最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
旧型糞げ
くそげまにあさん
散々、同様の事柄が過去に書き込まれていますが
実態とかけ離れた合成確立、失敗してばかりでストレスマッハ
取り締まらない複垢無双同盟主と業者垢
押し付けがましいローカルルール
そしてIP表示と知らずに書き込む社員
全体的に古臭く、更にどうしようもないイベント
新鯖できても、合併見越しの放置者
新要素は、課金専用合成
まさに今更やるべきではない、天下一級品のくそげ
プレイ期間:1年以上2016/06/13
他のレビューもチェックしよう!
ごくうさん
課金しないと餌にしかなりません。
初期はバランスのとれた良いゲームでしたが
今では経験値、ランクアップ素材、銅銭、全てお金で買えます。
普通なら1カ月かけて上げる城主レベルを1日で達成できます。
課金すれば強くなります(毎月10万位?)
課金しないと課金者の餌になれますw
少しやれば理不尽さが分かると思います。
プレイ期間:1年以上2015/03/25
ANNAさん
まず声を大にして言いたいのが、「本当に戦国歴史ゲームなの?」って事です。スタート当初はそこそこ武将の評価基準みたいなものがあったのですが、1章の終りくらいから歴史を無視したような「IXA独自の」メチャクチャな武将評価で、現在は完全にバランスが崩壊しており、歴史を知らない人がプレイしちゃったら間違いなく誤解するような戦国ファンとして疑問を持つような評価の武将の乱発がヒドイです。
武将数を宣伝文句に使ってますが、正直頭数を増やしているだけで、中身を伴ってません。現在はネタ切れで無意味な焼き直しがさらに苛立ちを増幅させます。
更に「天下統一を目指せ」なんて歌ってますが、過去3章中、2度勢力が1位で終りましたが、特に何もありませんでした…。
…ひょっとして終章報酬の「天下チケット」を得る事が天下統一って事なんでしょうか?
毎月、それなりにイベントを開催してくれますが、ユーザー意見は完全無視に近く、一方的過ぎてユーザーと一緒に盛り上げていくという気持ちがまるでない事にもがっかりです。
序盤は確かにシンプル且つ斬新で面白いのですが、中盤以降は課金量がそのまま戦力差に繋がるので、終盤以降は惰性に近いです。序盤でうっかり課金しちゃった分、それを回収する意味で続ける感じです。
嗚呼、こんな不満、不具合だらけなゲームだって解ってたら、課金なんか絶対しなかったな……。
新たにはじめようと思ってる人には間違っても推薦出来ないゲームです。
プレイ期間:1年以上2012/07/03
桐りんさん
プレイ暦は、1~4期
鯖は、15~16メイン
課金額は、トータルで約100万
慢性的にダラダラと続けてしまう中毒性があります。
朝仕事行く前に内政・練兵(合戦なら陣張り)を毎日行い、帰ってからも同様の事をします。
それだけ下準備をしておかないと合戦を楽しむことが出来ません。
終盤はこの準備作業が苦痛でしょうがなくて、引退してようやく「なんでこんな無駄なことに毎日時間をとられてたんだろ」と我に戻れました。
しかも、それだけ準備して「さぁ合戦!」と意気込んでも、鯖が激重でプレイすらままならないこと多数・・・
本末転倒でバカらしくなってきます。
課金もまた中毒性があります。
無課金を貫ける意志の強い方なら良いのですが、私のような薄弱な者は養分にされます。
課金をすることは本当にお勧めしません。私も二度とオンラインゲームをやるつもりはありません。
完全に無課金で、かつ1期だけ限定でプレイ、が出来る方なら一度はプレイしてみてもいいかもしれません。
私も1期の頃は結構楽しめましたし。
2期以降は同じことの繰り返しということも込みで、全てにおいてストレスの方が勝りましたが。
引退にあたってゲームデータは全て削除した上で、IXA自体を退会しました。
いまだにデータ資産が惜しくて引退できない重課金者の方々も、早めに引退された方が良いかと思います。
本当に清清しい毎日が送れますから。
プレイ期間:1年以上2013/04/27
じゃくしょう君さん
まあまあ、楽しいですよ。
個人的には、あまりお金かけてないから弱いですけどね。
半年で1サイクル
武将カードのガチャが、1回600円だから、高いな とは思います。
毎月何万円も使う人もいますね。
私は半年で1万円程度。
カードよりも、内政に使うので、強くなれないな~
プレイ期間:1年以上2016/10/13
真田幸村いざまいる!さん
月5,000円程度の課金で3年プレイしていました。
対人戦で、駆け引きも楽しめて、相当ハマりました。月5,000円で十分楽しめます。しかし、このゲームのせいで、社会性は大きく失った気がします。
週2日の合戦日(10:00am~2:00am)は社会人のため仕事中はプレイできませんが、仕事以外の時間は全てixaに使っていました。それくらい中毒性があります。駆け引きがうまくいったり、仲間と協力して強敵を退けたりというのは最高に楽しいです。そのため平日も2:00amまでインし、次の日は睡魔に襲われて仕事に支障をきたしていました。それだけではなく、四六時中ixaのことばっかり考えてしまって、人間らしい生活を失ってしまいました。面白いのでやめられないのですが、ずっとやめなくちゃいけない、という気持ちにもさいなまされていました。
しかし、最近、その面白さにも陰りが出てきたので引退しました。
【面白くなくなった点】
1.合戦中に影武者というボーナスキャラが現れて、これを倒すと報酬がもらえるのですが、このせいで対人ゲームとしての醍醐味が多いに損なわれた。
2.カードのレベルアップによる制限が解除され、かつ課金クジでレベルアップが有利になるため、月5,000円程度の課金ではつらくなってきた。
3.合戦で城を落とされると3時間復活できなかったのが、課金で即復活できるようになって、必死で皆で強敵を倒して封じ込める意味がなくなった。
要は、本来の面白さである対人戦の醍醐味が、集金のための仕様変更のせいで、どんどん損なわれています。今、このixaで本来このゲームが持っている面白さを引き出すためにはユーザーの相当の努力が必要です。もう疲れました。
このゲームバランスでも、最初の1年くらいは微課金でもかなり楽しめるゲームだと思いますので、1年でやめて後悔しない範囲で課金するぶんにはいいかもしれません。でも、中毒性高いので、十分ご注意ください。
プレイ期間:1年以上2015/01/05
晶さん
正直天のカードはほぼ手に入れることはできない仕様。
カードアルバム報酬がなくなってから銅銭を集めるのも正直苦痛。
スキルつけるのも上げるのも成功率が低すぎる地獄。
プレイ期間:1年以上2012/10/04
ブルー・スリーさん
以前は金かける楽しみや価値があったそれぞれの匙加減で
今や金かけるだけの金がかかるだけの面白味がないゲームに成り下がってしまった。
ゲームが過渡期に向かって舵取りのタイミングを間違えたと思われる。
プレイ期間:1年以上2017/01/10
オックンさん
ゲーム内容は良いのですが、重すぎ!クジ確率いじりすぎ!統合しすぎ!
ワールドをドンドン統合しすぎで、人が溢れんばかり
詰め込みすぎて、ドンドン重くなる!
何かあれば、火、炎チケットで誤魔化すばかり、しかも 良いカードは
殆んど出ません!
チケットを配ったら、確率下げて消化しますから
運営さん 馬鹿にしすぎ~!
プレイ期間:1年以上2012/10/15
イクサ引退さん
カード集めだるい
陣ハリだるい
内政もっとだるい
合戦はりつきめんどくさい
報告書読みあきた
結局つおいスキル持ってるつおいやつが勝つ。
プレイ期間:3ヶ月2012/01/22
戦国IXA(イクサ)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
