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スペシャルフォース2(SF2)

  • PC
  • アクション
  • FPS
  • 協力・対戦

3.39373 件

遺産相続はSF2アカウント!

墓建百万以上する~さん

3世代以上やってる神げー。人生最後まで楽しめるFPSにはいいかも。ただ無課金とか中途半端にはしないほうがいい。
無料って投げやりにしてはいろんなマップがある感じ。
武器の数は少なくないがほとんどが知ってる武器で、目新しい武器は限られるので実質そんなにないと感じてしまう。ただ、投擲や弓などのネタ武器が凝っているし、おもしろい。センスあるわ。
ハイエンドで使うとPCグラはそれなりにいいが、PC本体が無駄に高め。それなりに5年前のPCでも動作する。
最近のUI変更でグローバル向けになり日本人は手馴れるのに遅れていることを自覚します。
クラフトとかいうどうでもいい機能がついている。
子持ちの人にはわかるが深夜帯でもそれなりにユーザーが居て、時間感覚がずれてたりする。
ただまぁアカウントは次の世代にも相続する分には問題ないと思えばなんとかなる。これに冷めてる奴は墓じまいした方がいい。もしくは複数墓作って同じ墓に入らないために弁護士に依頼すれば絶対後悔しない。

プレイ期間:1年以上2018/03/24

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芋が多い

名無しさん

ゲームシステム的には楽しい。が、ルームに入ると敵も味方も大半が芋。

リスポで戦う奴が多すぎて押せない。
ユーザーの質さえ悪くなければ☆5

プレイ期間:1ヶ月2012/07/25

課金ゲームというレビューが見受けられますが、決して課金ゲームではありません
先ず、課金したからといって強い武器が手に入る訳では無いからです
課金武器も通常の武器と全くと言って良い程変わらない性能です(一部軽いなどの微妙な差がある)
課金武器の方が多少なりとも有利な性能だとしても、あの程度で自分の勝敗に関わる事は先ず無いでしょう、自分の腕次第です。
更に、エイリアンモードというモードをプレイすると課金アイテムの経験値アップやゲーム内マネーUP(SPUP)、その他装備品や武器まで手に入ります。
むしろ他のゲームより課金の必要は無いと言ってもいいでしょう。

次に運営の管理、ゲームの動作
このハンゲーム運営はSF2に力を入れているのか他国と比べ、とても優秀な管理をしています、武器も非課金武器を毎週リリースしたり、ユーザーへのプレゼント(メールマガジン等)も欠かさず行っています。
イベントも多く、多数のユーザーが楽しめるでしょう、とても関心します 他の運営会社も見習って欲しい位ですね(笑)
下手褒め感もあるのでここで問題を何点か。
ゲームの動作ですが、他レビューにもあるとおり、かなりのスペックを要求されます、要求スペック以下でも動作し、環境によっては軽い様です
調べてみたところどうやらグラフィックドライバーとの互換性がとても悪い様です
動作が不安定な方は是非グラフィックドライバーのアップデートをお試しください。
HP:http://ryochannel.jpn.ph/

プレイ期間:半年2012/12/03

基本無料FPSの中では面白い方ですが、手放しに面白いとは言えず、欠点が目に付いてしまいます。

見た目はよくなっても前作と同じような動きのゲームですので、ペラペラ感は前作同様です。
次に、ASDWを押しながらのSR狙撃は必ず弾道がぶれます。ストッピングしようとも無理です、というよりストッピングがそもそも無いので、キー移動として認識されているようです。結果、置きAimに対して角から出て狙撃するにはジャンプして着地した瞬間に撃ちます。こうすると全く弾道がぶれません。訳が解りません。
最後にMAPの造りが微妙です。本当にシンプルな造りか、あるいは無駄に障害物が置いてあるだけで、微妙な立ち回りはあまり必要ないです。この辺は先ほど触れたキャラの動きや蛙跳びSRで相まっているかと思われます。TDMではリスポーンポイントを切り替える事で流れを流動的にしている点は評価できますが、そういうの無しに裏取りや立ち回りを工夫できるMAPが欲しいところです。

欠点と感じた部分ばかり書き連ねましたが、次に良い点を。

他のゲームによくあるゾンビモードなどは、これっぽっちも面白くないと感じる自分ですが、SF2のハンティングは素直に面白かったです。
人間側は如何にカバーしあって布陣を敷くか、クリーチャー側は如何に相手の布陣を崩すかという点が良いです。それは、勝敗がスコアで決するので、お互いに「自分からは何もしない」という訳にも行かず、頭を使って連携を上手くとって打って出る必要があるということです。毛色の変わったモードですが、そういった基本的な部分を押さえているから面白いと感じるのだと思います。

プレイ期間:1ヶ月2012/08/29

aaa

aさん

頭脳戦の魅力たっぷりの脱出モードは、とある施設からの脱出を目論む一派と、それを阻止する一派の二つに分かれて戦うことを目的とする。脱出出来る箇所は大きく二カ所。その二カ所に行くルートを防げば良いのだが、これがなかなか難しい。チームメイトとの呼吸や、相手のルートを読む能力などさまざまなスキルが必要となってくるぞ。この二つのモード以外にも、多数のモードが搭載されている。自分の好きなモードでたっぷり遊ぶことが出来るぞ!

プレイ期間:1週間未満2013/12/21

加速、壁貫通などあからさまなチート行為でないと
BANされません。
youtubeの SF2 チーターと1vs1 にチーターが映ってますが
公式サイトの処罰者には名前が載っていませんでした。

ここの運営にはウォールハックだけ使って位置を把握するだけの
隠れチーターのチートを取り締まる能力がありません。

プレイ期間:1年以上2015/03/15

流石です。

KARMAの残兵さん

とても面白いと思いました。
あとはあの超スーパー神ゲーのカルマ2が戦場のカルマとかいうオワコンゲーみたいに
アップデートでどーたらこーたらならないようにしてほしいですね。

多少低スペでももっと軽くなったらチョー嬉しいです。

プレイ期間:1週間未満2012/05/18

無印がサービス終了したのでSF2に移ってきました。
一ヶ月ほどプレイしましたが正直飽きてきました
サプレッサー付きの課金武器が強すぎて萎えます
SF1はアイアンサイト覗いてARを撃つなんてまずありえないゲームでしたので、サイトを覗く癖を付けるのは大変でした
他のFPSでは当たり前なんでしょうが、SF1ではキャラコンでAIMを調整するって感覚に近かったです
SF1は確かに酷い点はいくらでもあるFPSでした。けど他のFPSにはない独創性が強かったです。ユーザー自身でDP、UZI、FNは駄目じゃないか、赤ボムはせこい(昔はokだったんですが)、慣性ジャンプ、屈伸で足音消すといった感じで開拓していった過去があります
SF2は最初は面白い!と思うのですが、独自の攻略が特に出来ない程最初から完成されていた気がします
でも魅力のないステがやたら多い・・・グラフィックは綺麗なのにいまいち好きになれないステが多いんですよね。だから皆、いつも数種類のステしか回さないんだなと思います
色々とモードがあって飽きさせない工夫は頑張っているみたいですが、ワンパターンで数日でもういいやってなるモードも多い
それでTDMでもするかーとプレイしてると乱入される→カクつく→イラッってパターンも多いです


つまり何が言いたいかっていうとSF1が面白かったんだよ
SF1の全盛期とSF2の開始4年弱での現状を見れば面白くないってみんな思っているのがよく分かる

プレイ期間:1ヶ月2016/04/05

とても楽しい

雑魚失せろさん

グラボ最高ですね MAPはデザートキャンプ、衛星、バイオ、現場、ピースホークの5つがいい
G36が強い? そんなのAIMがあればの話なんだよ 後G36はフルバの武器じゃないから撃ち負けも普通にあるし、うまいひとが使えば、ファマスやM4でも戦えてる人はいるんですねwwww  
課金じゃないと勝てないとかほざいてる雑魚は所詮未満 サスライさんやダークミオンさんを見てみろ SP武器でもあんなに上位とれるんだよ
雑魚はいいわけしかしねぇから成長しねぇんだよ まさにこのことですね 

プレイ期間:1年以上2015/04/27

なかなか

pontaさん

最近の新作FPSの中では一番おもしろい!
画質がきれいで感動もの。
エイリアンと人間のモードが面白かった。
チームデスマッチも面白い!もっとMAPが増えればなおいい

プレイ期間:1週間未満2012/09/01

うん

うたたたさん

1.CODに似てる。
2.CODをただ無料ゲームにしたって感じ。
3.グラフィックはAVAよりほんの少し上なだけである。
4.ラグ多すぎ。
5.steamを知らない人、もしくは中学生&小学生が「やったー!」って感じになるゲーム。
6.やっぱスナが強い。「現実じゃry」ってゲームか映画で覚えたスナの話をしてくる人がいるが、砂ゲーになるとみんなが撃つから困る。
しかも狙うところがよく当たるんだこれが。

プレイ期間:1週間未満2012/07/24

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