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艦これの影響力は多大である。故に後世で語られるべき。
アークロイヤル3番艦さん
ゲームのレビューにゲーム外の事柄を持ち込むのは、反則に近い行為だと私は認識しています。
制作物のクオリティに焦点を合わせるべきレビューで、開発者に嫌なやつが居るなどとゲーム外の物事を論じる行為は、有益であるか一考すべきである。
…というのは理性的なゲームメーカーに該当する事である。
ゲームの名前を傘に着て、自己中心的な行動が目立つゲーム制作者は批判を受けても仕方が無いのではないか。
先人が起こしたアンモラルな行為を、他山の石とするのも無益ではないはずだ。
前置きはこれくらいにして、艦これ運営鎮守府の活動を見ていこう。
・初期に艦これのファンファーレBGMは、FF3のガルーダ撃破に
酷似したものが使われていた。後にこのBGMは差し替えられた。
・絵のトレース行為の疑いがかかるイラストレーターを重用する。
・書籍「艦これ白書」に誤情報が多かった事に対し、残念です…の一言で
済ませ、他人事を決め込む。
・ニコニコ生放送の出演予定を、田中謙介氏は
ほんとごめんwwwのコメントを残し逃げる。
・2013年のコミケで「提督の夏休み」「提督の冬休み」という
本が分布された。ゲームにない新規描き下ろしの絵などもある。
角川ではなく艦これ運営が所属するC2機関から
発行されており、権利的にはブラックに近い。
艦これから、自分の同人サークルへ金銭を横流しする姿勢が垣間見える。
・コンプティークの紙面にタナカコという、田中謙介氏を【女体化】したキャラを
登場させる。他にもファミ通コミッククリア編集長の比企氏など
複数の人物が女体化された。
・Battleship Girl‐鋼鉄少女‐及びBSG‐北海のワルキューレ‐の
購入特典として、田中謙介氏を【犬提督化】したキャラカードが配布された。
他に配布されたカード鋼鉄少女のものである。田中犬ではなく
艦娘では駄目なのか?
・蒼き鋼のアルペジオとコラボしたが、正しくは「ナノマテリアル」と
表記する所を「ナノマシン」と間違える。
・運営アカウント用の雪龍驤が何故か2016年娘TYPE2月号に流用される。
・コニシ氏が瑞鶴改二のアスペクトを改変された事を公表する。
その後何故かコニシ氏が謝罪する。
・2017年の富士急ハイランドの瑞雲祭りで、アスペクト比を変えられた
暁、榛名、赤城、大和等の多数のキャラパネルが置かれた。
絵師に話は通っているのか?
・アニメ艦これ10話で、東京タワーを眼前にした吹雪がウェディングドレス姿で
司令官に告白する、視聴者置いてけぼりのシーンがあった。
東京タワーは港区にある建物である。作詞家のminatokuは田中謙介氏である。
もしかしたら関連性があるのかもしれない。
・公式Twitterで、艦娘新春【晴れ着】(スキン)は課金は必要ないと
某ゲーム(アズールレーン)を意識した煽り発言をする。
ちなみにアズールレーンのスキンは、無料で入手可能なものが複数あり
永続的に着せ替え可能だ。課金スキンも同様である。
一方の艦これのスキンは、一定の期間がすぎれば撤去される。
・東山奈央氏のライブで、艦これ運営からライブ参加者全員に
アクリルチャームが配布された。しかし艦これ関連の楽曲の演奏予定はない。
艦これ運営は、東山奈央氏に要らぬ節介をかけているのではないか?
挙げてもきりがありません。叩けば埃が出るのではなく、埃が向こうから飛んでくる印象です。
勇み足で行動した結果失敗したのではなく、悪知恵が働く人間が自分に利益を寄せるために行動するイメージが強く、印象は最悪です。
願わくば艦これがサービス終了しても、数年後に再評価されてほしいですね。
艦これを起点として擬人化ゲームが多数登場したという表層の評価だけではなく、負の側面も語られてほしい。
角川の重役が問題を山ほど起こした某ゲームと某プロデューサが居ましてね…ってしれっと語られれば面白いと思う。
艦これは影響力を持て余した作品であるのは間違いないことで、後世で徹底的に美化されるのか、それともボロクソにこき下ろされるのか興味深いですね。
プレイ期間:1年以上2018/02/10
他のレビューもチェックしよう!
鯵さん
昔と比べ、ここの書き込みが少なくなった状況で既にお察し。
中身も事実上変わらず。いい加減、飽きます。
つまり、ここ最近のイベントは中身は事実変わりません。つまり進化がないのです。単純に同じ事繰り返すだけ。もう限界なのでしょうね。
イベント途中で掘りの確率低さにやる気もでなくなり止めました。出なければストレスがたまるだけです。これって楽しく無いですもんね。
プレイ期間:1年以上2022/10/16
通りすがりの元提督さん
そろそろ2期が始まるようなので、犠牲者が出ないように書いておく。
後発サーバーの元ランカー兼甲勲章いくつか持ちだった。雰囲気を先読んで、2017春を以って引退済み。
今からではおそらく嵌まらないとは思うが、万が一嵌まってしまい、
こじらせ続けるとどうなるかを、傍観者であるうちに読んでほしい。
「俺はこんな風にはならない」と思うだろうが、案外なるよ?(勿論全員じゃないけど)
まぁ、取りあえず「何故私は素寒貧になるまでギャンブルに嵌まったのか」的な、
他人の実体験レポートと思って気軽に目を通して欲しい。
<嵌まるきっかけ>
1:【キャラがかわいい】
これは本当にそうだと思う。戦歴や装備、設備由来の小ネタに基づいて性格が設定されているので、
歴史好きは後でネタ元を知ればニヤリとできる。他のゲームに手を出したが、擬人化系では圧倒的な出来だった。
非擬人化系ではキャラ同士の横のつながりが異様に広く、出来が良いゲームもあったが。
2:【一時期までは、リソースの取捨選択が面白かった】
このゲームに嵌まったきっかけだった。初期は資源を使って、レベリングするのか、建造するのか、開発するのか、
後期はランカー2群か3群か、甲勲章か、高難度の装備か、掘りか…
自分のリアル時間とも睨めっこしながら、優先順位を考え進捗と共に修正しながらやるのが楽しかった。
今思えば本当に阿保だが。
<嵌まった後、後悔し始める>
1:【キャラが魅力的でも、同人的な運営の悪ノリでヨゴレにされる】
このゲームで、唯一運営がユーザーにおもねる点。UIの微改善にすら耳を貸さないが、
「キャラいじり」においてはユーザー発の不愉快ないじりネタを積極的に取り入れる。
参考例は、足柄、赤城、長門、鹿島など 鹿島は引退後に知った。
しなくて良いところだけ、同人並みのユーザーとの距離感だ。
キャラで稼いでいるなら、そのキャラのイメージを守った方が商売上の得策だろうに。
2:【育成の完全否定】
2017夏以降は、LV81程の艦と、700円と大量の時間の掛かる、LV155程の艦の強さがほぼ同じに見える。
ダイスで例えてみる。100面体のダイスを振って成功と失敗を判定すると仮定しよう。
LV81とLV155の差は、「LV81は81以上を出せば成功」「LV155は80以上を出せば成功」
こんなもんだ。無いとは言えないが、少なくとも有意な差とは言えないと思う。
お金と莫大な時間をかけた見返りとしては。
「ダメコン」という課金アイテム(¥300or500)を手っ取り早く売るため、
敵のスペックばかりインフレさせた結果だろう。
<違和感と正当化>
ここまでされても残っている者が大抵理由に挙げるのは、「嫁が人質に取られているから惰性で続けている」。
気持ちはわかる。実際自分もあまり好きではない某ゲームに中途半端に金を注いだから続けていたりする。
あまりにも運営方針やゲーム内容が悪ければ切るのだが、そこまでではない為、切れずにいる。
結局今まで注いだ金や労力がなくなったり、愛着やその成果が無になるのが嫌なんだ。
その状態で続けていくと…
<場所を弁えず自分の行為の正当化、周囲への強引な布教>
【非関連ゲームwikiで我が物顔で闊歩する信者】
艦これとは全く関係ない、○城プロジェクトのSw○ki雑談掲示板で、
艦これの宣伝を書く奴が出没しだした。しかも定期的に。
最初は無理やり話題に便乗しつつ、「そろそろ艦これ秋イベントが始まりますよ、提督」などと書いていた。
ある種の慎ましさがあった。
ただある時「艦これとコラボして、甲勲章獲得者のみ新キャラを貰えるようにしろ」と、
便乗せず堂々と艦これの話題をし始めた。
内容もそうだし、この時は荒れに荒れた。だが、思ったより擁護が多いことに自信をつけたのか、
つい最近では「早く艦これDM○ランキング1位を奪還してくれ」などと、
当然のように艦これの話題を開始する。○城wikiで。
艦これ引退後、アズ○ン、アイ○ス、かん○に、リブ○ス、キル○ヤなどに触ってみたが、
『全く関係ないゲームの雑談掲示板で、該当ゲームを完全無視して艦これの雑談を振る』のは艦これ信者だけだった。
しかも○城SW○kiではそれ以降居付いている。
こじらせると、こんな風になったりするぜ。そうなりたいか? なら止めとく方がいいぜ。
プレイ期間:1年以上2018/03/26
G3さん
最初頃はそれなりに楽しめるゲームだったのですが
今では人を不幸にさせる機能(規制)のおかげで
まったく楽しめないゲームになってしまいました
あまりの規制の多さに、ほとんどのプレイヤーが運営に対して
難易度の改善(全ステージ)を訴えたのですが、運営は知らんぷり、
(一応、改善されたのですが、改善された場所がステージではなくたった一つのボス(最終面)だけ、それもあまり変わったと実感がない改善、はたしてこれが改善というのだろうか?)
それどころかサーバーに問題が起き、繋がらない状態なのに
自衛隊の新型護衛艦の推進式へ遊びにいく(証拠動画あり)
など
まったく仕事をせず
ユーザーのことをまったく考えておらず
自分たち(運営)のおもちゃに成り果てています
どう見ても運営のオナ〇ーものとしか思えず
これでは、艦これというコンテンツの名を汚しているだけ思えません
もし今後、このような事態が続き、改善が行わず、悪化していくだけであれば
私は、艦これをやめたいと思っています
プレイ期間:1年以上2015/08/29
ルシファーさん
秋イベント前に、500位入賞しようと思ったが、仕様的に継続戦果が1月にリセットされるらしく、今年はランカーをやめて高速修復材を量産。
現在1400ぐらいしかないので最低でも来年になる前に2000までためて、500位入賞を狙おうと思う。
ごく普通にEOを5-5以外こなして、WEEKLYやデイリーで高速修復材を使わなかったら、月に400以上はたまるので秋イベントで消耗が酷くなければどうにかなりそう。
基本的にキラ付け遠征や遠征の艦隊演習、演習10戦の入る経験値は地味においしいので、レベリングは助かる。
weeklyを全部こなし、マンスリーも改修資材がもらえるのを全部やって、デイリーも制海権以降以外を毎日こなしていれば最低限の戦力増強もこなせる。
もちろん3-2-1や5-4周回などをしていたほうが強くなるが、7月に500位入賞したときの戦力増強で、戦艦、空母、重巡、航巡、雷巡あたりはレベル90以上がごろごろいるので、軽巡や駆逐の育成なら、キラ付け遠征+αという形になる。
高速修復材以外の資源の回復はなかなか早いが、高速修復材はなかなか回復しないのでランカーやるなら高速修復材2000以上ある月とマイルールを決めてやれば、レベリングも兼ねて戦力増強できるかもしれない。
戦艦、空母、重巡、航巡、雷巡のレベリングが不足ならレベリングを兼ねて、500位入賞という手もあり
明石(2016/4/1~継続中)
•卯月(2016/4/1~2016/6/1)
•お飾り材料およびプレゼント箱(2015/12/24~2015/12/29)
•初風、谷風、江風、大淀、Littorio(2015/12/08~2015/12/29)
• Libeccio(2015/10/30~2015/12/08)
• 秋刀魚 および 磯風(2015/10/09~2015/10/30)
• 菱餅(2015/02/23~2015/03/13)
• 山雲(2014/12/26~2015/1/9)
•プレゼント箱(2014/12/12~2014/12/26)
• 明石(2014/10/24~2014/12/01)
• 卯月(2014/03/28~2014/05/09)
という感じで毎年、期間限定ドロップがある時期なので、レベリングとドロップの両立が可能ならば出撃してもいいかもしれない。
プレイ期間:3ヶ月2016/10/10
久しくこのサイト見てさん
艦これを始めた時がAL-MI作戦辺りから、あの当時は初期装備がベースで有った為、なかなかイベント参加という方向には出来なかった記憶が斬新でした。それが様々な準備を重ねてイベント通してランクも上げたり、甲でクリアー出来る様に下積みをしたのも面白かった一面で有り、その他にも船の名前の知識(※当時は船に興味は有りませんでした。)や大きな戦争の中で、どれだけ細かい戦争が各地で繰り広げられていたかと思うと、非常に為にもなったゲームと思います。
しかし、今回たまたま見かけたゲームレビュー内容が余りにも「~すべきだ!」という、人を蔑むマナーも守れない、正直頭おかしいのでは?という方が皮切りに・・投稿されてるレビューを見て、ゲームとしての品位もその人の影響も少なからず受けるし、損なわれると思いました。
敢えて指摘をするならば、「あくまでも貴方の”独壇場のサイト”ではないのですよ?と、指摘させて頂きます。」これが理解できなければ話の外と存じ致します。
それから、ゲームの参加の仕方に関して・・・ゆっくり進める人や、人それぞれの行う事に対し、口出しや干渉し過ぎるのはNGでも有り、そこはお門違い。そして批判する人はどのゲームでも存在するので、少しでも出た場合は押しつぶしやもみ消しにかかると、改めて感じました。(何かの警備気取りですか?)
評価としては2015年辺り、昔の形態のまま 基地航空隊が実装される前辺り迄は☆3以上でしたが、残念な事に現在は開発者側の自己満足が非常に強く出てしまっているのが見受けられるので☆1とさせて頂きます。
後は余談になりますが、どのゲームでも良い面悪い面が必ず存在する。
評価する投稿が既に罵詈荘厳の罵り合いになってしまっているサイトでは意味をなさない事。
そして、自分がもしその”きつい言い方”を自分が同じ様に言われたらどうしますか?言い返せますか?それと、文章で書こうが、その様な事を行う方は現実でも、おのずと自分に返って来るのでは?と感じました。
(※客観的に物事を見ましょう、感情論では幼稚ですよ?)
文面が長くなってしまいましたが、艦これは個人的には既に隠居してますが、好きだったゲームであるのは確かです。これからもし新規参加されるような方が居たとしたら、無理し過ぎないよう参加する事をお勧め致します。
最後に乱文で少々まとまりが無い形になったかもしれませんが、見て頂いた方には有り難うございました、以上となります。
プレイ期間:1年以上2018/05/19
やる価値なしさん
キャラクターグラフィックや世界観やストーリーなどのガワ
あとはプレイするかどうかの指標となる情報としてプレイ画面をyoutubeなどから観れば演出面がどんなもんかわかると思いますので触れません。
ので、枝葉は省き単刀直入に記します。
「不便と不親切と不自由とマゾヒズムと理不尽と格差がこのゲームの本質」です。
・非常に操作性が悪いUIが好き
・ゲーム内で与えられる情報が少ないゲームが好き
・色んな制約がきつく自由気ままにプレイできないゲームが好き
・ゲーム内での自分の努力や課金が無に帰されるのが好き
・自分のプレイの何がいけないのかわかりづらいシミュレーションゲームが好き
・後発プレイヤーがめちゃくちゃ不利で救済の無いゲームが好き
全部あてはまる人はDMMのページから新規登録をしましょう。
私は絶対に知人友人には勧めませんし、二度とプレイしたいとも思いません。
引退プレイヤーの立場ですが艦これコミュニティにはまだ繋がっていますので参考までにブラゲ艦これ現役プレイヤーのコミュニティの評価はタイトルに記しておきました。
このコンテンツには興味本位で近寄らないほうがいいです
プレイ期間:1年以上2020/05/18
フラット茶さん
事ある毎に五航戦を沈めろだの言ってる奴はあれだろ
『五航戦』を『艦これアンチ』と暗喩して(置き換えて)るつもりなんだろうな
こう読み替えるだけで★5評価と併せて意味の通じない文が繋がる件
まあ本当に翔鶴瑞鶴が気に入らないのもあるのかも知れんが
で、ですよ
良かれと思って苦言を呈する人と、ディスりたいだけの輩と
コンテンツを発信する側は良く見極めなければならないと思うんですわ
そこの所を面倒臭がって批判は全て封殺する手法を取っていると
今の艦これを取り巻く環境が出来上がる寸法だ
改良する時間やお金は絶対にあったはず
それなのに有効な手を打ってこなかったのは
全てプロデューサー田中謙介の怠慢が招いた結果
5年近くもサービスが続いていて
ここまで進化が感じられないゲー無も珍しいよね
艦これのフォロワーとして真っ先に名が上がる
『戦艦●女R』や『ア◎ールレーン』をプレイすると
その差が一層際立ちます
上記2タイトルをやってから艦これに戻るのが
本当に苦痛になります…
とりあえずゲームとしてはもう期待してないですが
2期とやらは頑張っていいもの作ってくださいとしか言えないですね
ここまでの波乱に満ちた経緯を鑑みて★1を献上させて頂きます
プレイ期間:1年以上2018/03/21
+2さん
2年くらいプレイしているが、だらだらと継続中。
ゲームとしてほ60点くらい、少し下にあるファビョってるレビューが笑えたので評価追加しとくね。
期待していた他のゲームが外れだったので、復帰したりと空白期間はあるがそれなりに面白い。
長期間だらだらやるには最適と思えたゲーム。
マウスクリックで済むため、ネットサーフィンの合間やテレビを見ながら等とそういう遊び方がによく向いている。
ちゃんと確認さえすれば轟沈はないのでながらプレイは十分可能。
続けていると、大型はコンプ、図鑑もコンプ、資源はカンストとやることがなくなってくるため何か新しいコンテンツでも追加してほしいこの頃。
プレイ期間:1年以上2015/07/16
一応提督さん
艦これのイベントの難易度甲の厳しさというか、普通のアクションゲームやちゃんとしたシミュレーションゲームなどに難易度があるのは理解出来ますし、慣れて来たら難しくしてクリアしてやろう、やりこもうという気が起こるのですが、艦これのゲーム性というのはちょっと口を辛くしますと「まるで子供が作ったスゴロク」のようであると言えます。というのも、これは運営さんが新規MAPや任務、イベントの難易度の上げ方というのがつまり一方的であるという事でして、艦娘を育成する意味が殆ど無く、攻略に必要な駒を大体のレベルまで上げ終えたら後は大量の資材と資源を持って挑む回数を増やすだけとなってしまいます。もっと大げさに言えば「懸賞に大量の人間の名前を使って応募して、当選するまで粘る」だけのゲームだとも言えます。宝くじの方が分かり易いかもしれませんが、つまりはそういったゲームと呼んで良いのかでさえ不明瞭な程、このゲームらしき物にはちゃんとしたゲーム性を求めることが出来ません。キャラを手に入れるのも運、攻略するのも運、必要なのはMAPや任務の攻略前にキャラの配置やら装備やらをどこにどれだけ配置したら良いのかを計算する程度。こんなもんに腕がどうたらこうたらなんてあったもんじゃありません。しかし残念ながら、このゲームらしき物がきちんとしたゲームになる事は恐らく今後無いと思われます。というのも、艦これは運ゲーじゃないなどと、ゲームをやった事の無い人にでも分かりそうな、これ以上ハッキリしようがない明るい事実を認めず、盲目になって運営に手のひらで踊らされている頭のどうしようもない猿が沢山居まして、信者となっているからです。最初の方は確かに艦これというのはある程度運が必要なものの、比較的ゲーム性が薄かった当時のソーシャルゲームの中ではちゃんとゲームをしていて大変面白かったように思います。最近はむしろ、金を出してキャラを出す、またはクリアした方が精神的に健全な物になってきています。それがとても残念でありません。どうしてこうなった
プレイ期間:1年以上2015/05/30
ハチローさん
艦これとゆう作品自体が好きで最近始めました。
ようやく1ヶ月程プレイで提督レベル50くらいになりましたが全く装備が揃わずイベントが難し過ぎて一番難易度の低いのですらクリアー出来ないのは流石に萎える。
欲しい艦娘が手に入らずやる気がドンドン無くなりました。
艦娘や艦これとゆう作品や世界観が好きなだけに初心者お断り難易度なのはかなり悲しい、キャラゲーなのに欲しいキャラが手に入らないのは非常にやる気が無くなるから本当に止めて欲しい。
キャラの育成が大変過ぎて好きでも無いキャラ育てる苦行の様なゲーだなとゆうのが正直な完成です。
覚える事多すぎてもう少し初心者にも配慮して欲しいもんです。
プレイ期間:1週間未満2019/12/03
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