最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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五航戦は艦これに不要だ
古参提督さん
艦これは史実を大切にした崇高なゲームだ。よって五航戦は艦これに存在してはいけない。にもかかわらず、このゲームでは五航戦が空母で最強クラスで今回のイベントでは主役扱いだ。こんな事はあってはならない。角川のゴリ押しから艦これを護るために五航戦を艦これから排除しなければならない。五航戦がドロップしたら即轟沈させ、徹底的に虐待して田中大元帥へ日頃の恩を返すべきだ。そして、五航戦のいない最高の艦これ2期を迎えましょう。
プレイ期間:1年以上2018/03/19
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通りすがりさん
ワイ初めてイベに参加したときからE1は甲選択してんだけど
訳の分からないルートギミックなんてなかったし甲周回でレア掘りが低燃費で出来て素直に楽しかったよね、もうね楽しかった、今楽しい?
それこそ対潜哨戒でU-511掘りが来た時など楽しくて仕方なかったわ
だけど今はどうよ、E1には複数出撃のルートギミック、ボスカッチカチ阿呆すぎ
まっ何がって新規にも甲報酬とらせたうえでレア掘り周回簡単にさせたれよってはなし、ドロップ制限つける意味ってそういう事ちゃうのw
ほんとイベ毎に新規には非情な作りになってて、それでもやってる新規やべーなってつくづく思う、まぁその段階で信者候補選別してるならアレだけど・・・
新規が参入してくる可能性のあるタイミングでは新規に優しくしてあげろ
ほかのソシャゲでも新規参入タイミングであれやこれややってるし、それでも定着するのって僅かみたいだし、信者もいつかはそっぽむくときくっから新規大事やで
まっソロゲだから新規が~てなるのと、運営が古参だけで十分思てたら知らんけどw
ってことで、新規獲得する気ないから☆1か☆2が妥当だな
新規目線なら☆1、古参目線でも☆2がギリギリ
あっ無課金貫こう思ってる人は艦娘のコレクション的に無理あるから諦めろ
最低限の課金である母港課金(1回1000円)は年に何度か必要になるから
他のソシャゲみたいに完全無課金プレイできないから図鑑コレクションでいいならどうぞw
プレイ期間:1年以上2019/09/02
東龍會さん
様々な機種があるが日本人たるものアメリカの戦闘機を使うなど言語道断
日本人たるもの零戦を讃えよ 零戦神風の勇姿を忘れたか?日本の職人の手作りの零戦こそ至高
広島長崎を忘れるな 零戦でゲームイベントを制止大日本帝国が一番だということを分からせよう
ゲームではなくこれは戦いだ
長門に夢の46を乗せようじゃないか とても面白いゲームだ さあ一歩踏み出せば今日から提督だ
プレイ期間:1週間未満2020/06/25
名無しさん
艦これというゲームの魅力。
それは、高難易度のイベント海域を苦難の末に突破した瞬間にあります。
費やした時間と労力が報われたという安堵。
強力な上位装備や魅力的な新規艦娘が手に入るという喜び。
未だ攻略できていない他プレイヤーに対する優越感。
そして何より、高難易度を攻略できたという達成感。
あのときに得られる感覚は、他のゲームには代え難いものです。その瞬間のために、様々な苦行に耐えることができるのです。
そう、苦行です。
前段階として、戦力強化、備蓄。
つまりレベリング、演習、デイリー任務消化、遠征。
どれも作業です。全く面白みはありません。
もう少し操作が楽にならないものかなと薄い希望を抱きつつ、日々淡々とこなしていきます。
そしてイベントがやってきました。
強力な報酬に思いを馳せつつ、いざ出撃します。
大破、撤退。大破、撤退。大破、撤退。
ポチポチと大破艦にバケツを使い、艦隊に補給をしていると、支援艦隊のキラが剥がれています。
ボスマスに辿りついてすらいないのに、資源の量がみるみる減っていきます。
運良くボスマスに辿りついた後には、大破艦だらけの艦隊と、ほとんど削れていないゲージだけが残ります。
当然、イライラします。物に当たりたくもなります。
ですがその衝動をぐっとこらえ、ネットでこう検索するのです。
『艦これ クソゲー』と。
このサイトにおいて艦これの評価が著しく低い理由の一つは、イベントで詰まり、行き場を無くした怒りを抱えた提督たちがここへ辿り着くからでしょう。このレビュー覧には、私を含む多くの提督の嘆き、悲しみが込められているのです。
「装備が悪い」「難易度を下げればいい」
その通りです。
「文句を言うくらいならやめろ」
本当にその通りです。でも、それはできません。
その「文句」は、艦これを楽しみたいからこそ、あの瞬間を体験したいからこそ生まれたものなのですから。
あの瞬間ために、今まで莫大な時間と労力を割いてきたのですから。
別に、不満を訴えようとしている訳ではないのです。
艦これをプレイできるのも、艦娘が存在するのも、運営のおかげなのですから。
ただ、一つだけ。
プレイヤーの上に胡座をかき、進化を止めたゲームは、必ず廃れます。
結局。
私もあなたも、所詮一プレイヤーでしかありません。
文句を言った時点で負けなのです。
プレイしている時点で、負けなのです。
プレイ期間:1年以上2019/06/09
枕営業ダメ!絶対!さん
艦の強さが田中の贔屓してるのは強くてそうじゃないのは微妙というわかりやすいバランスが取られている
これは一部の艦娘たちがプロデューサーの田中に枕営業をしてステ贔屓というものを勝ち取ったと見るのが妥当だろう
イベントではその枕組を使わないと厳しいとこもあり、田中の使用済みを受け入れる人でないとプレイするのは苦痛を伴う
いわゆる微妙な子たちはまだ新品だろうから私はイベントで苦労しようがそういう子たちだけを使っていきたい
プレイ期間:半年2016/03/02
トマホーク菊池さん
微課金ぷれいやぁーハヤカワ
@hayakawa_5232
さぶちゃんやで?いちょーアズレンやってるンゴ?所属わラバウル鯖やでェ?FGOもやってるっち!田中謙介は軍神だ!艦これ作った田中謙介に感謝するべきなのだ!
↑これお前だろ
いい加減にしないと垢凍結まで追い込むぞコラ
ここに飽き足らず運営ツイッターで出しゃばって来やがって
調子に乗ってんじゃねーぞ
☆1評価3000件おめでとうございます
これからもどんどん追求して行きますよ~見てろよ~見てろよ~
プレイ期間:1年以上2018/03/11
サ終まってますさん
今年の艦これ新規実装艦(令和1冬イベ11/30~1/14は除く)
薄雲/迅鯨/伊47/第四号海防艦/松/有明/ヘレナ/屋代/サウスダコタ/ホーネット/シロッコ/シェフィールド/ワシントン/竹
計14体
アズレンの新規実装艦(翳りし満ちる影の華12/26~1/9は除く)
ダイドー/ビロクシ/バルゼー・パウエル/グロスター/ソビエツカヤロシア/チャパエフ/タシュケント/パーミャチメルクーリヤ/ガングート/ミンスク/グロズヌイ/イントレピッド/リノ/ブレマートン/クーパー/ブルーギル/マーブルヘッド/カサブランカ/土佐/長波/花月/タルテュ/ジャンヌダルク/リシュリュー/アルジェリー/ヴォークラン/ベアルン/ラガリソニエール/リトル・イラストリアス/エスキモー/マインツ/オーディン/シャンパーニュ/チェシャー/ドレイク/ハーマイオニー/ハウ/パーシュース/イーグル/イカルス/ヴァリアント/U96/Z26/信濃/特装型ブリMKⅢ/紀伊/涼月/樫野/千歳/千代田/熊野/イラストリアス(μ兵装/タシュケント(μ兵装)/ダイドー(μ兵装)/ボルチモア(μ兵装)/アルバコア(μ兵装)/ローン(μ兵装)/大鳳(μ兵装)/ルマラン(μ兵装)/かすみ/みさき/ほのか/マリーローズ/なぎさ/モニカ/女天狗
計66体
ゲーム内イベント数
艦これ…3回(うち一回はミニイベントかつ新規実装艦0)
アズレン…13回(新規実装艦が関係するイベントのみ。ミニイベ等含めると倍以上になる)
まぁ、キャラに限ってもコレだけ差があるしイベント回数もこれだけ差がある。
艦これは、もう艦船擬人化から手を引いて紙コップカレー屋とかでも始めたら?
プレイ期間:1年以上2020/12/16
古参さん
高評価レビューを書く人たちは嘘をついてまで新規を入れたいのかねぇ?
1年目からプレイしている側から見て嘘レビューの訂正をしておく
≫課金要素が少ない。
嘘なので騙されないように
微課金2000円で済んだのは2013年の頃まで
今は最低でも1万円以上は課金しないと、ドロップ艦を含めた保有枠を確保できない
イベント攻略用に複数持ちなどを始めると母港拡張だけで2万円はかかる
≫努力さえすれば誰でもレアキャラを手に入れることができます。
これも嘘
アイオワ、ウォースパイト、サラトガなどの強力な艦は現時点で入手不可能
プリンツオイゲン、グラーフツェッペリンなどはイベントボスドロップで1%近い確立から入手しなければならない
ソシャゲ以上にきつい数字
大鳳、ビスマルクは大型建造限定艦
各資源をそれぞれ5000前後ぶち込む必要がある
当然ながら低確率で大量の資源を用意しても一気に溶ける
過去にはフリーザやクウラといった課金勢がリアルマネーで数十万の課金をした
レア装備についてはレアキャラよりも絶望的だね
震電改、艦首魚雷といった最強クラスの装備は入手不可
烈風改、Re.2005 改、Fw190T改といった艦載機も入手不可
野中隊、銀河、雷電、隼III型改(55戦隊)といった陸攻も入手不可
新規にとっては厳しい現実が待っている
≫このゲームは『高性能なキャラだけ集めていれば簡単にクリアできる』というような生易しいものではありません
楽にクリアするには高性能な艦が必要だよ?
単にイベント史実固定が多いから性能の低い艦を使わざるをえないだけ
攻略が早くて有名な、あ艦これの17春最深部編成を見てみな?
http://akankore.doorblog.jp/archives/49978106.html
アイオワ、ビスマルク、大和、武蔵といった超高性能な艦を勧めてる
空母は翔鶴改二、瑞鶴改二、大鳳、加賀といった最高クラスのもの
阿武隈改二、摩耶改二、北上改二、大井改二、秋月といったチートクラスな艦も推奨されてるぞ
他のソシャゲと同様に強い艦を使えば有利になる
運営は母港課金をさせたいから史実縛りでのルート固定を用意してくるってだけの話
≫艦これに登場するキャラクターはすべて『実在した軍艦』を模したものであり、そのデザインやセリフ・性格には史実のエピソードが多く盛り込まれています
ゲームではそれほどでもないんだよなぁ
多摩(たま)は名前からネコ属性になってるだけだわ、球磨(くま)も名前からクマクマ言うキャラにされてるわ
大井はクレイジーサイコレズになってるわ
利根はちくまー!ちくまー!と幼児退行してるわ
長門もただのロリコンになってるわ
史実とは全然別物だよ?
史実では仲のよかった一航戦と五航戦は、艦これではなぜか加賀が一方的に五航戦を嫌うように変更され、アニメでは両者共に不仲にされるという改悪まである
実際は大本営が五航戦を嫌ってただけなんだがね
運営が勉強不足すぎる
さらに運営は悪乗りして、柴ドッグ提督に出てきた足柄カツカレーや、夕立の焼きそば好き設定を逆輸入する始末
史実に全く関係ないんだが?
エピソードについては二次創作側の方が詳しい
坂崎ふれでぃ氏による史実漫画を読んだ方がよほど勉強になる
っていうか新人のフリをしてまでレビューを書いてる輩までいるわけだが
何がしたいのやら
始めたての新人は他の先行ユーザーに対してアンチという言葉を使わないし、このようなレビューサイトに書き込みに来たりはしない
少なくとも自分が新人だった頃は先行で始めてた人に追いつこうと、攻略wikiを見たり、3-2-1レベリングをしたり、オリョクルでデイリー任務を消化したりと時間ばかりかかってたから
レビューサイトを見る暇なんてなかったね
プレイ期間:1年以上2017/07/10
甲提督さん
甲提督は私とほぼ同じ呪いにかかっているでしょう。 長くは語らぬがクソイベで手に入るしょうもない勲章の呪いである。 はっきり言うがこの勲章を取るためなら、嫁艦も沈める....その覚悟でやってる。
その私が言おう、これはやるに値しないゲームですらない、ストレスが溜まるだけの何かである。新規で始められる方は、直ちにやめて違うゲームをやったほうがいいでしょう。
fgo・pso2が神ゲーに見えるレベル (マジで)
プレイ期間:1週間未満2019/01/16
東郷平八郎さん
もう、これに尽きます。
課金したとしても決してゲーム利益の還元どころかゲーム内容に投資されることはありません、運営の私腹を肥やすか浪費に使われます。運営がこのようなものだから民度は低く、ゲームを盛り上げたり改善要望を出すよりは気に入らない他ゲーのネガティブキャンペーンを優先、展開をしているのが実情です。
こんなものですから課金をする必要がないと言うより課金する価値も無く、民度を見れば絶対に関わってはいけないコンテンツとなっています。
ゲーム性においては操作の必要がない、何も考えなくてもいい。
ストーリーなんかない、あったとしてもアニメ版にあるような運営の自己満足。その自己満足はストーリーだけではなく固定ルート必須キャラにまで反映されています。自分の好きなキャラを使わせるなんかご法度、運営が気に入ったキャラを強制的に使わされる羽目になります。
こういう状況なので、たとえ改善要望であっても運営と奇妙な利害一致をした人たちからアンチ認定されて排除されます。そういうことでもコミュニティーは最悪。
それに加えて二期が出たに関わらず一期と同じくセキュリティーはガバガバ。
イベント中に「海外からの攻撃」とアナウンスしていましたが、セキュリティー改善に投資しなかった結果か、運営が技術力のあるスタッフを雇うのが悔しいためにオンメンテでミスをしたのでしかありません。
頼みの綱でもあったリアイベなど運営の自己満足でしか無い浪費に過ぎず、質は最悪。これもまた私腹を肥やすためにあるのか、その場しのぎのことに使われるのは間違いないです。
ただ、一点良いところと言うのは「関わってはいけない存在」であるのはどのようなコミュニティーであり、投資してはいけないコンテンツはどんなものかが可視化出来たぐらいのものです。
ゲーム自体がなにもないものですから、タイトルの「嘘つきこれくしょん-口だけ-」とあるように声だけがでかく、実態は何もない口だけの存在ということでも、ゲームよりもそれにしがみついているユーザーや運営をウオッチして反面教師にしようというところでも他のソシャゲーにはない醍醐味はあります。
初めからやったとしても底がガバガバに見えるから課金する気など起こしません。頑張ったとしてもイベントの最低難易度ですらクリアーできないのは周知の通りだし、それを見越してやめるのが目に見えてます。
もう残された道は平成最後か、終戦記念日を狙って畳むしかありませんね。それでしか話題がないのですから。そういうことでも運営は畳む気満々です。
プレイ期間:1年以上2019/01/28
古参提督の決断さん
2013年夏からやってきましたがもう完全引退することにしたので備忘録代わりに。
自分が始めたときは2013年夏、艦これブームが始まった頃でした。当時はシステムも今より簡単で主砲や副砲を積みさえすれば勝負になる「ブラウザゲー」でした。気軽にできてコレクションする楽しみもあった時代です。中には13秋のような理不尽や運営の失態もありましたがしばらくはシステムの簡易さとしては平穏無事でした。
個人的におかしくなりだしたと感じたのは2014夏、あのAL/MI作戦からです。
14春に弾着観測射撃が実装されて制空権の重要性が増すとともに装備に縛りやテンプレが生まれるようになり、覚えることが一気に増えました。さらにそこに連合艦隊とお札システムの実装です。
当時は学生だったのでどうにかなりましたが、気軽にできるゲームでは無くなったのがこのあたりかと思います。
それでも14年内はマシでしたね。14秋は大盤振る舞いだし音楽は相変わらず良かったし。
第二の壊れ時期は2015年最初のイベント、14冬ですかね。難易度選択が実装されたときです。
このあたりから「甲なら何をやってもいい」と言わんばかりの理不尽な編成が目立ちだしました。それが極まったのが悪名高い15夏。流石にこれには見切りをつけて以前ほど積極的にやらなくなりました。運営のヒント無しにクリアしたのが全プレイヤーのうち7人ってオイ……
その後は輸送ゲージ実装、基地航空隊のようにレア装備の数と情報の多寡が物を言うようになってからは本当におしまい。新規はついていけず、やることがあまりにも増えすぎて熟練の社会人といえども気軽にできるゲームではなくなってしまった。
今回の17夏は今までの悪いところの集大成です。糞イベの15夏をベースに輸送というストレスの塊をぶち込んでます。
これじゃアクティブはまず増えないでしょう。
新規で始めるのはおすすめしません、やりたい人は始めるのが4年遅かった。
プレイ期間:1年以上2017/09/12
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