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戦国IXA(イクサ)

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2.20557 件

ゲーム性が薄い信者向けゲーム

紛い物さん

ガチャ・合成・戦闘で確率操作があり、重課金優遇で物事が運びます。
結果である天下統一くじの引きにも日頃の課金具合が反映されます。
時々壊れ新カードで煽っておいて、後で対策カードを配布し、釣られた微課金の強化を無効化します。
RMT中華業者がいて、微課金の餌となる最弱城を作っているので、重課金に虐げられた微課金が全滅する事はありません。
ただのマス取りゲームで駆け引きも薄いですが、
長時間プレイ、廃課金を強いる設計になっており、パチンコのように依存症にして面白いと思わせるゲームです。

プレイ期間:1年以上2017/12/18

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このゲームは課金するつもりのある人は、かなり楽しめます!
色々なゲームをしてきましたが、IXAより面白いゲームはありません。
ランキングでいうとダントツの1位です、僕にとっては。

基本的に否定的な考えの人は、無課金・微課金の人たち。言ってることはアホの一言に尽きる。運営していくには、稼がないといけないわけだから、重課金の方に優遇されるのは当然。金を払わない人に楽しめるサービスを提供しないのは当然。

課金せずに、楽しもうっていうのがそもそも間違い。(少額も同じ)それでも課金せずとも多少なりとも遊べるのは運営側もかなり譲歩しているのではないでしょうか?

これからも課金して楽しく遊びますので、ぜひ重課金者にもっと優遇措置をしてほしい。
差別化はあって当然!お金払ってるんだからこっちは!お願いしますよ~スクエニさん!

プレイ期間:1年以上2016/12/15

今回のBDコラボイベントほんとに酷い。

毎日仕事帰りに1時間、休日にも数時間使って2週間くらいかかりました。
ランク13を達成するのに

その報酬がゴミ。
まじでゴミ。。

バカにしすぎ、イベントに参加した人をバカにする以外に誰にもメリットがない。

何がしたかったんだ
やめる奴量産したいのか?

何もしないほうがまし
複垢対策もしないし、ここの運営は存在してる価値がないよ。

プレイ期間:1年以上2014/08/22

まず声を大にして言いたいのが、「本当に戦国歴史ゲームなの?」って事です。スタート当初はそこそこ武将の評価基準みたいなものがあったのですが、1章の終りくらいから歴史を無視したような「IXA独自の」メチャクチャな武将評価で、現在は完全にバランスが崩壊しており、歴史を知らない人がプレイしちゃったら間違いなく誤解するような戦国ファンとして疑問を持つような評価の武将の乱発がヒドイです。

武将数を宣伝文句に使ってますが、正直頭数を増やしているだけで、中身を伴ってません。現在はネタ切れで無意味な焼き直しがさらに苛立ちを増幅させます。

更に「天下統一を目指せ」なんて歌ってますが、過去3章中、2度勢力が1位で終りましたが、特に何もありませんでした…。
…ひょっとして終章報酬の「天下チケット」を得る事が天下統一って事なんでしょうか?

毎月、それなりにイベントを開催してくれますが、ユーザー意見は完全無視に近く、一方的過ぎてユーザーと一緒に盛り上げていくという気持ちがまるでない事にもがっかりです。

序盤は確かにシンプル且つ斬新で面白いのですが、中盤以降は課金量がそのまま戦力差に繋がるので、終盤以降は惰性に近いです。序盤でうっかり課金しちゃった分、それを回収する意味で続ける感じです。

嗚呼、こんな不満、不具合だらけなゲームだって解ってたら、課金なんか絶対しなかったな……。

新たにはじめようと思ってる人には間違っても推薦出来ないゲームです。

プレイ期間:1年以上2012/07/03

以前(数年前)のBDPBコラボきっかけで参加した無課金プレーヤーです。
少し前のコラボで復帰しましたが、前回同様1期(約半年)でまた引退予定。
ゲームに関しては某有名ブログさんが紹介してくれてるでしょうから割愛しまして、コラボ民の視点で感想を残します。

以前より改善した印象
・合戦報酬が増えた
・陣張りが楽になった
・天上くじが引きやすくなった
・持ち越し銅銭が倍増
・天や極などの排出率公表
・銅銭武将さえいれば課金しなくてもOKな可能性大

未だに改善されない
・ハイエナ行為などローカル・ルールに関し運営が無関心
・課金くじが¥600&¥300で結果が酷すぎる
・スキルインフレのおかげか?ゴミ極が多すぎる
・RMT業者垢がいまだに多数存在する
・不具合多く相変わらず対応の悪い運営陣
・過疎化が止まらない、一部を除き合戦の盛り上がりがない
・内政が単純作業で本当に面白くない
・週2日の合戦でさえ、初日でやることがなくなる
など多数

課金くじについて
個人的にアケゲの戦国大戦やWCCFを遊んでいたので、体感では¥1000~¥2000で『低級レア以上(極や天相当)』が出ます。
しかし、IXAでは某有名ブロガーさんのくじ結果を見る限りでは¥10000投資したところで極すら出ないことも多いようです。
つまり、低級レアですら出にくいIXAで課金するのはまったくおすすめできません。

WCCFなどでは、ヤフオクやカード・ショップで欲しい選手揃えて『自分の好きなチーム』を作れるから楽しいし遊びたいと思うわけです。
しかしIXAでは、たとえ課金しても欲しいカードが必ず手に入るわけではないのでいつまでも理想的なチーム(部隊)を組むことができずゲーム内容が面白くない(変化がない)場合はログイン自体が少なくなります。

いつか終わると言われ続けていますが、まだ数年はいけると思います。
重課金者様は、これ以上引退しないで!!!

結論は、相変わらず『IXAは好きだけれど運営は嫌い』


プレイ期間:1年以上2016/12/25

良い所
・シンプルで分かりやすいルール
・無課金でも遊べる

悪い所
・1ヶ月に1回以上のペースで不具合が発生する
・重い(サーバの容量不足?)

ゲーム自体は面白いのですが、運営の対応は総じて遅い&適当です。正直もう少し頑張ってほしいです。
「無課金で暇潰し」くらいの気持ちでプレイする事をオススメします。

プレイ期間:1年以上2012/03/20

一発逆転の要素がなくなった・・・

逆転イクサニアンさん

どんなゲーム(トランプ・麻雀など)であっても
「新規参入者や素人・無課金者でも(確率は少なくても)勝てる可能性がある!」
という部分があるからこそ面白いもんだと思います。

例えば、トランプの「大富豪」もしかり。
相手札にAや2が多くても『革命!』なんていう逆転の要素があるから面白い。
古くは「軍人将棋(知ってる人は少ないか("^ω^)」
ほとんど駒に勝てる「大将」も「スパイ」には負けるという一発逆転要素。

最近の戦国ixaはそれが全くありません。
新規参入者や無課金者・微課金者は何もさせてもらえない状況です。

お金をかけていいカードを手に入れてAや2ばかりを作る。
ちなみに、藤堂などの銅銭カードはこれが早まるというだけのこと。
そして9とか10に対して戦いを挑む・・・この繰り返し
正直、話を聞いてても面白くないですよね。

当初は、兵種読みやら速度で対抗などして反撃の余地も残されていたんですが、
今は全くありません。
「モノマネ2が3枚でどーーん」「相手スキル無効でどーーん」


こんな話を聞いて新たにやってみよう!という方は少ないかとは思いますが、
参考になればと良いかなと考えます。

※評価は当初5と最近1の平均をとって3とさせていただきました。

プレイ期間:1年以上2018/03/05

まあまあ

otohimeさん

昨年の8月に登録するとポイントカードのポイントをくれるというので、何となく始めました。真剣度は全く無く、課金も一度もしていません。そのせいか、兵を作る資源やら城をレベルアップするにも恐ろしく時間がかかります。ですが、そこで課金したら面白くないので焦らず、日に何度もアクセスしてクリアーしてきました。それは主婦の強みかもしれません。城主レベル20以上になったら手持ちの武将も強くなり、資源の元となる施設を作る所領も増えて兵作りも楽になりました。でもソロプレイヤーは自分より上位のプレイヤー狙われてひっきりなしに攻撃されるので、今年の1月から同盟に加えてもらいました。幸い同盟の方に戦い方を指南してもらったり部隊の編成の仕方を質問したりして、とても親切にしてもらっているので、今やっと面白くなってきました。この前も終戦2時間前にすごい攻撃されましたが、上位同盟員の方が「フルで援軍送っといたからがんばって!」と加勢していただき、防衛ポイントが高くつき、ランクがかなり上がりました。とにかく内政充実するまでガマンできるか、また良い同盟に当たるかが鍵だと思います。運営チームについてはよくわかりません。ただ防衛戦は本当に勝てないです。そこの匙加減を考えないと、つまらなくなる可能性多々有りかもしれません。ちなみに今私は城主Lv24になり、「フルで援軍送っといたからがんばって!」めっちゃ強い軍を送られたら(なんて惚れてまうやろ~♪)と思いました。

プレイ期間:半年2013/03/12

1年以上プレイしてのIxaの現状です。
ネットゲームのご多分にもれず課金クジ排出の武将カードは
課金に見合うものでなく設定がホントにひどい。
一瞬で1万円が消えてゴミになる設定です。
本命の最上位カードは何十万課金しても1枚も出ない事はザラ。

最悪なのは
スキル不正ツール利用者はほんの数人をアカウント削除しただけで
他は注意喚起のみの野放し状態。
また、内政育成自動ツールも放置で不正黙認の状態。

こんなゲームがなぜWebマネーアワードを受賞したのか信じられない。
課金クジの確率が悪過ぎて皆Webマネーを利用して
沢山課金をしてしまったから受賞したのでは?と憶測してしまうほど。

ただ、決して健全な運営内容ではないという
上記を理解した上で、無課金でも遊べないことはなく
また、デッキコスト課金のみ(月500円)でも十分遊べるので
ハマりすぎないで暇つぶしと割り切って遊ぶのなら可能ということで
評価ポイントを1ポイントではなく2ポイントとした。

プレイ期間:1年以上2012/01/27

カード集めだるい

イクサ引退さん

カード集めだるい
陣ハリだるい
内政もっとだるい

合戦はりつきめんどくさい
報告書読みあきた

結局つおいスキル持ってるつおいやつが勝つ。

プレイ期間:3ヶ月2012/01/22

サーバが非力なようで、ただのカードゲームなのにいたるところで処理待ちになります。 ゲーム自体もただの力比べで戦略性はなく、ゲームのアップデートも課金を即す機能の追加や戦略性をなくすような改修ばかりされてます。またアカウントでくじ運などが明らかに偏るので、アタリアカウントであれば、課金くじでも連続で天ひきますし、ハズレアカウントだと、数十万ひいても天2枚くらいしかひけません。これは実際に一緒にやってる人達と比べてみた結果です。なのでハズレアカウントになるとほんとつまらないと思います。くじ自体も偏りがありアカウントによってひけるものが決まってるようなので、天でも極でも同じ武将ばかりでます。やってるとそこらへんが露骨に見えてくるのであほらしくなってきたので、さすがに次のサーバの刷新タイミングでやめようと思ってます。

プレイ期間:1年以上2017/05/14

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