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戦国IXA(イクサ)

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2.20557 件

もうおわりか。。。

スクエニウォッチャーさん

なぜ、こんなことになるのか。。
もう4期目に突入だが、第1期がもっとも「楽しく」遊べた。
ここは、本当にスクエニの運営なのだろうか?
どこか外部のいい加減な部隊が運営しているのではないかと疑う。

立ち上げ当初の企画やコンセプトは良かった。
だが、いろいろな機能やあらたな企画が加わるたびに酷くなっていった。
ゲームメーカーは、ゲーマーとしても優れているのが常だが、
ここの運営部隊は、ゲームやったことないのか、と思う。

そして、今、次々と新しい企画を盛り込もうとしているが、
大多数のプレイヤーが望んでいるのは、そんなことより、
今の状態で最低限、まともなゲームができるような体制でメンテしていただくことだ。システム屋としては容易に予測できるトラブルが絵を描いたように次々と頻出する状態で、新しい企画やアイテムなど、片腹痛い。

大好きなゲームだっただけに、残念でならない。

プレイ期間:1年以上2012/04/30

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評価は1です。

こんなゲームでなぜかサーバーが重いです。
プレーする人の数が多くない時間帯で,サーバーに負荷がかかるって,どれだけ弱いサーバーで運営しているのやら。

このゲームがWebMoney Award 2011などで受賞していると聞いて,レビューを投稿しました。

スクエニなら大丈夫と考え,新規に始めようと考えている人へ・・・
おすすめできないゲームです。

プレイ期間:1年以上2012/08/09

自分は課金鯖と無課金鯖とやってます。
どちらも重要なことは時間をうまくマネジメントすることです。
課金して朝から張りつける人がポイントを多く取るのはしょうがないですね。ただ、集中してやれば短時間でもかなり多くのポイントを稼ぐことはできます。一方、無課金では鯖スタート直後はしんどいですが、徐々にゲームが進むと防御では課金者とも渡り合えるようになります。
総合的にはかなり面白いゲームだと思うのですが、攻撃側と防御側であまりにもバランスが取れていないという点で、他のレビューにもあるように運営さんは冴えないですね。

プレイ期間:1年以上2012/07/15

<提言>運営さんへ

ポチョムキン人形さん

プレイ歴3年半のixaerです。これまでixaを愛して止まなかった1プレイヤーです。

飽きっぽい私がixaだけは続けてこれた理由。これはゲームバランスの秀逸さでした。
当初あらゆる角度から見て本当に優れたゲームバランスを備えていたと思います。

もっぱら運営に対する不満もたくさんあることは事実ですが、それだけ多くのプレイヤーが真剣にのめりこんでいくだけの純粋な面白さがあったし、課金者も無課金だった私も、皆がある程度納得し楽しめる優れたバランスは、今も数多くの歴戦のプレイヤーが残っている証でしょう。

しかし、今回の藤堂高虎はいけません。これは直近の多くのコメントにあるように、正気の沙汰とは思えないくらい、ゲーム意欲を削ぐものです。

藤堂高虎一枚で天何枚買えるか御存知ですか?
ランクアップとスキル3枠カンスト状態の天武将が3枚は買えてしまうほど「持つ者」と「持たざる者」の間に戦力格差が生じます。ただ一枚の運で。

これじゃ、毎日、毎日・・・何のためにこれまで必死になって<その僅かな差の為>に育成してきたかわからなくなりませんか?

これではゲームの大半を支えている無課金・微課金だけでなく熱心なプレイヤーでさえ冷めてしまいますよ^^;

銅銭集めのゲームになってしまったのもこの一枚の存在が大きい。
シクレやプラチナくらいの排出率でさえゲームの主眼である対人戦が損なわれるといって悪影響の方が大きかった銅銭獲得スキルです。

既に生まれてしまった銅銭(カード資産)の格差は取り返しがつかないかもしれない・・。
けれど、知恵を絞って早急にひびが入ったバランスを修復するような対策を取るべきです。

このままではixaが大好きでやまなかった多くのプレイヤーさえ去っていってしまう。
そういうレベルで大きな問題だと思います。

もうひとつ、これは賛否あるかもしれませんが、毎月新しい似たような性能のカードを無理して出す必要はないとおもいます。定着しない間にカードが入れ替わっていくし、最近次から次へと出るので育成の愛着が湧いてきません。

3ヶ月に一回でもいいしゲームバランスを熟考してカードをだしたほうがよくないですか?


プレイ期間:1年以上2015/10/04

戦国IXA

あの頃は!はっ!さん

ゲーム内容、絵の綺麗さ、文句なしです^^このゲームの1番好きなところは
同じ時代に交わるはずの無い武将達が、この戦国IXAの世界では交わるところ
かな~、(織田信長VS豊臣秀吉)というように歴史好きの人が1度は考える
夢の対決!IXAでは、それが見れる♪最高です

運営の態度

文句はこれといって無いけど、強いて言うなら!もっと課金者に優しくして欲しい^^;
例えば課金10万したら特典が欲しいです1万課金で銅銭が3000w
金クジを1万円分引いて特カード3枚ってあまりにも報われないです;;

そのユーザーが幾ら課金しているのか判るのだから10万円課金達成の褒美として天下チケください!20万課金達成で天上チケ!


プレイ期間:1年以上2013/03/31

コラボから参戦

maakkyさん

このゲームのメインは「合戦」です
そしてこの合戦で上位に入ることがほとんどのひとの目的となってくるのですが
やはり課金+高レアキャラクターの力は絶大です。後半になるにつれてやはり課金者との差はついてきます。もちろんそれを返すための「合流」というシステムもあり、これはチャットで同盟の仲間などと協力しながらやるもので、とても面白いものです。

また序盤(「期」の少ないうち)であれば無課金でも大きな差はなく上手く戦えます。実際に私ははじめたばかりであまりノウハウはありませんが、Wikiをしっかり理解して同盟員と協力することで、2000人中20位くらいに入り込んでいます。

また様々なカードがあり、いろいろな絵師が参加しているので、好きなカードを探し、そしてそれを強化し、さらにそのカードで戦場を駆け巡る楽しみもあります。

プレイ期間:半年2015/08/13

初期鯖ならともかく
ある程度進むと廃による蹂躙にしかなりません
効果の高い基本スキルレベル10で固めても 
廃のソロ合流食らえば10万単位で兵が溶けて拠点陥落します
内政も金次第で合戦が出来るレベルの目安30まで
いち早く到達可能です
スキル合成項目に関しても98%成功と表示してあっても
3回連続失敗したことあるので 確立詐欺と言わざるえないです
定期的に実施されるイベントもありますが
集金イベント臭が見受けられます

プレイ期間:1週間未満2020/04/22

ゴミ運営

ゴミさん

金儲けしか考えてない運営
サービス精神ゼロ

プレイ期間:1年以上2012/05/22

1日5分これは無課金では絶対無理です。(廃課金者なら可能かも)
まずは、スタートダッシュが全てで
ここで出遅れると修正が難しい
途中から始めようって方には絶対に不向き
運営の度重なるアップデート(?)により攻撃有利な仕様に
ほかのオンラインゲームに比べてレアカードの排出率も極めて低いです。
そしてサービス開始してから1年以上経過するのにサーバーが重くて
よく落ちます。
1番の問題点は運営側がこのような状況を放置したまま解決策を示さないところです。
結論して時間とお金に余裕があれば少しは楽しめるゲームでしょう。
FFの失敗、に続き戦国IXAまでも企業ブランドを傷つけてるような気がして
少し残念な気持ちかな。

プレイ期間:1年以上2012/03/28

おもしろいけど...

う~んwさん

突然の告知、突然のメンテ、どうなっているかわからない不具合等々我慢できればおもしろいと思うけど、気の長い人向けかな?w
それと思わないスキルが付いて削除に課金が必要になる可能性が高いってとこも...かな?
一般の完成されたゲームを想像すると裏切られると思うよ。常にベータ版と思ってやればこんなものかも?ベータ版に課金も...だけどw

小金持ちで暇があって気が長い人向け!
個人的にはおもしろいと思うけどw

プレイ期間:1年以上2012/11/01

ベースとなるシステムはオーソドックス。町を作って内政して、武将カードを集めて兵を持たせて合戦。

課金、無課金のバランスはよい。無課金でも継続してプレイする時間をあるていど取れるなら、そこそこのカードが手に入るし、カード強化も楽しめる。月500円から1500円程度の課金ならより快適にプレイできる。もちろん毎月十万単位で課金するような人の無双プレイには歯が立たないが、大勢の仲間と協力すれば撃退することも可能。

欠点はやたらと時間がかかることか。合戦時に陣を張りに行くのに30分とか1時間、陣張りに失敗すればもう一度やり直し。拠点である城が堅いので2時間くらいかけて30回以上も攻撃を繰り返してやっと陥落させられるとか、だるすぎる。侵攻国が有利すぎて誰も他国からの防衛戦を受けたがらず合戦マッチングが事実上ランダムになっているのも問題だが、このあたりのバランス調整はずっと放置されているのがきになる。でも仲間と協力プレイを1時間程度、ちょこっとやるだけならあまり気にならないはず。

プレイ期間:1年以上2012/01/30

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