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フラワーナイトガール

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3.001,015 件

信じられないほど良心的な運営と、安定したキャラ集め

ねこ旅人さん

・神運営
・SDアニメのモーションがよくできている
・ガチャはあるが好きなキャラの交換チケットも実装

ことあるごとに課金相当のアイテムを詫びで届けてくる運営姿勢。配りすぎでは?と思うほどサポート体制はしっかりしている。生放送の進行や発言も好感が持てる。何よりもバグがあれば即時修正し説明と謝罪を告知する。企業として当然のことだとは思うが、このご時世のゲーム運営の中ではかなり光る。

ゲーム内容としては本格的な攻略を楽しむというより、好きなキャラを育てていくゲーム。キャラ絵が気に入ったのなら推し。特筆すべきは戦闘アニメとのSDモーション。移動モーションすらセグウェイに乗ったりキャラごとに違って楽しい。1キャラ1キャラに工夫と個性が詰まっており、2Dゲームの中でも高い評価。

狩りの連帯責任やランキング競争のような殺伐とした要素は無く、ゲーム内・コミュニティのどちらもまったりしている。

課金要素としてはスタミナ回復などのアイテム課金を取り入れつつ、やはりガチャがメイン。単価500円程度のレートで最高レアは0.5%という渋さ。数万かけてようやく一枚出るか出ないかという低確率にさらに同レア内で目当てのキャラを・・・・・・となると、ニュースになった某ゲームにも匹敵する課金額を要する恐れもある。
そんな激絞りの一方で常設のメダル交換や期間限定のスペシャルチケットを併設しており、好きなキャラとの交換が可能になっている。ソシャゲ運営の中では先駆けて天井を設けたゲームといえる。さらには、他であれば入手できない季節限定のキャラであっても時期を問わず交換できるというラインナップの充実ぶり。

総評として、「キャラ集め」を主体とした「遊べるゲーム」。SDアニメーションは一見の価値あり、迷っているなら動画を見てみよう。
バリエーションは現在400キャラほど。ガチャは泥沼に入り込むと相当ヤバイが、確定チケットがあるので計画は立てやすい。選べるチケットはだいたい5000円ぐらいの11連キャラガチャについてくるが、無料で集めるぶんでも100キャラぐらいは簡単にいくのでトータルのコストパフォーマンスで言えばパッケージのゲームと比べても上々と言える。

ソシャゲ業界という何かとえげつない中にあって異色の存在。運営・ゲーム内容ともにしっかり楽しめるクォリティの良い作品になっています。

プレイ期間:1ヶ月2018/02/08

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運営が運営らしい、まともなことをしているだけで評価されているというdmm界隈には何か闇を感じますがそれはさておき。

ゲーム自体は大体目を通してわかるとは思いますが、ゲーム性なんてものは皆無です。
キャラクターの性能もほとんど大差ない上に、違いもこれといってなく、プレイしていれば無課金でもクリアできないマップは現状ないと思われます。
課金して俺TUEEEEEができるわけでもありません。むしろ課金しているほうが馬鹿を見るかと。
それだけに作業で飽きやすいという点はありますが、キャラごとによりSDの作りこみだとか、そういった点に重点を置いてプレイする人にとっては楽しめると思います。(そのSDを眺めてて何が楽しいのかわからなくてやめましたが
課金はお勧めできない糞のようなガチャの割には魔法石をバラ撒いて常に餌寄せしている+上述の良?運営のおかげでまだまだ長生きはするでしょう。
とりあえず新しいことだらけのうちは楽しめるとは思いますが、やることがなくなると本当につまらないです。
課金でもしてガチャを回さないならログインだけして貰った石でガチャ回して定期的に新しいキャラをお迎えできれば、って感じですね。

プレイ期間:半年2016/05/08

虹がないととか言ってるが虹がないとクリアが大変なステージは3つくらいかな
どれもたいした報酬やメリットが無いからクリア出来たら凄いなくらい
あと金キャラだけだクリアしちゃってる人が何人も画像をあげちゃってるからそもそもクリア出来ないってのが捏造案件になっちゃってるけどね
日付見たら最近やたら低評価を付けてる人が増えたけど過去にも同じように大量に低評価を付けられてる時期があるんだよね
神姫プロジェクトっていうテクロスのゲームが出ることが決まった時にね
今回のは同じくテクロスって会社のユニティアってゲームが出ることが決まったんだよね
とても状況が似てるね
前も同じく捏造と嘘で塗り固めた低評価を連投しまくってたしやっぱテクロスみたいに公式で公式サポーターっていう裏で暗躍させるための工作員を暴露するようなところの性根は変わらないんだね
今回も同じように他のゲーム叩きに勤しんでるんだ


プレイ期間:1年以上2018/07/14

ベストルーキー賞

こんたんさん

WebMoney Award 2015ベストルーキー賞に選ばれてますね。
ここが好きの選出項目はキャラクターイラストで
確かに花騎士のキャラクターは魅力的で華やかなキャラが多いですね
SDキャラクターも可愛くとてもよく動き他の追従を許さないレベルのクオリティなので
選出されたのも納得です。
それより気になったのが評価基準の割合でココが好きに運営が20%も含まれていることです。
普通ゲームの評価とはキャラがいいとかグラフィックがいいとか音楽やらゲーム性やらそういったゲーム自体から直球でユーザーに響く部分が評価されるものですがこの20%と言う数字は凄いですね他の大手企業のゲームが並ぶなかで花騎士を抜いたゲームは10%前後が良いところ一桁台ばかりが当たり前の中でのこの評価と言うのがまた群を抜いて運営が良いんだと認識させられます。
まぁ実際にそれだけの評価されるだけのことを行ってきたのも事実でニコ生では謙遜していましたが
一年の出来事を項目として一部をまとめて出していただけでも相当な量の改善や新機能実装をしていましたし、
その殆どが売り上げと言うよりもユーザー要望から来てるものや楽しさを提供するようなものだったりで今回新たに実装された庭もユーザー要望から来てたもので遊んでる人達が欲しいと思ったものまたその意見が多ければ実現する可能性がこんなにも高い運営は中々珍しいと思います。
更に面白さを提供するためにこちらが心配になってしまうくらいの驚きの速度で頑張って実装されているものなどもあった様で当時は人数も少なかったであろう中こういったことを実行してくると言うのは本当に作るのが好きな集団なのかなと思わされました。
中の開発の人もプライベートのやりたいことは出来ないけど仕事も楽しいから仕方ないとコメントしていたり手が空けば色々やりたいとニコ生で言っていたり実際に課金に関係無いキャラもどんどん作り直したり追加されたりするのもあり損得抜きでこういった対応を今後も続けてくれることを期待してます。

プレイ期間:1年以上2016/01/30

ゲームの日時更新が朝4時なので、ちょうど夜勤の私には合ってます。
残業などで帰宅が0時を超える人でもデイリーが間に合う感じなのかな。

ゲームのキャラは複数の絵師さんが頑張って描いてくれてるので、どれも素晴らしいとおもいます。またSD担当の方の努力もすごくて、戦闘シーンは可愛いです。
低レアであっても、それなりに花をイメージしてる感じがしてくるので、キャラが覚えやすいですね。今の時点で十数人の絵師さんがイラストを描いてます。

ゲームの進め方としては、デイリーを消化し、戦闘で拾える種で無料ガチャを回して低レアを売って…とパターン化してますが、毎日やっていても何故か飽きが来ませんね。

最高レアリティの虹も、手に入れただけでは強くありません。
戦闘では経験値が団長の分しかもらえないので、花騎士自体を強化するのは合成で強化です。で、通常で最大(60)まで行ったら「進化」させて、進化後に最大(70)まで行ったら対応してるキャラなら「開花」でレベル80まで。そして、今度はアンプルゥというステータスアップキャラを合成して、強化。
また、虹キャラは他のレアリティよりも「親密度」でステータスアップが大きいです。開花、咲と100%ずつあがるんですが、それでステータスがずいぶんあがります。

低レアを昇華させて虹クラスにして、とするのは課金ガチャで昇華石を大量に集めないと行けないので、初心者さんにはお勧め出来ません。

戦闘に関してはルートを指定することも出来ず、ランダムパネル的なものに悩まされることもありますが、今だと☆3クリア不可だと思えば撤退すればスタミナ消費0なので、焦ることなくまったりやれます。また、相当なハイレベル戦闘の極限EX破とかでもない限りは、金キャラ(他のゲームでいうSRくらい?)でクリア可能です。金キャラでもフルアンプルならクリアできちゃうかもですが、せっかくなので虹キャラ入手やキャラを昇華できるまで使わず待ったほうがいいでしょう。

戦闘においては、5キャラのパーティーを4つ必要とします。
その時点で、キャラを20人育成ですね。
また、弱点属性をつければダメージが150%になるので、様々なキャラを育成することをお勧めします。
キャラごとにアビリティを持っていて、敵の攻撃力を落としたり、味方の攻撃力を上げたりするのを持ってたりします。そして、個々で発動しますが、合算されます。アビリティをうまく重ねることで楽勝になったりするわけです。
もちろんアビリティの優秀さはレアリティが高くなるほど優秀になり、昇華したキャラも優秀になります。ですが、始めたばかりとか始めようかな?という人は、昇華よりも虹キャラや金キャラのほうがいいでしょう。それと、イベントクリアで手に入るイベント金キャラも強いです。スキルレベルをMAXにできたり、装備をMAXにできたりします。(ガチャのキャラだと装花や技花というアイテムか、同キャラ合成で開放)なので、まずは無料ガチャで手に入る銀までのキャラを育成して、それで編成できるようになったら、イベント金を取りに行くというのがお勧めです。

☆を1つ減らしているのは、エロゲーとしても出しているのに、エロシーンが数枚の止絵なことです。声優さん達はがんばっているんですが、止絵だけだと昨今のエロゲがみんな「動く」のに寂しいと感じます。それと、レベルが高くなると下手にスタミナを使いすぎると1日じゃ満タンに回復できないってことくらいですかね。回復手段は課金(もしくは運営の詫び)石を割るか、スタミナ50%回復の蜜を使うかですが、結局蜜をアイテム交換所でとろうとすると、戦闘に行かないといけないという。
他にほとんど不満はありません。運営さんが最近メンテ失敗するのか、延長が多いくらいかな。

プレイ期間:1年以上2018/08/05

まあ最初は辛かった。☆5が揃わなかったからまずはステップアップで確保してそこからイベ金をとる作業に入ったが、ここからは他の人と違って運が良かった。
初っ端から出る☆6と☆5。
10連回すたびに☆5が増えていき、気づけばガチャ産のキャラで回せるようになった。
そんで運の良いことに当たった☆6が開花キャラでしかもスキル発動率アップを持っていたからガチャ産のスキルアップを組み合わせて2倍のパーティを2つ作れた。
正直運がかなりいいのだろう。1年やってやっと☆6一つなのに何故か6つ来たしそんな感じだったけど躓いたところがあった。
エンドコンテンツのコダイバナがどうしても攻略できない!
単純に火力不足なのは分かるから、初回限定チケットと月ごとのチケットを使うべきなんだろうけど意地でもゲームに金をかけたくなかったのでそこは無視して極限任務を最新の前までクリア。
そこからは厳しいだろうけど今度はメインストーリーとキャラクエストが待っていたから忙しくなってきた。
まあ戦略性も皆無でクリックだけの周回ゲーム何だが、なんというかそういうめんどくささがないところが続けていられる秘訣なんだと思う。
自分的には好きなキャラやストーリーが見られて満足している。イベントは可もなく不可もなく。変に重いストーリーとか入れられると逆に困るし。
というよりも毎回新規の人がキャラを手に入れられるような低難易度だからかなり優しいだろう。そういう部分は嬉しいと思う。
総評して自分的には楽しかった。運に左右させられるけどほぼ無課金でも楽しくやれるということを示しておく。

プレイ期間:半年2017/03/07

ここの運営は課金石を配りすぎなんだとおもう。
そりゃこんだけ配れば確率も下げざるを得ないのではないかね。
リリース〇ヶ月感謝!!とかいって期間中毎日石2個配布とか、たしかにありがたいが
それが当たり前になってしまったらどんどん要求はエスカレートするだけだとおもうけどね。
☆6確定チケガチャとかは石では引けない仕様になっていて、普通はこれも納得できそうなもんだけどもそれすら文句でてしまうという。
まぁ、ともあれ自分は無課金石でも☆6とか引かせてもらったからあまり文句は言う気になれないってだけなんだけども。

ゲームとしてはクリアする(だけ)ならば救援に強い人つれていけばほぼクリア確定したようなもんなのでゲーム性うんぬんよりもキャラ集めて愛でるというのが本質って感じですかね。

SDキャラのモーションも凝っていてわりとSDキャラ眺めているだけでもほっこりできたりします。

絵のクオリティ云々は正直個人の好みに分かれるんじゃないですかね。
自分はそこまでヒドイと感じたものはあんまりありません(無いとは言っていない)
正直、艦これなどでも絵柄が好む好まないはあるとおもうからね。

運営の対応も、まぁ本当なのかは当事者ではないので分からないけどもちゃんとテストプレイを繰り返しして不具合等も出来る限り早く対処するという姿勢は見て取れるので最近の不具合ほったらかしが当たり前という姿勢の運営が増えてきたゲーム業界の中では好感もてています。

これから始めようと思っている人は、ガチャ課金する気であれば極力確定ガチャのときに引くのをオススメするのと、無課金石を貯めても最初はガチャを引かずに拡張枠を購入することをオススメします。
このゲームはキャラ枠や武器枠も石で拡張できるので無課金石は計画的に使ったほうがいい。

プレイ期間:1年以上2016/04/03

タイトルの通りです。
いわゆる、昔は勢いがあったゲーム。
現在は枯れていて、花クソと呼ぶのがお似合いです。

盛り上がっていたころは、ニコ生をやれば多くのユーザーが集まり、何十万と課金していた人たちが結構いて、ユーザーの雰囲気も良かったんですが、今はどこに行ってしまったんでしょう。
DMMランキングのR18ではトップ3の常連だった話も昔のこと。一般のランキングでも上位に食い込むことが多々ありましたが、今では中堅以下に成り下がっています。
もう浮上は無理でしょう。

花クソはユアゲームスという会社が制作していますが、花クソの後にリリースしたガールズシンフォニーというタイトルが盛大にコケてしまったのも影響しているような気がします。ネトゲの世界ではよくあることですが、一発屋でしたね。

とにかく、いまさら始めるゲームじゃないですよ。
リリースした当初はSDが褒められるレベルでしたが、5年もたってしまえば珍しくも何ともありません。

プレイ期間:1年以上2020/06/25

今回のイベントのイベントガチャでおいしく戦力を強化させていただきました。

決戦ですが初めて3か月弱ということもあり、後半実装当初は虹が9だったこともあり、EXは負けはしないが時間がかかるため、時間効率的には悪いなとは思いました。

コア級はガチな方用だと思うのですが、手も足も出ませんでした。

決戦報酬はアンプルゥなども美味しく、初心者でも周回できる程度にEXはバランス調整されていました。(水影の騎士のEX級より少し強い程度ですね)

欠点はわりかし不具合で読み込み中から進まなかったりブラックアウトして進まなくなることが週に5から10回程度は発生することでしょうか。
この点は改善していただきたいところです。

その為なのか、行動力を無駄にすることがままありますが、デイリーで蜜(行動力半分)や華霊石(行動力全回復)をかなりばらまいてくれますし、3分に1の行動力回復や2時間に1回の探索と4時間に1回の花壇でも行動力が回復する仕様です。

バレンタインイベントからのレイド期間が3週間続いたのも美味しかったですね。

バレンタイン1週目で マニュ(確定する敵がいる)
バレンタイン2週目で オキタエール(確定する敵がいる)
決戦前半でお日様勲章やマニュ(確定ではない)

他のゲームと兼業している新米団長ですが、それなりに楽しめています。

プレイ期間:3ヶ月2018/03/05

最近追加された1日1回デイリーダンジョンがかなり高難易度なため、新規は非常につらいと思います。
このマップはエンドコンテンツと違い、イベント交換アイテムを効率よく集めることができるマップなので、
これがクリアできないと人より多くイベントクエストを回らないといけなくなります。
タダでさえ新規は色々リソースが苦しいのに、更に苦しいというわけです。
エンドコンテンツでもないのに、何でこんな難しくしたのか謎です・・・

ちなみにどれくらい難しいかと言うと、ただ最高レア20人で固めてもクリアは厳しいレベルです。
そのマップに適したアビリティの最高レアを多数集めなければいけません。

プレイ期間:1週間未満2020/08/09

見てくださいこの工作

とろきちアンチさん

必死に人を運営とレッテル付けしてる奴の実態が下2つのレビューです。
本来このレビューサイトとは連投出来ない筈なのにも関わらずの連投
まぁ某掲示板でもコラ画像を作って偽バグで荒らそうとしたり
ソースもとが一切無い変な噂を仕切りに流そうとしてスルーされたり
数々の悪質ないやがらせ行為を各所で続けて粘着している者の実態です。
彼等はこのゲームの運営があまりにも良心的で付け入る隙が無いので仕方なく嘘をばら蒔きなんとかして貶めようと企んでいます。
そんなことをしても工作員様自身の本当に上げたいゲームが良くなる訳ではないのにね
こんなところに擁護がわくのが不思議かい?
ちゃんと自分作っているゲームに真剣に向かい合い客のことを考えられる運営になったらわかるよ
そしたら工作なんてする必要もなければ俺も普通に幾らでも良いと言って擁護してやるよ
クソゲー放置で他ゲーで工作なんて狡い真似してる限り他ゲーでアンチから擁護されるゲームなんてあり得ないって発想からは抜けられないだろうがね
それにしても某掲示板でも幾度となく失態を繰り返しては工作がバレてるのにまだ花に粘着して荒そうとか相当花に負けて悔しかったところの奴なんだろうな

プレイ期間:半年2016/01/03

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