最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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なんか色々と変
なんか変さん
合成確立について色々な方々がコメントしていますが、明らかに変です。
色々と変です。
ランクアップで確立94%を立て続けに3回も失敗したり、
スキルの強化合成で成功率40%を20回以上失敗したり、20%を30回失敗したり、
追加合成も12枚連続で失敗したり、
3年以上プレイしていますがこういう{ありえないだろ!」という事が何度も何度も何度もありました。
おととしおととし去年あたりから明らかに表示されている確立より成功率ががくーんと低くなったような気がします。
運営側がどういう抽選方式を採用しているか確認するすべがないので、なんともいえないのですが、不正に確立を操作しているようなら「とんでもない」問題だと思います。
確立表示詐欺。 詐欺になりますからね。
何度か運営に問い合わせたこともありますが、こちら側が確認しようがないことを知っているので、「表示どおりの確立で運営しています」としか言いません。当たり前ですね。
「すみません、合成確立の変更はゲームバランスを考えて表示も告知もせず常時無断でやっておりマス」なんていったら訴える人続出の大問題になりますからね。
すくなくとも「なんか変」「疑わしい」と感じている人がかなり多くいることは多くのツイートやコメントを見れば明らかですし、皆もやもやしていることでしょう。
確認しようがないのでなんとも言えませんけどね。
とにかく「このゲームは、なんかいろいろと変」
そう感じることがたくさんありますとだけ言っておきます。
プレイされている皆さんそう思いませんか?
プレイ期間:1年以上2015/01/19
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なまはげさん
最初は軽い気持ちで始めましたが、結構はまりました。設備の充実、兵士の育成に時間のかかるのがすこし難ですが、同盟員との合流攻撃は楽しく、終盤には友達の輪が広がります。
プレイ期間:半年2013/07/09
ixaどうしちゃったの?さん
銅銭獲得カード藤堂高虎の出現に始まり、プラチナ石川五右衛門、蒲生氏里などなど高資産価値のレアカードを次々に排出、強硬な集金を促進している。
この持つ者と持たざる者の資産格差を一気に加速さる運営の方針は多くのプレイヤーのプレイ意欲を激しく削いでいる。
このたび41ー48の8鯖統合をすっ飛ばしての、33-48鯖という16鯖統合は過疎激化の象徴する現象で、「たった一枚の運」で資産格差があまりにも開くことでやる気を失ってしまうプレイヤーが大量発生した結果としか思えない。
なぜ、一時の集金の為にたくさんのプレイヤーの意欲を削ぐのか。
RMT業者対策としても機能していないどころか、銅銭カードは戦くじからも輩出していることから大量アカウントを保有する業者は一枚でも引けば大量のゲーム内通貨を獲得でき大喜び、その結果RMT不正が横行し、ゲームを支えている大多数の健全な微課金プレイヤーはやる気を失い去っていっている。
取引不可で全員に配布すれば市場に出回ることもなく資産格差も生じることなく、業者対策にもなったし、こんな問題には発展しなかったでしょう。
そもそも一枚で200万銅銭で取引されるようなカードをばら撒くことが、健全なゲームバランスを保つのに有効なわけがないのは明らかでしょう。
10万円課金して1枚手に入るかわからない天カードを銅銭獲得カード1枚売るだけで、天カードガが3枚も4枚も手に入る。
これじゃ課金者だってやる気をなくしますよね。無課金でも微課金でも持ってない人はやる気なくなりますよ。
それまで同じくらいの戦力だったライバルに一枚の運で何十万分かけても埋まらない差がいっきに生まれちゃうんだから。
なんでこんな簡単なことが想像できないのかまったく理解できない。
せっかく面白いゲームなのにもう台無しですよ!もっと皆が楽しめるゲーム環境を整備しないと本当に全プレイヤーの期待を裏切る結果につながることになるでしょうね。
目先の集金よりプレイヤーが楽しんでその結果集金に繋がる形にもっていかないと、
過疎がどんどん進んでしまいますよ。
もっとバランスを考慮した運営にしてほしい。(呆れ)
プレイ期間:1年以上2016/01/20
銭国IXAさん
今年に入ってから内容が急に酷くなりました。
・アニメーションの追加 → 処理が重くなりクレームを受けて一部廃止
・地図画面の改修 → ユーザビリティの低さでクレームを受けて再修正する事態に
・生産施設の統合 → より課金が必要となり実質改悪となった
・通常のメンテナンス後にいきなり取引額の上限変更という非常識なアップデート
そして何と言っても、ゲーム内通貨を獲得する1枚のカードが追加されたことによる、完全なゲームバランスの崩壊。
更には、何も心あたりのない多くのユーザーがログインできなくなる事態が発生。
この問題に対して運営からは何の告知もコメントもありません。
問い合わせをしてもブラウザのキャッシュをクリア、Cookieの削除云々という返答で個別の対応をする気は全くなし。
もうサービス終了の予定が決まっていて対応する必要もないという事でしょうか。
あまりの酷さに唖然としています。
ゲームのシステムはブラウザゲームとしては秀逸な部類に入ると思います。
戦国時代を題材とした対戦ゲームで、武将のカード絵は硬派なものから可愛いものまでどれも魅力的です。
対戦システムは賛否両論あるものですが、合流攻撃や加勢防御など協力プレイを楽しめる内容となっています。
しかし、とにかく最近の運営が酷すぎます。
人材不足なのか単に力を入れてないだけなのかは分かりませんが、とてもプレイをお勧めできるゲームではなくなっています。
5年近く続けてきたゲームだけに非常に残念ですが、来月で退会させていただきます。
プレイ期間:1年以上2015/10/28
豪さん
今回のBDコラボイベントほんとに酷い。
毎日仕事帰りに1時間、休日にも数時間使って2週間くらいかかりました。
ランク13を達成するのに
その報酬がゴミ。
まじでゴミ。。
バカにしすぎ、イベントに参加した人をバカにする以外に誰にもメリットがない。
何がしたかったんだ
やめる奴量産したいのか?
何もしないほうがまし
複垢対策もしないし、ここの運営は存在してる価値がないよ。
プレイ期間:1年以上2014/08/22
まるはさん
武将くじは、レア武将がでるまで何万円も投資しちゃいます。
天カード武将をある程度揃えるのであれば、1回600円の金くじだと何十万円も投資する事になるでしょう。カードくじだけで200?300万円投資したというゲーマーも。
合成は必ずしも成功しませんし、合成成功したからってメチャクチャ強い武将カードになるかというと、微妙です。
個人プレーで戦功を挙げたいのが本音でしょうが、同盟に入って連携攻撃しないと戦功も報酬も少ない設定です。かといって、同盟の幹部の意向に従わなきゃならない場面が多く、勲功や領地レベルの低い参加者プレイヤーの意見は簡単に通りません。非常に格差を感じ易いです。
仕事や外出などでイクサに参加出来ないプレーヤーも大半だと思いますが、そういう事情は全く無視。不戦の設定が無いので防備をしていないと、敵方から情け容赦なく何度でも自城を攻め落とされます。
打たれ強いゲーマーの方なら止めはしませんが、自分の本音の評価は0ポイントです。メーカーの金儲けにすぎないゲームです。多額の投資をして後悔する前に忠告しておきます。
プレイ期間:半年2013/01/17
1期目や2期目だと、廃課金者といっても微課金者と差はあってもどうにかなるレベルでした。けど3期目になるとどうあがいても勝てないくらいに差が開いてしまいます。私も3期目でそれを嫌というほど見せつけられました。
こういったオンラインゲームはお金が物を言う・・・という事は分かっていますが、ただ一方的に殴られては兵を大量に削られ、こちらが攻撃しても雀の涙ほどしか相手の兵を削れないという方が廃課金者にはほとんどです。最初の頃は楽しく遊んでいましたけど、最近は一方的に殴られては落されるだけになってしまい、楽しいと思えなくなってしまいました。
同盟員に協力を求める事も出来ますが、敵も馬鹿ではありませんので、加勢されないタイミングを見計らって一気に攻撃してきます。上位者ほどその傾向にあります。なので、加勢を貰う頃にはこちらが負けているという事が多いです。
愚痴のようになっていますが、私自身最初は楽しんでいましたし、廃課金者の方との攻防も何度もありました。勝ったり負けたりと被害はこちらの方が大きいけれど、それなりに結果も残せて辛勝ではあるけど嬉しかった事もありました。いまでは木端微塵ですが(笑)
何をしても勝てないというのが分かり始め、もう続けるのは無理なんだと思い、私は今期で引退を決めました。もう大好きだったカードは1枚もありません。。。。。。お金(銅銭)はいっぱいあるけど(笑)
刷新するたびにゲーム性が壊れるので、無課金・微課金にはかなりきついゲームです。
最初の頃は良かったのに・・・・・ね。
プレイ期間:1年以上2013/11/28
チーンさん
運営の糞さについては多々書かれてるので割愛
外道であればRMTしましょう
そうすると課金額が割にあうかもです
まともに課金したら馬鹿です
徹底的に業者を排除しようという運営の心意気が感じられないこのゲームに未来はありません
ゲームの趣旨はいかに弱者を叩くかですね
自分が超強力カードで出陣し、相手の部隊を壊滅させた時の爽快感は素晴らしいものです
カードの絵柄なんかはハイクオリティです
特に最近は姫武将に力を入れてる感じでしょうか
プレイ期間:半年2014/03/19
晶さん
正直天のカードはほぼ手に入れることはできない仕様。
カードアルバム報酬がなくなってから銅銭を集めるのも正直苦痛。
スキルつけるのも上げるのも成功率が低すぎる地獄。
プレイ期間:1年以上2012/10/04
真田幸村いざまいる!さん
月5,000円程度の課金で3年プレイしていました。
対人戦で、駆け引きも楽しめて、相当ハマりました。月5,000円で十分楽しめます。しかし、このゲームのせいで、社会性は大きく失った気がします。
週2日の合戦日(10:00am~2:00am)は社会人のため仕事中はプレイできませんが、仕事以外の時間は全てixaに使っていました。それくらい中毒性があります。駆け引きがうまくいったり、仲間と協力して強敵を退けたりというのは最高に楽しいです。そのため平日も2:00amまでインし、次の日は睡魔に襲われて仕事に支障をきたしていました。それだけではなく、四六時中ixaのことばっかり考えてしまって、人間らしい生活を失ってしまいました。面白いのでやめられないのですが、ずっとやめなくちゃいけない、という気持ちにもさいなまされていました。
しかし、最近、その面白さにも陰りが出てきたので引退しました。
【面白くなくなった点】
1.合戦中に影武者というボーナスキャラが現れて、これを倒すと報酬がもらえるのですが、このせいで対人ゲームとしての醍醐味が多いに損なわれた。
2.カードのレベルアップによる制限が解除され、かつ課金クジでレベルアップが有利になるため、月5,000円程度の課金ではつらくなってきた。
3.合戦で城を落とされると3時間復活できなかったのが、課金で即復活できるようになって、必死で皆で強敵を倒して封じ込める意味がなくなった。
要は、本来の面白さである対人戦の醍醐味が、集金のための仕様変更のせいで、どんどん損なわれています。今、このixaで本来このゲームが持っている面白さを引き出すためにはユーザーの相当の努力が必要です。もう疲れました。
このゲームバランスでも、最初の1年くらいは微課金でもかなり楽しめるゲームだと思いますので、1年でやめて後悔しない範囲で課金するぶんにはいいかもしれません。でも、中毒性高いので、十分ご注意ください。
プレイ期間:1年以上2015/01/05
武田信玄さん
その後も惰性で続けて4期も終盤に入ったレビューを
よくなっていくどころか、悪くなる一方
相変わらず課金クジの確率は明記しない
ツールチート対策は静観を決め込んで、一向に対策が行われない
クズエニの看板を背負ってると思えないほどの運営の体たらくぶり
クズエニのブランド価値を下げるのに十分すぎる運営内容です
既にSDガンダムオペレーションズに移行しました
上記も評価低いですが、多分、持ち駒が悪いユーザー達が不満を口にしてるだけ
最近初めて☆3の機体が2体、☆3パイロットも入手できている自分は十分楽しめてます
2ちゃんスレも未だ勢い衰えませんし、確実に言えることはIXAの運営よりはマシです
プレイ期間:1年以上2012/10/23
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