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なかなかやめられないね
ぺけぽんさん
通常のオンラインゲームがそうであるようにぶっちゃけ課金ありきなんだけど、ついつい課金してしまう程のヤバいゲームですw
しかし少数の限定カードを除けば最高レアリティのカードも自分の頑張り次第では手に入るからやめられない。
無課金でも時間さえあれば上位に食い込む事も可能である為一部の廃課金者以外ならほとんど無課金との区別がつきにくいゲームです。
プレイ期間:1年以上2013/04/12
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ボンゴさん
ゲーム自体は面白い
比較的大人の方が多いゲームだと思う
不正ツール使ってる人が同じ同盟にいたことあったけど
その人がチャットで便利ツールとして紹介したツールに対して他の同盟員が皆やんわりと否定的なコメントをしたので良識のある人たちが圧倒的多数を占めているのだと思った
今回不正行為についてとその対応について騒ぎになってるが運営には周りを納得させるだけの説得力ある経過説明と報告をしてもらいたい
たぶんうやむやで終るだろうけど・・・
ゲームそのものは面白いと思ってる。
今期それなりの課金を検討してたのに、不正者の対応とそのあとがあいまいな状況となっているので最後まで対応を見届けたうえで課金するに値するゲームか判断しようと思う。
プレイ期間:1年以上2012/02/04
たぬきさん
無課金ですがまったりプレイしてます
他の方がおっしゃっているような運営に対しての不満等は、無課金なので何も言えない立場・・・(苦笑)
友人と同時期スタートしたんですが、同じくじを同じ枚数引いても自分は全て上カード、友人は極3枚出たりと、運の要素が強すぎます。
ま、これも人生と似たようなものか・・・
とか、割とドライにならないと、なかなか楽しめないゲームですね。
熱くなりやすい方はご用心。
(一度でも課金された方は熱くならざるを得ないでしょうが・・・)
慣れたらそれなりに楽しいし、勉強になるゲームです。
自分は今後も無課金で貫き通します。
プレイ期間:1年以上2012/12/28
運営が屑さん
ゲームは面白い。
対人ゲームだから、同盟員との掛け合いや
敵との駆け引きが面白い。
課金もウン十万はしてしまっている。
パチンコするよりは安いしって奥さんも許してくれてる。
さて、久しぶりにレビューいれます。
運営の屑ぶりが酷くなったからです。
先だって25-28の刷新があったのですが、
11×11のマップ上の城主の8割がRMT業者。
つうか俺しかいね~じゃん。
刷新5時間後には城主登録出来ない始末。
RMT業者の登録が多すぎて、一般のプレイヤーが
本人の意思に関わらず、強制引退って前代未聞。
7章作ってますとかRMT対策やってますって
雑誌で公言したんだから、しっかりやれよ。
糞運営。
総合P1000以下の城主を強制復活させて、
陥落させたら銅銭を分捕れるイベントでもやったら見直すけどね。
これって困るのはRMT業者くらいだろ。
とにかく運営が仕事をしていない。
まさに屑エニの屑エニたる代表的な作品です。
プレイ期間:1年以上2013/09/21
ixaじゃんさん
更新のたびにどんどん改悪される珍しいゲーム。
初期のみは楽しめるゲームであったが、運営がゲーム自体を潰しているとしか思えない。
一般的な時間で遊び、一般的に課金し、一般的に楽しむユーザーの声が、まったく反映されず、結果、過疎化して、ヘビーユーザーも遊べなくなるという、崩壊へ一直線。
大量の広告で、新規ユーザーを獲得することで、継続してきたが、さすがに悪名が広がって、新しいユーザーの獲得が難しくなってきている。
ユーザーの声に応えれば、今ならまだユーザーを戻せる可能性も残ると思うが、未だにまったく改善の方向が見えない、もったいないゲームだと思う。
不思議だ。
プレイ期間:1年以上2012/05/17
お市さん
合戦とはいうものの
アクティブじゃない無人城や弱い城を探し回わって攻撃するだけの早い者勝ち張り付きゲー
そうじゃなければ合流攻撃という多数で相手をタコ殴りするだけのレイプゲー
戦略も戦術も糞も無い
あとは内政というひたすらクリック作業をするのみ
よくよく考えてみればゲームとしての面白みはどこにあるんだろうと思う
カード収集とかスキル合成といった楽しみはさんざん言われてる通りで、運営が金を毟り取るためだけにある気がしてならない
無課金でそこそこ楽しめます!☆4!とかいう意見を見ると、関係者?と思いたくなる
銅銭なんてすぐ無くなるし入ってくる量からして絶対的に少ない
代わりに金やRMTを使って楽しめと言われてるようなもの
だからRMTが横行するし運営が取り締まらないのはWINWINの関係だから?
色んな人が同じこと言ってますけど、ユーザーから金を巻き上げること意外に運営は何の努力もしてないですね
特別面白いゲームなわけじゃないしおすすめなんて無理
プレイ期間:1年以上2012/09/18
微課金ユーザーさん
戦国時代の合戦をイメージすると完全に裏切られるIXAではありますが、個人的には程よく楽しめています。
1期目が終わった時に感じた
・ハイエナ禁止
・ノック優先権(着弾15~30分程度?)
などなど、IXA公式ルールではないユーザー間の取り決め(約束事)が多少なりと遊びにくさの原因になっている気がします。
ユーザー同士気持ちよく、トラブルなく遊びましょう!ということに反対するつもりはないのですが画面の前に四六時中、待機してIXAを遊ぶというのは多くの方が無理なはず・・・
本来は自分のタイミングで攻撃等仕掛けていいはずなのですが、上記のローカール・ルールを守ろうとすると攻撃できる敵城や村などが見つけ出せないことがあります(陣張りが面倒くさいというのもありますが)
そして、基本的には初日で落城しやることがない→内政を進めるだけで終了(復活しても粉砕されるのがオチ)
結果として
『整理券配って攻撃するかのような合戦っていったい何?』
という印象が残ります。
もちろん、運営さんが公式に決めたルールではないので破ったからと言っても罰則はありませんが同盟には所属できなくなります(ほかの同盟員さんに迷惑をかけてしまうので)
・自分の好きなタイミングで育てた武将を使いたいのですが、現状の【戦功】獲得システム上どうしても攻撃の貢献度(敵兵をどれだけ倒したか)ではなく最後にとどめを刺した人の総取りとなるのでトラブルの火種となってしまいます。
私の知る限るでは、運営さんはローカル・ルールに関して公式にコメントしていないと思いますがもう少しほかの方に迷惑かけない形で《自分の好きなタイミングで攻撃したい》というユーザーのためにも改善していただきたいものです・・・
プレイ期間:1年以上2015/08/13
どうもなりませんなさん
ついつい連打してろくなカード出ず
果てしなき後悔・・・
やめてしまいたいが 今までに入れた金額がちらついて・・・
ダメ人間のダメなところを助長させる そんなゲームです
プレイ期間:1年以上2015/06/15
夢工場さん
1~3期鯖までならまだ攻撃と防御が拮抗し、IXAらしいIXAが楽しめます。
その後にあるのは廃の模倣スキルによる蹂躙だけです。
同盟何人集めても、盟主城にどれだけ兵をかき集めても一発陥落。
銅銭稼がせるだけなので拠点に兵を詰めるのはやめましょう。
批判が多かったのか天武将はいつぞやに比べていくらか出やすくなっていますが、
今や価値としては旧天<<<模倣素材の極ですので
旧天をいくら鍛えたところで廃には遠く及びません。
プレイ期間:1年以上2018/10/04
nobuさん
これって結局、課金競争させられるだけですよね。
課金量を競うゲームには魅力感じないな。
このゲームでランク上がって何か意味あるのかな?
同じ人間がサブ鯖いくつも持ってたり、あまり理解できない世界です。
プレイ期間:半年2012/07/05
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