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戦国IXA(イクサ)

  • PC
  • シミュレーション
  • 戦略
  • 戦国

2.20558 件

まだまだ面白くなる余地があるゲームだと思う

37+38鯖に生息さん

始めてから1年ほどですが楽しく遊ばせてもらってます。
個人的な感想です
良いと思うところは・・・低スペックPCでも遊べる。 無課金でも十分楽しめると思う(個人差はあると思いますが) ゲーム内で暴言吐いたりなど、非常識な人があまりいないと思う。

残念だと思うところは・・・業者の城がとにかく多い。敵襲の表示が業者ばかりになることも多々。 チャット機能がいまいち。短い文章しか書けないなど。

運営・・・このゲーム面白いと思ってる人たくさんいると思うので、もっとユーザーの目にも分かるぐらい頑張ってほしいと思います。

プレイ期間:1年以上2013/09/30

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個人的には楽しんでます。

大一大万大吉さん

もう五年も遊んでいます。
初期の頃に一生懸命遊んだせいか、その遺産で今も少ないコストで遊べています。

課金額は1000円/月(ただし累計課金額は30万~50万ぐらいかも?)

このゲーム自由度が高い分、プレーヤ同士でトラブルが起きやすいです。
ゲーム内メールでやりとりをして、悪意の無いことや結果に対しての事情や経緯を説明するという作業?が必要になっています。
相手が常識人なら良いのですが、そうでない場合罵詈雑言のメールやゲームを続けれなくなるような嫌がらせをしてきます。

それに対して運営は何もしないです。 ここの運営はホント何もしない。

システムトラブルを告知、回復すら手に余ってる感じがします。

プレイ期間:1年以上2015/12/20

差が付くゲーム

無課金さん

無課金者には面白くないゲーム。
やればやるほど課金者と無課金者の差が開き
合戦では3000対21000とか、負傷兵の差が付きすぎる。
相手が天武将レベルスキル10のオンパレードで対戦したら負けるに決まっている。
2鯖やってるが来期は引退。

プレイ期間:1年以上2014/05/08

極のT武将!!
あれ同じ極でも出現低い設定だもんね。
天上か戦クジじゃなきゃマズ引けません。

金クジ、銀クジは合成の生贄クジだから極も出なきゃ天も100枚に1枚出るか出ないかだし。

ワールドの統合も、後ろの番号の方が絶対不利!

1~16でも全鯖ID持ってたら別だけど途中から(14,15,16)から始めたみたいなのは不利だわな~~

報酬は直ぐに統合するから悪くなるし(笑)

スキルは1人で10人前みたいなwアホスキル作り過ぎだしw

流石スクエニだわな~

以前レッドストーンやってたけどレッドストーン続けておけば良かったと後悔。

新規で始める方は57鯖以降をお勧めします。

56鯖より前は あのクソカードが出回ってるので絶対にお勧めしません!!

プレイ期間:1年以上2015/09/26

ゲーム自体は面白いし、同盟員との交流なんかも楽しい。

しかし運営が糞すぎる。中華垢や複垢放置、そのせいで新規が参加できない。
もう3年近くになるのに、新しい追加要素はほぼなし。東西戦も暇人しか参加できない。
運営がもう少しでも仕事すれば(できれば)もっと面白くなってるはずなので、もったいない。

プレイ期間:1年以上2013/07/15

旧型糞げ

くそげまにあさん

散々、同様の事柄が過去に書き込まれていますが
実態とかけ離れた合成確立、失敗してばかりでストレスマッハ
取り締まらない複垢無双同盟主と業者垢
押し付けがましいローカルルール
そしてIP表示と知らずに書き込む社員
全体的に古臭く、更にどうしようもないイベント
新鯖できても、合併見越しの放置者
新要素は、課金専用合成

まさに今更やるべきではない、天下一級品のくそげ

プレイ期間:1年以上2016/06/13

遙か昔、戦国イクサには対人ゲームならではの三すくみを元にした手に汗握る掛け引き、そして熱い戦いがありました。

そしてその後、敵(相手兵士)の損害数に対して銅銭(ゲーム内通貨)を攻撃参加者(通常10名)が全員貰えるスキルが登場。
そしてその銅銭収入技を含んだ色々な技をマネ(模倣)出来るスキルが登場。

1つのスキルの収入は、損害数に対しわずか5%だが、所謂廃人は、マネスキルを全員に付与し、10名が最高で400%越えなどと言う還元率をたたき出しています。
そして一週間に一度のNPC撃破イベント時には、30万人撃破で120万銅銭貰えたりします。
ログインボーナスが1000銅銭、取り引きの最高額が500万銅銭と考えると、異常な数値なのは明白です。
現在ゲーム内では、いかに多くの銅銭を稼ぐか。と言う事が主目的になっており、ゲームを楽しむと言うより、作業感が強い。
そして、そのせいか運営もあからさまな集金キャンペーンを乱発していて、現金が捨てる程ある奇特な方以外参加する事はオススメしません。


プレイ期間:1年以上2018/06/06

糞ゲー

アサヒさん

運営は糞
メンテも糞
システムもサーバーも糞

課金してもいい武将はこない
合成は成功確率90%以上でも10連続失敗は当たり前
金だけ盗られてまったく楽しめない糞ゲー

スクエニ運営には期待するだけ無駄

プレイ期間:1年以上2012/05/02

オープンβ版開設当初の頃からのユーザーです。

ゲームのシステム自体は、ブラ三の焼き直しながらによくできたもので
課金者(何百万円以上の方も含め)と無課金者の差が出にくい仕様で、
同盟を組めば、無課金でもソロ廃課金者を簡単に血祭りに上げることも
可能です。また、ファン有志によるwikiの内容も非常に充実しており、
それは同時に熱心なユーザーの多さも物語っています。

ただ、上記にあるように課金による差が出にくい仕様ですので
真っ当な金銭感覚をお持ちの方には課金くじだけはおすすめできません。
(ちなみに1番強い天カードは12万円に1枚程度の確率です。
このゲームで廃課金と呼ばれている方はこの天カードを何枚も
持っているどころかこれを合成素材にしてさらに強力なカードを
何枚も作ります。これだけの対価を払っているのだから強くなる
のは至極当然の事で、廃課金者に文句を言っている方のレビューは
ただ感情的に書きなぐっているだけに見えます)
課金したいならデッキコスト課金(月500円)のみをおすすめします。
防衛時に限られますが、それだけでソロの廃課金者とも互角近い
レベルで渡り合えます。

それと、上位に食い込むには戦略や課金量より張り付ける時間の方が重要で
これも課金者からの不満の一因となっているようです。
この辺りは、ゲームバランスの調整でどうにかなりそうなものですが
運営の腰が重く、なかなかいい方向に動いてくれないのが現状です。
ですので逆に言えば、無課金であれば時間のあるなしに関わらず
どんなプレイスタイルでも楽しめるゲームだと私は思います。

最後に他のレビューでも散々言われている運営の怠慢云々については、
運営会社が立ち上げ当初と変わってしまったのが一番の原因ではないかと
思います。実際に、初期の頃のようなIXAに対する愛情があまり感じとる
ことができません。運営にはこの低評価の嵐が、みなさんのIXAへの
期待と愛情の裏返しと写ってくれないかなぁ。。

プレイ期間:1年以上2012/07/03

合戦が面白くない

カード集め好きさん

ダラダラ時間だけがかかる。
部隊編成のために何回ページをあっちあけこっちあけしないといけないのか。
手軽感はなく、ヘビーに張り付かないとダメ。
先行ヘビーユーザーの生贄になりにいくゲーム

プレイ期間:3ヶ月2012/03/05

無課金でもおもしろい

らっきゅうろさん

戦国時代が好きなので、ゆるゆると楽しんでいます。
無課金でも内政がそれなりに楽しく、続くので、いいと思います。

プレイ期間:半年2013/12/01

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