最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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合戦が面白くない
カード集め好きさん
ダラダラ時間だけがかかる。
部隊編成のために何回ページをあっちあけこっちあけしないといけないのか。
手軽感はなく、ヘビーに張り付かないとダメ。
先行ヘビーユーザーの生贄になりにいくゲーム
プレイ期間:3ヶ月2012/03/05
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aikoさん
RMTの対策は一応やってるようですが
一番問題あるのは、複垢の人なんですよ。
RMTはゲームの外でのルール違反、困るのはスクエア側であってプレイヤーからすれば
相手がちょっと強いなくらいで、バランスが壊れるわけではないんです。
ただ複垢でやってる人は、完全にゲーム内でのルール違反。
将棋やってて、相手が2手3手とかってに動かしてくるようなもんです。
あからさまな人を報告しても対処はしないです。
携帯認証なり、同一IPをチェックするなり、なんらかの対策もしようとはしないです。
ルールを破るプレイヤーが問題の根源なんですけど
それを守らせられないのであれば、他プレイヤーにもそのルールを課すのはおかしいでしょ
まぁもう末期のゲームなんで運営もやる気がないんでしょうけど。
酷すぎます。
プレイ期間:1年以上2014/03/22
パパさんさん
10日近くなっても、不具合の説明無し!!!
運営は、一体何をしているのか???
そのくせ、新たに新ワールド???
ふざけすぎでしょう!!!
今の現状を回復・改善してからではないですかね!!!
プレイ期間:1年以上2012/10/30
重秀さん
課金者しか楽しめないという意見が多いですが、何言ってんだという感じです、当たり前だろ金出さずに楽しもうと考える事が間違ってるよ。
慈善事業ではないんだから、金出した人と無課金が同じ様に楽しめたら可笑しいだろう。
只、無課金でも数人でタッグを組めば充分楽しめるよ!!
プレイ期間:1年以上2012/08/26
eさん
ゲーム内容も含め、運営会社の対応にはほとほとうんざりしました。無課金でやっておりましたが、やはりなんともならない部分があり、少しだけ課金したことがありますが、あとになって考えてみれば、金をドブに捨てたような気さえしました。このゲームを経験したおかげで、二度とブラウザゲームというカテゴリーのものをやる事はないと思います。その点だけは、このゲームで学ばせていただきました。
プレイ期間:1年以上2012/11/08
C☆manさん
常日頃、日常に忙殺されている身ですが、IXA内での自分がいることで辛いことでも乗り越えてこれたのかなって気がしてます。
いろいろな出会いと別れを繰り返し、また、みんなで合戦にいそしみ、チャットを楽しみと、いろんな要素があって飽きないです。
なので星5ですねわたしにとっては~
プレイ期間:1年以上2015/05/14
37+38鯖に生息さん
始めてから1年ほどですが楽しく遊ばせてもらってます。
個人的な感想です
良いと思うところは・・・低スペックPCでも遊べる。 無課金でも十分楽しめると思う(個人差はあると思いますが) ゲーム内で暴言吐いたりなど、非常識な人があまりいないと思う。
残念だと思うところは・・・業者の城がとにかく多い。敵襲の表示が業者ばかりになることも多々。 チャット機能がいまいち。短い文章しか書けないなど。
運営・・・このゲーム面白いと思ってる人たくさんいると思うので、もっとユーザーの目にも分かるぐらい頑張ってほしいと思います。
プレイ期間:1年以上2013/09/30
脳筋さん
惰性で続けているプレイヤーですが、一言。
レビューという事ですから、あくまでIXAをプレイしたことの無い方に向けて。
これから新規に始めるという意味では正直お勧めはしません。理由は他の方のレビューを読めば判ると思います。
大体皆さんの言っている通りだと思いますので。
意味不明な合戦マッチングや防衛=負けのアンバランスさなど、基本的な所で首をひねらざるを得ない内容ですからね。
しかし、それ以上に腐ってしまっているのが怠慢運営の不正放置。
合戦を毎回ソロで10位以内をキープし大量のお一人様同盟報酬を得るランカーの銅銭収入をはるかに上回る出所不明な多量の銅銭を所持しているアカウント。
野放し中華業者やヤフオクで公然とRMT取引される現状を放置の運営。
もはやゲームの屋台骨が腐りきってしまっていますが、改善される気配も無く今後にも期待は出来ないと思います。
ゲームに対するレビューとは関係ありませんが、気になったので少しだけ。
ここに投稿されたレビューのなかでは少数派になる中高評価のレビューですが、あまりにゲーム自体の客観評価とかけ離れた投稿が目立ちませんか?
例えば、仲間との交流に(同盟システム)意味があるとか、文句を言ってる人はゲームの進め方が間違ってるとか、嫌ならやめればいいとか、面白くするのは自分次第とか。
他のゲームと比べてXAがプレイヤー交流に特に優れたゲームシステムだなんて、粗末なチャット機能や合戦システムからしてとても思えませんし、格付け100位以下なんてほぼ放置サブ農民でしょうから、こうすれば100位もいけるみたいな事は無意味だと思いますが。自分次第なんてのは、もうわざわざレビュー読む意味すら無いですし。
プレイ期間:1年以上2013/01/30
かみさん
人それぞれ色々な意見はあると思いますが、私は全く飽きが来ない・・
武将を強くするのに、課金はすることはしますが・・
自分の計画内でやれば、特に問題は無いとおもいます!
プレイ期間:1年以上2015/08/17
ぼたんさん
最近のアプデで「運営は廃課金以外はどうでもいい」なんてことを書いている方がおられましたが、一番被害を被っているのは、無課金・微課金よりも、廃課金だということをまずは理解してください
貴方たちには到底理解できないほどの課金をして、やっと作り上げたカードが、運営のさじ一つで「ゴミカード」になる現状
そもそも防御するほうが圧倒的有利なゲーム(攻撃側1部隊vs防衛側5部隊)に、加勢部隊なんてとんでもないアプデを実装された時点で、いくら課金してもソロじゃ到底勝てません
そして1人合流も、やるほうにもかなりのリスクがあることを知ってほしい
1人合流をするためには「名声30」が必要
でもそれで相手が無血だったら・・・?
仮に守ってきたとしても、2部隊での期待値なんて、よくて平均300位のもの
冷静に考えてみてください
たかが2合流ですよ、そんなの無課金・微課金でも、きちんと守っていれば余裕で受けれます
ただでさえ防衛有利のこのゲームに、更に最近のアプデで戦功とポイントまでが防衛有利
廃課金者の引退が最近多いのも、これを理解してもらえれば納得出来ると思います
無課金・微課金者の方々の文句も理解できますが、まずはどんなゲームでも 廃課金者 がいるからそのゲームが成り立っているという事を理解していただきたい
そして「運営さん」
課金集めに試行錯誤するのはわかりますが、もっと単純に「兵を練兵する資源」を少なくしてはくれないでしょうか?
今のままでは、合戦日が二日間あっても、二日間合戦を行うほどの兵が絶対的に不足してます
加勢部隊の実装により、二日目は固いところばかりが残って、これではいくらカードを強くしても、兵が追い付けないです
今まで以上に兵が練兵できるようになれば、もっと合戦を楽しむ事ができるし、しいてはそれが課金にもつながるのではないでしょうか
ゲームが楽しければ、自ずと課金者も増える
何十万、何百万と課金をしても、正味1日しかまともに遊ぶことができないゲームなんて、もうゲームとして成り立ってないですよー
プレイ期間:1年以上2015/06/15
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