最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ゲーム性が薄い信者向けゲーム
紛い物さん
ガチャ・合成・戦闘で確率操作があり、重課金優遇で物事が運びます。
結果である天下統一くじの引きにも日頃の課金具合が反映されます。
時々壊れ新カードで煽っておいて、後で対策カードを配布し、釣られた微課金の強化を無効化します。
RMT中華業者がいて、微課金の餌となる最弱城を作っているので、重課金に虐げられた微課金が全滅する事はありません。
ただのマス取りゲームで駆け引きも薄いですが、
長時間プレイ、廃課金を強いる設計になっており、パチンコのように依存症にして面白いと思わせるゲームです。
プレイ期間:1年以上2017/12/18
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ixo嫌いさん
2012年からやってる、放置期間なしのプレーヤーです。
このゲームの酷さは、なんと言っても対人戦だという事でしょう。
プレーヤー間の交流と言えば聞こえは良いですが、それは裏返せば、嫌がらせをやろうと思えば、際限なくなんでも出来てしまう、という事でもあります。
・盤面の端から5時間超の長距離攻撃をかけて相手の敵襲表示を点灯しっぱなしにさせ役立たずにする
・陣名や城名で相手を煽り挑発するような文言を書いて馬鹿にする
・「○時からは空です」などと書いておきながら、殴りに行くと真っ赤な嘘で吹っ飛ばされる
(そして『ざまぁ^^』みたいに煽られる所までセット)
こんな事は日常茶飯事です。
しまいには同じ国の味方同士で抜け駆け先駆け、罵りあいが頻発。
各国に昔はあるのが当たり前だった、同盟盟主で合戦方針を話し合う「盟主会」も、ルール無用の自分中心天動説で暴れまわる廃課金同盟が増える一方で、全く機能しなくなったり、会そのものが存在しない国だらけになりました。
数カ国が協力する新合戦で使われる全体チャットは、高確率で罵りあいが始まる始末。
「やればやるほど性格が悪くなるから、もう辞めます」
何人もの同盟員が、こう言い残して辞めていきました。
続ければ続ける程に人間の汚さを遺憾なく見せ付けられる、そんなタン壺のようなゲームです。
ああ、そうそう。下の人がフェイント攻撃なんて書いてますが。
前々期から「強襲専用部隊」というのが実装され、相手の敵襲にカウンターで攻撃をしかける事が出来るようになった為、フェイント攻撃は簡単に看破・迎撃されるようになりました。
一体いつの話をしてるんでしょうかwww
読み合い? 廃人の10合流(18万人)VS通常同盟80部隊(120万人)でぶつかって
攻撃側損害7万、防御側損害100万でぶっとばされるのが当たり前になってしまった今のixaにどんな読み合いがあるというのでしょうかねえ(笑)
相手を馬鹿にし蔑み嘲笑うのが大好きで、常に勝ち続けられて、1000万金ドブできる人間以外は楽しめません。そして運営は擁護ステマレビューすら全く擁護できない、真性のゴミですw
なおこのixa。ピーク時は単体で動いてるサーバーが全部で20ぐらいありました。
それが合併合併を繰り返し、現在は8しかありません。
一日も早いサービス終了を心よりお祈り申し上げます^^
プレイ期間:1年以上2017/02/27
メガネ番長さん
驚く程のクソゲーっぷりでした。
①運営がクソ
・ゲーム内の細かな変更や追加情報をユーザーに告知していません。
良くて事後報告がある程度です。
・RMTerや複数アカウント者を放置しています。
4年目にしてやっと排除の動きを見せた様ですが今更感が漂っています。
②戦闘システムがクソ
・駆け引きがほぼありません。
強い武将(指揮官)カードに強い兵隊を乗せて敵陣にぶっ込むだけのゴリ押し仕様です。
武将カードには特殊能力(魔法の様な物で確率で発動)が付与されていますが、
それらはドラクエで例えるところの「バイキルト」と「スクルト」がほとんどでカードゲームの醍醐味である逆転勝利的な要素はありません。
一応兵種によって得意不得意(じゃんけんのグーチョキパー)はありますが兵力差の前にはなすすべがありません。
・友軍同士の争いが起きます。
RvR特有の協力プレイがありません。(東西戦を除く)
敵陣を壊滅させると戦功(勝利ポイント)が与えられ、その合計ポイントの多いプレイヤーは「レアカードが出るガチャを回す権利」が貰えるため、友軍同士で敵陣の奪い合いが起きます。
・ローカルルールが罷り通っています。
対人ゲームでは嫌われるローカルルールですが、上記の奪い合いを緩和させようと「ローカルルール」が広まっています。
ですので初心者やローカルルールを嫌うプレイヤーには非常に遊びにくい環境になっています。
4年目でこのゲームバランス・・・。
発売元がスクエア・エニックスということで多少期待していただけに非常に残念ですね。
いいところはカードの絵の出来くらいでしょうか。
プレイ期間:3ヶ月2013/11/16
なまはげさん
最初は軽い気持ちで始めましたが、結構はまりました。設備の充実、兵士の育成に時間のかかるのがすこし難ですが、同盟員との合流攻撃は楽しく、終盤には友達の輪が広がります。
プレイ期間:半年2013/07/09
ライアン6さん
他のオンラインゲームは知りませんが
これほどハマるゲームはありません。
そもそも無双、というか常勝できるためのマニュアルが無い。
内政資源充実してても負ける
でも資源力で圧倒できる
強いカードもっていても負ける
でも総攻防分れば必ず勝てる
10万課金すれば確実に差は開く
でも間違った課金をすると10万程度では無課金と差が無い!
ゲームなのに【自分なり】の戦法が反映できます!
プレイ期間:1年以上2012/02/10
運営もっと頑張ってさん
かれこれ4年程プレーしてます。
良い点
①カードの種類が豊富で、絵も秀逸
②アクティブな同盟に入れば重課金とも戦える
③育成要素が多いので暇な人は楽しめる
悪い点
①昨今は影武者が優遇され過ぎで、対人戦
が過疎っている
②合成などの確率が不透明
③課金単価が高すぎる・・1000万とか
普通に存在する
総評・・・
何にせよゲームはそれなりに素晴らしいのに
運営がダメすぎて課金者は不満だらけです。
これが大手の会社のやることなんだろうか・・
はっきりいて詐欺に近いです。
課金者も年齢が高く、お金持ち多いので
いずれは訴訟とかありえます。
このゲームで相当なアンチを作ったのでは?
プレイ期間:1年以上2015/04/11
レイニーブルーさん
結論から書くと・・・
課金量と時間浪費を競いたい人には持って来いのゲーム。
運営もピーク過ぎたの分かってるから取れるだけ取っとこうみたいな感じ。
みんな書いてるように鯖重も最近ではユーザーにストレス与えて「ストレス課金」狙ってるんじゃないかと勘繰りたくなる。
プレイ期間長い人は知ってるみたいだけど、トップのツィートも運営や関係者が課金煽りでユーザーに成りすましてる。
以前はフェイスブックのいいねも1000行ってたけど最近は200そおこそこみたいです
プレイ期間:半年2012/06/29
おせっかいさん
私自身、昨年まで頑張ってきましたが、最後は、際限のない繰り返しに疲れ果てて辞めました。久しぶりに「IXAはまだ存続してるのかな」と思い、レビューまで覗いた次第です。
私が辞めた頃、まともな話ができる仲間が次々に止めていき、リアルの世界では絶対に近づきたくない人ばかりが残っているように思いました。重課金をしながら朝から晩まで画面から離れない生活をしているのですから、世間的には、変人の部類に入るのでしょうね。
この種のゲームは皆同じです。クジ(ガチャ)にどれだけ投資するかで強弱が全て決まってきます。それとIN時間ですね。私が現役の時は、強い方々のほとんどは、人生の全てがIXAオンリーでした。異常な生活をしている者たちが、ゲーム全般を支配していたと思います。
現在もバリバリ頑張っている方へは、早く見切りをつけることをお薦めします。運営側の罠にはまって、課金を繰り返し、人生を棒に振るのだけは避けた方がいいと思います。
プレイ期間:1年以上2017/07/31
疲れたリーマンさん
初期から参加させていただいています。
当初はいろんな機能などあり楽しかったが、他レビュー記載通りにうんざり感十分アリです。
しかし楽しめるのはいい同盟に入り仲間と無駄話、合流、加勢で廃課金者を殲滅、
武将スキル発動が記載されたときなどかな~。
いい同盟探して入って時間がないので1.2回合流して、盟主加勢してるくらいです。
まあ単騎攻撃はだめですな。
プレイ期間:1年以上2013/02/25
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