最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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公式バナーに騙されました
アニメは好きさん
ゲーム紹介で初心者は初心者同士とマッチングすると書かれていたので、「あっ上級者に一方的にやられる訳じゃないんだ!」と騙されゲームを始めましたが、チュートリアルが終わった後、いざ100人対戦をしたら「「「上級者に一方的にやられました」」」
はい。(´・ω・`)
言い訳は色々考えれると思います。
「課金してる人だったんじゃないの?」「銃ゲーが得意な人達なんだよ」「まだまだ始めたばかりなんだから倒されて当たり前」
確かにそうです。事実だとは思いますが、「「少なくとも参戦回数が1000回を超えてる人が初心者なわけないww」」
私ですか?参戦回数5ですけどw
あれ?周りに参戦回数100以下が1人もいないぞー?あれあれ~?
はい。(´・ω・`)
何が一番ツライって「敵が倒せない」事ですよw
自分の機体は初期配布のジム(ジオン選べばザクなのかな?)
相手は何かゴツゴツしたアニメの主人公機のようなカッコいい機体
銃撃ちます、当たりません、撃ちます、数発当たりましたが敵のHPを見ても減った?・・・って思ってる間に極太ビームで瞬殺されますw
銃がダメなら剣だ!近づいt・・・極太ビーム!!瞬殺!
(・_・)
そ、それならFPSで鍛えたスナイパーの時間だ!
・・・
・・・
背面からドタマぶち抜いてもHP3割減らんて・・・
スコープ覗くの遅ぇ・・・
うん。(゚⊿゚)ツマンネ
そして気づいた。
全然活躍できなかった自分より順位の低い参戦回数1000回超えプレイヤーが6人。
あっ(察し
そして気づいた。
公式バナーの情報が4年前から更新されていない事に・・
直せよw
「初心者がマッチングする相手は99%上級者!一方的にやられて初心者狩りの餌になろう!」
にしとけ?
そして思った。
休日・・・無駄にしたなぁ・・・_(:3 」∠)_
プレイ期間:1週間未満2018/04/05
他のレビューもチェックしよう!
害悪 佐藤一哉さん
他のレビューでも言われてる通り、
佐藤一哉のあまりに露骨な連邦側贔屓で批判が続いています。
それでも佐藤一哉は
「正常なバランス」「神対応」と自身が認識してしまっているようで、
一行に改善される見通しはなく、むしろタガが外れてきていて悪化の一途。
ゲーム共々崩壊の危機にあるのがこのゲームです。
まず、このゲームは大人数同士で広いマップの中で敵の撃破や拠点の制圧。
本拠点の攻撃といったポイントを積み重ねて勝利を目指します。
その中には、相手に探知されないように、裏をかいたりと
戦略的な要素も含んでいます。
もちろん、機体が強い方が有利なのは言うまでもありません。
そして課金機体にもこの凄まじい格差は存在します。
実際、ジオンは連邦と同じ額の課金をしても、
連邦から見たら産廃のような機体を使って戦っています。
やっていない方にはこの酷さは伝わらないと思いますが、
簡単にピックアップしてみます。
・連邦の機体・武器があまりに高性能
・あたかも格差の是正っぽく聞こえるバランス調整の前情報を流し、
肯定的な雰囲気だけ作っておいて
その実、連邦が有利になるように調整。
詳細な内容は全てが手遅れになるほど直前に行う。
・プレイヤースキルを無視し、機体性能が如実に出るルール等を使い、
実質連邦有利になるようにする。
・通常マップでも非対称であるなら随時手が入れられている。
ですがこのゲームは多くの味方と協力して、
敵の死角を突き、戦略を立てて奇襲をかければ勝ちの目が残されています。
そこで最後のトドメがこの年末に投下されました。
・敵や戦略アイテムの配置を丸裸にする特殊機体を連邦にのみ実装。
これにより、作戦の準備段階で、こちらの手の内が相手に明かされ、
最期の望みが潰えました。
最早ジオン側が勝つには、この条件を満たす必要になりました。
・ジオンが前線を維持しながら、
ジオン側の作戦・配置が連邦にすべて筒抜けであったとしても、
連邦が通り抜ける隙間がない程の防衛網を敷くこと。
つまり、
「マップ全域をしっかりカバーしつつ、連邦が1ヵ所に全戦力を投入しても
機体性能を覆し、残りの少ない人数だけで勝て。」
と運営がジオンに宣告したのと同義です。
もう何なのか判りません。ゲームでないのは確かです。
まずは崩壊に向かっているこのゲームを救うには、
佐藤一哉の更迭要望を、運営ではなくバンナム本社に送る必要があると思います。
運営に送っただけでは、握りつぶされるだけで偉い人には届きません。
プレイ期間:1年以上2018/05/13
バンナムは糞さん
ナイチンハイニュー問題を解決する為に転倒不可を可に変更した。
これで運営的にはナイチンハイニューにも足枷ができ戦場のバランス改善に
なると考えたのだろうが、今度はナイチンハイニューが弱体化したことで
格闘ブンブン丸問題が浮上した。
高コスト格闘機体のチートすぎる性能がさらなるバランスブレイカーとなった。
そのうちこの格闘ブンブン丸にも修正が来る日が来るとは思うが仮に来てもすぐではないだろう。
両陣営のバランスとしては格闘ブンブン丸が当てやすいのはどのような機体か?
考えればおのずとわかるでしょう。
しかし格闘カウンターとか訳のわからん仕様は無くすかしないとあれは明らかにチートでしかない。
確かにバランスブレイカーの一角、クロボン機体には有効かもしれないがそれ以外のすべての機体にも影響がでてしまう。
ここの運営の「一つの問題点を治すためにすべてを犠牲にする」この精神がいまだに治っていない表れである。
プレイ期間:1週間未満2019/09/29
ニャア大佐NPC兵さん
ユーザーに偽装したNPCユーザーに扮したサクラを混ぜてる行為は違法で人口表示も全くのデタラメで水増しNPC兵を入れたり、問い合わせのユーザーにはパイロット数などと言いその場を誤魔化している。人間に似せようとチャットの文も誤字や変換ミスをわざとさせて完璧に誤魔化そうとするあたりはかなり悪質で「A凸少将」「尉官敵が来たもどって」「北中尉」はさすがに草。他にもそんな変換間違いしないだろうという箇所が結構ありますので注意深く観察すると良いでしょう。最近マナーが良いプレイヤーが多いと言う評価を見かけますが裏を返せば炎上商法や陣営煽りするほど新規が増えてない状況でしょうね。サクラを使ってNPCにユーザーをボコらせ煽りいれるとか何年前の詐欺モデルだろうか。ランキングの上位は殆どサクラだし。この運営がやってることは反社会的なんでいつか捕まってほしいですね。もちろん捕まるときはダッチワイフ差し出してこれは人間ですと言ってほしいwww
プレイ期間:1年以上2016/07/21
民度・ゲームバランス・運営対応
どれを取っても良い点が無い。むしろ他のネトゲでも類見ない悪さ。
半年弱続けてましたが、その内容を3点に絞って綴ります。
・ゲームバランス
陣営間のゲームバランスを火力インフレで片付ける始末。特にテトラ・サイコザク、百式・Zが主に挙げられる。また、機体のバランス調整宣言して蓋を開けたらアーマー上げるだけの変更しか無いものが9割以上になる始末。また弱体化という手段を知らないのか「性能強化する→終わり」が殆どです。過去のフレピク・ナハトの高度上昇は弱体されたものの、運営は1年間放置したとか。
・民度
始めた直後までは楽しんでいたが、それも束の間民度の悪さにも思わず唖然とする始末。指揮官に入って指示しても意味不明な内容でk煽動したり(勝ってるのに)、突然支離滅裂な利敵行為をしたとして粘着される始末。また、大規模だけではなく局地戦になると民度は更に悪くなる。そもそも過疎りすぎ・不公平なマッチングなんて日常茶飯時。負けると罵声浴びせることしか出来ない人までいる始末。
・運営
何も分かってない運営。バグを報告したプレイヤーをBANで対処するといった意味不明な対応。又、暴言プレイヤーを放置、連帯を暗黙の承認するなど前述したゲームバランスを機体どころか廃人プレイヤー連帯で野良プレイヤーを引き殺す。それだけではない。過去にあったアビューズ行為に抵触するex稼ぎ連帯をBANしないといったのも見受けられる。
砂糖運営に変わってから少し期待してたもののやはり蓋を開けたら中身はガンドゥムでした。
個人的な見解としては前述した三点揃って誉める点が見当たらない。寧ろ評価1すら付けたくない。時代背景も滅茶苦茶な為、Zの時代なのにUCの機体が出る謎仕様。
新規でプレイするのはお勧めしません。
また、下の階級戦では初心者狩りをするプレイヤーもいるため楽しみの皆無。
ガンオンは触れない方が身のためです。
プレイ期間:半年2016/07/19
課金者さん
壁に埋ってしまったユーザーが緊急帰投もせず、ただウロウロしている現場を見かけて、ずっと気になっていたがレビューを見て理解できた。
よくよく考えたらここまで酷い仕様にできる開発陣が51vs51にする技術を持ってるいるわけもないですよね。人為的操作の無いヘンテコなBOT混じりの戦場でコンピューター相手に回復や援護をしていると思うとホントどうでも良くなりました。
プレイ期間:1年以上2015/09/23
ノリスの部下さん
コピペでなおかつ他人をバカにしているようなのと、一緒にしないでください。それに、評価5では無いですよ。1,2,3,4,5のどれかしか付けれないので5にしただけです。
ゲームに対する感想を書くところにしょうもないことを書いて申し訳ありませんでした。
私も主にグフカスやギャンやジオン水泳部を使っています。そしてそれらの機体が、他の同コストや下のコストと比べて、機体性能・武器が低いです。なので、そういう所ももっと考えて欲しいです。あと、下の方が書かれているように、自分も含めて元の作品が好きでガンオンをしている人も多いということも考えて欲しいです。
まあ、まずは山積みの問題を早急に解決して貰いたいです。
後は、少し前に書いたので以上です。
プレイ期間:1年以上2015/06/30
GPがマイナス表示ですよさん
まず所持しているGP(ゲーム内通貨)を約100GPまで減らし
大規模戦にて嫌いなマップが来たときに連続退出するとどうなるか。
1回目ではGPの減少は無いが20分戦闘不能になる。
2回目で30000GPのマイナスで所持金が通常、白の文字だが
赤文字の表示になる。それと40分戦闘不能。
3回目で倍の60000GP運営に盗まれる。1時間戦闘不能。
4回目で120000GPのマイナス。1時間20分戦闘不能。
5回目で240000GPのマイナス。1時間40分戦闘不能。
この時点での所持GPが、赤文字マイナス表示で約「-450000GP」。
6回目で480000GPマイナス。(以下戦闘不能時間は20分ごと増える)
7回目で960000GP。
8回目で1920000GP。
9回目で3840000GP。
10回目で7680000GPのマイナス。
(このたった1回のペナで768万GPもマイナスとかクソゲーにもほどがあるwww)
この時点での所持金は画面キャプチャーで証拠が残っているが
「-15261537GP」(約1500万GP)。
11回目以降は倍にならず12回目だろうが20回目だろうが10回目と同じ。
戦闘不能時間は4時間50分以上増えませんでした。
この後数回だけ戦闘始まりすぐ退出してみたが所持GPは
「-61341536GP」(約6000万GPのマイナス表示wwwww)
目標は表示しきれないほど桁を増やす予定だったが10回目以降の
GPマイナスが倍になってくれない糞仕様だったのであきらめました。
プレイ期間:1年以上2015/10/26
xt4zさん
強機体でゴリ押しするだけの作業。
初参戦で機体も無いままいきなり
中将だか少将だか知らんが強そうな奴らと戦わされたんだが。
これ新規が参入すること全く考えてないだろ。
チャットの雰囲気も最悪だった。
課金しまくって辞めるに辞めれない連中が泥沼の争いをしてる感じがする。
課金した奴が勝つという意味ではシンプルでいいかもな。
最後に一言。
ガンダムが好きならやめとけ。1日で嫌いになるから。
というか、運営もガンダム嫌いだろこれw
プレイ期間:1週間未満2015/08/31
冥人様さん
このゲームは不正行為を運営自らお手本を示すかの様に実践披露し事実上、容認状態となっている・・不正三昧でイカサマしてナンボのゲームとなってしまっている 当然こんな腐ったゲームで喜ぶ輩ってガチPLAYとは全く縁のないキチガイ、朝鮮、中華系と相場が決まっており流れる呪文の様なチャットを見れば一目瞭然である またチャットで「抜けた奴、5chで晒すからな!!!」などと一人勝手に吠える頭のおかしな精神年齢クソガキの臭い童貞おっさん?など究極のアホっぷりは爆笑もので 隣国のとある民族並みに重症なバカがやたらと多い このゲームをわかりやすくまとめると「ゲームはチートの嵐」「民度は社会不適合者の集まり」と言えばうなずく人も多いと思う お勧めはできないゲームである事は間違いないです それでも冒険心でPLAYするのであれば自分を守る意味でもゲーム内で他人との会話は絶対避けた方がいいです 基本、頭のおかしな社会不適合者の集まりだからトラブルのもととなります 次に戦局であまりにも酷くバカバカしく感じたらゲーム仕様でもある「退出」をするのが望ましいです(苦痛を我慢させられ強要される筋合いもなければそんな義務はない)
プレイ期間:1ヶ月2020/07/30
さん
このゲームに関して悪かった要素を挙げていったらキリなんてない
加不足なく伝えるならこうなる
「運営のやったこと全て」
パクりもとに、丸山やナンカン、佐藤が詐欺目的で加えた全ての工程が悪であった
考えてみれば当たり前でしょう。
悪意の産物なんだから、邪悪で醜悪ですよ、そりゃ
チーターも連隊も取り締まっても金にならないから取り締まりません
寧ろ上得意様ですから、接対します
壊れ機体は金になるから常に一つは入れます
目先の金が全て、金に直結しない作業はやらない
そんな奴らです
出来の悪い詐欺師の作品が評価に値する訳ないでしょう
評価されているのはパクリ元の部分だけです
サービス開始から三年間、ずっとそこしか評価されてないでしょう?
運営のやることなすこと全てがマイナス、ダメ、犯罪ぎりぎり
そんな歴史もついに幕です
ボダブレのカだけで三年
バカが関わらなければもっと永くビジネスになる
そういう実証実験としての意義だけが存在価値でしたね
プレイ期間:1年以上2015/10/10
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