最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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課金くじが
どうもなりませんなさん
ついつい連打してろくなカード出ず
果てしなき後悔・・・
やめてしまいたいが 今までに入れた金額がちらついて・・・
ダメ人間のダメなところを助長させる そんなゲームです
プレイ期間:1年以上2015/06/15
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YSTさん
まず、初めにこのゲームに必要なのは時間です。
一日5分なんてツールを使っても不可能です。
(もちろん、放置ならそんな事関係ありませんが)
合戦時にずっとPCに居られる人を除いては全く楽しくないと言っても過言ではありません。
(合戦が嫌いな人はシムシティでもやってれば良いと思います。)
他の方も述べている通り、運営の体質が大きな問題の一つです。
私は初めてから1年以上経ちますが、その間、運営は合戦の細かな調整を除いては一切アップデートを行なってはいません。(大殿と呼ばれるNPCのグラを変えたり、ゲーム内で手に入る通貨のGET率を変える程度)
最近、大きなアップデートがありましたが、
個人的な感想を言わせてもらうと、あれはダウングレードだったと感じます。あれを機に前々から問題であった合戦開始時のサーバーの処理落ちがより一層激しくなりました。自分の行動の巻き戻し、誤作動の連発でこのゲームのメインである合戦ですら楽しむ事がより困難になりました。
合戦に参加できるまで初心者だと二三ヶ月かかるこのゲーム・・・
既プレイ者は慣れているからともかく、初心者にわざわざこのゲームを勧める事は私にはできません。
ただ、合戦は入る同盟(他ゲームで言うとギルド)を間違えさえしなければ十分楽しめるものだと思います。個人的な全体の評価は2ですが、それに合戦の+αを加えて3とさせていただきます。
プレイ期間:1年以上2012/03/28
レイニーブルーさん
結論から書くと・・・
課金量と時間浪費を競いたい人には持って来いのゲーム。
運営もピーク過ぎたの分かってるから取れるだけ取っとこうみたいな感じ。
みんな書いてるように鯖重も最近ではユーザーにストレス与えて「ストレス課金」狙ってるんじゃないかと勘繰りたくなる。
プレイ期間長い人は知ってるみたいだけど、トップのツィートも運営や関係者が課金煽りでユーザーに成りすましてる。
以前はフェイスブックのいいねも1000行ってたけど最近は200そおこそこみたいです
プレイ期間:半年2012/06/29
バニーさんさん
スマホゲームが主流な昨今、この会社の対戦要素のあるゲームは対戦要素のないゲームが次々終了になるのに反して生き残ってきました。
それは自社お偉いさんと子息の接待に使用している為。
初期に1人で大殿砦を落とした城主がいたように、持ち武将は好きなようにカスタマイズでき、戦闘の確率操作もお手の物です。
最近では大人数で来られて接待主がどうしても勝てないことを改善するために少数有利なカードを出し始めてゲームバランス崩壊の一途です。
相当収支が悪化しても接待用なのでサービス終了しない点と
関係者が誰か分かって味方を選べる人は勝ちが保証される点がおすすめできます。
プレイ期間:1年以上2018/03/21
黒翼天さん
今更自分が言うまでもなく、下の人達が思いの丈をぶつけまくってると思いますが、一応自分も。
・攻撃超優位で、防御側になると負け確定の素晴らしすぎるゲームバランス
・中華アカウント放置、序カードに多額の入札をする銅銭移動もまるで減らない
・ガイドラインを未だに無視し、くじの確率を全く表記しない(反社会的行為です)
・過去何百回とやった『サーバー対策』の甲斐もなく、土日合戦ではほぼ確実にサーバーが極端に重くなり時間が巻き戻る&最近では平日でも平然と重くなるダメサーバー
・スキル合成確率に対する疑惑の山(強化も追加も、ありえないハマリが普通におきます。確率の3倍4倍は当然だと思いましょう)
・非難轟々の新合戦を『大変ご好評頂いております』とばかりに、辞めるそぶりもなく延々と続ける厚顔無恥っぷり
・基本的にユーザーの意見はほぼ全て無視。ユーザーの意見を聞くためのブログは、批判コメントの山の末に削除
しかも現在は、新しくなった運営のプロデューサーがドヤ顔で出した新UIにより
・サーバーの重さがさらに加速。慌てて機能を減らすハメに(でも重い)
・しかも合流攻撃の総合ポイント加算で大エラーが発生
・5-8サーバーでは報酬確定戦だったため、現時点の自分の順位すら確認できず、ライン際で争っている人は、目隠し状態での戦いを強いられる
・合戦終了後、ようやく遅まきながら滅茶苦茶になった総合ポイントを元に戻すべくメンテナンスに入るものの、結局戻せずメンテを二度に渡って中止
・未だに合戦報酬さえ配られず、当然半年一度の全体報酬も配られず、それどころか合戦そのものを出来ない状態でリセット日時さえ延期させられ、それがいつまで続くのかさえ分からず数日間ほったらかし
という、素敵過ぎる現状が繰り広げられております。
これでも最初の頃はとても面白かったんですよ? 現在のixaは★1個でも生ぬるく、可能ならマイナス五つ星をつけてやりたいぐらいの代物に成り下がっていますが。
どうか一人でも多くの人が、私達のレビューを見て回れ右して下さる事を、心から願います。
プレイ期間:1年以上2012/10/26
運営さん自作自演乙♪さん
実際にゲームをしているユーザーで「楽しめる」と書く人は居ないと思う。
公式ブログのコメント欄では、真摯な意見、言い換えれば、耳の痛い提言や意見は、問答無用で削除して、自作自演のヨイショ意見だけ残す惨さ。
サポートにメールを送って、テンプレ以外の返信が帰ってくることは無い。
「検討しています」「調査中です」で、その後、メールが戻ってくることは無く、そしてユーザーを無視したアップデートと、困ったときのくじばら撒き以外に、何も対応がない、信じられない運営。
他の人も書いているが、ある程度課金したユーザーが
「いつかはまともなゲームになるのでは?」
という淡い期待と
「課金した金がもったいなくて止められない」
という心理でのみ、継続しているどうしようもないゲームだと思う。
プレイ期間:1年以上2012/05/21
疲れた人さん
仕様の更新、不具合対応など、とにかく運営状況が酷い^^;
特に基本的に仕様については変更が無く、一日五分でも遊べるなどと謳っているが、それとは程遠い張り付き仕様のままである。
基本的に大活躍するにはニート廃課金にならなければならない。
100万課金しても一日3時間のプレイではヒーローにはなれません。
短時間のプレイでも運良く手柄をたてられるような仕様変更を検討したりするべきだと思われます。
現状はニート&ニート廃課金が真面目に学校に通う学生と社会人を留守の間に蹂躙しあうゲーム仕様です。
帰宅後に参加しようと思っても同盟仲間の近くに構築した陣地が留守中に破壊されつくし、参加する為の再構築に平気で1~2時間要したりする場合もある最悪の仕様のままです。
また、合戦時間も深夜2時終了など全鯖で統一の規格でニートであることが要求される仕様です。
お金持ちで時間の大変余っている夜更かしの出来る方にお勧めいたします。
プレイ期間:1年以上2012/05/10
tedさん
プログラム的なシステムやレスポンスはのめり込める内容なのに、
ハードや人員面が問題なのかここ数ヶ月で
急激に不具合が立て続けに発生しています。
プレイヤーも運営側への不審が募りすぎて大分擦れてしまっているので
見ていられなくなり止めました。
また同盟というシステムも若干厄介で、
後半になればなるほど必須、しかし中には
息抜きゲームとしては有り得ない要求を
してくる同盟長が居ますので、ライトユーザーで
遊びたい場合は敷居が高いゲームかも。
幸いにも、システム的に模倣されているゲームが他にも
あるのでそちらを開拓するほうが良いかもしれません。
基本的には遊ぶのではなく、歴史好きな方が
自分の贔屓している武将のカードを集めて眺めて楽しむゲームではないでしょうか。
その点では武将数・絵柄も豊富ですので楽しめるかと思います。
プレイ期間:1年以上2012/11/09
イクサ引退さん
カード集めだるい
陣ハリだるい
内政もっとだるい
合戦はりつきめんどくさい
報告書読みあきた
結局つおいスキル持ってるつおいやつが勝つ。
プレイ期間:3ヶ月2012/01/22
ixa好きさん
2010年からやってます。
途中2年ほど放置してた期間もありましたが。
このゲームの面白さは、対人戦である、というところにあります。
対人戦だと何が面白いのか。
相手がどう考えているのか、を推察してその裏をかく、といった心理戦の楽しさがあります。
例えば、、
陣に攻撃を出しつつ、相手の防御部隊を陣に配置させたところで、本城に奇襲攻撃をかける。
自分の本城に攻撃が来たら、最初は兵を置かずに居留守を使い、相手が油断して破壊部隊を出して来たところで防御部隊を配置して一網打尽にする。
などなど。
また、兵の種類は主に「槍、弓、馬」で、それぞれがじゃんけんと同じ三すくみの関係にありますので、相手の兵科に対して有利な兵科で攻めたり守ったりする、という読み合いの要素もあります。
(この三すくみに入らない兵器というのもありますが)
もちろん作戦が失敗することもありますが、成功した時は嬉しいものです。
相手を出し抜いた、という感覚は、対人戦ならではです。
ただ、始めてすぐにこの楽しさを満喫できるかというと、そううまくはいきません。
攻撃したり守ったりするための武将カードを集めなければならず、それは無料くじか課金くじを引くことで、1枚ずつ手に入ります。
無料くじだけでは、いいカードの入手機会は少なく、気長に続けられない性格ならすぐに嫌になるでしょう。
課金くじは、1回600円か300円で引くことができますが、必ずいいカードが出るわけではなく、無料くじからも出るようなハズレが多く排出されます。すぐに結果を求めるようなせっかちな人ならそれだけで嫌になるでしょう。
また、合戦期間中は、いつでも相手に攻撃を仕掛けても構いませんが、自分にもいつ誰から攻撃が来るかわかりません。
そのため、合戦を楽しむためにはできるだけ長い時間INしていなければなりません。
心理戦が好きで、勝っても負けても楽しめて、気長に続けられる人なら、無課金でも十分楽しめます。
(私は2015年まで5年間無課金でやってました。今はたま〜にちょっと入れる程度です)
ざっと他のレビューを見て笑えるのは、2012年からずっと、
「課金しなきゃ楽しめない」
「運営がクソ」
「このゲームはもう終わり」
って言われ続けてることですw
そう言ってる人はみんな、自分の要領が悪いのをゲームのせいにしてるだけですねw
プレイ期間:1年以上2017/02/21
またたびさん
運営の酷さ、くじ・合成の不満点は、多くのレビュアーが述べられてるとおり。
そして、長らくRMT対策しなかった為、不正に強くなったプレイヤーが
ゲーム上に多く存在している。
不正問題に加え、陣張り改善無し、鯖の過疎化、期が進み札束ビンタ状態…
最近は苦痛に感じる事が多い。
今年はついに、ウェブマネーアワード・グランプリの座から転落した事からも
離れていったユーザーは少なくないのかも???
これ以上お金も時間も費やしたく無いので、今期を持ってIXA卒業です。
プレイ期間:1年以上2014/01/25
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