最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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信じられないほど良心的な運営と、安定したキャラ集め
ねこ旅人さん
・神運営
・SDアニメのモーションがよくできている
・ガチャはあるが好きなキャラの交換チケットも実装
ことあるごとに課金相当のアイテムを詫びで届けてくる運営姿勢。配りすぎでは?と思うほどサポート体制はしっかりしている。生放送の進行や発言も好感が持てる。何よりもバグがあれば即時修正し説明と謝罪を告知する。企業として当然のことだとは思うが、このご時世のゲーム運営の中ではかなり光る。
ゲーム内容としては本格的な攻略を楽しむというより、好きなキャラを育てていくゲーム。キャラ絵が気に入ったのなら推し。特筆すべきは戦闘アニメとのSDモーション。移動モーションすらセグウェイに乗ったりキャラごとに違って楽しい。1キャラ1キャラに工夫と個性が詰まっており、2Dゲームの中でも高い評価。
狩りの連帯責任やランキング競争のような殺伐とした要素は無く、ゲーム内・コミュニティのどちらもまったりしている。
課金要素としてはスタミナ回復などのアイテム課金を取り入れつつ、やはりガチャがメイン。単価500円程度のレートで最高レアは0.5%という渋さ。数万かけてようやく一枚出るか出ないかという低確率にさらに同レア内で目当てのキャラを・・・・・・となると、ニュースになった某ゲームにも匹敵する課金額を要する恐れもある。
そんな激絞りの一方で常設のメダル交換や期間限定のスペシャルチケットを併設しており、好きなキャラとの交換が可能になっている。ソシャゲ運営の中では先駆けて天井を設けたゲームといえる。さらには、他であれば入手できない季節限定のキャラであっても時期を問わず交換できるというラインナップの充実ぶり。
総評として、「キャラ集め」を主体とした「遊べるゲーム」。SDアニメーションは一見の価値あり、迷っているなら動画を見てみよう。
バリエーションは現在400キャラほど。ガチャは泥沼に入り込むと相当ヤバイが、確定チケットがあるので計画は立てやすい。選べるチケットはだいたい5000円ぐらいの11連キャラガチャについてくるが、無料で集めるぶんでも100キャラぐらいは簡単にいくのでトータルのコストパフォーマンスで言えばパッケージのゲームと比べても上々と言える。
ソシャゲ業界という何かとえげつない中にあって異色の存在。運営・ゲーム内容ともにしっかり楽しめるクォリティの良い作品になっています。
プレイ期間:1ヶ月2018/02/08
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トリオンドライブさん
まず10週も調整に掛かるとか
調整しなくてもいいキャラとか言ってる方が居ますが
その時点でこの人には調整能力が皆無ですね
花騎士運営の方が何百倍もちゃんと考えています。
どうせ1つのステータスだけ見て他の部分度外視で適当なことしか言えない人なのでしょう
こういった手合いの意見は何度も見ましたが全てのキャラを考慮出来て運営が商売ということも勿論考慮に入れられて(これが考えられてないのは論外、客の俺には関係ないとか言う奴は客ではないと知った方がいい)まともなことが言えている人は一人もいません
大抵の人はただ文句言うために適当なことをいって弱いとか連呼(最弱でも全てのステージで戦力として有効なので論外)、他にはあいつのが強い(そいつと同じにしたら別の部分で上回るので論外)、ただの下位互換性になってる(残念ながらあなたは私の下位互換です神様を恨んだら直してくれるなんて素晴らしいですね現実を見ましょう、冗談はさておき対人戦でもなんでも無いので下位互換が存在してはいけないなんて自分ルール勝手に作って何がしたいんでしょうか?)
次に花騎士のキャラは400以上居ますが常に2週に4体以上増えていきます。
つまり増えないと仮定しても10週ということは週に40体・・・、あれ?計算おかしくない?算数出来ない人だったか流石に馬鹿馬鹿しいからこれはいいやw
仮に毎週40もやってるなら驚きだね
そんなんやってるならどこの運営よりも超優秀じゃん
次にまとめアフィリエイトサイト張りまくってる人のはもはや典型的な自作自演にも等しい行為だね
コメントで他ゲームをネガキャンとか言ってるけど読んだらまず花騎士のまとめサイトで他ゲーム褒めまくって花騎士貶しまくって更にはその内容が花騎士を実際にプレイしたのかも怪しい様なものまである
それを注意したのをこの嘘つきはネガキャンとか言ってるんだろうね
最早捏造印象操作だね流石3年も粘着して花騎士叩き続けてるだけのことはあるね
プレイ期間:1年以上2018/05/09
名無しさん
MAP上に回転する矢印マークがあり、踏んだときに指している方角に進むのだが、これがなかなか行って欲しい所に進んでくれず、ストレスが溜まる。だいたいMAP上の全ての敵を倒さなければコンプリートにならないのだが、移動が上記のように完全にランダムのせいで、敵がいる方に進んでくれず、運が悪いとコンプリートのために同じMAPを周回することになる。これが結構な苦痛であり、何とかして欲しいところだ。
プレイヤーは花をモチーフにした女の子(花騎士)を率いる団長という設定なので、当然花騎士との交流もこのゲームの売りの一つではある。しかし、こういうゲームの性なのか、非処女がかなり多く幻滅する。私のように女の子の初めてを重視するタイプには向かないだろう。かくいう私は処女以外の花騎士を全員売却した。特にモモ。彼女みたいに団長以外と既に経験済みなのが団長に重い愛を向けてくるとか、私にとっては吐き気を催すレベル。ああいうキャラはマジ勘弁してもらいたいものだ。
プレイ期間:半年2016/01/31
アスカさん
単純にすぐ飽きます。運営の評価も言われているほどよくないです。
運営自体の能力が低いと思います。
今回も中途半端なオート機能が追加されました。
キャラクターが愛せると評価している方は何がよかったのでしょう。
私にはよくわかりませんでした。
ガチャ石を撒くことに定評がありますが、確率が低すぎて最高レアを狙えません。
プレイ期間:3ヶ月2017/03/14
店長さん
ログインボーナスと課金で合わせた石で、単発を100回して星3が85枚
星4が10枚 星5が5枚となりました
次に11連を2回して星3が22枚でした
このゲームは星6を出さないと話にならないので無課金だと触り程度しか遊べません
そして、障害物で弱り、弱ったままボスと戦うので先ず勝てません
とにかく仕様がやらしい、障害物はプレーヤーが全滅するまで永遠に増殖します
永遠にダメージを受け、しかも進行方向は運で決まるのでボスにたどり着く頃は瀕死です
短気の人は100% 切れるのでオススメしません、自分も引退しました
プレイ期間:半年2015/08/20
現実さん
本買わせて弱い金ってどうなんだ?
1.9倍の単体とか意味感じない
本買わせて金メッキとか売る気ないだろ
クリスマスはチケありだから良いとして
福袋の雑魚★5は売る気ないだろ
10000のだけでも虹かチケ付ければ良いのに
福袋じゃなくて厄袋だあれは
プレイ期間:半年2016/01/15
もうすぐ1年さん
【課金チケット】
その人の趣味
イベントでは報酬星5だけでクリアできるので無理にガチャを引く必要はなし
気長にやってれば星5は揃ってくる(特にイベ報酬)無課金を貫きたい人はマイペースで
どうしても欲しい星6がいる場合はスペチケを購入すればいいだけ
【レア度別の強さ】
・星6
全体攻撃持ちや強力なバフ持ちが多い
・星5
星6ほどではないがそれなりに強い
イベントやクジラ艇なら星5で十分
・イベント報酬の星5
イベント最上級程度なら活躍してくれる
ただしラベンダーだけは別格で通常の星5よりも強い
【難易度】
・イベント
わりと簡単
最上級でもイベント報酬星5でクリアできる
・クジラ艇
最近実装のものはそれなりの総合力が要求されるので星5以上を揃えないと厳しいが
クジラ艇の目的はお日様勲章と20歳マニュのため1~4あたりで周回していれば問題ない
・水影の騎士
最上級までなら星5でもクリア可能
EXは廃人向け
星6石は交換システムでも貰えるようになるらしく
無理にEXをクリアする必要はない模様
・コダイバナ
廃人向け
クリアしても石10個が貰えるだけで放置しても問題ない
・極限任務
廃人向けのマップなのでスルー安定
通常イベントなら今まで通り楽
インフレガーって言ってる人は廃人向けに用意されたマップと混同してるだけ
【ガチャ】
星6が0.5%なのでかなり厳し目の確立
とはいえ約1年の配布石で星6を5体ほど引けたので個人的には文句はなし
星5も結構揃った
おそらくここで星1をつけてる人はガチャで爆死した人
星4~5をつける人はガチャで星6のアタリを引けた人(自分もこれ)って感じ
>あと開花ペースが遅すぎる
艦これの改二(花でいう開花)に比べればよっぽど早いけどねw
>同運営のガルシンが爆死したのでこちらの収益で補填したいところだろうが
あのゲームは角川が開発費を出してる
サービス終了しても角川が一方的に損をするだけでユアゲは懐が痛まない
売上も2015年3月期が2億5000万円だったのが
2016年3月期には4倍の10億円まで跳ね上がっているので
角川に無理やり組まされたガルシンが爆死しても全く問題ないと思うぞ
売上げのソース(企業情報の部分)
https://www.green-japan.com/company/3737
プレイ期間:半年2017/04/05
名無しさん
ガチャの渋さはずっと言われてるので割愛(自分も開始11ヶ月にして初めて☆6を引いた)。
システム面も物足りない。褒められるのは、クリックするだけで進行するお手軽さだけかな。
キャラ育成は強化霊との合成だけってのも変。戦闘に出す度に経験値を得てレベルアップするならまだしもねぇ… その合成も手持ちのゴールドが少ないと出来ないし、ゴールドを得るためにクエスト回してスタミナ減っての繰り返し。
肝心のキャラはって言うと、一寸多過ぎ。結果、スキルの被るキャラが出て来る。実戦向きは☆4以上(高難易度クエストは☆5、6)。先に実装された「開花」のお陰で、☆5も☆6並の性能になったけど、開花した☆6には敵わない。まぁ無理して☆6を入手しなくても何とかなるのはいいけど。でも、自分の戦友って☆6オンリーの人多いから、見劣りするな。
ただ最近気になるのが、運営の不手際。当方の回線のせいかも知れないが、8月の50時間メンテの後、通信エラーが頻発するようになった。また、通常メンテ後に実装した機能が全く使えず再メンテとか、修正完了告知の遅さとか。その度に詫びと称して華霊石を配布する始末。「お花運営は良運営だ」って言う人がいるけど、こんなんばっかじゃ「良運営」とは言わないんじゃないかなぁ?
最後に、これから始めようとする人に言っておく。ガチャは期待しない事。ジャブジャブ課金は経済的余裕のある時だけにする事。飽きたら即辞める事。
プレイ期間:半年2016/09/15
マック胃さん
まあ続いた方だった。
無課金でいろいろゲームをやってきたが、艦これ以外でここまで長く続けられたのはこれぐらいだ。
艦これの方はレベル上げしても強さが変わらないことに気づいて辞めたが、このゲームもレベルだけでは通用しないところに来たら辞めた。
基本的には経験値素材を集めてキャラに与える方式だが、簡単にレベルが上がり普通のイベントはそのキャラを連れていけばなんとかなる。
問題は曜日ごとに出てくる極限とかいう奴。これはダメだった。
後クジラとかいうのもダメだった。
一応は進むが、最後の方はクリアできない。
ガチャも何回か回せたが、はっきりいって意味ない。
☆5がほしいが、10連してもそれが出ないことの方が多い。
一応2体ほど出たが、それぐらいだ。
なんか最後の方までやるなら課金するのは当然見たいな感じだが、普通のゲームは金払ったら最後までちゃんと出来るんだぞ?
ぽんぽん札束が飛ぶようなゲームなんぞゲームじゃない。ただの集金装置だ。
というわけで根っからの無課金でもそれなりに遊べるゲームだった。暇つぶしにはなったから暇な時間がある人はあそんでみたらいいんじゃない?
間違っても月に1回出てくる「5000円払ったら好きなキャラと交換チケット」は使わないほうがいい。
別にそのキャラ増えた程度で難易度が変わるゲームじゃないし。というか5000円も払わせるなら最後まで出来るようにしろって思う。こういうところがソシャゲだなと感じるわ。
プレイ期間:3ヶ月2017/02/14
楽タイさん
まあ最初は辛かった。☆5が揃わなかったからまずはステップアップで確保してそこからイベ金をとる作業に入ったが、ここからは他の人と違って運が良かった。
初っ端から出る☆6と☆5。
10連回すたびに☆5が増えていき、気づけばガチャ産のキャラで回せるようになった。
そんで運の良いことに当たった☆6が開花キャラでしかもスキル発動率アップを持っていたからガチャ産のスキルアップを組み合わせて2倍のパーティを2つ作れた。
正直運がかなりいいのだろう。1年やってやっと☆6一つなのに何故か6つ来たしそんな感じだったけど躓いたところがあった。
エンドコンテンツのコダイバナがどうしても攻略できない!
単純に火力不足なのは分かるから、初回限定チケットと月ごとのチケットを使うべきなんだろうけど意地でもゲームに金をかけたくなかったのでそこは無視して極限任務を最新の前までクリア。
そこからは厳しいだろうけど今度はメインストーリーとキャラクエストが待っていたから忙しくなってきた。
まあ戦略性も皆無でクリックだけの周回ゲーム何だが、なんというかそういうめんどくささがないところが続けていられる秘訣なんだと思う。
自分的には好きなキャラやストーリーが見られて満足している。イベントは可もなく不可もなく。変に重いストーリーとか入れられると逆に困るし。
というよりも毎回新規の人がキャラを手に入れられるような低難易度だからかなり優しいだろう。そういう部分は嬉しいと思う。
総評して自分的には楽しかった。運に左右させられるけどほぼ無課金でも楽しくやれるということを示しておく。
プレイ期間:半年2017/03/07
信者さんは怖いねさん
あなたが花騎士をやり込んでられるのは理解しましたが
いくらなんでもエアプ呼ばわりは失礼すぎませんか?
極限任務を一切やらないライトユーザーなんで申し訳ないですね
こちらが一言言いたいのは、全ユーザー向けのイベントのくせに水影よりも難易度の高いイベントをぶち込んでくるなってことですよ
で、こちらが言ってるデンドロが人気なのは別に間違ってはいないと思いますがね?
ライトユーザー向けにスペチケでお勧めキャラは誰?といったら
私ならお手軽に全体2回攻撃ができるデンドロか、1度だけ攻撃無効化のアプリコットを推します
チャレクエや水影等で助かりましたしね
ライトユーザーの知識なんてそんなもんですよ
あなたが言われているキャラはおそらくオジギソウの事でしょうが
ほとんどのライトユーザーはそのキャラが有効という事を知らないと思いますよ?
現に私も、イベントが終わってから知りました
あなたが花騎士をやり込んでいるプレイヤーあるいは、運営の関係者さんかもしれませんけど
知識が不足してるからこいつはエアプだと決め付けるのは、さすがにどうなんでしょうか?
あなたが解説された事は後学として参考にさせていただきます
ただし
あなたが解説された、別属性付与の事についても、一体どれだけのライトユーザーが理解しているのでしょうか?
ゲーム内の告知で1度でも説明がありましたか?
私は詳しく説明されてなかったと認識していますが?
それと、あなたが言われたゼノ討滅戦についてですが
私の場合、前回のゼノディアをイベント配布SSR+SRで120hellをクリアしていますね
(この頃は始めてからまだ半年程度でしたので、ゼノディア時点でシュバ剣4凸が出来ていない状態でした)
さすがにエリクシールは使い、少々運は絡みましたけど
今回のEX級のような無理ゲーではありませんでしたね
グラブルを真似るのであれば、エリクシールのような救済措置を用意しておけば、wikiもこれほどまでに荒れなかったと思いますよ?
あなたが一介の花騎士信者であるならば、こちらへの排斥ぶりについて別に気も留めませんがね
もし、運営関係者であるなら、ユアゲームズという会社のモラルを疑いますね
嘘や誇張だらけの印象操作?
10人以上の虹がいても、属性次第でEXすらクリア不能なのは事実ですけど?
誤魔化そうとしているのはあなたの方では?
コア戦にストーリを絡ませた状態なのに、ただのやりこみ要素?
wikiでもいくつか意見がありますが
EXをクリアしない事にはコア戦に参加する権利も得られず、周りが盛り上がっている中で疎外感を感じている
これが問題なわけですよ
全ユーザー向けのコンテンツに、極限任務クラスの難易度をぶち込んで来た時点で間違い
やり込み要素という言葉で逃げるのであれば、極限任務として入れていれば、何も文句は出なかったでしょう
なぜそうしなかったか?
運営側が通常イベントに高難易度マップをぶち込むことで、ライト勢への課金誘導をするのが目的だった
私にはこう見えてなりませんね
今回のイベントはいろいろと腑に落ちない点が多いため最初に星1をつけたこと
艦これの二の舞になってほしくないからこそ、厳しく評価したまでです
評価が星1だからといって、印象操作と決め付けるのはさすがに早計ではないでしょうか?
プレイ期間:1年以上2018/03/06
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