスを終了させたくないのと、このゲームの可能性への投資です。サービス内容は試行錯誤の上、最悪失敗しても良いと思うが、子供時代のゲームに対する情熱や夢を忘れないで欲しい。対人戦であり順位をつけるゲームである以上、不満は多いと思うが、私個人としてはまだ応援したい。長文失礼しました。

プレイ期間:1年以上2015/10/03

仲間のかかわりや合戦・内政・武将育成、工夫を凝らして遊んでます。
その効果が出た時に非常に興奮しております。
これからも更に、遊びやすい環境等期待しております。

プレイ期間:1年以上2015/04/19

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