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戦国IXA(イクサ)

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2.20558 件

ハイパー課金ゲーです

トーマさん

まあ自分は歴史上の人物が好きなのでダラダラやってるだけで、正直おすすめは出来ませんね。課金で最上位の金くじってのがあるんですが、1回600円もするくせに8割は下から2番目のランクのカードが当然のように出てきます。目的のカードを手に入れようとすれば、数万数十万かけても出ないことだってあるんです。この状態を運営側は変える気もないようなので、社会人でお金の有り余ってる人しかやらないほうがいいとおもいますね。とある小学生がお年玉を全額の1万円をくじに費やしたところ、全部下から2番目のランクしか出なくて泣いてたって話を聞いたことがあります。これはこのゲームをやってる人なら「まあそうなるよね」って話だったりします。

課金をせずに最高位のカードを狙えなくもないのですが、半年という長い期間を課金者より不利な状況で常にかじりついてやり、合戦で延々とトップを維持し続けるくらいでないと、そのチャンスを得られることもありません。長い間苦労してチャンスを得たところでも、最高位が手元に来る確率は10%程度です。

プレイ期間:1年以上2012/07/07

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8月にプラットフォーム統合

末期臭が凄いさん

有名絵師による美麗なグラフィックで、カード収集意欲が沸き、始めたゲーム。

いつもこの手のブラゲに思う事は、1枚いくらかで、実際のカードにして欲しいと言う事。版権とか著作権とかありますが、うまく調整してほしいものです。

さて、ゲーム内容はと言うと、もう最低の極みです。ご新規さんが遊ぶ価値はゼロ。
理由は簡単、同盟の中の絆(プレイ期間)が強すぎるので内輪ネタしか出ないし
、新規で入った所で、俺TUEEさんのエサになるだけでストレスが酷い・・・

総額400万以上は使ってるでしょうか。しかし上位さんは5千万は使っていると思います。
今年から運営の消極的さが本当に酷くて萎えました。趣向を凝らしたイベも皆無、そして年一回の公式オフイベも無くなりました。RMT業者も完全放置。こんなブラゲ他に見たことありません。
怒りを通り越して唯々失望しています。
インもほぼなくなり、今は評価の高い最新のブラゲを楽しんでいます。

プレイ期間:1年以上2018/06/30

普通に楽しめます

ちょびさん

それなりに課金して普通に楽しんでます。
くじ課金してるのでそれなりの戦力は有りますが、無課金の方でも戦い方で何とでもなります。(うちの無課金同盟員は上位に食い込んでますので)
もちろん無課金で課金者と同じ様に活躍しようと思うと、束縛される時間等で代償を払うことになりますが・・・
いろんな意見が有るのは当たり前ですが、ちゃんとした同盟に入って交流が出来る人なら1期・2期にかかわらず楽しめます。
消えていくのは、ブラゲーしてるのに挨拶も出来ない様な人からかな。
ただ面倒なことが嫌いな人にはあんまり向かないかも。刷新後リセットされた内政上げるだけで心おれると思いますので・・・
地道にこつこつやれる方は無課金上位も夢じゃないですよ~

プレイ期間:1年以上2013/01/10

よくあるタイプのブラゲです
町をつくって、資源生産速度をあげて、兵を溜めて戦争で戦うといったものです
大体週1くらいで行われる合戦という対人戦がメインなんですが、というかそれしかないです
プレイヤーはゲーム開始時にどこの軍に所属するか選べます
たとえば織田軍や武田軍といった具合ですね
1ゲームは6ヶ月サイクルで行われ、その間は基本所属した軍で戦う事になります
途中で所属を変える事もできますが、育ててきた町を捨ててまた一からということになります
戦争の中身は準備期間1日この間に陣という攻める拠点みたいなのを作ります
陣張りは結構時間がかかるのでまともに参加しようと思ったら、結構時間をとられます
準備期間が終わると戦争期間2日(10時~2時まで)が始まり計3日となります
社会人や学生でも参戦可能かと聞かれると厳しいと思います
防衛でも攻めでもログインしていない時間に陣を破壊されるからです+
6ヶ月終わると武将のカードだけ引きついでまた陣営を選ぶこれで1サイクルです
強くてニューゲームみたいなものですね

また最初の6ヶ月はまだいいんですが、それ以上になるとプレイヤーの差がどんどんついていきます
簡単にいうとまずは町の育つスピードがまったり組とそれ以外でかなり差がつきます
内政の差は兵数と兵の質に影響してきます
そしてそれを操る武将にも差がついていきます
はやい人では最上位のカードの天というものが揃いだして、スキルも最大値まであがっているでしょう
やればわかるんですが、これがかなりの差になります
ソロのランカーは容赦がないので3時間おきに復活をしてもすぐ倒されます
MMOでたとえるとリスポして即狩られるを繰り替えすことになります
また複垢などの不正も多いです
2垢3垢つかって同時攻撃なんてこともされますし
相手が守るときも2垢3垢使ってる人もいます
また不正者はゲーム内通貨の移動の不正もありカードが揃ってることが多いです
拠点を復活をするしないは自分で選べますが、当然復活しないと戦争へは参加できません

戦争しかコンテンツがない上に上記の様な理由で評価2としました
1じゃないのは最初の6ヶ月だけ評価ということですね
それ以降は公平性がなさ過ぎてゲームじゃないと思ってます

プレイ期間:1年以上2014/04/15

散々既出ですが、新規参入のゲームメーカー、海外のゲームメーカーでもなんでもなく
日本を代表する、ゲーム会社がこの対応でいいの?って思います。

コンビニや家電店のような対面商売だったら成り立たない対応です。
「100万ID]突破で儲かっていると公言できるほどですから「基本無料」とは
いうものの金銭授受が発生し尚且つ利益が発生している時点で
「タダで遊んでいるんだからごちゃごちゃ言うな」とは言わないまでも
それと取れるようなお粗末な対応です。

メールしても返事は来ない、公式ツイッターの「のろし」は他人事のように
伝えるというだけでほったらかし。

基本となるゲーム自体はよくできていると思うし、楽しめると思います。
なによりプレイヤーも年齢層が高め、社会人の方が多く付き合いも長いので
良いところもあります。

ただそれら社会人が現実での職場、会社でエンドユーザーに対して
この対応してたら責任者が降格になっても言い訳できないよねって
言うのが率直な意見です。

スクエニさん、本当にお客さんと直接会う商売じゃなくて良かったですねw

プレイ期間:1年以上2012/10/27

おもしろです。

チェキさん

長くプレイをしていますが、ネットのゲームにはまりました。
最高に面白いと思います。一度プレイしてみてください。

プレイ期間:1年以上2013/05/22

もうおわりか。。。

スクエニウォッチャーさん

なぜ、こんなことになるのか。。
もう4期目に突入だが、第1期がもっとも「楽しく」遊べた。
ここは、本当にスクエニの運営なのだろうか?
どこか外部のいい加減な部隊が運営しているのではないかと疑う。

立ち上げ当初の企画やコンセプトは良かった。
だが、いろいろな機能やあらたな企画が加わるたびに酷くなっていった。
ゲームメーカーは、ゲーマーとしても優れているのが常だが、
ここの運営部隊は、ゲームやったことないのか、と思う。

そして、今、次々と新しい企画を盛り込もうとしているが、
大多数のプレイヤーが望んでいるのは、そんなことより、
今の状態で最低限、まともなゲームができるような体制でメンテしていただくことだ。システム屋としては容易に予測できるトラブルが絵を描いたように次々と頻出する状態で、新しい企画やアイテムなど、片腹痛い。

大好きなゲームだっただけに、残念でならない。

プレイ期間:1年以上2012/04/30

一か月かかって領地を6個にし資源収入時間当たり15000以上になりました
レベル30になるまではそもそも戦争に参加できません
兵を作っていると内政できないからです
それまでは基本ノックしていなければ叩くという空き巣です
要するに、つまらないです

資源が余るようになってきたので兵を作って出城をつくりますが、一瞬で2万3万の兵が消えます
こっちは被害3万で相手の被害は1000行きません
強襲してもHP全部溶けて消えていきます
負けるので相手の被害は見えません
戦功稼げないんですよ
要するにつまらないです
30分で出城が落ちますのですぐに動けなくなります

守りの時も囲まれて兵3万くらいすぐに溶けます
相手の被害ほとんど無いので戦功稼げません
つまらないです
守っても戦功ほとんど稼げません

暇つぶしに初めましたが面白くなるかなあと思っていましたが時間かけても面白くならないです

プレイ期間:1ヶ月2019/11/25

まあまあだと思っている

根っから農民さん

重いとか課金くじのお粗末な出方 合成確率のおかしな乖離みなさんの言うとおりなんだけどやっぱりこのゲームを開いてしまう
課金は合成のランクアップ時☆1以上 いっつも重課金者にボコボコにされながらもきっちり火や炎カードは取得できて統合時は特カードどれを捨てようと迷うほど いま合戦中なんだけどここのレビュー読んでる方が面白くて合戦がどう進行してるのかあまり行く気がしない 俺も飽きてきてるのかな? 
楽しみ方は人それぞれなので新規で参入しても楽しめるとは思うよ 

プレイ期間:1年以上2012/11/02

 2年ほど前までは本当に楽しいゲームだっただけに、どうしてこうなったと悲しくなるゲームです。
 同盟という単位で和気あいあい、チャットをしながら廃様・重微課金・無課金とみんなが助け合い楽しめました。
 しかし現状は、ゲーム内通貨(銅銭)獲得スキルの蔓延、強スキルを模倣するスキル蔓延、1年前までの最上位レアリティをゴミ扱いにする運営の姿勢などなど、引退者が続出している現状です。
 相手に何もさせない速度と火力をあわせもったスキル、攻撃・防御を1枚で済ますスキル、助け合いを否定する4部隊以下で倍となるスキル等が蔓延し、模倣スキルがそれらを補い、もはや模倣部隊には絶対に勝てない仕様となってしまった。
 でも1番悲しいのは、確率1%の最上位レアリティ「天」の扱い。6万円で1枚の確立のもの、出た時はそれは大変うれしいもんです。しかし1年後には出番がなくなる。なぜなら模倣が蔓延しておりスキルインフレで課金を誘導するしかないため。
 新しい鯖で始めればいんじゃないって? 旧鯖民が複垢上等で、いつか本鯖とくっつく日を夢見てせっせとゲーム内通貨の移動をしながら模倣つけまくってます。無課金でも余裕です。
 残念ながら、どこまでいっても新規参入の余地はなくあとは終了を待つのみとなっています。
 藤堂がゲームを終わらせると思っていたけど、まさかラスボスが勝頼と小少将とは思いませんでした。

プレイ期間:1年以上2018/03/19

ザックザックで最高

銅銭同盟さん

このゲームの醍醐味は、相手プレイヤーの兵士を全損させると莫大なゲーム内通貨(銅銭)を得られる事です。
また、相手国の所属同盟第5位までの盟主城を潰すと、中央にある城(NPC)を攻撃する事が出来、金額にして数百万銅銭を稼ぐ事も出来ます。
ゲーム内カードのランクは上から、天・極・特・上・序となっており、最上位の天の上限は500万銅銭です。
下方のコメントは散々ですが、数十万円程度の投資で天が出ず、怒ったおぢさんの腹いせかと思います。
そんな事をせずとも大きな同盟に入り、きちんと活躍すれば月千円程度で何百万銅銭を稼ぐ事が出来て天カードも好きなだけ入手出来ます。
ちょっと頭を使えば解るかと思いますが、要はやり方次第と言う事です。これは全てのソシャゲに言える事です。運営とプレイヤーの化かし合いと言った所でしょうか・・・

プレイ期間:1年以上2017/01/12

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