最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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無を覚えられるよ
1さん
全てが運で決まる 練度なんてハリボテでしかない 上げても結局ロストする ローグ系ならあり得る?すごーい育成に時間をかけるのでこれをローグとは言うことはできない さらにいうとマップは変わらない フラストレーションを溜められるだけしか効果がない
金で育成できないのも難点である 課金で強くなれないから人が消えていく そこに気づけないダメな所
プレイ期間:1週間未満2020/02/20
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秋雲無能は公式さん
今年の秋イベントの辺りから秋雲という艦娘に期間限定の私服グラが実装された。ペンタブを抱えてアイディアを練っているような絵だ。
ちなみに秋雲は漫画を描くのが好きで同人作家でもある…というキャラづけをされている。
イベントが終わると顔は青ざめ額には冷えピタを貼りひきつった口元とクマができた完全に死んだ目をした差分グラに変わる。
そして次回のメンテ後に額冷や汗を流す差分グラに変わってしまうようだ。
アニメや漫画等でこういったキャラ描写はどう扱われるか答えは明白
「無能」
秋雲は公式から自己管理やスケジュール管理が出来ず身の程をわきまえない無能と設定されてしまった。
「公式」からである。
悪名高いアニメ版艦これでは暇さえあれば合コンに興じる行き遅れ、食えたもんじゃない料理を作る、常識はずれな食欲を発揮するが大して活躍しない、排他的な同性愛者といった明らかにマイナスな二次設定を逆輸入し大顰蹙を買った。
この秋雲に付加された設定も二次創作ではよくあるもので、キャラを貶める目的で使われるものだ。
二次創作設定の逆輸入は去年までは控えられて来たようだが今年に入ってかなり取り入れられてるように見える。
・二次では汚れ扱いされている清純なキャラをティッシュ箱の絵に起用し限定グラはこちらを誘惑するように上着をはだける
・掲示板等でデブ扱いされているキャラに食い意地が張ってるかのようなボイス追加
そして今回の秋雲を見る限り方針を変えたのは間違いないだろう。
これらをどう受けとるかは人の勝手だがこれらをありがたがる者をファンと呼ぶべきかは甚だ疑問である。
無能、スケベ、デブ
これって悪口だろ
プレイ期間:1年以上2017/12/26
引退提督さん
タイトル通りです。
何がダメかって、ユーザーの意見や不満をブロックするその姿勢。
先日のダイキャスト瑞雲の件では、企画した立場として不良品だらけのこの現状どう思うか?と質問したところ、5日後にブロックされました。
普通は謝罪があって然りでしょう?
ところが田中謙介という人間は絶対に謝らない。絶対に自分の非を認めない。
ダイキャスト瑞雲然り。昨年のリアル秋刀魚祭り然り。現場のやったことは現場の責任。俺には一切の責任は無いってスタンスです。
他にも色々あります。
アズレンのサービスが始まると、それまで一度も言及したことのない「衣装課金」についてツイート。
サーバ攻撃を受けた際は「戦争ごっこ」と他ゲーへの印象操作に奔走。
艦これ信者による慰霊碑荒らしが発生した時も注意喚起なし。
最近ではリアイベにご執心のようで、ゲームは放置気味。
新艦が殆ど実装されないだけではなく、昔から問題視されて来たバランス調整の甘さもさらに加速。
勿論、予定通りにサーバメンテを終えられない素人仕事も健在。
これが今の艦これなんですよ。
過去の栄光に胡座をかいているだけです。
最後に、これでも昔は面白いゲームだったとフォローしておきます。
一応5年続けましたので。
プレイ期間:1週間未満2019/08/05
いいねさん
このゲームは戦闘後の勝利報酬やアイテム消費での建造でキャラを入手していくのですが、ゲームを攻略する上で必要なキャラがバンバン手に入ります。
<よく出る強いキャラ>
戦艦:金剛・比叡・榛名・霧島・扶桑(要設計図)・山城(要設計図)
重巡:鳥海(要設計図)・摩耶・妙高・那智・足柄・羽黒
雷巡:北上
軽巡:木曾・神通・川内・那珂・阿武隈(要設計図)
駆逐:夕立・時雨・綾波・初霜・暁
戦力の要である空母のキャラは上記のキャラと比べると、少し入手しにくいのですが、決して絶望的なレア度を持つというわけではないですし、赤城は任務報酬として全員配布となっていますし、代わりとなる軽空母のキャラはわんさか入手できます。
じゃあ、上記に無いキャラは産廃なのか?というとそういう訳でもなく、単純に上記のキャラが突出して使い勝手が良いというだけです。ただし、イベントなどのボスキャラは装甲がとても高い場合が多く、この装甲を打ち抜くには上記のようなキャラが必要となってしまう傾向はあります。でも、イベント攻略で重要なキャラって大抵のゲームは課金ガチャ限定となっていますよね。
こういうキャラ達を無課金で入手できてしまうというところが、艦これをやって一番驚いた出来事ですね。レアなキャラが出た・出ないで揉める方もいますが、出ようが出まいが、無課金でこれだけできてしまうというところが私が艦これを気に入る一番の要素ですね。
プレイ期間:1年以上2015/12/02
エル・ビアンノさん
なぁにがアズレンは個人的に合わなかったのでアンストだぁよぉ~?
本当はログイン勢とかでこそこそ続けてわだろぉ~?
工作員だって自分から公表してるようなもんだろwwwwwwwwwwwアーオカシ
て、いうかさアズレン信者と運営の工作酷すぎ(怒)
そんなに艦これに敗けたの悔しいんか?サービス終了予定なのになにイキってんだかwwwwwwwwwww
今日はカレー機関で楽しい時間を過ごしたかったのにこんな堂々とした☆1工作目の当たりにしたら怒りと呆れで悲しくなったね
はい、ノルマのレビューしておくね?☆1工作員に都合悪いからって通報されたら堪らないからなぁ
・カレー機関は艦これ史上最大最高なリアルタイムイベントです
・ゲーム本編のイベントはなんか延長されたけどいつもの様に楽しい
・サンリオコラボに三越コラボ、ジャズコンサートに浅田真央氏とスケートコラボ、おいおいおい大盛り上がり間違いなしじゃねぇかよ!?
プレイ期間:1年以上2020/01/12
ほぼ引退状態さん
2014年あたりから始めて今年の年始のイベントまでやってました。
やり始めた当初は結構楽しくてそこそこ課金もしました。
さて、このゲームはどういうゲームなのかというと一言で言えば「兵站管理シミュレーション」なのでしょうかね。
艦娘の運用には燃料・弾薬・鋼材・ボーキサイトの4つの資材を消費します。
なのでこれらをやりくりして「艦隊を増強しつつステージを攻略していく」というのが今作のゲーム性です。
しかし今作は至る所にストレスを感じる様々な仕様があり、それらがまったく改善されるどころか、放置・改悪されています。
そしてそれらが改善される様子もないし、恐らくされることも無いでしょう。
以下問題点
戦闘は完全に運ゲー。
確かに装備や陣形によって与えるダメージなどが変わりはするが、攻撃対象は選べないし、マスクデータが多い為「気がする」レベルでしか火力等の向上は感じられない。
ターゲットの優先順位なども設定できない完全なランダムなので戦略性など欠片も無く、高火力のキャラがタフな敵を狙ってくれるのを祈るというもの。
それでも迫力のある戦闘画面なら目で楽しむ事はできるだろうが、残念ながらこのゲームの戦闘画面は左右にあるキャラクターの短冊からささやかな炎などが出る簡潔、悪く言えば貧相なものであり、迫力などという言葉とは無縁である。スキップも倍速できない。時間がかかるし、キャラロストの危険もあるから集中しなきゃいけない。
ステージ攻略も運ゲーもしくは編成強要。
攻略海域にはいくつものマスがあり、そこにルートとなる線が引かれている。
このルートに沿って攻略を進めていくのだが分岐などを決める際に羅針盤というランダム要素がある。
そこで分岐が2つの場合は2分の1ずつだと思うかもしれないが、今作ではそこに編成による制限がある場合があり、制限オーバーの場合ほとんどハズレのルートに進まされてしまう。数々の戦闘という名の運ゲーを超えても最悪ボスにたどり着けない。
たまにある分なら攻略のスパイスともいえるだろうが、イベントなどでは毎回存在する。これで一番問題なのは、制限がある事、それに抵触する場合の注意などが一切無いこと。有志のwikiを見ない限り攻略は進まない。暗中模索の出撃は無駄に資源が減るからだ。
他にもイベント限定のキャラ、装備の再実装が遅い、もしくは無いだのと色々ありますが大きい問題は上記のとおりです。
今作の評価できる点としては「可愛いキャラがいる」ってくらいでしょうか
キャラゲーなんだから当たり前ですけどね
個人的に好きなキャラがいなかったら評価なんか1も無いです
プレイ期間:1週間未満2019/05/15
引退済提督さん
ここでいくら他のゲームを悪く言おうが
艦これを持ち上げようが意味はない。
ハッキリ言うと今の艦これにユーザーを引き止めておける魅力がないから
他のゲームに移っただけ。
どんな有名な実況者やユーチューバーがクソミソ言おうが
各個人が魅力的に感じる部分があればやめてない。
それがないから他のゲームに移っているだけ。
何に魅力を感じるかはその人の感性による。
一部の信者が魅力に感じている部分は
やめた人間には魅力とは思われていないだけ。
それについて文句を言うのは大間違い。
価値観の押し付けでしかない。
高難易度を調整能力のなさの言い訳にする。
史実も縛りを儲ける言い訳にする。
そして最低限の約束すら守らない。
少なくとも私はそんなゲームに魅力は感じない。
プレイ期間:1年以上2020/09/09
ジェリコさん
二期から始めたのだが、ランカーも三軍沢山取ってるし一軍経験もある 駆逐の錬度150ある
やる気がないだけで星1レビューをするのは辞めてくれ
艦これはオワコンと言われてるがたまにやる俺様が放送は最低200人は来るしコメントも最低500は来る
まだまだ熱いコンテンツだ
悔しいなら俺に勝ってみろ
プレイ期間:半年2019/12/01
てんさん
難易度で甲とかなら道中に理不尽があってもまだ許せるけど、一番楽な丁でも道中に姫級とか夜戦マスにPTとか、運営の頭の中には脳みそは言ってないんじゃないかと疑うレベルで調整が酷い。こんなイベントばっかやるってことは運営は艦これをやめようと思ってるレベル。丁って新人とか時間がないけど、イベントやりたいって人がやる難易度だと思ってたけど、今回は前回のイベントの乙とかそのレベルが丁の難易度になってる。「理不尽=難しい」ではないことを運営はいい加減、目をそらさないで見つめてほしい。こんな調子だったら、もうこのゲームは長く持たない
プレイ期間:1年以上2021/09/03
廃人提督さん
クソゲーです。
キャラはかわいいですがクソゲーです。
ゲームシステムに欠陥ばかりで酷すぎます。具体的に上げ始めると1000文字なんかじゃ足りません。
一言でまとめたら全てが運ゲーです。しかし五分五分の運ゲーではなくプレイヤーは一厘を要求される運ゲーです。
同人誌や漫画は面白いのでそれらで満足しましょう。間違ってもゲームに手を出してはいけません。理不尽な運ゲーが好みな方のみどうぞ。
プレイ期間:1年以上2015/02/23
朝方人間さん
艦これやっててよかったと思うことは、朝起きるのがとにかく早くなったこと。
任務をやるために無理して早起きしてたらいつの間にか5時過ぎに起きることが習慣化し、夜型人間を脱出できたことは感謝している。
ゲームは運に振り回される作業ゲームである。
しかし、これを続けているうちは起きたときに時計を見て青ざめる心配がないのは個人的に評価に値する。
艦これのストレスなんてリアルのストレスに比べればどうということはない。
なんやかんやで継続できてるのでそれなりに楽しんでると思う。
プレイ期間:1年以上2015/07/13
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