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戦国IXA(イクサ)

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2.20557 件

まずは無課金で十分

無課金農民さん

多くの方の指摘どおり、課金を継続しないと厳しいゲーム仕様・・・もちろん、無課金でも十分活躍されるユーザーさんはいらっしゃいますが(汗)
・1期目は【合戦】で無課金でも楽しめると思います(同盟員の方とワイワイ合流したり)
・2期目、3期目・・・と長くなればなるほど課金者との差は大きく開き《戦力差》が半端ではない
・そして育てた武将を大いに生かすはずの【合戦】ですが・・・とにかく画面の前に常時、張り付くぐらいの時間的な余裕がないとなかなか《戦功》を稼ぐことが出来ない

ただ、割り切って遊べば十分楽しめます!
・ゲーム内通貨の《銅銭》をためてレアリティーの高いカードを購入→自己満足に浸る
・箱庭ゲームとしてひたすら面倒な?内政作業にいそしむ
・カード収集家、工夫、農民と自分の出来る範囲で1日5分暇つぶす
などなど

無課金者が文句を言うつもりはありませんが気になる点としては
・業者垢(RMT)が・・・多すぎる
・課金くじの確立が・・・リアル・マネーが飛ぶ飛ぶw
・内政が進むまでは、合戦でほとんどやることがない(兵が量産できないと始まらない)たとえ頑張っても、課金者の餌食にw

IXAに臨場感あふれる戦場をイメージしてはいけません・・・戦国を舞台にした集金ゲーム?!
ただし、無課金で好きな絵師さんのカードを集めて満足する程度の私としては【不満】はあるものの文句はありません。

個人的には何十万も課金することはお勧めできませんが、無課金で暇つぶしに遊ぶのなら楽しめるのではないでしょうか・・・
課金する場合も、1ヶ月~円までと金額を決めて投入することをお勧めします!

プレイ期間:1年以上2015/04/01

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藤堂フィーバー

運営の豚さん

数あるネトゲで今更これを選ぶ人がどれだけいるかわからないが、絶対におすすめできない数少ないゲームである。
すでに他のレビューに書かれているとおりあるカードの導入でゲーム終焉にとどめをさした。
同じ合戦に参加してある人は何十万の同銭を稼ぐ一方、同じ努力して数千しか稼げない。
それがあるカードの影響でそうなっている。もはやゲーム内ですら格差社会を体現できるとは思わなかった。
バランスブレーカーのカードが出たということは、このゲームは終焉を迎えたといっていい。
手軽にできるゲームなら問題ないが、このゲームは非常に時間とお金がかかる。
お金ってどれくらいかかるか?
俺ってツエーだろっ^^ってなりたいならまあ500万~上は多分マンション4桁言ってると思う。馬鹿でしょ^^
時間は?
豚は一日はりついている。
とにかく、自分は、引退するいいきっかけになった。
このゲームは絶対おすすめできない。こんなのに時間とお金を費やすのはやめましょうw

プレイ期間:1年以上2015/11/17

どれもこれもドングリ

オンゲー全般さん

集金体制をさらに強化していく内容

割り切って無課金で遊ぶなら割と楽しめるでしょう。
ただワールド統合が始まると徐々に微妙になってきます。

どのゲームにもいえることです。オープン当初が割と楽しめる期間です。
中には最初から糞げーもあります。

オンラインゲーム全般、課金しないとクソ
しかも、このゲームの場合ゲーム内通貨を稼げる武将を持ってないともうお話にならないレベルにまで加速。これを引くには重課金しないとならない。運営も意図して餌として釣ってる。そもそもこんなのだすのがおかしい。こいつのせいで経済崩壊、その対策?なのか合戦報酬の通貨は増えたが合成など、手持ちカード強化などに必要な消費通貨も倍。もってない人間が結局割を食って、大金手に入れるやつはカップ麺の値段もしらないみたいなそんなレベルで痛くもかゆくもない。ようは消費税みたいなもの。かといって割合にしたら持ってるやつが黙っちゃいないけど、そこが工夫の凝らしようで無課金も重課金も納得できるシステムにできてたら、と思う。他のゲームにも言える。合戦報酬以外での収入に対して、とかでもいいのに。

他、引退者がでたらワールド統合。腐ったら統合。
しかも、統合計画ももはや崩れ去ってイレギュラーに大統合を繰り返すように。
末期ではあるが、一部の廃課金により成り立っているようで全然潰れる気配がない。
年に車買えるレベルくらいには最低限課金してる人間がどこのワールドにもどこの所属国家にも数人はいるためほんと、潰れそうにない。

コレクションするとか、フレンドでまったり楽しめる人以外はおすすめしない。
どのゲームも課金次第。それなら据え置き、携帯ゲーム(3DS、vita)、アプリも無課金で空き時間にちょろっと遊ぶくらいのでいい。そろそろオンラインゲームの課金衰退か、制限とかしないと。こんなこというと一部重課金が反論するんだろ?金が力の魅力、ギャンブル依存。きっと、どこのオンゲも出すところは重課金のハートを掴めれば良いと思っているはず。それで成り立っているのだから。

プレイ期間:1年以上2017/01/30

ゲームを殺す運営

アランさん

 ゲーム自体は合戦がマンネリ化してますね、初めての方なら後続鯖で始めればそれなりに遊べると思います。
 ただ、このゲームを遊ぶのなら運営陣のダメさに我慢しなければなりません。
 運営の所業例
・サーバーの脆弱さをユーザーが増えたからと言い訳(複数回/月2程度)
・運営の不手際で一部のユーザーのみに豪華アイテムを配布
                          etc
 これは本当に一部のみですね、と言うより1,2週間に起きた出来事です。ゲーム内以外の理不尽に耐えれる方のみプレイしてください。

プレイ期間:1年以上2012/03/22

評価は1です。

こんなゲームでなぜかサーバーが重いです。
プレーする人の数が多くない時間帯で,サーバーに負荷がかかるって,どれだけ弱いサーバーで運営しているのやら。

このゲームがWebMoney Award 2011などで受賞していると聞いて,レビューを投稿しました。

スクエニなら大丈夫と考え,新規に始めようと考えている人へ・・・
おすすめできないゲームです。

プレイ期間:1年以上2012/08/09

確立詐欺です

気をつけてさん

合成に関しては表示されている成功確率とはかけ離れています。

スキルUP合成が特に酷い!

12~18%以上の確立で合成しても平気で30回以上失敗します。
こういう事が稀にあるというくらいなら、わざわざ書き込みなんてしないです。

スキルUP5→6で1万5千銅銭失敗。6→7は3万銅銭使っても結局成功せず

LV5→6で4万5千銅銭って確立表示は一体何のためにあるの?
と運営に問い合わせてみたくなるレベル。

はっきりいいます多くの方のコメントにあるように合成は詐欺!

運営さん!!成功率10%なら10回やって一回成功するようにしましょう!
15%で30回も40回も失敗するなんておかしいでしょ!

こういう事が数十回とありもう我慢の限界です。

そんなに成功させたくないなら<実際の成功率>を正直に表示しましょう。
嘘は良くないよ。

なんでこういう信用を失うようなことをするのかまったく理解できません!

こういう詐欺と疑われるような行為をする会社の作ってるゲームは
信用できないしもうやりません!!

アホかと。

以上!!!


プレイ期間:1年以上2015/02/04

う、うーーーん。。。

レイヴィンさん

本当は3ポイントくらいあげたい。

でも運営の不誠実さで-2ポイント。ダメならダメでいい、
せめてまっとうな苦情には誠実に応えて欲しい。

カード集めゲーとしては悪くない。
合成やらなにやらの確率は信用できない。

運営との相互不信が根幹である確率を信用出来なくしている。

初心者にオススメか?と問われれば。。。。ううーーん。。。

歴史好きなら触ってみてもいいけど、すぐ運営にイラっとくる。

プレイ期間:1年以上2012/03/30

終焉に向けて驀進中

金の亡者さん

催眠商法やマルチ商法の『大躍進祭』辺りを彷彿とさせる、ixaプレーヤーとスクエニ社長及び幹部が触れ合うイベントが都内某所で行われてから数ヶ月。
課金しないと原則手に入らない金や、天がガンガン出る天戦くじの一律ばらまきなどが発表され、これはやばいんじゃないか? という空気が流れてまくっている中にあっても、我らが運営は何のその!
戦国ixaに昨日、大改革とも思える要素が新実装されました。
その名も「位階制度」の登場です。
課金額と戦功に応じて毎日ゲーム内通貨の銅銭が配られたり、兵の生産速度が上がったり、施設建設時間が短くなったり、取引手数料が減ったり……という、DMMゲームに良くある「VIP制度」そっくりの代物が遂にixaにもお目見え。他人の悪い所を進んで取り入れるその姿勢、吐き気がしますね!w

詳細をパッと見ただけでも「pay to win」どころか「pay to play」にしか見えないのですが、この位階制度には2つの致命的な問題がありました。

その1.同時攻撃コスト+2

他にも色々とアレな特典は多いのですが、これは最悪です。
何がダメかって、覇天4枚極限突破(18コスト)+通常天14コスの2部隊で編成されてしまうと、何をどう足掻いてもプレーヤーの8割以上は
「本城以外の全拠点」が防衛不能になる変更なんですね、これ。

なお本城・出城も事前に加勢を複数『敵襲が来る前に』入れておかないと、近距離から攻撃された場合はどうにもなりません。3分でボコボコにされて殺されます(笑)
早い話が「無課金が死に絶えた今、微課金や中課金者にも死んで貰おう」という変更なのです。

その2.位階が有効になるには常に課金し続けなければいけない

悪名高きDMMのVIP制度すら、一度得たVIPは退会しない限り維持されます。
しかしそこは我らがスクエニ。位階は「課金してから2週間」しか維持されません! 
上がった位階こそそのままですが、その位階特典を有効にするには

<2週間おきに延々と課金し続けなければならない>

という、外道非道劣悪拝金銭ゲバシステムここに極まれり(爆笑)
本当、藤堂のせいで課金額が減ってるのが良く分かりますねぇ。
JAL123便よろしく「これはもうダメかもわからんね」の状態です、新規で始めるとか狂気の沙汰以外の何物でもありません、今すぐ回れ右をしましょう^^;

プレイ期間:1年以上2016/09/09

もはや
少ないお金で…とか
日常生活の合間に…とか
考えながら遊べるゲームではない。
今から始めようと思う人は絶対止めたほうがいい。
2年以上続けてきたが、
どんどんゲームバランスは崩れてくし、
潮時です。
一日中、PC・スマホに張り付いてりゃ、ある程度楽しめるが、
それでも廃様の1撃で、無課金・微課金者は、無条件で育成3日分の兵を失う。
もう廃様同士でやっててくださいって感じ。
金と社会生活を犠牲にしていいんだったら、
始めては如何?

プレイ期間:1年以上2014/06/20

何なんだこのゲームは

ロンドンさん

このゲームには「刷新」というものがあり、何ヶ月もかけてレベルアップした施設や増やした所領、研究した兵種などすべてクリアされてしまいます。課金して時短して作り上げた施設もクリアされ1からやり直しになります。お金は戻りません。それと私は3期目ですが「ユーザー減」と「一部のヘビーユーザーの存在」がゲームの継続を難しくしています。7月下旬に刷新があり、毎日インしてようやくLV7ですが、既にLV30オーバーのIXAが人生のようなヘビーユーザーがベタ付け状態です。ヘビーユーザーの欲求を満たすだけの存在です。そのうち放置しようと思ってます。

プレイ期間:1年以上2012/08/10

廃人ゲーム

課金底なし大臣さん

夢や目標がある学生・仕事や家庭が大事な人は手を出さないように
お金も時間もかかります
暇やお金を持て余している人は以下のシステムを読んでからどうぞ

1、何かと必要な課金要素
まず2週間に1度、500円の課金をしないと優遇処置が受けられません
合戦で行動するために必要な名声を補充するために課金が必要
課金くじから出るカードはほとんどゴミです。3桁の諭吉さんがいればなんとか

2、銅銭(ゲーム内通貨)獲得武将の存在
リアルマネーで買える金とは別にゲーム内通貨、銅銭というものがあり、武将を強くするためには必須で、これを獲得するために合戦を行います。
銅銭武将を持っている人と持っていない人で非常に大きな差が付きます
持っていなければ毎合戦どんどん格差が広がります
銅銭武将はラインネップにある時しか手に入れることができません
銅銭武将を持っている人だけで集まれば課金する必要もなくなるくらい強くなれます

3、張り付きの重要性
朝の10時に合戦が始まり、1時間ほどで報酬有りのお城がほとんど落とされます
朝の10時~26時まで合戦は続き、監視できなければ不利になります
朝の8時15分に取引が始まり、即落できない人は差が広がります
午前中張り付ける人の方が有利な気がします

4、人間関係の面倒さ
銅銭武将を持っていると、一緒に行動することによって回りも恩恵を受けます
合流攻撃をお願いされたり、加勢をお願いされたり、面倒です
強い人は強い人で集まって弱い人を倒すだけのゲームになります
策略とかも最初は楽しめましたが、長くやると全員強いので、最後は人数勝負です

仕様変更でソロでも楽しめる時代も終わり、大同盟推奨の流れです
人とうまく関われる方には悪くないゲームなのかもしれません・・・

プレイ期間:1年以上2016/12/03

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