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艦隊これくしょん

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • カード

2.118,184 件

時間を払ってストレスを買う

かつてプレイしていたさん

ゲームシステム、仕様の出来の悪さは先人たちの指摘の通り。
ただ試行を繰り返すことを「努力」と、たまたま当たりの乱数を引くことを「実力」と錯覚した人がハマっているのかもしれない。

キャラは良いという声も多いが、この手の、「仲間は皆女の子で好きなパーティーを組めるよ」というゲームとして見たとき艦これキャラは、はっきり言って並以下。
絵師は複数いて上手い人もいるが下手くそも少なくない。また性格が不快なキャラが多い。
登場早々クソ呼ばわりされたり、装備を変更しただけでクズと罵ってきたり、ホーム画面に戻って来ただけで「触んな」だの「うざい」だの。
姉or妹の事しか頭になく提督(プレーヤー)に社交辞令すらなく雑に接したり……。
それらを除いても、戦闘が運ゲーゆえ、ボスを狙わなかったり攻撃ミス、ワンパン大破などで否応なしにヘイトが溜まっていく。
史実とか、もはや「一から作ったキャラだと印象に残しづらいからキャラ付けのために利用しよう」状態。
DMMによくある擬人化ゲーと同程度で、キャラ目当てでプレイするのもお勧めしない。

最後に、ファンコミュニティのモラルが極めて悪い。他のコミュニティで問題を起こした人物がゴロゴロしているという。
踏み込むかどうかは熟考して欲しい。

プレイ期間:半年2018/02/12

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このゲームが成功した理由
それは文句垂れるだけの外圧とも言えるユーザーの意見を一切無視したことです
そもそもゲーム作りにおいては
最前線をいくプロ同士がお互いにしのぎを削りあう時に出る
プロからの批判のみが意味をなすのであって
ただゲームをプレイしているだけのユーザーからの意見などただの外圧にすぎません
だからゲーム作りにおいてはユーザーの声を無視して殿様商売をすることが
成功の秘訣であるというのはゲーム作り業界の常識となっています
そこを艦隊コレクションは徹底しておられます
素人の意見は一切必要がないため、ユーザーに媚びる必要など一切ありません
ユーザーにここまで擦り寄らず媚びないプロであることをここまで徹底した運営は今時珍しいです

ってかお前ら素人の分際でなんでそんなに偉そうなの?

プレイ期間:1年以上2018/03/19

公称10万人鯖のサボり提督ゆえ、毎月同じペースで、この時期には7000~8000位台に落ちているのに、何故か一昨日見たらまだ3500位台。「?」と思って5-4を3周してみたら、驚きの100位以上のジャンプアップw 何これ?んで、昨日1日放置しても、ビックリ10位ほどしか落ちてないw うちの鯖は俺が入った時期以降新人は増加してないはずだし、やっとこ3-5をクリアできるくらいの俺より下位でちまちま戦果稼ぎしてる人がいるとも思えず…これって、もしかして今や実質アクティブ率3.5%未満!!!!ってことじゃんwww
ランクをよく見ると、俺と同じくらいに着任した、甲勲章なしのアニメから入った組が大激減していることに気付いた。古参しか絶対に得をしない・面白く感じないゲームってのが常識の艦これだけど、ここでもそれが証明されちゃったねw 新5-1任務や4-5に、運営から与えられたままに挑戦した新人提督達は、資材枯渇で出撃どころか入渠すらできない艦娘がゴロゴロ山のように出て、嫌気が差して辞めちゃったパターンも多いんじゃないかなw 大型建造に警告書くなら、新5-1や4-5にも「充分な備蓄のない提督さんは挑戦しない方がいいっぽい」wとか入れといた方がよかったんでないかなw それとも、運営さんの新人殲滅作戦成功せりって感じ?w ホント、これから入る人は地獄を何度も見るよw まあ、新規参入者なんて掃いて捨てるほどいるし、取っかえ引っかえでいいのかもね。
プロパガンダで客寄せしたところで、中身は実質末期症状だね。
サボり提督な俺は新5-1任務なんてまず発生しないし、4-5も全くやる気なしだったから生き延びたけどw、流行りに乗って完全放置突入するわ。夏イベも時間ないし不参加決定。でも他のDMMゲームやってるし退会はしないね残念w

プレイ期間:半年2015/06/25

艦これだけが謙介してる

謙介理解タイヤさん

まず最初に登録するといいぞー
そうすると最初に誰か選べるのだ
おいこんな親切設計知らぬだよ
そしてわかりやすいチュートリアルは10秒でオワフ、シンプルイズベストの理想系ですなあ
この流れをクリアしたらまずは2-4クリアを目指すのだ
2-4とは艦これの要素の殆どを含んだ実質ラストステージ
ここをクリアすれば後は同じことをやつていくだけ
な?簡単だろ?これを謙介してるとゆうんだよ、はいまた賢くなつた
そしたら次はイベントに挑戦だ2-4クリアしてるなら丁で完走余裕
これはみんな知つてる当たり前のこと
あとはレベル上げてイベントの難易度上げてくだけ
な?簡単だろ?これが謙介してるの大ゴミ、他ゲーはこれ全く出来てない
謙介の領域は素晴らしき高みにある
みんなも挑戦するといいよ

プレイ期間:3ヶ月2020/02/13

ゴミ

あさん

もはやゲームではなくただの祈祷です。
どれだけレベルをあげようが強い装備を積もうが
相手はお構いなしにワンパンをカマしてきます。

おまけに敵のAIは非常に優秀で、こちらの装甲の低い艦
または損傷した艦を執拗にかつ的確にスナイプし続けてきます。
こちらは一隻でも大破すれば撤退しなければならないにも関わらずです。

更にあいての駆逐艦(ボスではなくロ級などの雑魚)でもこちらの戦艦の
昼カットインに普通に耐えたり、運が悪いと軽空母でさえもワンパンしてきたりと
圧倒的な強さを見せつけてくれます。
いままでこんなゴミに時間を捨ててきたのかと思うとゾッとしました。
冬イベも相変わらずのガシャンあり低確率堀スポット、大量消費の連合堀、クソしょぼい海域報酬と言うゴミっぷりをここぞばかりに見せつけてくれました。

引退を決意する良いきっかけになりました

プレイ期間:半年2017/02/24

何と言っても育成が大変。戦艦や空母は戦闘で結構活躍するので、MVPを取りやすくレベルが上がりやすい。しかし駆逐艦とか軽巡は潜水艦狩りなど特殊なことをしないとMVPが戦艦や空母に奪われてしまう。特に最近、空母は艦載機に熟練度が設定された影響で凄まじい火力が出る。対して駆逐艦や軽巡は砲戦の火力が低いので、夜戦もしくは相手が潜水艦でないとあまり活躍できない。結果、普通に演習をこなしたりしてたのでは、あまり育たないのだ。そして最近特にひどいと感じるのはイベントである。イベントの難易度は甲乙丙の3種の中から選べるのだが、一番やさしい丙にしてもイベント終盤の海域ではとてもそうは思えないほど敵が強い。当然選んだ難易度によって海域クリアで貰える報酬が違う。より豪華な報酬が欲しければ甲を選ぶしかないのだが、新米提督には到底突破不可能な難易度である。さらにイベント限定(後に建造できるようになるはずだが)の艦娘がクリア報酬ではなく特定のMAP(たいていはボスのところ)でS評価での勝利(敵を全滅)で確率ドロップするのまである始末。このドロップ率が甲で3%というとても低い確率なので、イベントのたびに「ローマが落ちない」「グラーフが落ちない」と各提督の嘆きがよく聞こえてくる。さらにそういった目玉というべき艦娘がドロップする海域はだいたいイベント終盤のMAPである。丙であっても戦力をある程度整えた提督でさえ苦戦するほどのMAPでボスまでたどり着き、さらにS評価で勝利する。それを運が悪ければ数十週繰り返すはめになる。それでも出ない時は出ない。もちろん、始めたばかりの新米提督では到底無理な話である。しかもだいたいの海域で特定の艦娘が必要だったり、丙以外では一度出撃させた艦娘は違う海域には出せないなどの縛りもあるため、相当きつい。ただでさえ新米提督は艦娘を運用するための資源が少ないのだから、なおさら甲や乙での周回はほぼ不可能である。イベント期間中にレベルを上げたり戦力を整えたりしても、熟練提督が平然とやっているイベント限定艦娘を掘る作業などできるわけがないのだ。つまり、いくら「ローマ欲しい」「グラーフ欲しい」と願っても新米提督の手が出るレベルではないのだ。以上、育成の大変さやイベントの鬼畜さを述べたが、それでもやりたいと願うなら茨の道を覚悟すべし。

プレイ期間:1年以上2016/01/23

☆1の人、はっや〜いw

アタマがうーちゃんさん

夕雲型改二情報とか今朝の話しだよ。
もしかして運営Twitterやおーぷんに張り付いてる?
なんか前カノが好き過ぎて、未練タラタラでストーカー化した可哀想な人みたい。
彼女を自分好みにしようとしたけど、いうこときかないからって別れたのに、その後も周りに悪口いいながらやっぱり好き過ぎてつきまとい。
キミらがココでやってることってまさにそうだよ。
嫌いになったなら、そのまま離れればいいだけじゃん。
ホントは大好きだから出来ないんだねw
悔しいからって、これからやりたい人の邪魔したいでね。
あと知らないクセにやたら内情に詳しい感出すのもカッコ悪いよ、どんな世界でも知ったかぶりが一番笑われたあげく嫌われるだろ。

プレイ期間:1年以上2017/12/17

6隻の潜水艦が2隻の水上艦(旗艦をA、随伴艦をBとする)をランダムで狙った場合、6隻が全部が全部、旗艦じゃない方の艦Bを攻撃する確率はいくつでしょう?

慶応の理系で出てこの程度の算数もできないの?

1/2の6乗 = 0.015625 ≒ 1.6%

デイリーで2-3を周回させてれば、すぐバレるだろう

抽選結果A勝利を演出するにはこういう確率を無視した動きにしなきゃいけない。ドロップも捨て艦の随伴艦にさえさせたくないから、持っている艦で結果を重複させたりもしてる。

1-1初雪3連続ドロップとか確率に直したら、どんだけだよw
建造も建造で長門が最初に出来て、その後何度も戦艦レシピ回したら、やった5時間!⇒長門×8 、これ明らかに持ってるか持っていないか判別して抽選結果変更してるのだと思う。でなければ1/2の8乗なんて中々お目にかかれるもんじゃないよ。

資源という課金アイテムを使ったガチャでこういう不正な操作していいの?資源が課金アイテムでなければOKだろうけど、課金アイテムである以上、やっちゃいけない事だと思う。

これならコンプガチャの方がマシ

プレイ期間:1年以上2017/12/28

運の要素が多すぎる

攻略しうる編成を組み、最上級の装備を整えても結局は運に振り回され、特にイベント海域ではボスルートから逸れる・主力がどうでもいいとこを狙う(しかも外すorカスダメ)等々言い出したらキリがないほどそれまで積み上げてきたものを無意味にさせています

時間の無駄、且つストレスの溜まるゲーム
楽しいと思える時期もあったんですがね・・・

プレイ期間:1年以上2015/08/30

取り敢えず、近年の「艦これ」に関する私の感想はタイトル通りです。今から始める人ほど不利になる(特にイベント攻略)ゲームだと思います。
通常海域の攻略ならば問題はないでしょうが、イベントにおける装備の不完全さで、新規の提督は明らかに不利な条件に置かされます。春イベではE2で挫折した新提督が続出しました。そして、今回の味方駆逐艦の対潜水艦先制爆雷システムも長時間プレイしていなければ手に入らない装備が必要です。
もしも、次の夏イベで潜水艦対策必須なステージがあれば、またしても新規提督だけが悲鳴を上げる「ご新規様お断り」ゲームになることでしょう。
しかも、基本的に運に左右される戦闘ですので、装備の充実した高レベル艦隊でも一撃大破による撤退も珍しいことではありません。前のレビューでもあったと思いますが、よくこの点を勘違いしている人がおり、「運ゲーと批判している人は努力が足りない」と言います。
しかし、結局のところ、「自分は上手くクリアすることができた」と考えている人でもちゃんと運に助けられれいるのであり、五目的な戦闘を行ったところで大差はないのです。理由は簡単、自分の手で戦闘を指揮することが一切出来ないから。要は、「乱数を引き当てるまで貯めた資材とリアル時間を捧げる」だけのゲームです。

ちなみに、前にここに来たときは348位だったのに未だに下がり続けていますね。皮肉の星5コメや信者による思考停止の星5があるにも関わらず、この下がりようは初めて見た気がします。
「艦これ」運営はもう少し危機感を持っておかないと、下手すると4周年は迎えられなくなってしまいますよ。もっとも、ブラウザ版が終了してもアーケード版がありますが。

プレイ期間:1年以上2016/07/04

全て★1レビューの事実が書かれてるからって無駄な悪あがきはやめないか時代遅れのダッサい老害共
ついには"日本"なんてワードを棚に上げる真似までする始末(苦笑)、こいつどんだけ普通の日常生活過ごしてねーんだよwwwニートの達人を極めると正常な思考できなるなるから恐いなーとづまりすとこ
結局★5も荒らしと変わんねーじゃん、ありのままを述べてる★1レビューを弾圧するような陳腐な振る舞いしてるだけだろ。お前のことだ★5キッズ、自粛しろ無神経な奴め

プレイ期間:1年以上2019/12/02

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