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艦隊これくしょん

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2.118,190 件

雑魚はお呼びでないんだよ辞めろ

りらはんたーさん

>あと、一部のユーザーの方に言いたい事があります。「嫌なら辞めろ」などの恫喝は止めてもらえませんか?不平不満を聞くのは確かに嫌な事です。でも、解釈を変えれば、意見は改善点を教える愛情の一部であるとも言えます。みんな、少なからずこのゲームに可能性を感じてるんですよ。

自分の考えを押し通すのはある立派です。ただ、今後続けていくためには、そういった意見にも耳を傾ける余裕は必要ではないでしょうか。


オメェみてぇな雑魚いらねぇよ!
はよ辞めれや!
田中謙介に失礼だ!
艦これは選ばれた者だけが居ればいい
オメェみてぇな雑魚はもういらん
甲でクリアして13の勲章持ちが偉い
そして発言に権限あるのだ!
ぎゃーぎゃー能書き垂れるなら少しは古参に追い付く努力しろ!
貴様等雑魚は精神がたるんどる!

艦これは遊びじゃねーんだよ
本気でやれ!
甘ったれた口聞いてんじゃねーゾ?
バットでケツぶったたいて腐った根性叩き直してやる!

プレイ期間:1年以上2018/03/19

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人間性を疑う

不審者さん

なるほどね
アンタは自分以下の人間を見て自分はまだ大丈夫と考える人間なんだな。
わざわざそう言う事を書き込むとはご苦労様なこった。
ゲームの中だけでも優越感に浸れて良かったですね?

このタイプ人間はゲームでも現実でも大抵は向上心の欠片も無く他人の足を引っ張る
事ばかり考える。当然こういう考え方をしているような奴は誰にも相手にされない。

アンタは自分をどのように思っているのかは知らないが、恐らく現実でもゲーム内でも
誰もアンタを必要とはしていない。アンタは全く存在価値の無い人間だ。
酸素のムダださっさと死んでCO2削減にでも貢献しろ。

こんな奴がデカイ面しているゲームをわざわざやりたい物好きな方はどうぞ。
キャラに惹かれただけなら書店かオタク向けの店に走りましょう。

プレイ期間:1年以上2015/11/09

作業全てがユーザーをイラつかせる

アズレン移籍提督さん

アズレンをやるといかに艦これが駄目だったかわかる
何でもかんでも運ゲーにするとこうなる
ボス行くのも戦闘も運
時間だけが無駄に過ぎる
自分で操作出来るアズレンはサクサク進む
レベルもそうだ
アズレンは手に取るように強さを実感できる
艦これはカンストしても1発大破
レベル上げるだけ無駄な作業
遠征もそうだ
アズレンは大量に経験値を稼ぐことか出来る
特殊スキルすら無い艦これ
アズレンは爽快の一言
艦これは連合国側のキャラを出したら滅茶苦茶
艦これは時代遅れのゲーム
アズレンと天と地の差がある
艦これは2013年に話題になっただけ
かっての勢いは戻らない

プレイ期間:1年以上2017/11/06

選ばれし者?
どこからも受け入れられなかった
鼻つまみ者の集まりの間違いだろ。
邪魔だから他ゲーに出てくるなよ。

しかも何やら鼻息荒く語っているが
艦これの衰退を食い止められるわけでもなし。
そもそも一個人にそんな力がある事が稀。
例えるなら無様な敗残兵がいいとこだろ。

そこまで支えるだの言うなら
言葉だけじゃなく行動(課金)で示せ
大義名分やお題目だけでは何も変わらんぞ。
念のため数十万程度で「支えていく」とか寝ぼけたこと言うなよ。

赤貧洗うような生活してでも出すもの出せ。
そうしたら田中様は大喜びで
原爆級のクソを垂れてくださるぞw

このゲームを人に勧めるとか到底ムリ
泥舟に漬物石担いで乗るようなものだ。

プレイ期間:1年以上2018/02/20

プレイにあたって必要なのものはゲームスキルなどではなく、
「艦隊を維持・成長させるにあたって必要な情報」
「どんな結果を持って艦隊が帰ってこようとも、許容してあげられる余裕」
「ゲームにムキになり過ぎない提督自身のリアル忍耐」
の3点である。
プレイヤー=「提督」であるがゆえ、情報と言うのはとても重要なもので、それはリアル戦争と変わらない。情報を自分から探すのは面倒くさいけど、情報がないとこのゲームが出来ないから不満、というのはただの甘えである。
「あるエリアをクリアするのに必要な艦むすや装備はあるか」
「その艦むすや装備を迎えるのに何をすればいいのか」
「兵站をできるだけ節約しながらやりくりするにはどうしたらいいか」
プレイしているといろんな疑問が出てくる。
このインターネット全盛の時代、攻略Wikiや掲示板の質問スレッド、まとめサイト、ゲーム実況、SNSとなんでもあるわけで、それらを駆使すれば、プレイ中の疑問などおおよそ解決できるはずである。そして、そこからがスタート地点である。
プレイヤーは出撃後の艦隊に干渉できない。進路を決める羅針盤も、必ず思った方向に行くとは限らない。必ず勝って帰ってくるとも限らない。しかし、全てが運で決まる結果ではない。
プレイヤーは結果を踏まえて、運が占める要素を出来るだけ切り取るように調整し、また出撃する。何度となく続く試行のゲーム。当然何度も連続して出撃していれば兵站もなくなるわけで、そこで一度マウスをおいて頭を冷やすか、課金してさらにプレイを継続するか。それも「提督」の判断次第である。
ここに面白みを見いだせる人なら、きっと長く続けていける良ゲーだろう。焦って結果が出るゲームではないので、ゲームに対してある程度の「割り切り」ができる人にオススメできる。

プレイ期間:1年以上2015/08/13

好きなゲームのひとつ

とある坊さん

スタミナ性ではなく行動量は資源の保有量で決まるため、私みたいな休日のみがっつりとやりたいという人間にはぴったりな仕様でした。
その資源もある一定までは時間で回復し、人によっては回復上限を超えて貯めることができるのも良いです。
スタミナ性なら尽きたスタミナの回復はほとんどが課金アイテムになるため、平日に遠征をやる僅かな時間さえあればそういう部分でも課金がいらないのも気に入っています。
私はゲーム以外にも趣味があるので、課金ガチャによるいくらかかるのか分からない課金体系より、課金によるアドバンテージが確実である艦これの方を支持します。艦これにもアドバンテージがが確実ではない課金アイテムもありますが、課金の優先度は低く、私は買っていませんし、これまでで何かの場面で必要になったこともありません。
そして、ゲーム自体もイベントに難易度選択ができるようになって以来、イベント完走は難しいものでもなくなりました。ドロップに設定された新キャラやレアキャラの入手は運ですが、~がいないからという理由でゲームが詰みということになることもなく、欲しい人は頑張ってくださいという感じです。
全部ほしいという人には大変かもしれません。それでも、欲しいキャラに優先順位をつけ周回すれば私のような週末プレイヤーでも1、2キャラは狙うことも可能です。それで満足できるかは人によりますが、私は満足できているので大きな不満はありません。
年単位で遊べて、かつ他の趣味と並行できるゲームがなかなかなかったので、こういうゲームがあると助かります。

プレイ期間:1年以上2017/07/25

これはゲ-ムとは呼べない

名もなき王さん

あいかわらず工作員がいるのか 数か月前から人の名前語って印象操作までして
馬鹿しかいませんね けどこれが今の艦これの現状
人が離れた原因を自分たちの不徳とは思わずついてこれないユ-ザ-のせいにする
お前の変わりはいるから嫌なら辞めろと言っておきながら 未練たらたら女々しい
他ゲ-を上げて この作品を下げるレビュ-評価も大概でしょうけど
同じことしてるので星5のレビュ-も論外
民度がいい ブロックしない 意見を聞いてくれる運営 真っ赤な嘘ばかり
嫌になったからやめたのに 艦これで通用しない人間は他では通用しないと
ブラック企業のようなうたい文句 ほんとにばかばかしい
星1の方がレビュ-している通り どれだけ下準備を整えようが結局運ゲ-
そのうえ1戦闘の時間がかかり周回するのも手間
2期と言いながら レベリングポイントを消滅 後半海域にレベル上げ場を設定するも新規で始めた人がいきなり行ける場所じゃない
そのくせ序盤の海域の敵を強化して取得経験値を減らす始末
もう信者だけを残してあとはふるい落とすつもりなんでしょうね
この星5もそうしたイエスマンが書き込んでいるんでしょう
ゲ-ムはこれ1本じゃないし 他に楽しいことが見つかればそっちに流れるだけです
システムが古臭いのや運ゲ-を売りにしてましたが 初期のお手軽さが消えてただただ苦行になったら 人は逃げます
信者にしろ運営にしろ時代に求められていなかったということです
殿様商売が成功の秘訣など もはや何を評価してるのか支離滅裂すぎて笑いすらでません
他ゲ-に出た声優は裏切りだし使うな 絵師もしかり 公式でこんな発言する信者がいるコンテンツに先があるわけがないでしょう
発展する可能性も自分たちで潰しましたし 閉じたコンテンツで細々やってください
 迷惑なんで他所作品にかみついてこないでくださいね だから隅界から煙たがられるのに
なりすまし防止にこの名前は2度と使用しない こう書いてもどうせそのうち真逆のこと書いて投稿するでしょうが

プレイ期間:1年以上2018/08/28

やめた

Kさん

大型建造とかいうクソシステムのおかげで引退できました。それなりに楽しめたけどほんの数%しかでないキャラのために何日もかけて貯めた資材全部無駄になってモチベーション無くなった。また資材貯めてもどうせ同じ結果だしアホくさいので。

プレイ期間:1年以上2015/08/22

このゲームはキャラをウリにしたキャラゲーの部類であり
正直戦闘システムとかはいろいろ改良の余地があるとは思います
マスクデータ多すぎ。機能しないステータス多すぎ、無駄にテンポ悪すぎ
しかしキャラ収集面ではこのゲームほど良心的なゲームはないです
そもそも大体のキャラゲーではキャラコンプなんてまずムリです
しかし艦これは時間さえかければ確実にキャラコンプできます
だいたい常設海域とか常に入手できるキャラクターだけで
全艦娘の7,8割くらいはそろいます
だいたい人気キャラクターはそこらへんに集中しています
人気キャラクターはだいたいいつでも入手できますよ

あと私共は
運営に対し、メンテ遅い、バグ出し過ぎ、いつになったら入手可能になるんだよ、みたいに運営に不平不満をいう人をタナコロ勢と呼んでいます。この界隈の常識でしょ?

プレイ期間:1年以上2018/03/04

瑞穂でた!

やりましたさん

14回目のS勝利で瑞穂ゲット!こういったレアドロは出ないときもあるが、簡単に出るときもある。どのゲームでも、こういうのは宿命や。課金ガチャ回してとってね!とか言われるより全然マシやわ。それに出ないで終わったとしても、他にも水母いるし、別に戦力的には困らんしな。

入手できなくてイライラしちゃう方もいるかもしれんが、もっと気軽に構えてもええんじゃないか?今は不幸かもしれんが、ラッキーだったときだってあるはずだべ。不幸ばかりを強調しなさんな。

ちなみに、我輩は夏イベにも瑞穂堀りに挑戦してたぞい。せやけど甲でクリアしちまってたからなぁ。まったくS勝利できんかったんや。欲しかったけど、どう頑張っても無駄に消費するだけやからな。余力は次イベに取っておこうと思って早期に諦めておいたんや。そうして、まあ、計画通りに秋イベで入手できたというわけや。
ワイの言い分としてはな、艦これってつまりは、できると思ったら入念に挑戦すっけど、無理だわ!って思ったら、そこはきっぱりと諦めることが大事なんやな。そうやってプレイする分にはとっても楽しいと思うんやがなあ。
なにがなんでもとらなくちゃ、クリアしなくちゃでやってたら身が持たんぜ。

プレイ期間:1年以上2015/11/29

昔からのことですが、司令部のレベルや、艦娘のレベルを上げたりしても、他のゲームほどの明確なパワーアップが感じられず、また、装備を充実させても強さをダイレクトに感じづらく、上記の様に戦闘時のターゲッティングが、攻撃できない組み合わせなどを除いてランダムな点(作戦・方針も決められない)で、批判を目にすることがあります。
やっていれば分かりますが、ランダムさ故のドラマがあり、合う合わないはその部分を楽しめるかどうかなんじゃないかなと思います。

イベント時期を除けば片手間、ながらプレイで遊べる手軽さ。
出撃にして任務をこなし、育成してイベントに備える。これの繰り返しです。
3年以上やってるのに、なぜか飽きないんですよね。このゲーム
遊んだ期間を考えれば、十分すぎるほど楽しんだと思ってます。
据え置き、ネトゲもやりますが、シリーズものを除けば一番長く遊んでいますね。
残りの期間はのんびりやれれば良いです。
所属サーバーは未だに新規の方を演習で見かけるので驚いていますが、4年も経っている時点で正直これから始めるようなゲームではないです。
ただ、自分は楽しく遊べた。そしてこれからも続けるのでこの評価です。

プレイ期間:1年以上2017/06/05

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