最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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低評価レビューの非国民は粛清せよ
田中謙介親衛隊長さん
艦これは神ゲー
神ゲーを生み出した田中謙介閣下は正しく現人神であらせられる。次期天皇の地位は彼こそが相応しい。反対する非国民は我々田中謙介親衛隊によって滅ぼされる運命にあるのだ。艦これ万歳!大日本帝国万歳!我等が親愛なる田中謙介陛下に栄光あれ!そしてアズールレーンなるシナ猿のゲームに流れた裏切り者共よ、貴様等には必ずや天罰が下るだろう。
ありとあらゆるゲームの原点にして頂点たる艦これに敵は無し、さぁ皇軍よ今こそ劣等共に我らの力を見せてやれ。田中謙介陛下に忠誠を示すのは今だ!我々の存在意義を示すのは今だ!万歳!万歳!万歳!
プレイ期間:1年以上2018/03/06
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ユッケさん
課金しまくって最強艦隊で札束で戦うゲームが好きな方にはお勧めできないと思います。
ちゃんと資材貯蓄や開発や練度上げ・疲労のチェックや支援艦隊やキラ付けなど自分で出来る事をちゃんとしていれば攻略できます。ただどれか1つでも怠ると運ゲーが加速すると思います。
後発は不利ではありますが、ちゃんと育てればイベントの完走は可能です。
育成は好みのやりこみ要素ていう感じなので、改造、近代化を済ませれば戦力化できます。
実際、練度150と99で変わるのは命中率と回避と運くらいしか変わらないし、明らかな変化は感じません。
結局のところ試行回数の勝負になるので、短気な方は向いてないのかもしれないです。
プレイ期間:1年以上2017/07/11
中堅~若干廃人さん
仕事の息抜きとしてやり始めて大体2年近く経ちます
しかし後述するように多大なプレイ時間を要求する癖に大した面白みも無いので最近は殆どログインしてません
・資源を貯めるには毎日ログインして作業しなければならない。仕事がある場合は一日1000増やせれば良い方
・修理用相手(バケツ)も同様に一日10個くらい溜まれば良い方。レベルを上げるとちょっと損傷しただけで8時間ほど修理時間がかかるため事実上毎回使う
・レベル上げも1隻90レベル前後にするために数か月かかる。自分は暇な時期があったので比較的余裕があったが普通の勤め人ならもっとかかると思う
にも関わらずゲーム自体は運以外では攻略できない。詳しくは他のレビューにあるので割愛します。
つまり、貯めた資源で回数を回す以外の方法がないのです。編成もコピペのように決まり切っています。たまーに搦め手がありますが
ネットのコミュニティも最悪です。↑のような資源、アイテムは上限までそろって、万単位のお金で課金してレベルをカンストさせ、お助けアイテムは買って当然。これで始めてスタートラインに立てる。それ以外で批判するのはアンチか雑魚というスタンスが主流です。
つまり初めから普通の人を対象にしたゲームではなく、暇人と運営のなれ合いのための道具でしかなかったんです。
私は楽しい。私はクリアしたといわれても、ほとんどのユーザーにとっては楽しくないと思います。それはここの評価でも分かるでしょう。
まともにプレイしたいなら一日をゲーム中心に回さなければならない。でもそれは依存症といえます。社会から隔離されたい人以外には勧められませんね
プレイ期間:1年以上2015/09/04
ファイナル古参ドドミさん
名作は何年経っても名作だ
これが基本です
艦これはニューヒストリーの立役者になった
この素晴らしい史実再現他には無理だよ、他は所詮パチモンよ
運営の姿勢も良か良かな味ィ!さすがカレーの代弁者
中傷ポイント貯めし愚かものを処刑する!アハアハいい気味だ
カレー機関を馬鹿にする奴はもう敵なんだよ提督ぢゃない
お客様ぢゃないんだわかれよ
余裕の十年目もそろそろだ、楽しいな嬉しいな
プレイ期間:1年以上2020/09/01
計算式くらい理解しろさん
荒唐無稽なことばかり言う奴がいて呆れますな
しかも15夏E7甲程度に手こずって甲取得を辞めたやつがベテラン面してて笑えるわ
16春から甲を取れなかったからその腹いせに他の低評価者をいじりにきたようにしか見えませんな(自分は甲を取ってるがね)
ランクを落とすようになって甲も取れなくなった奴が
ベテラン面するとか一番の負け犬のする事だぞw
今の若いもんは~俺の若い頃の時代は~と説教し始める老害と変わらんわ
こういう奴がいるから艦これがどんどんダメになるんだよ
>課金ガシャ回さなくても誰でも最強キャラが取れる
高速かつ大和型に匹敵するアイオワが最強キャラなんだがな?
アイオワ砲もトップクラスの性能
今の新規はアイオワを取れないわけだが?
何を言ってるのやら?
>無理しなければ課金要素は少ない(自分は3年弱で4万強くらいでうち半分以上がケッコン指輪)
4万で課金が少ないって金銭感覚が麻痺してるぞ
他ゲーならそんなに使わんわ
>イベントが少ないのでゲームに時間を取られすぎない
イベントで消費した資源を戻すのに時間を使うわけだが?
特にバケツの回復は30分遠征を延々と回しての作業になる
イベントは張り付き必須ゲーな事を書いてないしな
>限界突破700円ですむガシャゲーって他にたくさんあるの?
>大体同じキャラ4枚くらい使うか、ランカーor課金報酬だろ?
花なら季節限定ログボで解放素材が配られる
グラブルもイベントで入手できる素材などで可能
まず己の無知を知れ
>他ゲーの星5なんて1万使って1、2枚だろうに
>しかもキャラは半年でオワコン
知ったかぶりかな?
グラブルのサプチケなら3000円
水ゾなんて1年経ってもぶっ壊れキャラのままだが?
他のキャラも半年程度でオワコンにならんよ
>俺だって二人目明石堀で2016冬に500出撃して負けて
500回出撃してる時点で異常ってことに気づこうな
他ゲーは天井があるからね
>全種類コンプリートできなるソシャゲ、ブラゲーなんて艦これ以外そうそうないけどな
その代わり欲しいキャラがピンポイントで入手できないのも艦これという事を付け加えるべきだろうよ
今でもグラーフ難民がいるからな(自分は持ってるが)
>レベル1とレベル99とレベル155で大破率同じわけないだろw
>燃料と弾薬の残量における命中回避の精度とか知らんだけだろ
お前の方がエアプだろ
レベルではなく装備と陣形が重要なんだが?
3-2は缶さえ積めば大してレベルを上げずとも突破できるしな
14夏E6で空母棲姫が当てまくってきたのは命中+16のチート電探+運70+複縦陣で出てきたせい
艦娘がレベル100だろうが3重キラだろうがアホみたいに当ててくる
命中項 = 0.03 + (0.9 + sqrt(攻撃側Lv - 1) / 50 + 装備補正 + 1.5 * sqrt(運) / 100) * 陣形補正 * 疲労キラ補正
回避項 = (回避値 + 装備補正 + 0.15 * 回避側運) * (7 / 6) /100 * 陣形補正 * 疲労キラ補正 * 燃料補正
レベルを上げる=回避が上がるが
回避99の島風や雪風でもイベントでは1マス目からぽんぽん大破するからな
ケッコン艦隊も同様に大破祭りと化す
回避自体が死にステなんだよ
深海側はレベル1だから奴らが外すことを期待するしかない
あとは装甲乱数と4n-1(装甲の脆い駆逐など)頼りになるから回避など無意味よ
>15夏の防空の時に12連続ルート逸れ2回あったしそれ以外でもくっそ逸れた
そりゃ運営側がそのように設定してるからだよ
12回連続でランダム逸れがあるとでも思ってんの?
馬鹿正直に突入すりゃ沼るわ
数時間ごとあるいは1日様子を見て出撃すれば
設定が緩くなってて案外なんとかなるんだよ
イベントはいかに運営を欺くかのゲームだよ
そんなんだから15夏で疲弊して甲を諦めることになったんじゃね?
プレイ期間:1年以上2017/07/22
寝取られパパさん
一応楽しんでプレイしてますよ。いろんな要素が実装されていって、どんどん戦闘に戦略性が出てきて。このゲームも進化してってるなぁと思ったりする。
イベントだって、たしかに難易度調整はどうしようもなくどうしようもないのでどうしようもないんだけど。でも、イベントの演出は前より凝ってるから。レイテではストーリー性をもたせたりと、色々挑戦してるなって感じ。だから高難易度は、やりごたえだと思って我慢してる。まあ最近、てっきとーなイベントとかもあったけどね。最低難易度が機能してないってのは俺も思うから、要改善よね。
曲とキャラは艦これを支える2大要素って感じだよね。これに関しては概ね賛同を得られると思う。まあ最近は、キャラも良くわからなくなってきたし、内部絵師率高まってきたし、曲も前に比べたらあんまりって感じだけど。
私が不満に思うのは、やっぱりまずは人気艦の厚遇、つまり艦娘たちの扱いに格差がある点がまず挙げられる。私の嫁艦は人気があったから、もう改二は実装されてるんだけども、不遇の艦とかにも目を向けてあげてほしいなとも思う。始めたときからいる艦とかはやっぱりそれなりに愛着あるからさ。
それと、リアイベの方向性が意味不明で、正直どうなん?って感じ。ゲームジャンルに合ったコラボやイベントを少しは考えろよって思う。
それと、最近のトレンドなのか、味をしめたのか、艦の改造にアイテムをやたらと要求してくること。これは本気でやめてほしい。イベ限定艦の再入手機会が全然来なかったりするのと同じくらい、コレクションに支障をきたすからな。
まあ、色々小さくない不満があるんだけど、なんだかんだイベント進めてるときは楽しいんだよね。楽しませてもらってるわけなので高めの評価です。でも、やっぱり星1つけてる人たちの言い分はもっともだから、運営が取り入れてくれるのが理想だね。私としては、そろそろ難易度が厳しくなってきたから、これ以上エスカレートするならやめることも検討するつもり。まあ、程々の距離感で楽しみましょうって感じですね、はい。
プレイ期間:1週間未満2019/08/03
ポポさん
このゲームは課金で勝つゲームじゃなくって、地道な作業の繰り返しで勝つゲームなんだな。運ゲーっていわれるけど、この地道な作業がないと、どうにもこうにもならない。
ただ、最近のよくある基本無料ゲームはお金で勝ちを拾うものばかりで本当につまらないと感じる。地道に作業しまくっても、課金者にはどうやってもかなわないし、そればかりか、せっかく地道に育てたキャラがインフレの波に飲まれて弱くなっていくだけ。艦これにはそんな要素はなく、実際にキャラを下方修正するアップデートはされたことはない。
新たな改二キャラに能力で抜かれることはあっても育てたキャラをずっと第一線で使い続けられる点は非常に良い。
プレイ期間:1年以上2016/07/09
ミニコさん
このゲームを始めるキッカケになったのが、友人のマイペースで出来る良いゲームだよ^ ^という言葉でした。実際は...甲勲章や新艦を持っていないと持っている人に馬鹿にされる酷いゲームでした。掲示板やら、ツイッターやら、ブログのコメント欄やらを見ていると寒気がします。このゲームを始める前から、このゲームの信者は酷いという言葉を知ってはいましたが、まさかアレ程とは思いませんでした。いくら萌え絵やアニメ声優を目玉にしているからといって...ドン引きです。
それと、このゲームとも呼べない何かには、運の要素しか詰まっておりません。友人は始めてすぐでも、建造で強い艦が入手出来ると言っていましたが、そんな事はありませんでした。下の方で、他のゲームにだって運の要素はあるんだから艦これだけが運ゲーじゃないと、訳の分からん屁理屈を言っている奴が居るみたいですが、運ゲーでしか無いゲームなんて、クソゲー以外存在しません。あるとしたら、双六やらトランプやらといったアナログなゲームぐらいでしょう。デジタルであるとしたら、パチンコぐらいじゃないですかね...まあ、あんなギャンブル中毒の中高年がやる賭け事をゲームと呼べるのかは...まあ、とにかく、艦これはあまり、というかぶっちゃけつまらんです。キャラが可愛いのは間違いないのですが、すぐに飽きます。そこしか褒められる点はありませんからね
プレイ期間:1週間未満2015/09/22
serenさん
新規の方への注意
①課金について
課金は有ったほうが快適にプレイできます。
(完全無課金でもプレイできますが、少数派だと思います)
まぁ他げーにおける倉庫拡張です。
月額制ではなく一度買ったらずっとなのはありがたい点ですね
③新規
ほとんどの艦・装備は通常で入手できます。が、
一部イベントの時にしかドロップしない艦や現時点で入手不可能な艦もあります。
装備はまぁいいのですが、艦娘は今後必ずどこかで入手チャンスがある
とはいえいつくるかわからないのは辛いです。
私は今年の4月着任ですが、
現在入手不可能艦が1隻、未入手が5隻います。
②運ゲー
いい意味でも悪い意味でも運ゲーです。
このゲームのメインは四季に行われる「イベント」だと思います。
普段レベリング・資材集め・装備の開発等を行いイベントに備えます。
資源を大量に使えば良い装備・高レベルの艦を多くそろえることができ、
イベントの攻略は楽になりますが、錬度関係なく撤退となる場合もあり(これも運)
試行回数が重要になります。資源が少なければ攻略を進められないわけです
この辺の準備もこのゲームの楽しいところです。
(逆に言えばコツコツ貯めることが苦手な方にはむいていません)
イベントには新艦娘が4~8隻ほど先行実装されます。
先行実装では次イベでドロップするものもあれば最高1年かかったものもありました。
約半数がイベ海域クリア報酬となり残りは「ドロップ」です。
このドロップが「運ゲー」と呼ばれる所以でしょう。
新艦は大抵1%~3%でドロップします。
確率なので1回で出る人もいれば300回やっても出ない人もいるわけです。
ここでも資源の量があるほど有利です。(それでも出ない方もいます)
簡単に言えば
資源を貯めるのは無料なので、
(現金での資源購入もできますが、運営も推奨していません)
資源貯めてきた時間と1回一回の戦闘に使う「時間」で回すガチャ。
他ゲーでは「現金」(時間はいらない)で回すガチャですね。
この性質上時間の無い方は辛いという面があります。
高難易度海域攻略やドロップしたときの「達成感」や「コツコツ準備」
を楽しめる人はハマります。
逆に途中でのストレスに耐えられないのなら向かないでしょう
また「諦めること」も大切なゲームです。
人を選ぶゲームです。
私は生活の一部になってます
プレイ期間:半年2015/12/13
nanasiさん
今回のイベントでのどうしようもない運要素の増加や新要素のあからさま過ぎる優遇(ライトユーザーにはほぼ必須レベル)に艦これのソシャゲとしての限界を感じました。一時期以降爆発的に増えたユーザーの戦力が飽和しきってしまったのでしょう。以前にみられたリスクマネジメントゲーム(?)の部分はすっかり減り、必要なキャラクターを急遽育成し、必要な装備をそろえ針穴を通すような戦闘に臨み限定報酬をめざすという巷にあふれるソーシャルゲームとなんら変わらないものになってしまいました。好きなキャラで、好きなようにプレイすることが苦行に近しいゲームバランスになってしまったことが残念でなりません。潮時かなあ、、、、、
プレイ期間:1年以上2015/08/30
Tnkssnさん
いや、このゲームほんとに先あるのか、というぐらいやめる人がてでますね。
「 E-3とE-4 でそれぞれ 80 周ほどしましたが瑞穂と海風出ず、バケツ尽きたので諦めました。飽きたので暫く艦これお休みします。楽しいイベントでした。ふぁっきゅー」
専ブラ作者も逃げ出す糞イベでしたね、この専ブラ作者その辺のエアプとは違う「提督業」の作者ですよ、その人があきれてるんですよ。
信者のみなさん満足ですか、メンタル弱い・・・ばっかじゃねーの、エアプだからストレス感じないのさ。
準備がたりない・・・あほか、張りつきできるニートじゃねーからね、こちとら。この作者なんか残業の嵐のなか開発してくれてたのにねぇ。
信者の常とう句「無課金で楽しめます、自分に合ったプレーで楽しめます、運要素の強いすごろくのようなゲーム」ってあほか。イベントはやるなってか、お笑いだ!!
・無課金・・・札制度で強い艦娘が複数必要なので、母港拡張必須。
・自分に合ったプレー・・・自然回復では絶対むりな糞イベ糞難度、張りつき遠征必須。
・運要素すごろく・・・すごろくするのに指定艦必須で、ボスへの挑戦権すら与えられない。
いゃーエアプ信者は、言うことがちがいますなぁ。
みんないいますが、「これくしょん」できない、これくしょんゲーて如何に!!
まあ、いくら信者が擁護しても、終わりだと思いますよこのゲーム。
もういちど言いますが、専ブラ作者が飽きれているんですよ、このクソゲに。
信者のみなさんからすると、専ブラは邪道らしいので駆逐できてよかったね。
まあ、イベ終わってどうなるかね、見ものだわ。
最後に、新規でプレイしようとしている人、悪いことは言わないから、やめときな。
自分の好きな艦娘が嫌いになるから、それぐらい糞!!
プレイ期間:1年以上2015/09/05
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