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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,001 件

公式バナーに騙されました

アニメは好きさん

ゲーム紹介で初心者は初心者同士とマッチングすると書かれていたので、「あっ上級者に一方的にやられる訳じゃないんだ!」と騙されゲームを始めましたが、チュートリアルが終わった後、いざ100人対戦をしたら「「「上級者に一方的にやられました」」」

はい。(´・ω・`)

言い訳は色々考えれると思います。
「課金してる人だったんじゃないの?」「銃ゲーが得意な人達なんだよ」「まだまだ始めたばかりなんだから倒されて当たり前」
確かにそうです。事実だとは思いますが、「「少なくとも参戦回数が1000回を超えてる人が初心者なわけないww」」
私ですか?参戦回数5ですけどw
あれ?周りに参戦回数100以下が1人もいないぞー?あれあれ~?

はい。(´・ω・`)

何が一番ツライって「敵が倒せない」事ですよw
自分の機体は初期配布のジム(ジオン選べばザクなのかな?)
相手は何かゴツゴツしたアニメの主人公機のようなカッコいい機体
銃撃ちます、当たりません、撃ちます、数発当たりましたが敵のHPを見ても減った?・・・って思ってる間に極太ビームで瞬殺されますw
銃がダメなら剣だ!近づいt・・・極太ビーム!!瞬殺!
(・_・)
そ、それならFPSで鍛えたスナイパーの時間だ!
・・・
・・・
背面からドタマぶち抜いてもHP3割減らんて・・・
スコープ覗くの遅ぇ・・・
うん。(゚⊿゚)ツマンネ

そして気づいた。
全然活躍できなかった自分より順位の低い参戦回数1000回超えプレイヤーが6人。
あっ(察し

そして気づいた。
公式バナーの情報が4年前から更新されていない事に・・
直せよw
「初心者がマッチングする相手は99%上級者!一方的にやられて初心者狩りの餌になろう!」
にしとけ?

そして思った。
休日・・・無駄にしたなぁ・・・_(:3 」∠)_

プレイ期間:1週間未満2018/04/05

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歴代1位だわw

害紫電さん

メンテナンスを境にいつもと同じ顔ぶれの対戦メンバーが急に居なくなり、変わりに違う対戦メンバーが同じ顔ぶれになった・・・
ちょwww前のメンバーどこいった?
まさかの神隠し?
ゲームで運営は神の存在だか間違っては無いがそんな事したら弄くり回してるのばれるだろう・・・ほんと無能な運営だわ
消えた対戦相手が全部NPCだったとしたらどんだけ混ぜてんだよって感じなんだがw

チーター?ラグ?正直もうどうでもいいんだわ
やる価値ねもねえわ

即アンインストール推奨

プレイ期間:1週間未満2016/06/19

この対戦ゲームの売りってたぶん50vs50でのガンダム戦争の雰囲気を味わえる事だと思うんだけど、結局の所、対戦ゲームは勝敗をどう決めるかって所につきるのね。そうなった時にこの50vs50の対戦だと、どうしても勝敗が味方の力に依存しすぎるのね、よってこのガンオンというは真剣勝負が出来る対戦ゲームではない。まあただ敵を撃破するのだけ楽しみたいって人には向いてるかも、ガンオンの有名実況者プレイヤーである「しるび」も結局ただ撃破だけ楽しみたいって人だからな。

プレイ期間:1年以上2017/03/02

■良い点
ガンダムである事
多人数対戦
迫撃機や支援機などによる面制圧やレーダー設置など、それぞれのMSの特色がある
操作面は良い方

■悪い点
バランスが酷過ぎてゲームにならない事に尽きる
・両陣営が均衡する事はなく、常にどちらかが圧倒的に勝つ (運営の弱体&強化が極端すぎるため)
・機体バランスも悪い、例えば初期配備のジムとザクの性能すら対になってない、ビームサーベルはヒートホークよりも範囲が広くダメージも同じ

・原作再現とゲームバランスが伴っていない、例えば現状はプロトタイプガンダムが非常に強く連邦が勝っている状態
 もちろん「V作戦」の機体が他に比べ圧倒的に強いのは原作でも「当然」ですが、何の制限もないため、「量産型Pガンダム」という逆に原作再現とはほど遠い状態になっている
例えば最終的に、総勢100人の戦場に大量のガンダムとジオングしか居ない何て嫌ですよね

■まとめ
 繰り返しますが「運営の弱体&強化が極端すぎるため」例え課金して、やっと手に入れた機体が次の修正でゴミになったり、今まだ強かった武器がゴミになったりはザラです。
 ジオンが圧倒的に勝ったと思ったら、今度は連邦が圧倒的に勝つ、負けてる陣営はストレスしか感じない。
 それに拍車をかけているのが、同アカウントで両陣営にキャラクターを作れるシステムで、これにより負けてる陣営には人が寄り付かなくなり、片方の陣営に愛着がある人にとってはさらに負け続けの日々になる。
 どちらの陣営も楽しめて、現状で(運営により)有利な方でプレイする分には勝ちやすく楽しめるかもしれません。

プレイ期間:3ヶ月2013/05/20

ガンダムつかって

マンダムンさん

この順位
この評価
しかも正式始まって1ヶ月ですよ?
恥ずかしくないのかな?

かつて世界を沸かせた日本のゲームも
オンラインはどこがやっても・・・クソになっちゃう

作ってる人
運営してる人
そしてなにより企業として
自覚したほうがいいよ

ハリウットの映画がメディアを変えたらこんなことになったら
どうなんだろう
どんな新しい事したって相対的に上げてくるでしょ?きっと

TV局のイベントだってガンダムなら、もっとうまく使ってる
企画、製作、運営、そしてセンスのマッチング
どれも苦労しただろうけど
話題をつくり、いい評判を多く得て『口コミ』も誘い集客・収益につなげてるでしょ?
夏休み限定の短期イベントでもだよ?

ネット社会だからこそ『口コミ』の強さと恐ろしさを
もっと考えたほうがいいと思う

好みは昔からあったにしろ
みんなが面白といって
もってるゲームはみんながほしがったの忘れてない?
ネトゲで基盤がないのにいきなり金儲けだけ考えて
成功するわけないじゃんw

映画だって食事だってみんながいいって言わないものに惹かれる人いるんだろうか?
うちの子供でさえみんなが不満を漏らすものほしがらないよ?

話がそれたようですが、これは完全に
ガンダムにおんぶした初期の番台のファミコンゲームなみの出来
それ以上でもそれ以下でもない

プレイ期間:3ヶ月2013/01/31

運営への要望

ジオン大将さん

S鯖メインでF鯖の伍長で久しぶりにログイン
数戦してすぐに佐官戦場に放り込まれたんだけどさ
デッキコストも少ない・機体も揃ってない
機体が高すぎて買えない(25万GPでも新規には高すぎる)
初期機体で高コスト相手は無理があるだろ

運営さん新規プレイヤーに救済措置をすべき
新規プレイヤーが上手くなるまで初期機体で佐官に撃破され続ける現実しかない
そんなの飽きてやめるだけだから
キャンペーンでなく常に新規登録でコスト300くらいの金設計図2体くらいつけてやれよ
もちろんデッキコストをもっと上がりやすくしてさ
新規を殺しまくってどうすんだよバンナム

それともう一つ、佐官戦場をプレイして思ったが
エンジョイ勢とかガンダムファン勢がたくさん居るんだよね
現状ただ強いか弱いかでしか機体の判断ができないんだけど原作を盛り込んだ動きができる機体が欲しい
例えば陸戦型ガンダム(カレン搭乗機)とか作ってさ
180mmキャノンを盾の上に置いて狙撃できるようにするとかさ
その狙撃のときにカレンのカットインを入れるとか
ガンダムファンが喜ぶ演出が欲しいんだよね

最近のアプデでアッガイが面白い動きできるようになったのがかなり良かったけど、格闘するときアカハナのカットインを入れるとか、もう少しファンを喜ばせる工夫とかできるでしょ

アッガイ(アカハナ搭乗機)とかでモーションほぼ同じで500BCくらいで売ってもファンも買うし喜ぶしwin-winなのにな
今更過去の強くもない機体のDXなんて回さないんだから500〜1000BCくらいで機体売れよ
もっとテコ入れとか期待してるから

プレイ期間:1年以上2015/11/30

サービス初期から不満はありつつも我慢して長い事やってきましたが流石にもう対戦アクション型ゲームとして駄目な所まで来た感じですね。今までも強機体が出る度に戦場がその機体で埋め尽くされしばらくするとまた更なる強機体が現れるを繰り返して日を追う毎にどんどんインフレが進んで来ましたが遂に一定時間無敵状態で攻撃出来る機体が出てきました。何て言うか…もうここまで来ると呆れますね。こんなものアクションゲームとしての面白味って何もないと思うんですよね。対戦する上でのテクニックとか知識などあまり関係なく単純に強機体持ってる方が勝つようなゲームはもはやアクションゲームと言うよりカードゲームなどの単純な機体の優劣によって勝敗が決まるソシャゲの域に達している感じですね。このような状態に至った経緯はやはり昨今のソシャゲ等に多く採用されている課金性のビジネスモデルにあると思われます。ゲーム性を著しく壊すようなキャラを下方修正出来ずに新たに実装されたキャラを更なる強キャラにして行くようなスタイルは正にインフレの収拾が付かなくなったソシャゲとよく似ています。最近人がめっきり減ったのはこの状態に萎えた人が多いからじゃないかなと思います、少なくとも私はそれが原因ですね。

プレイ期間:1年以上2018/04/22

初心者は餌扱い

シンさん

βからやってましたがめでたく卒業しました。

良いところ:
ガンダムが自分の思うように動く。
機体が多い。

悪いところ:
趣味機体じゃ勝てない。
過疎りすぎて初心者が中級者以上とマッチングさせられる。
その中級者も上級者とマッチングさせられる。
↑により階級落としの低階級狩りが広まる

陣営ですが、こんな感じです。
連邦:
機体・装備が似たものが多く使いやすい。裏を返すと特徴がない。
汎用性が高いゆえに、特化機体には手も足も出ない。汎用ではなく器用貧乏状態。
そこかしこで聞こえるフレピク凸(ガンダムピクシーフレッド機金図)使いによって、
"大将"階級周辺は連邦無双状態。ジオン大将近辺はお通夜状態。
アレックスが汎用から飛びぬけた機体(万BZ所持)のため、持ってないと餌状態。
課金しないと手に入らないため課金しろといわれている理由がコレ。

ジオン:
色んなところが特化されている。特定条件であれば一方的に連邦機体に勝てる。
横に広い機体が多く被弾しやすい。大体デブと言われている。
"准将"階級までは一方的に連邦を無双できる。イフリートナハトのGPガチャで
レンタル機体が出ればそこから無双可能。角待ちプレイでキルが伸びる。
一方で加速的に階級を上げた結果将官クラスと当たりボコボコにされ階級が墜ちていく。
ケンプファーが凸機体としてかなり優秀。こちらも課金限定の機体。
最近は連邦が防衛に人数を割いているので凸が通らないことも多い。


長いのでまとめると
初心者は餌だ。上級者に蹂躙されてもいいと覚悟をしてからインストール。
始めるならジオンから。連邦から始めたら負け戦だらけでアンインストール一直線。
課金を考えるのは1~2ヶ月経ってから。本当にこのゲームに金を落とすかよく考えること。

プレイ期間:1年以上2015/06/06

以前に2年くらいやって久々復帰して3ヶ月ほどやっています。復帰しての感想はインフレが凄い。
もうゲームになってないです。
ジO、フルアーマZZ、こいつらゲームを壊しています。
連邦、ジオン両方やってましたがどっちでやっても負けが多くストレスにしかならないのでやめました。
そもそも戦略性が薄いのでやること毎回同じで強い味方と同じチームになれば勝つだけのゲームになっていました。
楽しめないゲームになっちゃいましたね。

プレイ期間:1年以上2017/10/29

連邦で始めました。
20戦もしないうちに准尉になり、曹長以下のNPCだらけの大規模戦から抜けられて安堵したのもつかの間。
今度は百戦千戦練磨の格上のベテランたちに、敵では狩られ、煽られ、味方には暴言を吐かれ、キックされるという仕打ちを受けることになりました。
階級が上がるのが早すぎます。新機体開発も強化も満足に行っていないのに、ベテランに歯が立つわけも無く一方的に蹂躙され、こっちの攻撃は蚊ほども効かず、あちらの攻撃では2,3発で倒される。
ストレスばかりたまります。GPは足りず強化もできず、課金に誘導しようという魂胆が見え見えで、一気に萎えました。結局課金しないと養分なのかと。
こんな集金装置をやるだけ無駄です。

プレイ期間:1ヶ月2015/06/06

ギラドーガ重装型のランゲブルーノ砲(徹甲弾)のスコープを覗く際に遅延が有り、本当に使用感が悪い。しかも撃った後に他の武器に切り替えた際に、照準が大きくズレているのもおかしい。射撃反動では考えられないような右側の方にズレているので、早急に直してほしい。最近不具合の問い合わせをすると、意図的な仕様だという返答しか来ないが本当に対応する気があるのかと問いたい。

だいたい、最近になってキュベレイのファンネルの弾数がアイテム使用しても増えないのを修正しているが、当初は仕様だという一点張りだっただろう。DXチケットや、マスチケの補填をしたくない一心で全て正常の挙動だと言い張っている姿勢に本当に腹が立っている。

あと、全く関係無い要望になるがGPガシャコンの再実装を早急に実施しろ。現状のガチャコンの仕様はストレスしか産まないんだよ。実際にプレイしてんのか?今更50万GPなんて渡されても糞の役にもたたねえんだよ。GPガチャを元に戻せば、16連で少しは楽しむ事が出来るのが何故わからんのか。あのグロメンは重度知的障害者としか思えんわ

プレイ期間:1年以上2016/06/18

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