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戦国IXA(イクサ)

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2.20558 件

それはそれで、楽しい

北陸の白狼さん

このゲーム初期からの参加してます。
なんだかんだでやめられず楽しんでいる・・・・
古い鯖では、無課金・微課金者と廃課金者の差はもう埋めることのできない差が開いてます。
これはこれだけゲームがこれだけ継続していれば仕方がないことと、感じています。
割り切って、攻撃したり防御したり合戦は楽しいと思います。
また、武将カードなど集めるのも結構楽しいと思います。

プレイ期間:1年以上2016/09/03

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超マンネリゲーム

元課金者さん

約半年間同じことを毎週繰り返します。
マンネリ万歳な人にはお勧め。

攻防の要となる陣張りの待ち時間が長いため、メインとなる合戦のテンポは非常に悪い。
合戦の期間は一回あたり10時~26時が二日間。無意味に長いため暇つぶしのネタができる。

既存サーバーで始めると、どっぷりゲームにはまった重課金者との戦力格差が圧倒的なため、新規開始者はなすすべもなく蹂躙される。
無課金で楽しみたいなら新しいサーバーで始めること。
但し時間とともに課金者と差が開いてくる。そこで悔しくなってお金を使うかは貴方次第。

プレイ期間:1年以上2012/04/18

飽き飽き

名無しさん

流石に数年やってると飽きてきます。毎度、同じ事の繰り返しのゲームすでに新鮮味は0に近いです。だけど課金しないと強くならない。それが月に数万課金しないとだめなんてぼったくのゲーム。だんだんとやる人が減ってきてると思います。

プレイ期間:1年以上2017/04/23

無理です

ちいちいさん

はじめて2ヶ月ちょっと・・・
このゲーム始まって何年かたってるみたいで新規で参加しても楽しめません。
遅れて始めた分、課金や相当リア犠牲にしないとこのゲームのマニアに太刀打ちできません。
初めての方はおすすめってワールドに参加したのですが、サブ鯖として参加しているマニアさん多くてストレス溜まるだけです。
課金するのも馬鹿馬鹿しいので放置。
まだ新しそうなゲーム探します。

プレイ期間:3ヶ月2012/07/03

取り敢えず暇だからやってます。

同盟員とチャットで話したりするのは楽しいですかねぇ

重課金者を、同盟員の力を合わせて倒せるのも多少の魅力ではありますね。

まぁ、私が所属している同盟は無・微課金者ばかりですので、重課金者同士で手を組まれれば全く歯が立ちませんが…w

良い暇潰しにはなるし、ゲーム内で上位を狙ってる訳ではないから、微課金で多少は楽しめてます。

でも、度重なる告知無しのメンテナンス、ゲーム内で確立を要するすべてのコンテンツの確率の悪さ、防衛国になったら負け戦確定、複垢放置、不正ツール使用者放置・・・等々は頂けないですね…

運営側の誠意が全くと言って良い程感じる事が出来ないので、温厚な私でも頭には来ますねぇ。。

私は友人に誘われて始めたクチなんですが、最初からゲーム内に友達がいた方が長くは続けられるかもしれません。

多少は暇つぶしに楽しめている部分もあるので評価は2ですが、ゲーム使用の改悪、運営の誠意の見られない態度などはクソだとは思ってますので、このゲームで遊んではいますが、お世辞にもお奨めできるとは言えません。

プレイ期間:1年以上2012/06/08

重課金ゲームと気付きやめました。
箱庭としての面白さしかありません。
合戦の面白さがさっぱりわかりませんでした。
ただただダラダラダラダラ、ダルいだけでさらに楽しめるようになるには課金必須のように感じました。
あと少数と思いたいですがプレイマナーの悪いプレイヤーもいました。
新規は古参に狩られてサンドバッグになるゲームという印象でした。
ランキングも上位なのでもう少し面白いと思いましたが全くそんなことはありませんでした。残念

プレイ期間:1ヶ月2017/07/05

1919  19~

逝くサーさん

以前はそこそこ遊べた
しかし、今は同じことの繰り返しで 正直 飽きた

金かけるだけの金かけるだけかけて時間も浪費して

いったい 何が残っるっていうんですか?

虎の威を借りただけのくそゲー

プレイ期間:1年以上2016/09/11

金かかりすぎ

無慈悲さん

とにかく金金金~(^o^)
3000円ばかり投資したがあほらしくてやめた
くじはゴミしかでない
胸糞悪い藤堂来たら無血これに限るわ
なんでやられて銅銭やらにゃあかんのか
クズエニよーこれはゲームだぞ
通貨ばらまいてどうすんだよ!!!
てな感じですがカード作りは楽しいですよ
一部のバカ社員が変なカード作らなきゃ良かったですね
ランカー辞めたのも藤堂引けなかったのかあいつが現れて幻滅したみたいです
対戦金稼ぎにイクサやるん?
なら賞金稼ぎのゲーム作りゃいいだろ
藤堂いないと合流意味ないとか
同盟にいずらいとか
合流にはいりずらいとかなるだろが
なんでそんなこともわからんか
で評価は☆1だ~(^o^)


プレイ期間:1年以上2015/10/17

ち~ん(笑)

終了五秒前さん

「これより酷くはならないだろう」と思っていても、必ず斜め上の極悪アップデートをかますスクエニ。
だから、ある程度の覚悟はしていました。どうせ13期は酷い……と。
ですがそんな覚悟さえ軽くぶっちぎる内容が待ち受けておりました。

その1.加勢上限数2

ユーザーの批判大合唱だった「加勢の要求」導入を見送った時、私は一瞬だけ期待しました。
スクエニにもまだミジンコ程度の良心があったのか!? と。
ですが、アップデート前のテストにも実装されていなかった「一人が出来る加勢は2部隊まで」という変更を、その代わりとばかりにぶちこんできた事で合戦は崩壊しました。

私は当初この説明を見た時に「一箇所に加勢できるのは2部隊まで」と思っていました。
実態は「一城主が加勢として入れられる部隊が、そも2部隊まで」だったんですね。
例えば盟主の本城に2部隊加勢を入れてしまうと、後はコストが空いていようが加勢専用部隊枠が残っていようが、入ってる部隊を帰還させない限り、もう加勢は出来ません。

この結果「主要同盟員数名と盟主を守ったら、他の同盟員の城は軒並み加勢ゼロ」という状況が爆誕しました。30人同盟でも加勢数は最大60しかないんですもん。
呆れるのは「自分の陣から陣への移動」すら加勢扱いになる為、HP減少した武将を使いまわす事すら激しく難儀します。で、これにコンボを組むように……

その2.出城群の内部1距離にすら陣が張れるようになった

陣形の登場で内部の陣張りが出来るようになった事で、大半の出城は中から攻撃される事になりました。
内部に同盟陣でも張られた日には2分で10合流が飛んできます。
なのに加勢数は制限。碌な加勢なしでこれを守れる……訳がありませんね!w
かくて防衛不能の焼け野原が一面に広がり、復活と同時に潰される地獄絵図が爆誕です。

今までレビューの末尾には必ず「こんなゲームを新規でやるのは辞めましょう」と書いてきましたが……もう、言いません。もう警告なんかしなくても、誰もこんなもん(ぉ)やらないでしょうから。
かくいう自分も今期一杯で辞めますしね。

FF15もめでたく爆死したようですし、アタリ社よろしく、一日も早いスクエニGAMEOVERを心からお祈りいたします^^

プレイ期間:1年以上2016/12/07

仲間のかかわりや合戦・内政・武将育成、工夫を凝らして遊んでます。
その効果が出た時に非常に興奮しております。
これからも更に、遊びやすい環境等期待しております。

プレイ期間:1年以上2015/04/19

運営がダメすぎ!

オックンさん

ゲーム内容は良いのですが、重すぎ!クジ確率いじりすぎ!統合しすぎ!

ワールドをドンドン統合しすぎで、人が溢れんばかり

詰め込みすぎて、ドンドン重くなる!

何かあれば、火、炎チケットで誤魔化すばかり、しかも 良いカードは

殆んど出ません!

チケットを配ったら、確率下げて消化しますから

運営さん 馬鹿にしすぎ~!



プレイ期間:1年以上2012/10/15

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