最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
刷新後ああああああああ
空間騎兵隊さん
最悪の刷新だった2月
速度を遅くして緩慢な展開 くだらなすぎて最悪な制圧戦
3年やって100万ほど課金したけど 最近INが苦痛 引退します
プロデューサーが Aになって ほんとつまらなくなった
てか アンケートやっても 無視ならやんなよ
今からやろうとしてる人は マジでやめた方がいいよ 時間のむだ
プレイ期間:1週間未満2020/03/10
他のレビューもチェックしよう!
パパさんさん
10日近くなっても、不具合の説明無し!!!
運営は、一体何をしているのか???
そのくせ、新たに新ワールド???
ふざけすぎでしょう!!!
今の現状を回復・改善してからではないですかね!!!
プレイ期間:1年以上2012/10/30
マイスターさん
まずこのゲームを楽しもうと思ったら専用のツールが必要になります。ググればすぐに出てきますし導入も非常に簡単です。
アップデートでマシになったとはいえ、既存のUIでは不親切な部分が多すぎるのでほとんどの人はそれをツールでカバーしています。中にはチートと勘違いしているらしく頑なに使用を拒絶している人もいますがとりあえずこれは使わないとお話になりません。
ゲーム内容ですが、内政で資源生産量を増やしつつ、兵士の生産などを行いながら、週2日の合戦を行うといった流れになります。
合戦は合流で大同盟の盟主を落としたり、ソロプレイで合戦報酬の銅銭を独占したり色々な楽しみ方があります。合戦は単純に高レアリティのカードを持っていれば強いというわけでもなく、スキル追加やノックでの戦力判断など知識が重要になる部分が多く、無課金微課金でも頭を使えば普通に上位を狙えます。(もちろん無課金ならそれなりの稼動が必要なことは言うまでもありません)
そして定期的に新鯖が作られるため、新規の方でも参入しやすいシステムになっています。
低評価の方のレビューを見てもらえば分かると思いますが、このゲームをつまらないと思うのは知識不足が大きな原因です。スキル追加の法則やノックの知識などをある程度理解しないと上位陣にいいようにやられるだけで楽しさはないでしょう。ある程度はお金で解決しますが内政や合戦など結局は時間を有効に使えないと厳しいので、あまり時間の取れない方が気軽に楽しむのには向いていません。
というか、お金も時間もない人はゲームなんかやってる場合ではありません。学校に行くか働きましょう。
プレイ期間:半年2013/05/06
31+32鯖さん
運営のふざけすぎた対応に嫌気がさしました。
改善の余地が全くないですね。
違反を取締る姿勢が全くなく、見つけたら通報してください
というふざけたスタンスの運営です。
1年以上通報したりしていましたが時間の無駄という事が
分かりました。
合戦は攻撃側が圧倒的に有利です。業者や複垢と思われる
城ばかり攻撃対象にされ崩落、復活を日に何度も繰り返し
戦功を稼がれるので防衛側は圧倒的に不利です。
運営は取締など一切やっていないと思います。
RMT業者も複垢も違反なのに野放し状態です。
課金してまで遊んでいた自分がばからしくなりました。
もう完全につまらなくなったので期の半ばですがこれ以上
このゲームに魅力を感じなくなり、何より時間を費やす必要が
あるゲームなのでもうキッパリ本日やめました。
二度とここの会社のゲームには手を出さない事にします。
おそらくこのゲームはそう長くは続かないと思います。
既にゲームバランスが崩れていますので。
運営側も改善しようという意識が感じられませんので金取れるだけ
むしり取って終わらせる方向なのでしょう。
1ポイントが最低なので1ポイントにしましたが、それ以下の糞ゲーです。
これから始めようなんて方はよく考えてから始めてください。
もっと他に面白いゲームは有りますよ。
プレイ期間:1年以上2013/09/30
運営放置さん
内政なんて兵生産体制に移るための苦行、秘境なんて出したら6時間戻って来ず、返りも終わってる。合戦に駆け引きなんて不要、攻略要素も皆無、ただ金かけて強くするか貼り付けばいいだけ。違法行為(RMT、複アカ)は野放しのこれが大企業のゲームかと疑いたくなるレベル。1?2期遊べば時間と金を捨てたことに気が付く。楽しいなんて言っている人の価値観が分からない。
やめた方がいい、必ず後悔するから。
プレイ期間:1年以上2014/04/10
hatahataさん
結構たのしいよ
良い仲間を得て同盟はまとまって仲良くやってます^^
対戦のマッチングとか、攻撃有利はなんとかして欲しいが・・;
プレイ期間:1年以上2012/07/07
トーマさん
まあ自分は歴史上の人物が好きなのでダラダラやってるだけで、正直おすすめは出来ませんね。課金で最上位の金くじってのがあるんですが、1回600円もするくせに8割は下から2番目のランクのカードが当然のように出てきます。目的のカードを手に入れようとすれば、数万数十万かけても出ないことだってあるんです。この状態を運営側は変える気もないようなので、社会人でお金の有り余ってる人しかやらないほうがいいとおもいますね。とある小学生がお年玉を全額の1万円をくじに費やしたところ、全部下から2番目のランクしか出なくて泣いてたって話を聞いたことがあります。これはこのゲームをやってる人なら「まあそうなるよね」って話だったりします。
課金をせずに最高位のカードを狙えなくもないのですが、半年という長い期間を課金者より不利な状況で常にかじりついてやり、合戦で延々とトップを維持し続けるくらいでないと、そのチャンスを得られることもありません。長い間苦労してチャンスを得たところでも、最高位が手元に来る確率は10%程度です。
プレイ期間:1年以上2012/07/07
IXA被害者さん
こんなゲームやってるのはくそがきかにーとか独身中年ぐらい。時間とお金を無駄に使える人がやっているゲームですのでやらないのがぶなん
プレイ期間:1年以上2012/07/01
課金底なし大臣さん
夢や目標がある学生・仕事や家庭が大事な人は手を出さないように
お金も時間もかかります
暇やお金を持て余している人は以下のシステムを読んでからどうぞ
1、何かと必要な課金要素
まず2週間に1度、500円の課金をしないと優遇処置が受けられません
合戦で行動するために必要な名声を補充するために課金が必要
課金くじから出るカードはほとんどゴミです。3桁の諭吉さんがいればなんとか
2、銅銭(ゲーム内通貨)獲得武将の存在
リアルマネーで買える金とは別にゲーム内通貨、銅銭というものがあり、武将を強くするためには必須で、これを獲得するために合戦を行います。
銅銭武将を持っている人と持っていない人で非常に大きな差が付きます
持っていなければ毎合戦どんどん格差が広がります
銅銭武将はラインネップにある時しか手に入れることができません
銅銭武将を持っている人だけで集まれば課金する必要もなくなるくらい強くなれます
3、張り付きの重要性
朝の10時に合戦が始まり、1時間ほどで報酬有りのお城がほとんど落とされます
朝の10時~26時まで合戦は続き、監視できなければ不利になります
朝の8時15分に取引が始まり、即落できない人は差が広がります
午前中張り付ける人の方が有利な気がします
4、人間関係の面倒さ
銅銭武将を持っていると、一緒に行動することによって回りも恩恵を受けます
合流攻撃をお願いされたり、加勢をお願いされたり、面倒です
強い人は強い人で集まって弱い人を倒すだけのゲームになります
策略とかも最初は楽しめましたが、長くやると全員強いので、最後は人数勝負です
仕様変更でソロでも楽しめる時代も終わり、大同盟推奨の流れです
人とうまく関われる方には悪くないゲームなのかもしれません・・・
プレイ期間:1年以上2016/12/03
スクエニの養分さん
3年遊んでる課金は累計150万くらいかな
初期の頃はスクエニブランドやゲームそのものが良くできていて人が多く
合戦も活発で楽しかったかな
現状で良い点
チャットで同盟員との交流くらいかなw
ゲームと関係の無い事でしか楽しむ術がなくなっている
悪い点
合戦前から勝敗が決まっている
過疎が酷くてひたすら業者垢を落して戦功稼ぐのが常
二日目は合戦と関係ない影武者のイベント
藤堂>>>>>合戦報酬
もはや合戦の体を成していない
武将育成の合成失敗は10~20連続当たり前
強くしても合戦が上記の有り様なので課金してまで強くする必要がなくなってる
IXA終焉がリアルに感じるので課金は控えた方がよろしいかと思われる
プレイ期間:1年以上2016/01/28
IXS好きな人さん
皆様が投稿している内容のことは同感します。
でも、無課金、微課金でも充分楽しめるゲームです。
PC上で、仲間と相談しながら、強い相手を攻略する所が特に面白いと感じます。
重課金者に単独では太刀打ちできませんが、大人数でかかれば攻略することが出来ます。
1人でプレイしている方もいますが、このゲームの面白さは、みんなで相談して戦略を考えることが面白いと思います。
プレイ期間:1年以上2012/08/26
戦国IXA(イクサ)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!