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ウォーサンダー

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1.99288 件

敵は一撃では死なないのに自分は一撃でやたら死ぬのはなぜですか

疲れましたさん

敵にダメージが入りません、それなのに自分の方は、どんなに装甲が厚くても即死です。
どうなってんのこれ??
ソビエトのKV-1という戦車とイギリスのMatilda MkⅡという戦車でタイマンの砲撃戦をやりました。
私がMatilda MkⅡです。
こちらの正面装甲は75mm、KV-1の装甲貫徹力は、100mで71mmってなってます。
この表記が正しいなら、KV-1では正面装甲は抜けないはず・・・なのに、即死したんです。

KV-1の正面装甲は71mm Matilda MkⅡの装甲貫徹能力は100mで79mm
つまり100m以内なら私のMatilda MkⅡなら敵装甲を抜けるはずなのに、ダメージが入りませんでした。
こんなことは、このゲームをやっていると日常茶飯でおこるんです。
敵の戦車には、何発も打ち込んで、やっと止めがさせるほどなのに、自分はいつも一撃です。
酷いよ、平等性のカケラも無い・・・
みなさん、これがWar Thunderですよ。

ここの評価の数、少ないですよね、あんまり日本人はやっていないんでしょう。
今まで毎日2時間くらいやっていましたが、もういい。十分です。
半年間ありがとうございました。
ここに、評価を書き込んで辞める記念とさせていただきます。
 

プレイ期間:半年2018/02/19

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イカサマゲーだと思った方が良い

やらん方が良いさん

パチンコなどと同じく確率制御型の当たりゲー。
確率値が低いとどうやっても敵を倒せない。
逆に確率値が高いとテキトーにやっても倒せたりする。
普通この手のゲームでは確率は数秒単位で制御されるが、このゲームはプログラムが稚拙なのか、確率変動に数分とか数時間かかる様子なので、下手をするとマッチング一試合中ハズレのままだったりする。
そのため、ハズレを引いたときは全く勝てずイライラする。
まさにパチンコそっくりである。
また、登場する兵器の数がギネス記録となっているが、これはコレクションを集めたがる人間の心理に付け込んだ仕様なのを良い風に言っているだけであり、この辺りはコレクターゲームといっても良いかもしれない。
なんにしてもどちらも「沼」になる要素なので、やり始めると抜け出せなくなってイライラし通しになる。
やらん方が良い。
そんなゲーム。

プレイ期間:1週間未満2023/08/16

課金だけは絶対ダメ

名無しの大将さん

陸しかやった事がないので戦車ゲームとしての評価を述べます。
まず性能が特定の国に偏っています。
戦中戦車に関しては致し方ない部分もあるますが、戦後戦車には首を傾げたくなるようなものも多いです。
具体的に言うとソ連(ロシア)戦車とドイツ戦車が強いですね。米戦車も良いですが戦中はやや劣ります。
こういった偏りは大なり小なりあるものなので仕方ないという気もします。

問題は初心者狩りやリスキルといった、プレイヤーが不快になることを推奨するシステムです。

初心者狩りについては、このゲームは経験者を分けるシステムがありません。私もそうですが経験者の戦車は改造済みで地形なども覚えており圧倒的に有利です。
ただでさえ経験者の方が上手いのに初心者の方がハンデをつけられているのです。
リスキルについては遠距離から安全にリスキルできるマップが多すぎです。戦後戦車になると足が速いので最初の戦闘で支えきれないと一気にリスまで敵が来て何もできないまま終わる事が頻繁にあります。

これらは運営が対処すれば良いだけなのですが運営は全く対処しません。4年ほどこの状態なのでもう望み薄でしょう。

これでもやってみたいという方に二つお教えします。
相手にクラン(分隊)を組んでいる者がいたらその試合は即抜ける事をお勧めします。
最近クランで出てくる人間は9割方チーターです。壁を透視できるものを使っておりスコアが異常なので相手のログを見ればすぐわかります。

あと課金は絶対にしてはいけません。課金車両でも大した差はありません。課金してもそれでより楽しめるゲームではありません。

グラフィックやゲーム性は良いのですが、運営が上手く回せてないという印象が強いもったいないゲームです。
僅かに今後良くなる可能性もありますが、現状ダメなゲームということになってしまうでしょう。
私は長くやっており多少の課金もしているので続けますが、これからという方にはお勧めできません。

プレイ期間:1年以上2021/08/17

運営がクソである

ひみつさん

鯖がクソ重い。
アジア鯖もあるが明らかにスペック不足で快適と言い難い。そのためか、完全に過疎化しており、マッチングに5分以上かかったうえにAIと戯れるクソげーマッチングとなる。
そのため、ping200-300のアメリカ鯖かロシア鯖で遊ぶしかない。
だが、こんなpingではゲームとして成立しない。
ラグで爆散するため、多くのプレイヤーは嫌になって途中でゲームを投げる。そのため、ゲームの勝敗はどちらのチームの方がゲームを投げるプレイヤーが少ないかで決まる。
アップデート後は必ず重大なバグが多発し、それが修正される頃には次のアップデートとプレイヤーはバグのない世界でゲームを楽しむことはできない。
そのバグは、弾が補充できない、照準が完全にずれている、耳をつんざく爆音が無限に鳴り続けるなど・・運営の開発力には大いに疑問がある。
精神に負荷を感じない程度に気楽に遊べる人ならやったらいいんじゃないかなという程度のゲーム。

プレイ期間:1年以上2019/01/06

ガンオンが露骨な勝敗調整を仕掛けてくるので嫌気がさし、こっちのほうがましかなと思って移住してきたのです。しかしですよ、最初のお試し期間は気持ちよく勝たせて、レベルが上がるにつれて勝敗が馬鹿みたいに極端になったのです。どうもマッチングの段階で「勝ちチーム」と「負けチーム」が確定しているようで、勝ちチームの場合、連続10輌一撃撃破が何の苦労もなく可能で敵があっという間に溶けていきます。、負けチームでは、なかなかこちらの攻撃が決定的打撃を与えることができず、一撃で撃破されるか行動不能になってハチの巣にされ、味方はあれよあれよという間に溶けていき、もはやリスポーンすらできない状況に陥ります。WOTの勝敗調整は酷いもんですけど、はっきり言ってWTの勝敗調整はWOTのそれに劣らず酷いものです。これはもはやゲームとは言わないし、勝負ともいえない。WOTの運営がサーバーの負担を減らすためにわざとやってると、公式の発言にもあるわけですけど、どうもWTの運営も同じことをやっているんじゃないでしょうか。いくら戦車好きの私でも、これは本当に興ざめしました。本当にばかばかしい限りです。他のレビュアーの方の意見も参考にしてください。ゲームというものを純粋に楽しむのならば、オンラインゲームは本当にやめた方がいいです。時間の無駄です。PS4でガルパンのソフトも出ることだし、そっちの方がよっぽど楽しめるんじゃないでしょうか。長文失礼。

プレイ期間:1ヶ月2018/02/22

まぁ普通じゃない?

かるちろさん

サーバーが重かったり、ソ連戦車が酷く強いことがありますが、全然気にならないですね。プレイヤースキルで十分補えますよ。
ここで行っている人たちは、恐らく練習をよくしてからやってないので負けるだけであって場所の把握やエイムを鍛えれば十分に勝てますよ。あとyou tubeなどでみると参考になりますよ。まぁたまにサーバーが重すぎて気づいたら墜落してる事があるからそこだけ直して欲しい。あと早く新しい機体はよ カスタムバトルで鍛えるのもいいですよ

プレイ期間:1年以上2019/01/14

リアルに兵器開発してる位の年単位で次の兵器が出てくる感じで、まだ複葉機が主流。戦車戦はこっちは敵車両が見えてないのに課金勢の敵は視界強化して平気で当ててくるので、1両も倒せた事がない。艦船は魚雷艇と駆逐艦が一隻ずつと、3ヶ月やっても何にも進まない。
ネットだと最新兵器がどうこういうYouTube番組が流れてるけど、全くそんな物では無く、毎日ログイン、毎日戦闘を5年間とかそういうのを要求されるゲーム。
要は、人としての生活をやめて何とか遊べる感じ。
Gaijin Entertainmentの考証とかは「蒼の英雄」とかで好きなのだが、このゲームは引きこもりじゃ無いと続けられないし、先に進めない。

プレイ期間:3ヶ月2023/07/29

原因不明のシャットダウンとペナルティ

ゲームになってないさん

ゲーム開始と同時にエラー発生。で再起動。すると戦場に戻るかとの確認。はいを選択してマップに戻ると出撃出来ない。再々起動。なんか試合放棄した事にされてる。いや、いやいや、無能運営。俺のチームは一名足りない状態で戦わせられ、無能運営のお落ち度でゲーム参加出来ない俺にはペナルティ。ふざけてんの?これ何時に成ったら修正するの?これで金取ろうってか?いや仕事しようよ。

プレイ期間:1年以上2019/01/26

当たり判定、撃破判定に何らかの要素が絡んでいる。
当たらん時はどれだけ精密に狙っても当たらんが、勝ち設定の時は適当に撃っても当たる。
勝ち設定の時は何処を撃っても一撃で倒せるが、負け設定の時は何処を撃っても何発撃ち込んでも倒せない。
しかもチーム戦で勝ち設定のプレイヤーと負け設定のプレイヤーの比率が偏っていることが多いため、ボロ勝ちボロ負け(蹂躙するだけ、されるだけ)が多発してゲームバランスも無茶苦茶になっている。
HP制でなく、装甲防御力で戦う点などは他のゲームよりも斬新なのに、運営がいろいろ裏でコソコソしている分だけ残念なゲームといえる。

プレイ期間:1年以上2023/07/04

IQという言葉をご存じでしょうか? 知能指数とも言われ、巷間では「頭の良さを表す数値」のような捉え方をされていますね。でも、これはちょっと抽象的な表現で、「情報を関連付け、そこから理論を導き出し、理論に基づいて類推する能力」と言ったほうがより具体的です。情報を認識し処理する能力に着目し、それを手指の運動機能に結びつける認知機能の一部、と言う表現も出来るでしょうか。このゲームのプレーヤーは、競い合いを通じて認知機能を司る脳の部分が心地よく刺激され、非常にリラックスした状態になります。

にもかかわらず、イライラする、ストレスがたまるといったレビューが書き込まれるのは何故でしょうか? それは書き込んだ人の認知機能の発達が遅れているからです。情報を認識したり、処理したり出来ないからです。「情報を関連付ける」「関連から理論を導きだす」「理論から類推する」と言った精神的な活動の何れか、又は複数に不自由があるからです。動作性IQが低い、と言えるかも知れませんね。

そういった人にとって、このゲームは苦痛でしかない事は、容易に想像出来ます。「ゲームバランスがおかしい、不親切」如何さま尤もな感想です。だって、そういった知的レベルの人に合わせた調整なんて、今だかつてなされた事が無いのですから。きっと、棒と台でバナナを取るテストを受けさせられる猿のように強いストレスに晒され、その結果、心理的防衛機能が働いて、ゲームの欠点を針小棒大にあげつらい攻撃するのでしょう。
つまり、これらの否定的なレビューは、ゲームの出来映えの批評としては余り価値の無い物です。人間のゲームを試して惨敗した猿の愚痴を、批評と称して良いとすれば、ですが。

このゲームをやって辛いと感じる方は、どうぞ無理せずにお止めになって下さい。上手くなる事なんてありませんし、貴方がいても居なくてもゲームに差し支えありません。
このゲームは平均的に知的な人たちに支持されて、2万5000人以上の登録者数を記録し、未だに増え続けています。世の中、馬鹿よりは、まともな人のほうが多い様です。喜ばしい事ですね♪

プレイ期間:1週間未満2018/03/28

楽しいけどソ連の陸が........

旋回こそ正義さん

空はいいと思うRBはTKとかKS以外は普通に楽しい
陸に関してはBR3.7からソ連が嫌いになりました☆
乗ったことはあるけど自分が乗ると立ち回りや使い方なれるまで弱いかも
相手の方が強くて優遇されてるみたいになるけどね。まぁソビエトバイアスあるよこのまえ20発あった砲弾が1発撃っただけで全部消えて跳弾そしてT34おわたってなりましたwww

プレイ期間:1年以上2025/04/03

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