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戦国IXA(イクサ)

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緩やかなインフレから急激なインフレへ

インフレ恐いさん

1年あたり前から急激にカードのインフレが進むようになりました。
最高レアカード「天」よりも強いスキルを持つ「極」「特」が毎月の様に追加。
5月に一挙12枚投入した「天」は超インフレカード。
大枚叩いて苦労し完成させた最高レア「天」が、一連のインフレで一気に陳腐化。
半年後に来るであろう新章では更なるインフレカードが大量投入されるであろう事は想像に難くない。

それまで○百万円課金をしましたが、流石に白けて前期課金くじを引くのを止めました。
客の資産=カードを陳腐化させる運営に、これ以上お金落とすのは金ドブです。

プレイ期間:1年以上2015/07/01

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人それぞれ

そもそもさん

 どなたかが指摘してるように「暇人で金持ちが最強」なのは事実です。ただ、他のネットゲームも皆同じです。IXAに限ったことではなく、IXAはまだマシなほうかもしれません。
 
 運営側は慈善事業をやってるわけではなく、営利事業をやってるわけですから、多くの資金を投入するプレイヤーに優越感を味わわせる企画(仕様)にするのは当然です。それをとやかく愚痴を言っても仕方ないわけで、人それぞれの価値判断で、やり続けるのか、辞めるのか決めたらよいのではないかと思います。
 
 そもそも論として、課金額とIN時間に天地の差があるのに、同じ土俵で対戦ゲームをすること自体に矛盾があるわけです。せめて横綱と十両ぐらいの差であれば良いのですが・・・。

 私自身、最近になって退会しましたが、長きにわたって楽しませてもらったと思っています。通算の課金額やリアルを犠牲にしたIN時間を考えると、退会ボタンを押す時は、かなりの勇気が必要でした。でも、リアル(現実世界)と向き合えたので後悔はしていません。
 
 辞めようか迷ってる方の多少なりとも参考になれば幸いです。

プレイ期間:1年以上2017/03/05

合成がキビシイ

わんころさん

始めてから3年になりますが、微課金の為強くならない。
スキルの追加もままならず挫折しそうですが、盟友さんたちに支えられて何とか
続けてます。
天カードは諦めて、極武将の育成に励んでます。www
せめて追加スキルの確率を上げてもらいたい。
微増キャンペーン実施中のクソスキル追加率は下げてねwwwww

プレイ期間:1年以上2015/09/22

最低に尽きる!!!

パパさんさん


10日近くなっても、不具合の説明無し!!!

運営は、一体何をしているのか???

そのくせ、新たに新ワールド???

ふざけすぎでしょう!!!

今の現状を回復・改善してからではないですかね!!!

プレイ期間:1年以上2012/10/30

長いもので

ヘンジン!さん

前のゲームが終わってから初めてすでにそろそろ3年目長い
あと何年やっているのかわからないけど
最後のその日までやるかもしれない

プレイ期間:1年以上2015/12/16

ゲームとしてはよく出来ていると思います。

課金制度はかなり汚い物だとは思いますが、よくある話ですので気になりません。
強くなりたければ、それ相応の課金額が必要となるだけの話です。
数十万、数百万単位の課金は覚悟することになりますが・・・


あとは運営の対応次第です。
基本システムはかなりいいですので、攻撃・防御によるバランスをもっとしっかりすれば良ゲー間違いなしだと思います。
とは言うものの、改善される様子は微塵も感じられませんので新規の方にはオススメしません。
別のゲームに時間を割いたほうが間違いなくいいでしょう。

プレイ期間:1年以上2012/07/27

今期はひどい

1-32鯖さん

混雑でキャラが作れない。
合戦で動かない、ゲームとして成り立っていません。

負荷緩和の為のメンテナンスしても、結局変わらず
運営のやる気の無さなのか、開発の力の無さなのか
これでは遊べません。

★はマイナスです

プレイ期間:1年以上2016/12/11

過度な課金が無くても楽しめる点は評価

ただ、システム障害時の運営対応の遅さ、説明が無い等のサービス提供者としての
意識の薄さが、最近は特に感じられます。
ゲームは所詮『自己満足の世界』これを満たす側のプロの仕事とは思えません。
今後のサービス向上に期待です

ゲーム自体はサービス継続中なので体感してみるのも一興では

プレイ期間:半年2012/11/22

運の要素が強過ぎる

運営最悪さん

取りあえず運営が糞

課金が無駄
運の要素が大きすぎ

ドMの方はどうぞ

プレイ期間:1年以上2012/03/06

スマホゲームが主流な昨今、この会社の対戦要素のあるゲームは対戦要素のないゲームが次々終了になるのに反して生き残ってきました。
それは自社お偉いさんと子息の接待に使用している為。
初期に1人で大殿砦を落とした城主がいたように、持ち武将は好きなようにカスタマイズでき、戦闘の確率操作もお手の物です。
最近では大人数で来られて接待主がどうしても勝てないことを改善するために少数有利なカードを出し始めてゲームバランス崩壊の一途です。
相当収支が悪化しても接待用なのでサービス終了しない点と
関係者が誰か分かって味方を選べる人は勝ちが保証される点がおすすめできます。

プレイ期間:1年以上2018/03/21


 最近は農民稼業ですが、対人や同盟戦はそれなりに楽しいです

 ただ、その楽しさを見失う合戦2日目の影討伐が無ければ、面白さ

 も復活するのですが^^v 期待して農民しまーす

プレイ期間:1年以上2015/05/27

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