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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,881 件

まさに↓の方のレビューどおり

もうだめさん

ライドロイドのブーストは良いが、敵固くしたらスコア伸びずに本末転倒な気がしますね。
強化エルサーとかが受けたから、なんでもかんでもブーストすれば良いと思っているから、ここの運営はエアプ扱いされるんですよ。
クエ毎の特徴とかを考えて、何をすればユーザーか喜ぶのかをこの危機的な状況でも考えられないのでしょうか。
このゲームは好きですよ。けど、こんな運営してるからどんどん酷いものになっている気がします。

プレイ期間:1年以上2018/03/09

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プレイ期間α2から。
他の方も書いていますが、使えるレアが出ません。いくら「レアドロップ倍率○%(有料のもあります)」というアイテムを使っても、出ないものは出ません。
とくにアルティメットでは、有料アイテムを使ってまで少しも(☆10、11のゴミレアすらも。割に『出ないはずの』☆7~9がたまにぽろぽろ落ちてきます。樽とか)出ません。これは、虚偽広告か詐欺という犯罪に当たるのではないでしょうか?
しかし、これも他の方も書いていますが…何故か、実装初日に☆12を出したような人の下には、これまた実装初日に☆13が出るものです。本当です。ツイッターでは属性60(同じアイテム、かつ六つある属性が一致しているもの二つ、もしくは違う属性なら6つ以上ないと不可能)にしたという画像が流れてますし。
これで「当たりID」がない、とどうして言い切れるのでしょうか?
ニコニコ動画の生放送でその類の言葉をNGにしているのはどうしてなのでしょうか?
当たりIDはある、と素直に言ってくださいセガさん。そのほうが割り切れますし、取り締まる側も動けますから。

プレイ期間:1年以上2014/11/26

Ksg

金バッチくださいさん

金バッチください
入手しやすいとはなんだったのか
武器強化の仕様がくそ地雷は末強化でくる12がでやすくなって強化しやすくなると言っても11より簡単になることはないため11すら強化できない地雷は地雷のまま
しかも12武器13武器となると大量のキューブと資金が必要になります。
この額はプレミアムのユーザーでも厳しいと思います
acスクラッチを引きまくってる人は別ですが
おまけに今はマイショップであまり多い額稼げない気がします転売などすれば簡単ですが抵抗がある人などはしないので資金集めは困難です
しかも今は前と比べac品が高いのですぐになくなります
こんな感じで高い服を買って武器が強化できてない人が多いのです、だからせめて全体的に強化を簡単にすべき
まあクソ運営はこんなとこ見てないと思うけど
後ガンナーはどうあがいても雑魚だからもういいよ
ガルミラとエリュの強化費用返して

プレイ期間:1年以上2015/06/28

くそげーーー

547さん

てかレビューせず餓鬼の喧嘩してる超ガイジは2ちゃんで吠えてろよ

年々糞化する糞アプデ、レビューごらんの通りガイジまみれ
まともな奴はとっくに辞めてるよEP4なんて糞の糞。やる価値なんてねーから
キャラクリだけだろまともなの、ゲームとかブラゲなみのぽちぽちゲ
年々糞化するスクラチ、着せ替えゲーする為にモデュ堀とTA金策
こればっかだったな、アスソモデフリリタナ作ったりもしてたが
装備なんて死なないなら3sでもいんだよ、死ぬ奴は4~6sでもつくっとけってゲーム
初心者はそんな装備無理だろだの簡単だの言ってるけども
まぁ簡単ではあるが、作るのめんどいならイデアル装備自然のまま使っとけばおk
それ以前にこんなゲームなんてやろうとしてる奴は辞めとけ。
他にもっとマシなゲーム腐るほどあるからオススメしないぞ。

プレイ期間:1年以上2017/05/02

こればかりは心底同情します。
可哀想って本当に思います。
いいチームやフレンドと出会い、みんなでゲームを盛り上げようと思えば幾らでもやる事は有りますし、事実楽しいです。
確かにゲームなので下のような頭が変な人はいますが、そういう人らは装備もまともに揃わず、まともに人と会話も出来ずネットで覚えた用語を使いドヤ顔。
最初は人の言う事なす事に過剰反応しますが、飽きて来て結果、すぐ下の様な赤ちゃんになります。
リアルでも負け犬なのが丸わかりですよね。
どのゲームもそうですが、愛着を自分で見いだせば、楽しめるのですがそれすらしないと確かに楽しめないですね。
自分は悪くない、人が悪いと腐った根性で体ばかり大きくなった憐れむべき存在。
皆さんはそうならないようにしましょう。
ソロは限界があるので出来れば早めにちゃんとコミュが取れる初心者に優しいチームに入りましょう。
みんな基本優しいです。
私もいいチームに巡り逢えたおかげで4年目になります。下の人らみたいな変な人らは話せば大体わかりますし、装備やプレイスタイルを見てもまず寄生が多い現実です。近寄らない、近寄らせないようにすれば長く続けられるコミュ重視ゲームになるでしょう。

プレイ期間:1年以上2017/04/19

↓うわぁ・・・・

社員沸きすぎィさん

このゲームは社員と信者の工作がひどいです
ここのレビューでもかなり見かけますね

運営も如何に低コストで利益を出すかしか考えてないのでゲーム性は糞極まりないです

ま、時間無駄にしたくないなら他の事やったほうが有意義です

時間を溝に捨てるなら後悔しないように捨てましょう!!

プレイ期間:1ヶ月2013/12/18

やったぜ。

変態糞アークスさん

期間限定クエスト(笑)で棒立ち寄生がはびこるゲーム。
放置はやったもんがちで自営する手段はクエスト破棄しかない。
ブラックリストに入れてても同じ奴と普通にマッチングします。
どこに居ても経験値が入るようになったことも相まって真ん中で堂々と放置してる奴がいっぱいいっぱいイルヨ。
誰のために敵倒してるのかこれもうわかんねぇな・・・。
そんなクズたちとウィスパーで濃厚な会話が楽しみたい変態は至急インストールしてくれや。
あ~バッヂがたまらねぇぜ!!

プレイ期間:1年以上2017/01/16

未完成なゲーム

ハンターさん

最初~LV40くらいまではやってて楽しいです。
1ヶ月過ぎると本当にやることがなくなり放置する人が増えていきます。
なにが無限の冒険なのかさっぱりわからないです。

致命的なのはフィールド(マップの種類)がたった8個しかありませんw
ランダム要素とは名ばかりで形が微妙に違うだけなのです。

オーダーは多く有るのですが、そのやり飽きたフィールドを巡回するだけの作業です。
またMOBの種類も少なく動きも単調、難易度が上がると色違いの使い回しが出るだけ。
武器の種類も少なく、色違いや過去の使い回しばっかで個性もなにもないです。

あえてこのゲームに目的をつけるなら
1:メセタ稼ぎ 2:LV上げ 3:レア掘り 4:チャット 5:着せ替え くらいかと思います。
私はキャラ作ってLV40まで進んだらクリアだと思っています。

表面は色々な期待ができそうに飾ってありますが中身が全くないんです。
冒険感が欲しい方はやらない方がいいかと思います。

プレイ期間:3ヶ月2013/04/23

まだまだ初心者だけど

ここのレビューみてさん

とりあえず闇めう他その他大勢のキチガイのいる6サバは避けてからの初レビューとなりますw
いや〜闇めうのTwitter見てきましたけどきんもっw
オタサーの姫みたいな奴なんかな?wま、とりあえずまともではない取り巻きと姫さんみたいで4サバにもいるっぽいので4も避けましたw
今1サバにいますが平和そのものw
とはいえ始めたばかりでまともに資金もないのでどうしても課金せざるを得ず、適当にクジ引いて打ったら50m程になったので、それを元手に初めましたが、装備未強化、強化の差とスキルの良し悪しは難易度NからSHくらいまでは特別感じず。
まだXHに行けてないですがその頃までにはある程度装備も整えているだろうしコツコツでいいかなと。
コレクトのおかげで早い段階で星14が手にるのは丸ですがどの難易度でどのくらいゲージがたまるのか説明が不十分。
ストーリーは全スキップで終わらせても平気で一日かかりました。
途中休憩入れましたが、ストーリー全スキップパスが何でないんだろう。苦痛でしかない。
今の所、チームに入りましたが装備自慢やら俺様えらいだのガキが多すぎて抜けようかとw
まぁうんつまんないかな。

プレイ期間:1週間未満2020/04/01

でた~

semageteledさん

psuフルボッコ許したくせに今更手の平返してpso2フルボッコ許さない奴~
楽しんでいたサービス消し炭にして他に探せとかどんなマッチポンプだ
クソデリート企業にはサービスのセンスが無いわ~
楽しむセンス持ってても意味無いじゃ~ん

プレイ期間:半年2015/12/16

もう実現不可能なPSO2に求めた理想

長文頑張って書いたさん

■クエスト及びクラス解放

まずクラスは、解放された難易度と指定されるレベル到達、指定されるクエストクリアにより解放される階級を設ける。例:H級/VH級/SH級/XH級 それによりPAやテクニックの倍率が変わる形にし、低難易度に高階級クラスで挑むと適正階級に落とされる仕様で良い。上級者の優遇は装備OPのみであり、これでバランス崩壊を防げる。

難易度ごとに装備可能な上限レアリティーは制限されている上で
最初に選べるクエストは3つの惑星ぐらいに限定しておき各惑星において

・採集クエスト
・ザコ討伐クエスト
・ボス討伐クエスト

この3系統をいくつかクリアするとVHが解放されクエスト難易度が若干上昇し

・採集クエスト(料理納品)
・ザコ討伐クエスト(特定のザコの部位素材)
・ボス討伐クエスト(一定ダメージ以上与える)

この3系統をいくつかクリアするとSHが解放され

・ザコ討伐クエスト(指定ザコ部位破壊及び部位素材納品)
・ボス討伐クエスト(討伐)

上記をクリアするとXHが解放され

・ボス討伐(特定部位破壊or特殊ダウン成功)

これをクリアすることで新しい惑星1~2つが追加される。
そしてすべての惑星のボスをXHでクエストクリアすることで初めてUH解放クエスト

・指定レベルまで到達している事
・ステータスが指定される数値を超えている事
・全クラスがXH級である事

以上をクリアしてUH解放となれば現在のエキスパートなどという選別をする必要はなく迷惑行為の線引きも楽だったハズ。なぜなら一定の強さと知識を持っているハズだからである。

あとスキルは階級昇格時にポイントを受け取る形にし、PSを補う形でLvはカンスト999でも良い。カンストは例えニートであっても困難なもので良く飽きるか飽きないかの次元で良い。UH必要最低レベルで第一線の者も居れば、飽きずにコツコツ血のにじむ努力で高レベルの力を得て同等の者や、両方かねて英雄的な者など一定の強さ以上はいろいろな強者が居ても問題ないだろう。

■ストーリー

解放時に任意でストーリークエストに移行して、新惑星の発見・謎の存在への究明を少しずつ絡めて行けば、すべての現状況に重みが出たのかもしれないし、次の展開=新エリアとなるので楽しみにすらなったのかもしれない。

■アイテムについて

イベ品、バッヂや石などの交換素材含む全てのアイテムは取引可能で良い。むしろそうであるべき。富を得つつ攻略組をサポートする商人的活動や、商材採取の為だけにクエストに挑む者、またそれらのサポート組の力を得る事で効率よく強化を行う攻略組など、双方メセタと物流で友好的な関係を築くべきである。☆15キー素材も自己責任で巨万の富を得れる手段であれば、逆に言えば買い戻しも可能な訳でむしろ”詰む”要素など1つもない。多種多様な遊び方が生まれたハズだ。

■交流に関して

同じ階級解放に向けて、同じ難易度のクエストを達成する為になどこれらの内容を看板形式で使用可能にし、看板をクリックするとプレイヤーのプロフ及び今回の募集詳細ページが展開すればよい。更にこの時にロビアクも併用可能であれば注目度の意味で役に立ったのかもしれない。

■緊急&常設クエスト

最高難易度じゃないと今回実装のものは入手できない…じゃなくて

低難易度は低難易度版装備&階級上げ素材ドロップでよい
最高難易度のみ最高階級版の直ドロップが可能であればよい。
どの難易度でも「レア度」の質は同じであるべきであり、レアの意味を持たせない事には実質レア品がないクエストの絡むコンテンツは全て糞になる。

■時間制限

タイムアタッククエストというカテゴリー設けているんだからそちらにまとめればよい。現状の緊急クエストや常設クエストに時間制限を設ける意味が解らない。

タイムアタッククエスト版緊急&常設や通常はドロップ品にトライブーストや追加+40%のような"おまけ"があればよい。

■エンドレスクエスト

文字通りエンドレスで良い。本人の意思で止める時を作ればよい。ゲーム側が強制的に終わりを告げる仕様のどこがエンドレスなのか?結局現状は、全ての要素を試すような仕様じゃなく運営のレール内で適合するか否かのコンテンツだろう?ぶっちゃけニートが、もう半年エンドレスクエストぶっぱ中みたいな者がいてるぐらいいつまでも続けれるほうが周囲の者としても「面白い」んだよw

【最後に】
PSO2の世界を通じて好きな事を共有できる雑多感が欲しかったんだよ。ただそれだけだ。つまんねぇレール強いてつまんねぇやり方で載せようと縛ってくんな。

プレイ期間:1週間未満2020/10/16

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