最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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信じられないほど良心的な運営と、安定したキャラ集め
ねこ旅人さん
・神運営
・SDアニメのモーションがよくできている
・ガチャはあるが好きなキャラの交換チケットも実装
ことあるごとに課金相当のアイテムを詫びで届けてくる運営姿勢。配りすぎでは?と思うほどサポート体制はしっかりしている。生放送の進行や発言も好感が持てる。何よりもバグがあれば即時修正し説明と謝罪を告知する。企業として当然のことだとは思うが、このご時世のゲーム運営の中ではかなり光る。
ゲーム内容としては本格的な攻略を楽しむというより、好きなキャラを育てていくゲーム。キャラ絵が気に入ったのなら推し。特筆すべきは戦闘アニメとのSDモーション。移動モーションすらセグウェイに乗ったりキャラごとに違って楽しい。1キャラ1キャラに工夫と個性が詰まっており、2Dゲームの中でも高い評価。
狩りの連帯責任やランキング競争のような殺伐とした要素は無く、ゲーム内・コミュニティのどちらもまったりしている。
課金要素としてはスタミナ回復などのアイテム課金を取り入れつつ、やはりガチャがメイン。単価500円程度のレートで最高レアは0.5%という渋さ。数万かけてようやく一枚出るか出ないかという低確率にさらに同レア内で目当てのキャラを・・・・・・となると、ニュースになった某ゲームにも匹敵する課金額を要する恐れもある。
そんな激絞りの一方で常設のメダル交換や期間限定のスペシャルチケットを併設しており、好きなキャラとの交換が可能になっている。ソシャゲ運営の中では先駆けて天井を設けたゲームといえる。さらには、他であれば入手できない季節限定のキャラであっても時期を問わず交換できるというラインナップの充実ぶり。
総評として、「キャラ集め」を主体とした「遊べるゲーム」。SDアニメーションは一見の価値あり、迷っているなら動画を見てみよう。
バリエーションは現在400キャラほど。ガチャは泥沼に入り込むと相当ヤバイが、確定チケットがあるので計画は立てやすい。選べるチケットはだいたい5000円ぐらいの11連キャラガチャについてくるが、無料で集めるぶんでも100キャラぐらいは簡単にいくのでトータルのコストパフォーマンスで言えばパッケージのゲームと比べても上々と言える。
ソシャゲ業界という何かとえげつない中にあって異色の存在。運営・ゲーム内容ともにしっかり楽しめるクォリティの良い作品になっています。
プレイ期間:1ヶ月2018/02/08
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†神姫ソル†さん
毎回キャラ絵が違うだけのガチャに飽きられたのか人が減り続けています
二週間でキャラが入れ替わるので旬過ぎたら古いキャラ扱いされます
今時Hアニメーションも無く古臭いです
そして体位もワンパターンで処女厨の大好きな正常位、騎乗位こればっかりで飽き飽き
ゲームの方もオートを付けてないとか進むボタン押させるのに拘りでもあるんでしょうねw
イベント、キャラシナリオもどれも似たような茶番ですから毎回飛ばしてますね
好感度、咲という糞面倒なのも追加したのも最低ですただの時間稼ぎ要素で面白くもなんともないこの運営はユーザーを楽しませる気がないのが分かりますね
今から始めるような物ではありませんので他のゲームを探した方がいいでしょう
プレイ期間:1年以上2016/06/11
あいうえおさん
ざっくりといい点と悪い点に分けます、ごちゃごちゃ書いてもわかりにくいでしょうし
いい点
・新キャラガチャの☆6輩出率が2%(内ピック☆6は1%を人数割り)になり天井がついた
・石配布渋くなったといという意見が多いが詫び石連打からキャンペーンクエストと月刊ログボに置き換わっただけなので渋くなってる感じはしない
・新規の場合新芽スペチケ(初期の方の☆6と交換可)と引き直しガチャと配布と華霊石で☆6交換可能なので☆6PT1つだけなら作りやすくなった
・過去のイベントのキャラは一定期間がたつと復刻・再復刻で入手可能
・素材が貴重だが☆5以下もレアリティ昇華で☆6に可能(むしろ性能は昇華キャラの方が高い場合が多い)
・通常のイベントの難易度自体は低い(決戦イベントはある程度キャラが育ってる必要がある)
悪い点
・イベントの1番スタミナ消費が大きいのが80で新規が回るにはきついからLVをあげて最大スタミナを上げないとまともに回れないのにイベントでは経験値が少ないのでストーリーでレベルを上げるため最初の頃はイベントはスタミナがカツカツ
・一部高難易度が要求☆6の質が大きい、最近コンボルブルスという救済キャラがでたからこのキャラさえ手に入れればクリア可能になったのは緩和だが虹メダルの範囲外
・昇華素材がガチャのおまけで入手出来るが天井実装で確実に入手可能な数がたまるまで回し控えが起きるようになり結果昇華がやりずらくなった
・虹メダル仕様変更あたりから運営の行動がブレている感じがして少し不安になる
プレイ期間:1年以上2020/09/02
とみなりさん
色々な人が書いてるようにここ数回捏造と嘘まみれの変なレビューをしてる方がひたすら低評価を連投しています。
ゲームやったらすぐ嘘だとわかっちゃうのでとても悪質なレベルでレビューを書いて居るようです
酷いものになると他ゲームの低評価をコピーして貼り付けただけの低評価すらあります。
長文でひたすら花騎士の良いところを逆に悪いところとして嘘まみれで捏造レビューを繰り返しているので一目瞭然でわかってしまうのでレビューを見に来た方は気を付けましょう
プレイ期間:1年以上2018/07/12
団長さんさん
プレイ開始から一年以上経ちましたのでレビューを書かせていただきます。
まずフラワーナイトガール(以下花騎士)の魅力について。
運営の魅力
運営がユーザーの声を聞き、出来るだけゲームに反映させようとしている所が見受けられ、ニコニコ生放送等でもこういう要望があった、今後こういうことをしていくつもり などユーザーに対する配慮が見受けられました。
キャラクターの魅力
個人的に花騎士のキャラクターは絵、SDキャラ、SDキャラのモーション等どれを取っても魅力的で、DMMゲーム内では唯一無二の魅力と思います。
(某パズルゲーム等の静止絵からビームのようなものが出て敵を倒す 的な動きのないゲームに魅力を感じませんでした)
去年の7月から第二進化として開花が実装され、二週間に一度のペースで対象のキャラクターが第二進化するため、自分の手持ちキャラはいつ開花するのかな?といった楽しみも出来ますね。
ちなみにこの第二進化でゲーム内のキャラクター格差が広がったという意見もありますが、自分は逆に縮まったのではないかと思います。
最高レアの第二進化が強いのは当たり前なのですが、準レア(★5)の第二進化はステータスだけなら最高レアの一次進化とほとんど差がないので最高レアを複数所持してなくても準レアならたくさんいるといった人には良いのではないのでしょうか。
ガチャ
ほかの方々もおっしゃっているようにガチャは凶悪です。
凶悪ですが、救済措置?として月に一度のペースで最高レア確定ガチャ等が5000円で販売されます。
最高レアをガチャから出そうとするならば、平均で6万前後かかります。
1日4回だけ回せる100円ガチャでも200回の2万円で上記の平均6万円前後と折り合いがつくとはいえやはり高いと感じる人が大多数のはずです。
どうしても欲しいキャラがいるのなら確定ガチャ等の購入を考えてもいいかもしれませんね。
最後に評価ポイントですが、5ポイントをつけても良いのですが4ポイントに致します。
理由は課金ポイントがガチャしかないところですね
月1販売でも良いのでパッケージ等の販売があればと思いました。
現在はガチャやスタミナ回復ぐらいしか使い道のない華霊石のみなので。
プレイ期間:1年以上2017/04/04
この嘘つきレビュー連投の人は営業妨害って犯罪を知らないのかな
探し物はカバですか?さん
捏造と嘘でゲームを貶める書き込みをして更にゲーム内容は嘘以外書いてないレビューが連投されてるように見受けられるけど普通に犯罪行為に当たるんだが知らないで軽い気持ちでやっちゃってるのだろうか?
罰金と禁固刑ちゃんとあるから普通に危ないと思うんだけどそこまで考えが及ばないのか?
嘘つきの理論だとこのゲームのユーザーは殆どの人がしかも他のゲームより遥かに多い単位で他の運営を知らない人ばかりが遊んでることになるけどそんなことはあり得ないよね
運営の評価が他の運営より群を抜いて高いのはもはやそんな適当な嘘では誤魔化せないほど明確に結果が出てしまっている
もしかして嘘ついてまで他のゲームを貶めなければならない後ろめたい理由があるのかな?
見るだけがクソゲーなら世の中のブラゲーは殆ど全部クソゲーだからね戦略が練れてクリアできる花騎士はクソゲーじゃないと言えるね
酷いものになるとステージを丸々スキップしたりするゲームもあるけど見る価値もないほどクソゲーってことになるよねそういうのよりはかなりしっかりした戦略のあるゲームだね
プレイ期間:1年以上2018/03/13
1さん
プレイヤーからもっと性能強化して欲しいと要望があれば同じレアリティのキャラとのバランスを考えないですぐ強化する。
バグや不具合起きてもアイテムばら撒いてごまかしてるだけ。
荒れるのを恐れてるのかプレイヤーの要望のいいなり。
プレイ期間:1年以上2017/01/17
名無しさん
ガチャの渋さはずっと言われてるので割愛(自分も開始11ヶ月にして初めて☆6を引いた)。
システム面も物足りない。褒められるのは、クリックするだけで進行するお手軽さだけかな。
キャラ育成は強化霊との合成だけってのも変。戦闘に出す度に経験値を得てレベルアップするならまだしもねぇ… その合成も手持ちのゴールドが少ないと出来ないし、ゴールドを得るためにクエスト回してスタミナ減っての繰り返し。
肝心のキャラはって言うと、一寸多過ぎ。結果、スキルの被るキャラが出て来る。実戦向きは☆4以上(高難易度クエストは☆5、6)。先に実装された「開花」のお陰で、☆5も☆6並の性能になったけど、開花した☆6には敵わない。まぁ無理して☆6を入手しなくても何とかなるのはいいけど。でも、自分の戦友って☆6オンリーの人多いから、見劣りするな。
ただ最近気になるのが、運営の不手際。当方の回線のせいかも知れないが、8月の50時間メンテの後、通信エラーが頻発するようになった。また、通常メンテ後に実装した機能が全く使えず再メンテとか、修正完了告知の遅さとか。その度に詫びと称して華霊石を配布する始末。「お花運営は良運営だ」って言う人がいるけど、こんなんばっかじゃ「良運営」とは言わないんじゃないかなぁ?
最後に、これから始めようとする人に言っておく。ガチャは期待しない事。ジャブジャブ課金は経済的余裕のある時だけにする事。飽きたら即辞める事。
プレイ期間:半年2016/09/15
兄の弟の友の知人さん
花騎士の良い所はいっぱいあり
運営の対応力だったりSDの出来の良さだったり
イベントが始めたばかりでも完全体イベキャラがすぐに貰えるゆるさだったりと色々あります。
個人的にはそこら辺以外のところでちょくちょく入る運営の遊び心みたいなものがとても良いと思います。
今回のイベントがカジノだったのでボーナスステージの背景がスロットになっていたりして最初はただの演出かと思ったら実際に止まった役で報酬が追加で貰えたりして態々こんなの作ったのかと感心しました。
何気にスロットの演出も細かいのも良い
普段からもマイページや戦闘背景のどこかにナズナが隠れていたり
ただのお知らせかと思いきやSDアニメが始まったり
更にただのSDアニメかと思ったらシューティングゲームやUFOキャッチャーで実際に遊べたり
はたまたメンテ画面でバッティングゲームが遊べたり
エイプリルフールの人気投票(嘘)かと思いきやそこからストーリー付きで実際のプレイアブルキャラに発展したりと
あれやこれやあの手この手で面白いことを考え出して来るものだなと思います。
中身は実際よくあるゲームが基盤になっているタイプですが
それ以外の所でユーザー向きの配慮に特化したゲームと言った感じでしょうか
逆にゲーム部分はよくあるものがベースなお陰で入り易く始めやすいとは思います。
正直エンドコンテンツの中でも更に上級者向けのエンドコンテンツまで攻略をはじめない限りはほぼ進化させてレベルを上げて挑むだけで攻略出来てしまい
1年くらいやり込んでいればイベキャラと配られた石で手に入れたキャラだけで99%くらいはこなせてしまうゆるさがあります。
時々性能に目を奪われて性能がどうこう言ってる人も居ますが
最後にちょっと手を加えるだけでどうとでもなるので
好きなキャラで行きつく所まで行ってから考えると良いと思います。
プレイ期間:1週間未満2019/03/24
TOKUさん
良いところ
・グラフィックが綺麗。
・システムは分かり易く、操作もすぐに馴染める。
・キャラもボイスも可愛い。
・世界観はファンタジーど真ん中でもろ好み。
悪いところ
・当たり前かもしれないが、途中からレベル上げが難しくなる。
・馴染み易い代わりにオリジナリティにちょっと欠ける。
他のプレイヤーの皆さんは賛否分かれてるみたいだけど
個人的にこういうファンタジックな感じ好きなので割と高評価。
ストーリーや音楽も楽しく、簡単にさくさく遊べてストレスもない。
今後に期待を込めて☆5つ。
プレイ期間:1週間未満2015/02/04
世界花さん
レアはレアのままにしとけば良かったかもね。
0.5%でしか手に入りません、のままなら価値があった。優越感もあった。
それが今は5000円払えば手に入っちゃう。
優越感こそがオンラインゲームの醍醐味なのにね。
ガチャの確率が酷いからレアに価値がある。
自分が優遇されないと悔しいってのは良く分かる。
自分も引き弱いし。ムカつくし。
だけど、それを感情のままに吐き出すのは評価じゃない。みっともない負け犬の遠吠えだよ。
このゲームをちゃんと評価するなら、マンネリが正しいと思う。
色々運営も考えているようだけど、新鮮な驚きを提供出来ていない。ガチャを引かせればプレイヤーが満足していると勘違いしている部分も透けて見える。
イベントもただ周回してキャラを増やすだけ。
使わないキャラが増えましたよ。
伝説の装備とか、見た目変わる装飾品とか、他にあるでしょう?とか言いたくなる。キャラゲーなんだから。
プレイ期間:1年以上2016/12/20
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