最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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どれもこれもドングリ
オンゲー全般さん
集金体制をさらに強化していく内容
割り切って無課金で遊ぶなら割と楽しめるでしょう。
ただワールド統合が始まると徐々に微妙になってきます。
どのゲームにもいえることです。オープン当初が割と楽しめる期間です。
中には最初から糞げーもあります。
オンラインゲーム全般、課金しないとクソ
しかも、このゲームの場合ゲーム内通貨を稼げる武将を持ってないともうお話にならないレベルにまで加速。これを引くには重課金しないとならない。運営も意図して餌として釣ってる。そもそもこんなのだすのがおかしい。こいつのせいで経済崩壊、その対策?なのか合戦報酬の通貨は増えたが合成など、手持ちカード強化などに必要な消費通貨も倍。もってない人間が結局割を食って、大金手に入れるやつはカップ麺の値段もしらないみたいなそんなレベルで痛くもかゆくもない。ようは消費税みたいなもの。かといって割合にしたら持ってるやつが黙っちゃいないけど、そこが工夫の凝らしようで無課金も重課金も納得できるシステムにできてたら、と思う。他のゲームにも言える。合戦報酬以外での収入に対して、とかでもいいのに。
他、引退者がでたらワールド統合。腐ったら統合。
しかも、統合計画ももはや崩れ去ってイレギュラーに大統合を繰り返すように。
末期ではあるが、一部の廃課金により成り立っているようで全然潰れる気配がない。
年に車買えるレベルくらいには最低限課金してる人間がどこのワールドにもどこの所属国家にも数人はいるためほんと、潰れそうにない。
コレクションするとか、フレンドでまったり楽しめる人以外はおすすめしない。
どのゲームも課金次第。それなら据え置き、携帯ゲーム(3DS、vita)、アプリも無課金で空き時間にちょろっと遊ぶくらいのでいい。そろそろオンラインゲームの課金衰退か、制限とかしないと。こんなこというと一部重課金が反論するんだろ?金が力の魅力、ギャンブル依存。きっと、どこのオンゲも出すところは重課金のハートを掴めれば良いと思っているはず。それで成り立っているのだから。
プレイ期間:1年以上2017/01/30
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Windさん
課金くじで強いカードをそろえた人だけが勝てる。
強いカードを引くためには課金くじ(1回600円)が必要となり、
統計サイトによると、約1%で最上位のレアカードがひける。
プレイしている友人の話でも大体確率はあっている。
最上位カードがほしい人は10万円単位のお金が必要です。
チャットシステムの使いにくさは群を抜いており、1回20文字、
30秒間隔でしか発言できない。
合戦は10時から26時までを二日間かけて行い、
ログイン時間が長くないと活躍できないので、
通常の学生やサラリーマンは活躍できません。
運営は不具合があった場合、システムを改善しないで、
お詫びのくじをばらまく以外はしない。
あまりお勧めできませんね。
私は無課金でだらだら続けてますが、せいぜい週2日、一日1,2時間程度、インしてます。
プレイ期間:1年以上2012/07/08
営業さんいつもありがとうさん
4年ほど続いたゲームはIXAだけです!武将イラストが好きです!
営業さんいつもありがとうございます!これからもよろしくお願いします!
プレイ期間:1年以上2016/09/03
うーむさん
ゲームの根幹となっている合戦が、運営の無駄なアップデートによりバランスが崩れ、不平不満がたまりきっている。
何事においても、ユーザーを無視した運営の体質を変えぬ限り、やっていてストレスがたまるのは確実。
ゲーム自体の素質はとにかく、運営がゲームをだめにする見本となってしまっている。
プレイ期間:1年以上2012/03/21
気をつけてさん
合成に関しては表示されている成功確率とはかけ離れています。
スキルUP合成が特に酷い!
12~18%以上の確立で合成しても平気で30回以上失敗します。
こういう事が稀にあるというくらいなら、わざわざ書き込みなんてしないです。
スキルUP5→6で1万5千銅銭失敗。6→7は3万銅銭使っても結局成功せず
LV5→6で4万5千銅銭って確立表示は一体何のためにあるの?
と運営に問い合わせてみたくなるレベル。
はっきりいいます多くの方のコメントにあるように合成は詐欺!
運営さん!!成功率10%なら10回やって一回成功するようにしましょう!
15%で30回も40回も失敗するなんておかしいでしょ!
こういう事が数十回とありもう我慢の限界です。
そんなに成功させたくないなら<実際の成功率>を正直に表示しましょう。
嘘は良くないよ。
なんでこういう信用を失うようなことをするのかまったく理解できません!
こういう詐欺と疑われるような行為をする会社の作ってるゲームは
信用できないしもうやりません!!
アホかと。
以上!!!
プレイ期間:1年以上2015/02/04
ぶいぶいさん
歴史背景かな。。内政は大変ですが。。カ-ドを集めは昔を思い出しますね。。あとは時間との戦いですね。他のゲ-ムは一切してないですよ。イクサオンリ-です。。
プレイ期間:1年以上2015/04/28
マイスターさん
まずこのゲームを楽しもうと思ったら専用のツールが必要になります。ググればすぐに出てきますし導入も非常に簡単です。
アップデートでマシになったとはいえ、既存のUIでは不親切な部分が多すぎるのでほとんどの人はそれをツールでカバーしています。中にはチートと勘違いしているらしく頑なに使用を拒絶している人もいますがとりあえずこれは使わないとお話になりません。
ゲーム内容ですが、内政で資源生産量を増やしつつ、兵士の生産などを行いながら、週2日の合戦を行うといった流れになります。
合戦は合流で大同盟の盟主を落としたり、ソロプレイで合戦報酬の銅銭を独占したり色々な楽しみ方があります。合戦は単純に高レアリティのカードを持っていれば強いというわけでもなく、スキル追加やノックでの戦力判断など知識が重要になる部分が多く、無課金微課金でも頭を使えば普通に上位を狙えます。(もちろん無課金ならそれなりの稼動が必要なことは言うまでもありません)
そして定期的に新鯖が作られるため、新規の方でも参入しやすいシステムになっています。
低評価の方のレビューを見てもらえば分かると思いますが、このゲームをつまらないと思うのは知識不足が大きな原因です。スキル追加の法則やノックの知識などをある程度理解しないと上位陣にいいようにやられるだけで楽しさはないでしょう。ある程度はお金で解決しますが内政や合戦など結局は時間を有効に使えないと厳しいので、あまり時間の取れない方が気軽に楽しむのには向いていません。
というか、お金も時間もない人はゲームなんかやってる場合ではありません。学校に行くか働きましょう。
プレイ期間:半年2013/05/06
重課金さんさん
いわゆる重課金者です。
恐らく最近のデレステ系ガチャの廃課金ユーザーと同等のレベルではないでしょうか。
なぜそっち方面へ皆流れないか。
このゲームは中年層が多く、ギャルゲーは恥ずかしくて無理、もしくは家族の同意が得られないからです。
叩かれる理由、それは札束叩きゲーなのはもちろんです。
しかし、まだまだ人気のゲームです。ヤフーセールスでは、現在2位です。
面白い理由、それは課金のみでこのゲームの上位は決して取れないからです。
張り付き時間(イン時間)及び加入同盟(クラン・ギルド)にも左右されます。
どんなソシャゲでも例えば、あぶく銭が1千万あったとしましょう。ガチャにつぎ込めば、簡単にランカーになれます。しかしこのゲームでは無理です。立ち回りが必要になります。
とにかくインしながら画面を注視し、潰せそうな箇所をしらみつぶしに当たって行かなければ上位を狙うのは無理です。
また、勝利の為には同盟員と同時攻撃する必要があり、インしつつ○分の攻撃に合流してください。のやりとりをします。5分程度なので、タイミングを合わせて離席しなくては行けません。
防御に関しても攻撃時間が出るので、○時○分○秒に来ます、と助けを求め、同盟員と一緒に守ります。
一人(ソロ)でやるのは限界があり、所謂コミュ障の人は無理です。
社会人、社会不適合者、隠居者、主婦が入り交じって混沌としています。
今新規で登録しているのは中国人のRMT業者だけです。取り締まりも一切無いのでオワコンと言われ続けています。
それでもやめない理由、それは対人ゲームとしては最高峰の完成度だからです。
参戦中は、PUBGと似た感覚になります。
信じるか信じないかはあなた次第・・・
プレイ期間:1年以上2017/10/10
またたびさん
運営の酷さ、くじ・合成の不満点は、多くのレビュアーが述べられてるとおり。
そして、長らくRMT対策しなかった為、不正に強くなったプレイヤーが
ゲーム上に多く存在している。
不正問題に加え、陣張り改善無し、鯖の過疎化、期が進み札束ビンタ状態…
最近は苦痛に感じる事が多い。
今年はついに、ウェブマネーアワード・グランプリの座から転落した事からも
離れていったユーザーは少なくないのかも???
これ以上お金も時間も費やしたく無いので、今期を持ってIXA卒業です。
プレイ期間:1年以上2014/01/25
びっくりさん
もう、スクエニの社長が不気味にほくそ笑む姿が見えてくる
最悪の集金ゲーム。
何が楽しくてやっているのかわからない。
絶対にお勧めできません。
プレイ期間:1ヶ月2012/08/29
真田幸村いざまいる!さん
月5,000円程度の課金で3年プレイしていました。
対人戦で、駆け引きも楽しめて、相当ハマりました。月5,000円で十分楽しめます。しかし、このゲームのせいで、社会性は大きく失った気がします。
週2日の合戦日(10:00am~2:00am)は社会人のため仕事中はプレイできませんが、仕事以外の時間は全てixaに使っていました。それくらい中毒性があります。駆け引きがうまくいったり、仲間と協力して強敵を退けたりというのは最高に楽しいです。そのため平日も2:00amまでインし、次の日は睡魔に襲われて仕事に支障をきたしていました。それだけではなく、四六時中ixaのことばっかり考えてしまって、人間らしい生活を失ってしまいました。面白いのでやめられないのですが、ずっとやめなくちゃいけない、という気持ちにもさいなまされていました。
しかし、最近、その面白さにも陰りが出てきたので引退しました。
【面白くなくなった点】
1.合戦中に影武者というボーナスキャラが現れて、これを倒すと報酬がもらえるのですが、このせいで対人ゲームとしての醍醐味が多いに損なわれた。
2.カードのレベルアップによる制限が解除され、かつ課金クジでレベルアップが有利になるため、月5,000円程度の課金ではつらくなってきた。
3.合戦で城を落とされると3時間復活できなかったのが、課金で即復活できるようになって、必死で皆で強敵を倒して封じ込める意味がなくなった。
要は、本来の面白さである対人戦の醍醐味が、集金のための仕様変更のせいで、どんどん損なわれています。今、このixaで本来このゲームが持っている面白さを引き出すためにはユーザーの相当の努力が必要です。もう疲れました。
このゲームバランスでも、最初の1年くらいは微課金でもかなり楽しめるゲームだと思いますので、1年でやめて後悔しない範囲で課金するぶんにはいいかもしれません。でも、中毒性高いので、十分ご注意ください。
プレイ期間:1年以上2015/01/05
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