最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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運営とサポート最悪。
運営さん自作自演乙♪さん
実際にゲームをしているユーザーで「楽しめる」と書く人は居ないと思う。
公式ブログのコメント欄では、真摯な意見、言い換えれば、耳の痛い提言や意見は、問答無用で削除して、自作自演のヨイショ意見だけ残す惨さ。
サポートにメールを送って、テンプレ以外の返信が帰ってくることは無い。
「検討しています」「調査中です」で、その後、メールが戻ってくることは無く、そしてユーザーを無視したアップデートと、困ったときのくじばら撒き以外に、何も対応がない、信じられない運営。
他の人も書いているが、ある程度課金したユーザーが
「いつかはまともなゲームになるのでは?」
という淡い期待と
「課金した金がもったいなくて止められない」
という心理でのみ、継続しているどうしようもないゲームだと思う。
プレイ期間:1年以上2012/05/21
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さくらんぼ農園、シンプルさん
課金でいくらでも強くなれ、弱い奴らを次々と倒せるのは最高に楽しくストレス発散にもなる
このゲーム雑魚はただの養分になるしかない、お前も私の養分になれ
プレイ期間:1年以上2014/07/01
むほさん
無課金でそこそこ楽しませてもらっています。
ゲームになってないなんて言う人もいますがゲーム自体は面白いです。
無課金でも楽しめるし、課金くじを引いてもイライラするだけだと思っているので課金する気はありませんが。
ただ、運営の態度がひどい。
RMTや複数アカウントで銅銭の荒稼ぎをしているプレイヤーが多い。
だいたい鯖ごとに1万ほどのプレイヤーがいますが、見たところ半数近くが中華業者や複数アカウントのプレイヤーだと推測できます。
運営はこれらを放置したままで、正直おかしいと思います。
ゲームは面白くても、運営の態度や露骨に金を稼ごうとしているシステムが台無しにしているような気がしてなりません…
プレイ期間:3ヶ月2013/03/08
うにさん
こういうただの集金コンテンツをゲームと捉えられる人がプレイするだけですね。
初めてやったオンラインゲームがブラゲーでたまたまこのIXAだった。
そんな人以外は耐えられないと思いますよw
何もかもお粗末過ぎて、評価するだけ無駄ってもんです。
プレイ期間:1ヶ月2012/12/31
お市さん
合戦とはいうものの
アクティブじゃない無人城や弱い城を探し回わって攻撃するだけの早い者勝ち張り付きゲー
そうじゃなければ合流攻撃という多数で相手をタコ殴りするだけのレイプゲー
戦略も戦術も糞も無い
あとは内政というひたすらクリック作業をするのみ
よくよく考えてみればゲームとしての面白みはどこにあるんだろうと思う
カード収集とかスキル合成といった楽しみはさんざん言われてる通りで、運営が金を毟り取るためだけにある気がしてならない
無課金でそこそこ楽しめます!☆4!とかいう意見を見ると、関係者?と思いたくなる
銅銭なんてすぐ無くなるし入ってくる量からして絶対的に少ない
代わりに金やRMTを使って楽しめと言われてるようなもの
だからRMTが横行するし運営が取り締まらないのはWINWINの関係だから?
色んな人が同じこと言ってますけど、ユーザーから金を巻き上げること意外に運営は何の努力もしてないですね
特別面白いゲームなわけじゃないしおすすめなんて無理
プレイ期間:1年以上2012/09/18
逆転イクサニアンさん
どんなゲーム(トランプ・麻雀など)であっても
「新規参入者や素人・無課金者でも(確率は少なくても)勝てる可能性がある!」
という部分があるからこそ面白いもんだと思います。
例えば、トランプの「大富豪」もしかり。
相手札にAや2が多くても『革命!』なんていう逆転の要素があるから面白い。
古くは「軍人将棋(知ってる人は少ないか("^ω^)」
ほとんど駒に勝てる「大将」も「スパイ」には負けるという一発逆転要素。
最近の戦国ixaはそれが全くありません。
新規参入者や無課金者・微課金者は何もさせてもらえない状況です。
お金をかけていいカードを手に入れてAや2ばかりを作る。
ちなみに、藤堂などの銅銭カードはこれが早まるというだけのこと。
そして9とか10に対して戦いを挑む・・・この繰り返し
正直、話を聞いてても面白くないですよね。
当初は、兵種読みやら速度で対抗などして反撃の余地も残されていたんですが、
今は全くありません。
「モノマネ2が3枚でどーーん」「相手スキル無効でどーーん」
こんな話を聞いて新たにやってみよう!という方は少ないかとは思いますが、
参考になればと良いかなと考えます。
※評価は当初5と最近1の平均をとって3とさせていただきました。
プレイ期間:1年以上2018/03/05
asdさん
4年ぐらいやったのかな?初回の方無課金でやっていたので4万ぐらいの出費で終わりにしました、段々と課金体質になってしまったので、それなりに楽しみたいとするなら月に2万円は必要かと。
半年ご事に内政が0リセットされるので同じことの繰り返し作業になります、今は完全お金持ちさんゲームになってしまっています、いい意味では課金し甲斐の有るゲームなのかな?
チャットでの協力しながらの攻撃・防衛はなかなか楽しかったかったな。
プレイ期間:1年以上2017/08/25
そろそろやめようさん
ゲームを始めて3年の微課金ユーザーです。
3年続いたという事は、面白かったのでしょう。
合戦を通じて知り合った友人も出来ました。
また合戦や同盟内で得た知識や経験から、次第に武将の育成にも身が入り始めたところでした。
ところがこの2、3ヶ月、急速に意欲が失われつつあります。
例えば現在も、期間限定で、スキル追加合成確率3.33%アップのイベント中です。
しかし確率トップの第1候補より、遥かに劣るはずの第2、第3候補のスキルが非常に付きやすい。
何故だろう?
合成確率アップと同時に、スキル削除(有料)の料金半額セールも行っているからではないか、そのような疑心暗鬼に囚われてたまりません。
スキル削除は通常100円ですが、半額ならば、微課金ユーザーの財布の紐も多少は緩みますね。
合わせて、ユーザーが望まぬスキルをたっぷり付けてやれば、削除の必要性、つまり需要も激増。
運営としては当然の商戦略かもしれませんが、ユーザーはその前提でプレイしろと?
これは何かの復興支援ですか。
以上はあくまでも私個人の印象に過ぎませんが、無色透明であるはずのゲームシステムの向こうに作為的な気配を感じるのは、今回に始まった事ではありません。
私がこのゲームをお勧めするとしたら、スクウェア・エニックスという会社に縁故がある方、特別の思い入れがあって信じたい方、に限ります。
プレイ期間:1年以上2014/08/19
信長さん大好きさん
くじでいいカードが当たると嬉しいです。
いいところもあるけど悪いところもたくさんあるので3ポイントにしました。
いいところは色々考えていつも同じ合戦じゃつまらないから東西戦を入れてきたところです。現に私は上杉家だったけど豊臣家の人とも仲良く慣れたなど色々です。
悪いところは合戦の時に兵士が置いてあれば圧倒的に守備側が勝てるところ。
攻撃側も合流攻撃があるけど守備側にも加勢があるからです。ちょっとそこら辺が難しいけど
だけど武将の顔がカッコイイのでいいと思います。
プレイ期間:1年以上2013/12/27
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