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戦国IXA(イクサ)

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2.20557 件

ニートゲーム

どろろんぱさん

とにかくニートが有利なゲーム><
どれだけPCに張り付けるかでLV上げも戦功も変わります。
あとは廃課金者と微・無課金者がはっきりと分かれてますね。

微・無課金の方はどの同盟(仲間)にめぐり合うかでかなり変わります。
とにかくニートと廃課金者有利なゲーム!
だけどそんな自分は廃課金者に感謝しながら遊んでいます^^
ゲームが終わるときは笑っていられる金額しか使ってないからねww

プレイ期間:半年2013/11/11

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遙か昔、戦国イクサには対人ゲームならではの三すくみを元にした手に汗握る掛け引き、そして熱い戦いがありました。

そしてその後、敵(相手兵士)の損害数に対して銅銭(ゲーム内通貨)を攻撃参加者(通常10名)が全員貰えるスキルが登場。
そしてその銅銭収入技を含んだ色々な技をマネ(模倣)出来るスキルが登場。

1つのスキルの収入は、損害数に対しわずか5%だが、所謂廃人は、マネスキルを全員に付与し、10名が最高で400%越えなどと言う還元率をたたき出しています。
そして一週間に一度のNPC撃破イベント時には、30万人撃破で120万銅銭貰えたりします。
ログインボーナスが1000銅銭、取り引きの最高額が500万銅銭と考えると、異常な数値なのは明白です。
現在ゲーム内では、いかに多くの銅銭を稼ぐか。と言う事が主目的になっており、ゲームを楽しむと言うより、作業感が強い。
そして、そのせいか運営もあからさまな集金キャンペーンを乱発していて、現金が捨てる程ある奇特な方以外参加する事はオススメしません。


プレイ期間:1年以上2018/06/06

歴史が好きで何気にIXAを始め気づいたら1年以上たっていましたw
私は基本無課金ですが十分に楽しんでいます^^
結局重課金者には勝てませんが><;
けれど同盟の皆さんと協力して、強い人を倒したりするのがとても楽しいです。
合戦の後には同盟でクジ大会なんかしたり、時々オフ会なんかしたりとても楽しいです^^
私は上位を目指しているわけではありませんが無課金でも少し頑張れば上位に入れます。が、そりなりの労力が必要です(; ・`д・´)

しかし楽しい反面、もっと改善してほしいところはたくさんあります。
運営様はいくら不具合が起こっても

「修正作業を実施し、現在は正常にご利用いただくことが出来ます。
ご利用の皆様にはご迷惑をおかけいたしました。

今後とも『戦国IXA』をよろしくお願いします。」
などと毎回毎回こんなんばっかですw
運営は一回もまともなことをしてないと思いますw

合戦の日には鯖が激重になったり、クジの確率がおかしかったり
いっつもイライラさせてくれます。

課金者にしたらウン十万とつぎ込んでもこんなんだったらバカバカしくなりますよw

最後に…楽しみたいなら無課金でも楽しめますがほどほどにw

プレイ期間:1年以上2013/05/22

困った。

fraさん

初期サーバーだと敵襲が全く来ない時代になってしまった。
ときどき来るのは剣豪部隊くらい。
兵を失うことを極度に嫌がるユーザーが多く
ぶつかり合いが起きるのはシーズン終盤だけ。
もっと徴兵をラクにするか検討してたり
攻撃を称えるようなイベントを開催したりと
それなりに四苦八苦してるのは伝わるので
まだ注目はしてますけど、他に面白いゲームないかなと
探し回ってるのが私的な現状です。

プレイ期間:1年以上2013/08/01

戦国ixa

masa1487さん

金使う量が多すぎます。
合成%少ないし、天、極、確率排出%悪いです。
取引手数料30%もかなりキツイです。

プレイ期間:1年以上2016/09/21

極のT武将!!
あれ同じ極でも出現低い設定だもんね。
天上か戦クジじゃなきゃマズ引けません。

金クジ、銀クジは合成の生贄クジだから極も出なきゃ天も100枚に1枚出るか出ないかだし。

ワールドの統合も、後ろの番号の方が絶対不利!

1~16でも全鯖ID持ってたら別だけど途中から(14,15,16)から始めたみたいなのは不利だわな~~

報酬は直ぐに統合するから悪くなるし(笑)

スキルは1人で10人前みたいなwアホスキル作り過ぎだしw

流石スクエニだわな~

以前レッドストーンやってたけどレッドストーン続けておけば良かったと後悔。

新規で始める方は57鯖以降をお勧めします。

56鯖より前は あのクソカードが出回ってるので絶対にお勧めしません!!

プレイ期間:1年以上2015/09/26

姫カードきゃわわ

いぢめられっこさん

1ヶ月弱しか遊んでいませんが、勝って優越感を味わいたいなら、新規鯖開始と同時に始めた方がいいです。(RMTは否定しません)
途中から入っても、高レベル(Lv30~)のプレイヤーにボコボコにされます。
(高生産→大量兵士生産→高火力で比例していきますので、強いカードがあっても兵数がいないとあまり意味が無い)
 不思議なのは、RMT業者と思われる奇妙な名前「あqwせdrft城の様な・・」が大量にあり、合戦時にはそれをつぶし合う事で、勝ち負けが決まる構図になっています。
なので、かわいい姫武将カードを集めるだけのゲームと考えるなら面白いと思いますw

プレイ期間:1ヶ月2014/03/28

まずは無課金で十分

無課金農民さん

多くの方の指摘どおり、課金を継続しないと厳しいゲーム仕様・・・もちろん、無課金でも十分活躍されるユーザーさんはいらっしゃいますが(汗)
・1期目は【合戦】で無課金でも楽しめると思います(同盟員の方とワイワイ合流したり)
・2期目、3期目・・・と長くなればなるほど課金者との差は大きく開き《戦力差》が半端ではない
・そして育てた武将を大いに生かすはずの【合戦】ですが・・・とにかく画面の前に常時、張り付くぐらいの時間的な余裕がないとなかなか《戦功》を稼ぐことが出来ない

ただ、割り切って遊べば十分楽しめます!
・ゲーム内通貨の《銅銭》をためてレアリティーの高いカードを購入→自己満足に浸る
・箱庭ゲームとしてひたすら面倒な?内政作業にいそしむ
・カード収集家、工夫、農民と自分の出来る範囲で1日5分暇つぶす
などなど

無課金者が文句を言うつもりはありませんが気になる点としては
・業者垢(RMT)が・・・多すぎる
・課金くじの確立が・・・リアル・マネーが飛ぶ飛ぶw
・内政が進むまでは、合戦でほとんどやることがない(兵が量産できないと始まらない)たとえ頑張っても、課金者の餌食にw

IXAに臨場感あふれる戦場をイメージしてはいけません・・・戦国を舞台にした集金ゲーム?!
ただし、無課金で好きな絵師さんのカードを集めて満足する程度の私としては【不満】はあるものの文句はありません。

個人的には何十万も課金することはお勧めできませんが、無課金で暇つぶしに遊ぶのなら楽しめるのではないでしょうか・・・
課金する場合も、1ヶ月~円までと金額を決めて投入することをお勧めします!

プレイ期間:1年以上2015/04/01

とにかくさあから深夜まで張り付いてないと話にならない。
好きなときにインして遊べるようなゲームではない。
筆頭同盟はほとんどが朝10時から深夜2時まで張り付いてる人の集まり。
不在は無力。どんだけ強くでも無力。
城が陥落すると全く遊べない、何も出来ない。
課金してコストを30→40に上げるかどうかで致命的に差が出る。
本当に強くなろうと思ったら課金やRMTしないとついていけない。
無課金者は課金者の養分であり、努力しても強くなれない。
ゲームとしては合戦と休戦を繰り返すだけ。
画面は縦スクロールが多すぎて使いにくい。

一言で言うと張り付きゲー。時間を無駄に取られるだけ。
やらないほうが幸せだと思う。


プレイ期間:1年以上2018/06/28

崩壊開始

レスさん

3年やってます。
農民に落ちぶれつつもそれなりに楽しんでました。
しかし近頃バランスを崩壊させるカードが続々と追加され、過去のレアカードがことごとくクズカードに成り下がってしまいました。
さらに新システムとしてソロでの合流攻撃が解禁されるそうで、廃スキルが8つ並ぶ事も珍しくなくなるでしょう。
運営はもう廃人様を楽しませる事しか考えてないようです。
ターゲットになる農民あってこそのixaだったはずなんですけどね。これじゃ続けられません。

プレイ期間:1年以上2015/05/17

最近、とにかく課金させる方向へ強引に仕様変更させてるようにしか感じません。
課金さえしてくれればゲームの内容なんてどうでもいいといった運営の意向を感じるので、なんかつまらなくなりやめることにしました。

くじやスキルの追加成功確率など統計もとってみましたが、最近公表してる確率よりかなり低い確率になっています。以前、実際の確率は操作しており、公表してる確率ではない事を運営が公表してたのを見ましたので、課金させる方向に誘導する為にスキル追加確率などを低く設定してるのだと考えてしまいます。

もしかしたら、確率とかわからない人、プログラミングとかスキル低い人が作ってるだけで悪意はなく結果的にそうなってるだけかもしれませんが。。。

プレイ期間:2017/05/28

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