最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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まさに↓の方のレビューどおり
もうだめさん
ライドロイドのブーストは良いが、敵固くしたらスコア伸びずに本末転倒な気がしますね。
強化エルサーとかが受けたから、なんでもかんでもブーストすれば良いと思っているから、ここの運営はエアプ扱いされるんですよ。
クエ毎の特徴とかを考えて、何をすればユーザーか喜ぶのかをこの危機的な状況でも考えられないのでしょうか。
このゲームは好きですよ。けど、こんな運営してるからどんどん酷いものになっている気がします。
プレイ期間:1年以上2018/03/09
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名無しさん
モンハンの2倍FF14の6倍口コミが書かれているこのゲーム
正直アンチも擁護も多過ぎて口コミが機能していない
凄い勢いでゲームが難易度低下していくので
廃人であればある程、心が壊れらん豚になるゲーム
難易度高いクエストなども特に無いし
プレイヤーの質も低いのではっきり言ってライト向け
モンハンみたいにシビアなゲームやFF14みたいなガッツリしたネトゲが好きならプレイするのはよけた方が良い
一日2時間プレイしてれば最強クラスの武器でも初めて一ヶ月かからずにゲットできるので
時間がなくても楽しみたい人や
顔と体のキャラメイクがかなりできるので
自キャラ愛が高い人はオススメ
正直基本無料でここまで遊ばせてくれるゲームも珍しいので☆5
課金する意味がブロック移動位しかないのでプレミアム買ってる連中がかわいそうな位
プレイ期間:1年以上2015/05/16
誰か助けてニャウ~さん
昔からSEGAの出していたコンピュータゲーム、PSUシリーズで遊んでおりその流れで今日まで遊んできたが、この様ではもう駄目だろう。
まず、据え置き、買いきりであればゲーム進行と共に計画され設計されている色々な操作システムがとても使いづらく、もはや出したコンテンツに課金されるかどうかにちょっと気をつかっている、程度の認識しかされていないとしか思えない。
RPGの肝であるロールの違いもDPS、コンピュータ上の数値を最も早く減少させられる組み合わせ以外は他者に迷惑をかけるものとして推奨されず、表面上の動作フレームが違うだけで再現されるゲームロールの違いとしての設計がなされていない。
現状最も遊ぶ事を推奨されるゲームコンテンツが常に「他人と同じ時間に同じ場所で共通の目的を果たすよう協力する」設計になっているから当然なのだが、これは日本人お得意の集団行動の実現とその社会性の再現であって、他者とのコミュニケーションそのものよりは下位、狭義の条件達成なのだが、どうもプロデューサーはこれをソーシャルコミュニケーションそのものだと履き違えている節がある。
結果として他者と遊びの体験を共有するコミュニケーションではなく、狭義のルールを遵守していることが社会性だと勘違いしている者やゲーム内資産を保有するものが独善によって他者を蔑んだりといった、非常に端迷惑かつ一方的な意思伝達が横行している。
閉じコン、終わコンと俗称されるものは共通して、こうした属人性に基づく一方向からの利用者間での意志疎通の断絶による不満をその背景に持っているのだが、ゲーム外での要求を代替的にゲーム内で叶える者達が他者を省みず専横を振るう様になったPSO2もまた、その名を冠するに相応しくなって来たのだろう。
そういう訳で特筆すべき体験や経験がこのゲーム通じて得られるような事はない、ニャウ~。
プレイ期間:1年以上2016/05/11
BOXNきむらさん
現状のPSO2は何と!過疎が進み過ぎて本当に緊急クエストかブーストが掛かったクエストにしか人がいない状態です!とは言うもののこれが平常運転状態で、一時期はクエストに行かずにビジフォンの前に放置している転売屋などがまだいたのですが、今はその影すら無いです。
良い点:BGMだけ
悪い点:①バランスが悪い。前の方で盛り上がっていますが、低評価の内容は確かにPSO2の闇の部分に思えます。結構真面目にこことか意見要望で送られてくるものに対して異常なほど意識して今PSO2を運営していると思われます。至る所からユーザーに対する悪意を感じますので^^;最早ゲーム作りしていない運営は残りの4年間こんなことをずっと続けるのかぁ~と思うとご愁傷様としか思えない状態です(笑)
②クエストのほぼ全てに時間制限がある。とにかく火力が正義、それだけ。それに加え①に関連するが、酒井って人が他のプレイヤーのプレイスタイルを悪く言って排斥するなとか言いながら「火力偏重」のバランス調整をしているため下でワーワーやってる連中の言う防御特化プレイなどを運営自身がほぼ直接的に(間接的ではないことに注意)頭ごなしに否定していることがオンラインゲームとして異常だと思います。
③遊ばせる気のないゲーム構成。これ長くプレイしている人が思っていることを以下に羅列します。擁護派がいるのならなぜこういった仕様にしているのかを基本無料だから、他のゲームでも云々・・・という「言い訳」以外で答えてほしいくらいです。どんなことを理由として挙げようが、結局はボクソンにしか繋がらないし、ただただ楽しませたくないだけだろ・・・としか思えませんが。
1.アドバンスクエストのカプセルの一元化をし、好きなフィールドをずっと周回できるようにしていない。→レア掘りゲーとか言ってた時があったが(今もそうなのかな?^^;)この時から矛盾、リスクリセットの仕様もありやらせる気が無い仕様。これがあるからログインするんだと言うのはもうそのやり方は時代に合わない・・・とお答えします。
2.タイムアタック(TAと言うもの、金策クエスト)にアブダクションがあり、ユーザーが任意に行くか行かないかを決められるようにしていない。→明らかにTAを中断させ、邪魔する仕様です。これでそんな文句言うのって・・・どんだけ心が汚れているんだと言われるかもと・・・?なら、運営に言いたいが自由に選べるようにしたら?と。サービス開始から恐らく行くか行かないかの選択を可能にしてほしいという要望はあっただろうに、仕様を変更していないということは「嫌がらせ」だろう。
他にもあるが、確かに後4年だったか?もうやる気がないことが運営から漂っており、散々連続した低評価で運営の方針について核心を得たものが「防御仕様の継続的かつ一貫性のある不遇措置」に関する数々の評価にあったのでこれ以上は敢えて書きません。
今後の運営の予定
①エンドレスクエストのブースト、今までのアップデートで一番早く過疎化したと思われます。
②再度幻惑の森フリーフィールドのブースト。ただ、これに関してはマルグル復活の意見要望が気に入らなかった運営側が渋々実装したもので紅葉武器をドロップから外したことでもまだ渋々だったらしいので敢えてこれ以上はブーストをやらないかもしれません。
他にもありますが・・・もういいですわ。確かに後4年、これ以上何を言っても目の色変えて潰しに掛かる運営にはこれまでがあるように今後も何も期待できません。
総評としてはもうゲームではなく、どこかで言われていますがストレステストのようなものに思えます。私はもう辞めてしまいましたが、今は別の関わりでこのPSO2の状態を見ています。今後も更に「極少数であってもそれが木〇やT〇開発勢にとって気に入らないユーザー層だったとしたら目の色変えて、嫌がらせをする運営方針」を採り続けるのならば、静かに衰退していってほしいです。恐らくこのPSO2の作り自体、かなり世の中にとって害悪なサービス形態だと思います。衰退しているパチンコが姿を変えたもの、ゲームではないです。評価は☆1も付けられない。
それとここを拝見して思ったこと。今のPSO2の現状が悔しくてどうにかしたいのなら。運営さん?例えば紅葉武器の武器迷彩を配布したらどうでしょう。それと防御についても+200とかできるように能力を現実的に追加できるレパートリーを実装したら?まずはそういったところから始めて、運営として以前に人として中身を変えないともうPSO2は「ゲームとしては盛り上がらない」と思いますよ。散々好き勝手やってきた罰が当たりましたね。
プレイ期間:1年以上2018/06/19
被害者Cさん
そこそこ面白いのですが現状の運営の根本がいかに「ユーザーを楽しませるか」ではないく「ユーザーに金を使わせるか」に思えます。どこにでもある運営像かも知れませんが躊躇や配慮はないと思っていいでしょう。
割り切って空いた時間に遊ぶ程度なら長く遊べますが、本気を出してガチャやレアアイテムを狙い出すとリアルの時間や財布の中身がごりこりと削れていきます。
どんなにバランスや良くても利益の回収率が悪ければ徹底的にバランスを壊しに来る運営だということを念頭に入れてプレイすることをお勧めします。
プレイ期間:1年以上2015/07/31
流石にもう無理さん
◆良い点◆
キャラクタークリエイト
◆悪い点◆
このゲームの運営はとにかく嘘が多い
このゲームはPSO2です→中身はPSU2で嘘でした
バグや不具合を連発→チェック体制強化します→嘘でした
ラグ対策します→嘘でした
弱体化はしません→嘘でした
無告知修正しません→嘘でした
レアリティ★7から★11までの武器の強化成功率を緩和します→嘘でした
職間バランスを平均化します→嘘でした
ガンナー(中距離射撃職)を上方修正します→嘘でした
近接職を最高の殲滅力にします→嘘でした
:
細かいものまで全て書くと運営の吐いた嘘だけで1000文字超えるので省略しますが
こんな運営が「当たりIDはありません」と言う・・・それを信じろと?
ゲームの内容については、あらゆる部分に理不尽、徒労、無駄といった要素が
付き纏いますので、やりこめばやりこむ程ストレスを感じる仕様となっています。
ソーシャルゲーム色も非常に濃くなっており、不便なシステムにはかならず課金
がセットになっています。(アイテム所持数や倉庫、スキルの振りなおし等)
また、「予告緊急ミッション」が毎日ありますので時間に縛られる日々となります。
◆その他◆
「いつかきっと過去作のように面白くなるはず」と自分に言い聞かせながら
理不尽な思いと膨大なストレスに耐えて今までプレイしてきましたが
多くのプレイヤーが未実装嘘レア武器でリアルマネーを毟り取られたということを聞き、
これ以上プレイを続けるのは危険だと判断せざるを得ない状況となりました。
これから始めようと思っている方は、評判やゲーム内容と合わせて
PSO2の不祥事についての情報をしっかりと把握するべきだと思います。
ゲームで金銭トラブルに巻き込まれるなんて目も当てられませんからね。
プレイ期間:1年以上2014/11/28
通りすがりさん
本家は新Dの期待外れで大炎上
esは特装で大炎上
イドラもついに限突で大炎上してる模様
3種類あるからどれかが炎上しても逃げ道あったが、とうとう無くなりましたね(笑)
こりゃあさらに人が離れていきますねえ。
まあそれでも残る人は残りますよ。
ランキングの上位陣は特に。
なんでかって?
アホだから。
あいつら、上位の中にサクラ混じってることにも気付かずに、負けないよう必死に課金しまくって自分の地位キープしてるんだぜ?
まあ彼らはサクラなんていないと主張するでしょうけどね。アホだからw
ログインしないで外部から叩きまくる。
これが正しい遊び方ですよ。
プレイ期間:1年以上2019/08/08
最近はログインすらさん
カタナ特化=リューンは検索すればツイッター晒しもされているのでそっちでやってください・・ここはアンタらの喧嘩する場所じゃないですよ・・・
PSO2シンパシー2018のライブBDもお布施として購入し、過去に散々課金やお布施をしまくり既に総額300万オーバー(ネトゲではあんまり課金してないほう)ですが、余りにも余りも過ぎてログインすら億劫なこの頃。クラウドは期待していたもののVitaよりお粗末なネット環境でそっとアンインスコし、コラボのたびにまた衣装だけか・・ダンスだけか・・敵として出ないのか・・疲れました。
中身のないコラボばかりでそれなりに公式RMTとして稼げはするものの能力追加成功率の酷さで穴あけにいくらかかることやら・・!モニカの失敗しましたぁのうざいこと!!95%を100回連続で一個も穴あかないのもザラで心折れます。
偉い人は言ってました、100%以外は0%だと。まさにその通りでしたよええ・・
コレクトやら直泥で頑張って装備を作っても次のコレクトやらでほぼ意味がなくなり脱力感しかないっていう。うn防具はオフゼでいいです・・。
フレンドさんと遊ぶのが楽しかった頃はチャットしながらトリガーもしてTA周回もしていましたがそれも無くなりチームに所属していてもソロプレイ。たまに行こうにも装備自慢ばかりされる。嫌気がさして別なチームに行ってもログインしない、そもそもいない、キモオタコミュ障ばかりで会話成立しない・・などなど他ゲーの悪いところばかりをかき集めた可能ような今(;´Д`)
もう疲れました、さよならPSO2
プレイ期間:1年以上2018/08/13
名無しさん
毎年恒例、様式美の緊急クエスト。雨風2019が今日から始まります。
取れるレア武器は既に常設のフリークエストで取れる物のみ。
物によっては掘る以前に所謂フリマから購入することが出来ます。
コレクトは既に何度も配信された型落ち武器の強化済み版。素材以外に使い道のない物。
緊急来ても素材取る以外、何しに行くんでしょうかね。強いて言えばミニスーツ堀りぐらいか?
しかもあれだけ嫌われているタイムアタックの要素もあり。
さらに、要らないと言われている糞ボスを意地でも出してくる模様。
いつものように実装から2,3日はレアがボロボロ落ちて、その後絞られることでしょう。
そして、いつものように頭の悪いプレイヤー達は落ちまくってる時に有頂天になってイキり、絞られた途端に文句を垂れることでしょう。
esでは昨日までの緊急で、それまで非常に珍しかったアレティア武器を一部の人に大量配布。
なぜ一部なのか。下にも書かれていますが、不具合でプレイ出来ない人がいるから。
たぶん本家同様、定量+調整枠で目標の数量が決まっているのでしょう。先週の土曜辺りまでが大量に取れた模様です。
私はesをこれまで殆どプレイしませんでしたが、それを逆手に取って今回は取りまくりました。
どうやったかと言えば、緊急の時間で自分がイン出来ない時は、原因となっているある物を他人が見える場所に置いておくことで知っている人に効果を与え、さらにフレ申請しまくることで知らない人にも効果を与える、言わば「入場制限」を課しました。
もし定量制ならば、他人に取らさないようにすることで自分の取り分が増えるわけですからね。
ネトゲの世界に限らずビジネスの世界、いや社会という世界は最終的に自分さえ良ければ良いのでやってることは何も間違っていません。ほら政治家たちを見れば頷けますでしょう?
もちろん私のように普通にプレイ出来ている人達もいますので完全なものではありませんし、プレイして私のように大量に取れたのならその人にとってもハッピーなことです。
自分も得をして運のよい人も得をする。まさにウィンウィンじゃないですか。最高ですよ。
なおインしてる時に置かないのは自分や他人のトリガーを利用し、他人にも戦わせることで効率化を図るためです。
あと私と同じことをした人は結構いるみたいです。
イドラでは戦うメイドのガチャ登場ですが、レアドロ率を上げるアリーナ副産物の使用が前提っぽく、かなり絞られていますね。嘆いてる人が大勢います。私も引いてみましたが確かに渋いと感じました。けれど10連一回で出たのでまあいい方でしょう。最早何のための副産物なんですかねえ。
意地でもアリーナをプレイさせよう、貼り付かせよう、もしくは集金しようとするのが実に汚い。いや、ビジネスだからそんなもんかw
次はどんなことで楽しませてくれるのでしょう。ワクワクが止まらないですね。
それが今のファンタシースターシリーズです。
プレイ期間:1年以上2019/06/26
なにぬねのいかささん
自分はEP4で辞めた身です。このゲームがゲームで無くなったのは他の方々が言うとおりかと思います。防御に関する不遇措置などをはじめ、様々な嫌がらせ仕様があるのはEP1からだと思います。
カタナ特化って人に言いたいが、防御についての低評価に防御力に倍率などとは言っているものはどこにあります?あなたが攻撃力が倍率(ユーザー側)で特化が正しいと言って自分を正当化して相手の評価をおかしいとしたいだけでしょうに。また、書く必要がないから、答える必要がないと言って逃げるつもりでしょうね。
このゲームではないアプリとも言えるPSO2はカタナ特化の根拠のない今までの高評価を総括すると、極少数は一定数に達しないもの、防御力を特化する遊び方はPSO2では運営が認めていない、儲からないから防御力に関するあらゆる要素はオンラインRPGと言う要素を無視してでも改善要素や意見要望を汲まない、更には運営は防御力を特化させる遊び方が「おかしい」としていると言うことになる。
カチ勢の皆さん、もうほとんど残っておらず運営に呆れた方々の殆どがもうPSO2をやっていないとは思いますが、今こそ運営の矛盾した方針を追及すべきときかと思います。火力特化しかやって来なかった自分ですが、最近の外部コンテンツとしての炎上などを見て運営が遂にユーザーさんの意見を文句などと言った事件を知り、ここを見ていて確かに防御力に関するものの対応は明らかに嫌がらせだなと一貫性があると感じたので低評価します。
今まで一体どれだけのユーザーさんたちが嫌な思いをしたのだろうか。ここでの評価を嘲笑っているであろうPSO2運営に最後の嫌がらせらしきものをさせるわけにはいかないと思ったので低評価側を援護します。
嫌がらせばかりやり、最近は特にゲームへの拘束時間だけを兎に角長引かせることばかりに躍起になっているそうではないですか。要はもうPSO2をやはりゲームとして楽しませて遊んでもらう気などないことが見えているかと。本当に嫌な運営と改めて思います。評価なんて星1も与えられない。
プレイ期間:1年以上2018/10/18
ahoさん
レアブーストを使えば、欲しいものじゃなくても最高位のレアは拾える、と見受けられるような書き込みが多いですが、
「実際は、レアの最高位の物は何しようが出ないプレイヤーは何しても拾えません」が正しいです。
レア13というものが実装されてからほぼ毎日、仕事後の自由時間に「無課金アイテムの」レアブースト250%を使い、こもり続けても、一個も出ません。
毎日一緒にプレイしているパートナーは、レアブーストをまったく使わずに2個、最高位の物がドロップしています。
ゲーム自体は悪いものではありません、ただ、努力に見合う報酬は得られません。
運営はたびたび、アイテムを集めることで得られる最高位のレアを実装してきますが、そんなもので代わりになるとでも思っているんでしょうか、、、プレイヤーを馬鹿にしてますね
そして嫉妬や憎しみで、友人と険悪になる可能性もはらんでおり、ストレスにも気を付けなければいけません。
このゲームを思う存分楽しむためには
俗にいう当たりIDでぼっちプレイ
又は
レアに興味がなく器が大きい方が、同じくおおらかな仲間たちとレアアイテムを探しに行く、という環境が必要ということになりますかね、、、
プレイ期間:1年以上2015/03/25
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