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戦国IXA(イクサ)

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2.20558 件

何がおもしろいのか理解できない。

fackさん

プレイヤーがおっさんばかりで馴染めず、することもなく、全く面白くない。信長の野望の方がおもしろいです。ワールドが56まであるのも信じられないし、半分以上が業者アカウント、5年も続いてるのでもう少しでサービス終了すると思うぜ。

プレイ期間:1ヶ月2015/09/06

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お勧めは出来ない

マリーダさんさん

金を無駄遣いするのが好きな人はそこそこ楽しめると思う。

課金額=強さというだけのゲームであり強くなるための試行錯誤して強くなる要素はほぼ0なため、徹底的な札束ビンタゲーである。

自分の場合、最高レアリティのカードを引くには運が悪いと70万で1枚だけ^^;
ちなみに最高レアリティの中でもハズレがあるので酷い話しである

その後、かなりの金額を使ってトップレベルの強さにはなったが、
他ゲーを触りながらやるようになってからはこれの何が面白いか分からなくなったので結構後悔している^^;

因みにアップデート等の運営側の努力は数年スパンで何度かしてくれただけである。
良いところは毎週やってたりするんだけどな(笑)

プレイ期間:1年以上2013/08/06

時間の無駄です

某盟主さん

1期のころからやっていますが、運営が酷すぎます。
課金ポイントを消す、メンテの時間は守らない、ゲームバランスを崩すアップデートや追加武将、新機能を追加したと思ったらバグだらけで結局実装できず。
これをやるなら他のブラゲ―をやった方がマシです。

プレイ期間:1年以上2012/04/18

銅銭獲得カード藤堂高虎の出現に始まり、プラチナ石川五右衛門、蒲生氏里などなど高資産価値のレアカードを次々に排出、強硬な集金を促進している。
この持つ者と持たざる者の資産格差を一気に加速さる運営の方針は多くのプレイヤーのプレイ意欲を激しく削いでいる。

このたび41ー48の8鯖統合をすっ飛ばしての、33-48鯖という16鯖統合は過疎激化の象徴する現象で、「たった一枚の運」で資産格差があまりにも開くことでやる気を失ってしまうプレイヤーが大量発生した結果としか思えない。

なぜ、一時の集金の為にたくさんのプレイヤーの意欲を削ぐのか。
RMT業者対策としても機能していないどころか、銅銭カードは戦くじからも輩出していることから大量アカウントを保有する業者は一枚でも引けば大量のゲーム内通貨を獲得でき大喜び、その結果RMT不正が横行し、ゲームを支えている大多数の健全な微課金プレイヤーはやる気を失い去っていっている。
取引不可で全員に配布すれば市場に出回ることもなく資産格差も生じることなく、業者対策にもなったし、こんな問題には発展しなかったでしょう。

そもそも一枚で200万銅銭で取引されるようなカードをばら撒くことが、健全なゲームバランスを保つのに有効なわけがないのは明らかでしょう。

10万円課金して1枚手に入るかわからない天カードを銅銭獲得カード1枚売るだけで、天カードガが3枚も4枚も手に入る。

これじゃ課金者だってやる気をなくしますよね。無課金でも微課金でも持ってない人はやる気なくなりますよ。

それまで同じくらいの戦力だったライバルに一枚の運で何十万分かけても埋まらない差がいっきに生まれちゃうんだから。

なんでこんな簡単なことが想像できないのかまったく理解できない。

せっかく面白いゲームなのにもう台無しですよ!もっと皆が楽しめるゲーム環境を整備しないと本当に全プレイヤーの期待を裏切る結果につながることになるでしょうね。

目先の集金よりプレイヤーが楽しんでその結果集金に繋がる形にもっていかないと、
過疎がどんどん進んでしまいますよ。

もっとバランスを考慮した運営にしてほしい。(呆れ)

プレイ期間:1年以上2016/01/20

いわゆる重課金者です。
恐らく最近のデレステ系ガチャの廃課金ユーザーと同等のレベルではないでしょうか。
なぜそっち方面へ皆流れないか。
このゲームは中年層が多く、ギャルゲーは恥ずかしくて無理、もしくは家族の同意が得られないからです。

 叩かれる理由、それは札束叩きゲーなのはもちろんです。
しかし、まだまだ人気のゲームです。ヤフーセールスでは、現在2位です。

面白い理由、それは課金のみでこのゲームの上位は決して取れないからです。
張り付き時間(イン時間)及び加入同盟(クラン・ギルド)にも左右されます。
どんなソシャゲでも例えば、あぶく銭が1千万あったとしましょう。ガチャにつぎ込めば、簡単にランカーになれます。しかしこのゲームでは無理です。立ち回りが必要になります。
 とにかくインしながら画面を注視し、潰せそうな箇所をしらみつぶしに当たって行かなければ上位を狙うのは無理です。
 また、勝利の為には同盟員と同時攻撃する必要があり、インしつつ○分の攻撃に合流してください。のやりとりをします。5分程度なので、タイミングを合わせて離席しなくては行けません。
防御に関しても攻撃時間が出るので、○時○分○秒に来ます、と助けを求め、同盟員と一緒に守ります。
 一人(ソロ)でやるのは限界があり、所謂コミュ障の人は無理です。
社会人、社会不適合者、隠居者、主婦が入り交じって混沌としています。
今新規で登録しているのは中国人のRMT業者だけです。取り締まりも一切無いのでオワコンと言われ続けています。
 それでもやめない理由、それは対人ゲームとしては最高峰の完成度だからです。
参戦中は、PUBGと似た感覚になります。

信じるか信じないかはあなた次第・・・

プレイ期間:1年以上2017/10/10

最高に楽しいゲームです。しかし、その分ハマりますから、要注意です。私の場合、約2年間楽しませてもらいましたが、最後は中毒症状がでてきたので、思い切って止めました。同盟の仲間たちとの別れは辛かったですが、リアルの生活に支障が出てきたので、致し方ありませんでした。課金は、毎月5000円ほどでしたが、上位の地位を保つために、IN時間がとんでもない状況にまでなりました。四六時中、IXAのことが頭から離れることはありませんでした。
そんなことで、このゲームは、昼は仕事で夜に気分転換ぐらいの軽い気持ちでは、おそらく存分に楽しめないと思います。逆に、お金と時間のある人にとっては、最高に楽しいゲームだと思います。

プレイ期間:1年以上2015/02/03

経済崩壊

東西戦万歳さん

自軍全体に銅銭を配る武将が追加された結果、防衛ポイント大量の東西戦1回だけで銅銭100万稼げるゲームになった。(合戦報酬は勝でも6000)
600円の金くじを回しても天確率は0.8%で天の価格は6万以上であるが、東西戦に張り付けば何枚か手に入れることが出来る。
アクティブではなく100万稼げない人はプレイする意味がなくなった。

プレイ期間:1年以上2016/08/09

運営さんが。。。

ととろさん

1期は、確かに楽しかった。
スピーディーな展開、毎月の新カードの追加、イベント等。

2期、3期となるにつれ、運営はゲームの良さを悪変更していき、マンネリも含め、引退者続出。。。
法外に高い課金もするが、良いカードは全く出ない。。。
消費者庁が介入するのではと、プレイヤーが頭によぎるほどだ。。

ついには、運営発信のブログすら更新しなくなった。。

これから、不安なゲームでもある。

プレイ期間:1年以上2012/05/22

クソゲ

田所浩二さん

もうどうしようもないクソゲです。
いくら課金すれば強くなれるのか想像できません。
強くなりたいならRMTしたほうが強くなれるでしょう。
また時間が恐ろしくかかるゲームでずっと張り付いていられるような人にしかおすすめできません。

運営はbotや業者に対策してるとか言ってるが対策すらされてません。
クソ運営です。

おすすめできません。やるだけ時間の無駄。

プレイ期間:3ヶ月2016/02/25

そこそこ

※※※さん

張り付き形なのでちょっと疲れちゃいますが
ソコソコ楽しんでます。重かったり巻き戻ったり・・・
って事がなければ楽しい方かな♪
自分は不満などを改善案出したりしてまして
それに対しては対応しているようですので
普通と評価させてもらいます。
問題は自分の使える時間ですかね~

プレイ期間:1年以上2012/04/29

4期目です。課金くじは引かなくても、秘境にきちんと出せば、一期毎に2-3枚の極は手にはいります。4期になるんで、極は10枚以上たまりました。重課金のひとを返りうちにすると気持ちいいですよ。ときどき裏目にでますが。気の合う同盟に入れば結構楽しめますよ。

プレイ期間:1年以上2012/10/17

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