最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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悲報:銅銭消費額UP~落日に虚ろふ値上げの嵐~
ナイス一級さん
最近、気になる運営からのご提案
・銅銭消費額UP:白くじ¥100→¥200やランクUP等¥100→¥200(こちらは見送りはないはず。IXA運営も選挙で選びたいw)
・取引所上限UP:¥200万→¥500万(200万でもキツイのに500万なんて迷惑でしかないΣ(゚д゚lll)ガーン)
・早々とNo.2167【極】吉乃 排出停止決定:攻撃部隊の帰還を最大10倍遅延!!!!!!というはた迷惑なスキルで話題(銅銭談合凸武将こと藤堂さんの失敗から特に何も学んではいないIXA運営さん。スキル効果とその影響力はダブルチェックでよろ(#^ω^))
先日、新天追加→サブ含め6回の天上引き→ごみ極を積み上げ→片鱗&いらないスキル追加
上記含めあれやこれや今後を考えた結果、運営からのメッセージはたぶん
『無課金&微課金はさっさと志ねやーーーー(^^♪』
『吉乃はいずれ復活くじあるし、重課金者はもっと札束積んでけwww』
これでおk?運営さんよ・・・
とりあえず新天のイラストがすべて新しいのでテンション上がりましたが、個人的にイラストの迫力といいますか物欲を刺激されない雰囲気にお財布の紐は固く閉じたままでした。
ということでゲームを支える重課金さんが満足しているのならそれでいいと思いますが、餌である無課金&微課金を駆逐するアップデや変更は勘弁してくれ!!!
良い子のみんなは、絶対にこのゲームを始めるなよな(・∀・)イイネ!!
プレイ期間:1年以上2016/05/20
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ixaerさん
<良い点>
ゲーム内容◎ 対人シュミレーションなので奥深い駆け引きを楽しめる
ゲームバランス◎ 数百万単位で課金しない限り無課金者との目だった差が出ない
カード収集◎ 豊富なラインナップ楽しめること間違いなし
やり込み・攻略要素◎ 合戦システム、内政、カード育成等 とにかく面白い
低スペックPCでも遊べる◎
無課金でも問題なく遊べます◎ 最高レアリティーカードも運次第で入手可能、
合戦でそこそこ活躍すれば報酬でくじが貰え、半年に一度の刷新報酬や合戦毎の大殿討伐等で運次第で最上級レアカードを手に入れられるチャンスもあり
バランスも良く全体的に評価できハマる人も多いと思います。しかし日々の内政にせよ合戦にせよ膨大な時間消費するゲームですので余程時間がある人じゃないと基本的にランキング上位に入ることは厳しいでしょう。時間さえ掛けられれば数百万単位の課金者相手でないかぎり期が進んでも十分楽しめるゲームバランスを備えていると思います。
<悪い点>
高リスクなくじ課金システム 金くじ600円 銀くじ300円 ×
最上級レアリティーである【天】カードを手に入れるために課金したい欲望に駆られますが確率は一回600円の金くじでさえ1%未満。一枚手に入れるためには10万円の消費は覚悟しましょう。(当然10万円使っても出ないこともしばしばで、【天】が出ない場合殆んど無意味な投資となるでしょう。)
※【天】以下のレアリティー【極】【特】【上】【序】は課金しなくても十分手に入ります。
この恐ろしいまでの高レア低排出率のおかげで全体のゲームバランスが保もたれているという点ではメリットでもありますが、余程のお金を持っている人で無ければ課金すればするだけ不満が溜まることは間違いないでしょう。※無双するには数百万以上課金する必要があります。
時間を掛けられないと話になりません ×
毎日の内政・合戦(約週二日)・カードの育成、とにかく時間がすべて。
ただ長期に渡って毎日時間を掛ければ無課金でも相当強力なデッキになり楽しめます。
【総評】 ゲーム自体はこれまでプレイしたどのゲームよりも面白かったです。
高リスクの課金システムとゲームバランスの保持という相反するメリットとデメリットがこのゲームの究極の命題だとおもいます。
プレイ期間:1年以上2014/07/11
のさん
実際ネトゲーとしたら面白い部類に入るんですが、如何せん「廃課金のプレイヤー」にすき放題にされているところが残念。無課金や微課金プレイヤーには楽しめるかというと廃課金勢の餌になるだけ。このままでは確実に終わりますね。課金額の上限を決めるなりして廃課金勢を隔離しないことには新規プレイ楽しめないと思われます。課金額の上限を超えたら別世界へというぐらい強硬な姿勢を執って行かなければならないので現運営にはそんなこと出来ようもなく近いうちに引退しようかと思ってます。本当廃課金なんとかしてくれよー。
プレイ期間:1年以上2012/08/26
IXA人さん
このゲームを始めてもうすぐ1年。
1期目は初心者ながら同盟の仲間にも恵まれ結構面白かったです。
課金もそれなりにしていました。
2期目も終盤になりつつある最近は皆さんが書いているように運営の状態が悪くゲームとしての機能が鯖の重さ故にまともに機能していない現実があります。
ゲーム自体は面白いのですが機能がまともに使えなくては嫌気が来てしまい最終的に飽きてしまいます。
運営には改善の動きは無く、新イベントや新ワールドのオープン等の更新だけが行われているためプレイヤーの不満がかなり溜まりつつあるのが現状です。
問い合わせしても返事も無く、トラブルも改善していないのに改善しましたのようなアナウンスを繰り返すので私も課金を停止しています。
今回、ID100万人突破イベントで1万単位での課金を促すようなキャンペーンを展開してる等あきれてしまいます。
東西戦も意味不明のイベントです。
2戦目は最終合戦後に行われる等の措置が行われているところをみるとアクセスの集中を避けたいのが見え隠れしています。
お勧め出来るゲームではないのが現在の評価です。
このゲームで遊ぶなら完全無課金を推奨します。
プレイ期間:半年2012/06/29
ねこたろうさん
重課金でないと続けられない
ニートもびっくりな状態で戦争の時は
朝10:00から夜中の02:00まで張り付いておかないと城を落とされる
運営は頭が悪いのか韓国人並みの銭ゲバなんでしょう
私も気がつくのが遅かったです
プレイ期間:1年以上2015/05/08
微課金いくさーさん
毎月デッキコストアップのみ課金している微課金ユーザーです。
皆さん挙げられている通りなのですが、私が評価ポイントを「1」にした理由は、運営のまずさです。詳細は以下の通りです。
◆度重なるサーバーダウンにも関わらず、改善される気配がない
(ゲームとして致命的)
◆複数アカウントなど、明らかに違反しているように見受けられるIDの取締りがきちんとなされていない
◆ユーザーの声の受け皿であったブログの突然の閉鎖
当初は合戦の時間に制限があり、事前に日程が分かることに魅力を感じていました。
しかし、「1日5分から」というキャッチコピーに反し、特に合戦時などは実際はかなりの時間張り付いていないとまともにゲーム内で動くことができません。
また、朝10時~深夜2時という時間も続けていると長く感じられ、6日間という合戦のスパンも「頻繁でしんどいなぁ」という印象になってきています。
(余談ですが、マッチングも投票によって決めるので非常に偏りがあります。いっそのこと全部自動で決めてくれたらいいのにと思います)
それと、課金くじに誘導しようとしているのか、1年半ほどやっていますが「比較的レアが出やすい」と謳っている天下くじ・炎くじからも未だに極以上が出たことがありません。
ゲームの内容自体は悪くないのに、いかんせん運営が酷すぎます。
また、結局のところ「重課金・張り付きユーザーが強い」ので、新しく始めるのはおすすめしません。
(この点、モンドラは初心者でも動き方によって活躍できるよう配慮されていてうらやましいです…)
プレイ期間:1年以上2012/08/17
みみさん
とある1枚のカードによって終焉への道を踏み出しました。
合成、買い物に必要なゲーム内マネー銅銭、
これを合戦中、時間のある限りほぼ無限に増やせるカードが実装されました。
排出停止されたのですが相当数出回りました。
所持している者、してない者との格差がすすみ
同盟内で亀裂を生んでいる様子も伺えます。
取引所はインフレをおこし、カードの売買にすら格差が生まれました。
半年置きの刷新での銅銭の所持制限、取引の手数料が30%と高いこともあり
長年続いてる割にはインフレ傾向はありませんでした。
基本的にixaの銅銭は取得手段が少なく・・・
例をあげますと、
1合戦で2000銅~ イベントのログインボーナスで300銅~500銅
秘境という毎日派遣できるタイプの探索で0~2000(極稀
が普通のPCの銅銭稼ぎの手段です。
冒頭で述べたカードを所持、フル参加できれば1合戦 10万~得られます。
売り上げ堅調、株主総会等でも名指しで高評価されていたのに勿体無いですね。
何度も言いますが現在は手に入りません、今から課金される方はご注意を。
プレイ期間:1年以上2015/11/01
ANNAさん
まず声を大にして言いたいのが、「本当に戦国歴史ゲームなの?」って事です。スタート当初はそこそこ武将の評価基準みたいなものがあったのですが、1章の終りくらいから歴史を無視したような「IXA独自の」メチャクチャな武将評価で、現在は完全にバランスが崩壊しており、歴史を知らない人がプレイしちゃったら間違いなく誤解するような戦国ファンとして疑問を持つような評価の武将の乱発がヒドイです。
武将数を宣伝文句に使ってますが、正直頭数を増やしているだけで、中身を伴ってません。現在はネタ切れで無意味な焼き直しがさらに苛立ちを増幅させます。
更に「天下統一を目指せ」なんて歌ってますが、過去3章中、2度勢力が1位で終りましたが、特に何もありませんでした…。
…ひょっとして終章報酬の「天下チケット」を得る事が天下統一って事なんでしょうか?
毎月、それなりにイベントを開催してくれますが、ユーザー意見は完全無視に近く、一方的過ぎてユーザーと一緒に盛り上げていくという気持ちがまるでない事にもがっかりです。
序盤は確かにシンプル且つ斬新で面白いのですが、中盤以降は課金量がそのまま戦力差に繋がるので、終盤以降は惰性に近いです。序盤でうっかり課金しちゃった分、それを回収する意味で続ける感じです。
嗚呼、こんな不満、不具合だらけなゲームだって解ってたら、課金なんか絶対しなかったな……。
新たにはじめようと思ってる人には間違っても推薦出来ないゲームです。
プレイ期間:1年以上2012/07/03
beccaさん
既に多くの方がレビューなさっている通りですが、最悪の一言です。
・根本の問題となっているサーバ負荷がいつになっても改善されない。
・UI改善の多くが改善になっておらず改悪となっている。
・微課金・無課金では重課金ユーザーに立ち打ち出来ない。
・長時間張り付くことが出来ないと上位に入れない≒報酬を得ることが出来ない
・攻守のゲームバランスが悪く守備側になると勝つことが出来ない
・リニューアルの度毎に失敗するメンテナンス
・メンテナンス失敗後のデータ復旧の不備≒復旧すらされない
・上記諸々の苦情を申し立ててもレスポンスが無い・とてつもなく遅い
(現在苦情申し立ては回答の遅い公式サポート窓口か
顧客をバカにしたキャラクター立てしたツイート担当のみ≒レスは無いに等しい)
・上記諸々の問題を何度となく繰り返す無能な運営
課金していたので惰性で続けていますが、
新規で参戦されるのは全くお勧め致しません。
プレイ期間:1年以上2012/10/26
にくまんさん
日曜の合戦のログイン障害が炎2枚だと?
バカにしてんのか。
こんなにユーザーを舐めてる会社他にないだろ。
新規ではじめるバカが多いから調子に乗るんだよ。
プレイ期間:1年以上2012/07/31
ふみさん
極のT武将!!
あれ同じ極でも出現低い設定だもんね。
天上か戦クジじゃなきゃマズ引けません。
金クジ、銀クジは合成の生贄クジだから極も出なきゃ天も100枚に1枚出るか出ないかだし。
ワールドの統合も、後ろの番号の方が絶対不利!
1~16でも全鯖ID持ってたら別だけど途中から(14,15,16)から始めたみたいなのは不利だわな~~
報酬は直ぐに統合するから悪くなるし(笑)
スキルは1人で10人前みたいなwアホスキル作り過ぎだしw
流石スクエニだわな~
以前レッドストーンやってたけどレッドストーン続けておけば良かったと後悔。
新規で始める方は57鯖以降をお勧めします。
56鯖より前は あのクソカードが出回ってるので絶対にお勧めしません!!
プレイ期間:1年以上2015/09/26
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