最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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本格派のファンタジーRPG
Keisさん
MORPGとしてすごく良い出来でした。
コイン使ってのPTという点も
長時間プレイユーザーの抑制にもなりますし
良いシステムでした。
ただ、マビノギと比較すると絵が違うのでびっくりしました。
マビノギの可愛いイラストはどこにいっちゃったの?って
ゲームとしてはとても面白かったですし
ドラゴンが飛んでいるグラフィックとかすごかったです。
RPGの良い部分と、狩ゲーの良いところを
併せ持った感じですね。
迫力のある戦闘が楽しかったです。
クエストを進めていくのも順調でしたし
いろんなゲームの良いところをいいとこ取りでしたね。
もうちょっと生産チックなのが欲しかったのと
意外にプレイ人数が少なくてクエストこなすために
人を集めるのに20分待ちとかもありました。
いいゲームだと思いましたが、結構すぐにやめちゃいました。
待ち時間が長かったのが自分には合わなかったですね。
あとは、初めてのクエストなのに先にどんどん進んでしまう人も
多かったですね。クエスト周回型なので
作業ゲームみたいになってる人が多いような気がしました。
でも最近、またやろうかな~?
って思うことがありますので、良いゲームだったんでしょう。
アップデート情報とか見ていませんけど、
大型モンスターの追加もされているはずですし
まだまだ楽しめる要素が一杯でした。
プレイ期間:3ヶ月2013/04/11
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とまとさん
Lv40後半あたりまでは無課金ぼっちでも十分遊べます。拾った装備で進める難易度です。
大人数クエは高Lvがわんさか来るので低Lvでも雰囲気は味わえます。楽しいです。
低Lv帯のレイドクエはpt立てると高Lvが来てくれるので非常に助かります。
しかしそれ以外の通常クエはLv50辺りから難易度がハネ上がりソロだとよほどActに自信がある方でないと詰みゲーになります。pt必須なのですがレイドと違い旨みが無いので高Lvは来てくれません。
町中に立ってるBOTもうざい上に垢ハックも横行しており運営は完全放置。
50以降レイドptは新規お断りが当然、野良ptで出会う人はほぼ誰かさんのサブキャラ状態で新規同士が交流を持つ事は困難です。
なにかの繋ぎ程度で遊ぶなら十分に楽しめます
プレイ期間:3ヶ月2014/07/16
むーむーさん
MOなんで、ノーパソでも十分楽しめる。
P2P方式だから、回線が光じゃないとホストは厳しいが、ほかの人がたてるのに乗り込めば大丈夫。
がっつりしたい人には物足りないかもしれないが、忙しいけどゲームしたいっていう社会人にはおすすめ。課金をすればするほど、自キャラがかわいくなるしね。
運営がネクソンだから、って躊躇してる人がいるかもしれないが、他タイトルよりもGMが身近な存在だから要望・交流がしやすくまだマシな方。
キレイなグラフティックで、アクションを楽しみたい・かわいい/かっこいいキャラを作ってみたい、という人はぜひやってみることをおすすめする。
30lvぐらいから少し楽しく、60lvからは大型戦闘に参加できるからもっと楽しくなってくると思う。
プレイ期間:1年以上2015/02/08
傭兵団員さん
他のアクションゲーにくらべてグラフィックがキレイ。
運営がクソで不具合も多いけど一度ハマるとやめられない!
厨二好きな人は是非やってみてほしい。
内容が濃いので、アクションゲーやったことない人にもオススメできるゲーム。
プレイ期間:1年以上2013/07/25
夏目さんさん
英雄伝が出た時にちょろっと触ってみて課金がきつそうでやめてから、こちらのレビューをみてたら久しぶりにやってみようかなとやってみた感想。
職によって性別が決まってるがあまり気にしない。
◎良かった点
・アクションはやはり割りと面白かった。ジャンプがないのが残念。
・チャンネルが100?もあって人のいないとこでひっそりと出来た。
・無料なので暇つぶしにはいい。
X悪かった点
・キャラクリがしょぼすぎた。無料とはいえ、選べるものが
ほとんど有料で無料の幅が狭すぎる。無料で試すにしても
キャラクリが全然面白くない。
無料で選べるものが少なかったり、もしくは期限つきのプレゼントだったり
初心でやるには萎える部分がおおすぎたというのが感想でしょうか。
これは課金、あれも課金とオープン当初から変わってなさそうで残念。
課金前提で長い目で見れば面白そうではあります。
アクションはわりと面白いし、無料なんでヒマつぶしにやってみようと思います。
プレイ期間:1週間未満2015/12/23
アクサさん
お金を払わずにそれなりに遊べるところしか良いところはありません。
似たようなアクションゲームとしてモンスターハンターがありますが、ゲームのレベルとしては遠く及びません。
ゲーム開発者のイジワルが随所に見られ爽快感など全く無くストレスが貯まるだけのゲームです。
お金払ってまでストレスためたいとは思いませんねw
プレイ期間:半年2014/03/19
名無しの落ち武者さん
まず、このゲームをオススメしますか?というポップやアンケがありますが
できるわけねえだろふざけんな
と言いたいところです
私はこれまで多くのゲームをかなりやり込んできて、これ以上ないというところに来ていよいよエリンの地に立ちました
最初はPSO2難易度のモンハン、というイメージ(s1)
それが進めるごと作りこまれたモンハンというイメージ(s2)に変わり、引き込まれました
ところがc1以降が酷いもので、過疎ゲーなのにPT前提、敵のモーションは一つを完了する前に別のモーションに差し替え、敵自身がホーミングするがごとき執拗な追撃(普通方向転換できず明後日の方向を殴り続けます)
などなどなど
あーここのプログラムもうちょっと簡易化したら素敵なのにな
このプログラムはこう書き替えたらもっといいのに
素が素晴らしいだけに、余計なプログラミングを挟んだがために最悪のモーションと向き合い続ける結果になっています
なによりも酷いと感じたのが、バグ対応の遅さ・・・というより、バグの放置です
かなりの数のバグが放置されたまま、ユーザーはそれでも続けています
私自身、良くも悪くもマビ英以上の難易度を誇るアクションゲームを知らないのでここに腰を落ち着けていますが、大半の人はフレがいるから、他に魅力的なゲームがないから仕方なく続けている気がします
魅力は充分にあると思います
その魅力を100%引き出せたゲームなら、どんなに難しくてもオススメできると思います
しかしその魅力を誤った方向に伸ばしたがための理不尽な難易度、マビ英はそんなゲームです
プレイ期間:1ヶ月2017/08/20
LACHIさん
爽快感がとにかくある!
ダンジョンも短くてレベルもそれなりにあがってくれます。
あとグラフィックがすごく綺麗!これが一番大きいですね。水面やちょっとしたオブジェクトにもすごくリアルに描かれていて見てて満足のいくものです。プレイヤー間の取引も露店など出す必要がないし、買うほうも気軽に購入できます。
残念なのは、町が少ないということですかね・・・2つしかないのですこしつまらない感じはあります。
あとダンジョン中のBGMがないのは残念ですね。ボス戦のときにしかBGMが流れてくれないので道中が寂しく感じます。(裏で流せば問題ないんですけどw)
それでも私個人としては毎日楽しくやってもらってます!
プレイ期間:1ヶ月2012/03/23
ソアラさん
3年程やり十数万円使いました。
もううんざりしたので昨日辞めました。
疲労度があり一回戦闘マップに入ると-10%減ります。疲労度は基本的に100%です。ですので非課金者は一日大体10回しか戦えません。
そしてそれを補うかのように課金アイテムが売ってあります。この疲労度に対する課金アイテムは2種類ありますが高い方ですとよほどのことがない限り疲労度は減りません。そして死亡しても復活できるアイテムが支給されるなどの特典もあります。
武器、防具は+15まで強化できます(防具は+10以上に上げる人はほぼいませんが)
+6、7,8は課金アイテムを使わなければ強化値が初期化される可能性があります。その際耐久度が減ることがよくあります。
+9、10は課金アイテムを使わなければ強化に失敗した場合必ず装備が破壊されます。
+11からは課金アイテムすら使えず完全にギャンブルとなります。
1.過剰強化を狙う→2.装備が破壊される→3.課金アイテムで再び+10まで上げる→1に戻って無限ループ
エンチャントは一定のランクの以上のものは課金アイテムを使わなければ失敗した時に装備が破壊される可能性があります。その際耐久度が減ることがよくあります。
アクション性を売りにしているようですがどんなに技量があっても絶対に重課金者には及びません。
戦闘マップも使い回しばかりでうんざりです。
レイドボス部屋は火力制限が当たり前のようにあります。非課金者は来るなということでしょうか。ボスダメ1位も当然重課金者です。
ゲーム通貨は貯められないでしょうね。まずボスドロップを狙うには火力制限を突破しなければなりません(そもそも非課金で高LVになる事自体難しい気がします)。それ以外ですとエンチャントや強化の材料になるものを売らなければなりません。つまり自分の装備の強化も見送らなければならないかもしれません。
生産もできますがやっている人は趣味として作っているのでしょう。一つのものを作るのにやたら時間がかかる上材料費も馬鹿になりません。
アバターはRMTを利用しなければとても買えないような値段のものが多いです。
RMTを推進しているのでしょうか?
今これを書いていて何故こんなものにお金を使ってしまったのかと後悔するばかりです。
やめたほうがいいですよ。
プレイ期間:1年以上2016/05/11
motoさん
3年以上ほぼ毎日インしてる私が思う英雄伝にはまるための条件
①毎月課金できる人・・・インナーやヘアなどに課金できないようでは楽しめない。課金する気のない人は続かない。
②アクションや世界観に超リアル性を求めてる人・・・画質設定を下げたらひどいゲームになるだろう。超リアルさがこのゲームの魅力なのだから。このゲームを超えるようなリアルなゲームがあるとは思えん。
③基本ソロでも野良PTでも楽しめる人・・・はまるユーザーは当然皆高レベ高スペックだ。そこまで短期で到達するにはソロをするか野良PTを利用しなければならない。社会人ならGWなどを利用して1日中プレイすれば1週間でLV90カンストできるだろう。寂しがり屋は英雄にはなれない。また、野良であいさつすらできない人は続かない。
④ゲーミングパソコンである人・・・PTというのはホストがPTを作り、そこへ他のメンバーが集まることで成立する。そのPTのホストにはそれなりのPCスペックが求められる。
無線プレイやその辺で売ってるPCでホストをしたら他のメンバーに迷惑がかかるリスクが高い。最近はマルチの実装でそのリスクは減ったようだが・・・
以上4点をクリアできればこのゲームの真のおもしろさに気づくのにさほど時間はかからないだろう。新たな英雄よ来たれ!
プレイ期間:1年以上2015/11/08
ほかの人のを読んでいると課金必須のように思えます・・・・俺的には無課金にやさしいゲームだと思うんだけどねえ。他のゲームのように期間の課金をしてないと商店を開けないとか移動がやりにくいとか、そういう制約が少ないと思う。
ただね、見た目的な問題でインナーアーマー(数百円~無期限モノで1400円)くらいは購入する人が多いです。それなりに遊ばせてもらうのだから、それくらいは払ってゲームを支えてもいいと思うし。
私の場合は、アイテムを拾ってくれるペットも購入しました。これがあると戦闘が楽になる。こっちはキャラごとに買わなくても、一匹買えば全キャラでつかえる。750円くらいから1500円くらいだったかな。つまりあわせても3千円未満。
まあ毎日2時間程度のインならキャラ1匹でいいんだが、ほかの人も書かれているように疲労度という概念があり、1キャラでは可能なクエスト受注が10回(無課金)~20回位(期間課金)なので、ヘビーユーザーだと2キャラくらいは欲しくなってくる。そうなると各キャラにインナーアーマーも欲しくなるかもだが。ちなみに無課金でも10キャラ以上つくれます。
アイテム強化についてですが、私の場合は課金に頼った事はないです。ゲーム内通貨で買えるアイテムで工作してるだけでたいていは+10になります。+10までは、ですが。他のゲームのように強化失敗ですぐ消えてしまうような感じではないです(ただし、やっぱり何本かに1本は消えたり耐久度がなくなって使用不可になったりしますので100%ではないです)。
たいがい+10にしてあれば回りから文句を言われる可能性もないので、+10強化については無課金でも「まあまあ・・どっちかと言うとぬるい方かな?」と思います。
ただし+12~+15はキツイと思いますが、そこらへんは趣味の世界というか やりたい人は勝手にやって自慢してれば? な感じだと思います。正直+15なんて課金しないとやる気にもならないと思います。
まあね、たいていの「アイテム課金ゲーム」ってのはお金をかければかけるほど楽で快適になるように作ってるものだと思います。そういう中で割と無課金でも見た目以外は総て可能な、良心的なゲームだと思います。
やってみて、ある程度気に入ったなら、見た目装備+ペットの一匹くらいは課金してあげて、その上でバグがあったらメールで運営を怒鳴りつけて仕事させるようにしてください。実際、しょうもないバグが多いです(NPC商店での買い物が お目当てのモノから1個ずれになるバグとか)。
プレイ期間:1年以上2016/07/20
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