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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
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1.635,000 件

一方的な虐殺戦場が多すぎる

オグマさん

このゲームは、その数3桁にも登る多数の機体が存在するにも関わらず、
ごく一部の強機体が異様に優遇されています。

そのため、その強機体以外に乗っている、いわゆるエンジョイ勢が多い方が
一方的に虐殺される展開になりがちです。
拠点をすべて制圧され、20分間リスキルされる戦場もザラです。
そこまで押し込まれると核やビーコン等の逆転要素はもはや機能せず、
有利側がより大差をつけて圧勝するために利用している始末です。

ゲージ有利側は指揮官コマンド使用不可等、対策はうてるはずですが、
全くバランス調整をする気がないようなので、今後も期待できません。
# 小手先だけの全機体アーマー微増のようなアホみたいな調整はたまにしますが、当然なんの意味もありません。

プレイ期間:1年以上2017/12/31

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合わせ、リスキルは運営公認

リスキル連隊の汗さん

と最大責任者である小池Pが直々に発表致しました。
何の問題解決にもなっていない曖昧な事務的解釈で場を濁しましたが
問題点には触れず太鼓持ち気持ちをする悪い面子の公式発表にてご閲覧ください。

https://www.youtube.com/watch?v=AhoZ6Z-FBMs

リスキルは正義!! はっきりわかんだね

プレイ期間:1年以上2021/04/24

仮に、1人2万円分のガチャを、50人回したとしたら、
100万円の黒字です。

この黒字を出すために、運営は、強い新機体をどんどん
アップデートし続けています。
現に、ジムやザクIなどの初期機体は、ほぼ全く戦場で付いていけません。

言ってみれば、このゲームは、この50人にガチャを回させるための商売です。
言い換えると、ガチャが回らなくなると、このゲームはサービス終了。
この50人はこの仕組みに、いつ気づくのでしょうか。

----------------------------------------------------------------
いや、気づいていると言うのなら、一体何のためにお金を払っているの
でしょうか。単にゲーセンの代わりなのかもしれませんが。

しかし、熱中できるのは一種の才能らしいです。

それこそコアなメンツで、そのお金を使って、
ガンダム・ザクを実際に開発するか、または、横浜の等身大のを改良
してみたらよいのではないでしょうか。

プレイ期間:1週間未満2020/12/23

有名部隊には運営プレイヤーが多数
招待待機は運営プレイヤーが大多数
チャットログは運営がほとんどDX販売時にサクラが湧き出る。
結論、やるべきではない。
出会い系の美人局みたいなものです

実際にあった出来事

1.最初の練習戦場でユーザーに成りすました敵1位とユーザーに成りすました味方1位お互い逃げ場を失いアホみたいに右左と豆鉄砲で戦っているのを見かけた。

2.核を盛ったまま壁に嵌って右左右左とプログラムのような動きを5分位してた。
ふと我に返ったように動き出したので。アルバイトが直していると確信しました。

3.運営のほとんどが指揮に入るわけだが。無課金には点数を取られないように嫌がらせをします。逆に重課金には気持ちよくプレイしてもらう為にネズミし放題笑。
指揮チュートリアルでNPCドムに指示をするとそのとおりに動くのが証拠。

プレイ期間:1年以上2019/05/01

このゲームをやったら最後、社会で対応できなくなり金銭感覚がマヒを起こし、最後には、殺人未遂まで起こしかねないゲームですので、注意しておきます。
DXガチャで150回、1回あたり300円だった思いますが、それをルームチャットで自慢する輩の存在、45,000円を惜しむことなくつぎ込んでいます。
また、評価でプレーすることを辞めるよう喚起しているが、書き込んだ当の本人は継続しているという訳の分からない人たちの存在。中には引退された人もいるようですが。
最後には、殺人未遂やプレーヤーからの少額訴訟等のはなしもあり、とどのつまり、人間やめるか、ガンオンやめるかの例えのようなゲームです。

唯一、何事にも置いて、怒ることを知らず、冷静にいられる人であれば、問題ないでしょう。

プレイ期間:1年以上2015/09/14

日に日に接続人数が減っている状況です。
局地戦が完全に過疎っているのもありますが、強いフレンドさんはどんどんいなくなり
寂しい今日この頃でもあります(涙

分かりやすく言うと、「機体を売るために、ゲームバランスと面白味を犠牲にした」
という事です。それもかつてないほどに、です。

このままでは、今の流れについていけない人はいなくなり・・・
ジ・Oなどを使っているものの、大味な展開に飽きてしまったり・・・というふうに
人がどんどん減っていくと思います。(今現在も、目に見えて減ってます)
本格的に売り逃げ態勢に入った、と判断し見限ったユーザーが多いのかもしれない。

今回のDX機体、ジ・O実装は完全に失策だった。
ジ・Oを実装するにあたり、通常の格闘機体では売れないので
かなり強くしてくると予想していましたが・・・ちょっとやりすぎましたね。
かつて弱体化を巡って、裁判も起きた関係も有りこの運営では改善は見込めないでしょう。

サービス継続があと1年と予想したのは、
これ以上人が減ると、マッチングが成り立たなくなるからです。
現に深夜などは30分待って、レースマップで1分で終わるなんてこともあり
人が減り続けほぼほぼ成り立っていません。

ゲームそのものの出来は非常に良い。それだけにとても、とても残念。

プレイ期間:1年以上2016/09/22

オープンベータから

うーんさん

なかなかのクソゲー
ただほかのひとは課金しないと勝てないとかいってるけどザクⅡJ型で将官にふつうになれました(PP使用は糞ですが
腕がないだけです
楽に勝てる機体ほしいなら課金しまくらないと勝てないですが・・・
あとマッチング機能が適当です、将官と尉官がぶつかることも・・・
FPSやTPSでkd60↑いける人ならたぶん余裕で将官


プレイ期間:3ヶ月2013/05/01

ガンオンは無課金も楽しめる

ガンオンやろう!さん

昔からこつこつとやってきて最近やっとハイニューとか手に入れて今新規を狩って楽しんでます。ガンオンもちゃんとやってれば銀図でもいい機体とか手に入ったりするし、今やってるイベントのZⅡはそこそこ強いです。ちなみに新規って言っても今はほとんど新規いないし、大体ハイニューとかザリガニ持ってるからキルやpt伸び悩み、それならばと勝つために代理指揮をやると尉官だとまずチャットを見てくれなくて見ていた人が中途半端に凸して機体食われて前線の枚数も減って負けるから階級落ちまくる。つまり新規は序盤我慢して強機体手に入れてもストレスしか溜まらないってことです!さらにガンオンには中毒性がありただでさえマッチングもそれなりに長く試合時間も20分あるのでリアルにも支障を来たすレベルで時間を食われまくるゲームです!なんて素晴らしいゲームなんでしょう!みんなもやりましょう!このゲームをやれば幸せになります!バンナムバンザーイ!ガンオンバンザーイ!

プレイ期間:1年以上2019/02/13

オールキッズタイム開始

自称元ピロゲーマーさん

夏休みが始まりました。子供の皆さんは無料ゲーム
ガンダムオンラインが大好きですね!

そこで運営ではオールキッズタイムイベントの開催を宣言します。このイベント時間が命です。時間次第であなたはヒーローになれるかもしれませんが、禿げてキーボードクラッシャーになるかもしれません。それはあなたの運次第。いつやるのか?今ではありません。

昼間?止めておきましょう、夜間止めておきましょう。
じゃいつやるの?やらないでおきましょう。


君はこの戦いを生き抜くことはできるか・・・。

プレイ期間:1年以上2017/07/21

このゲームはガンダムの世界の様に連邦・ジオンに分かれて戦闘をするゲームですが、両軍から1つのアカウントで参戦可能です。ですが明らかに方軍専的な人がバランスについて声が大きいので人数的な偏りが半端なくなってます。とにかく勝率的な事は気にせず機体が、不遇だと言う一部の人が多いです。バランスについて完全に取れているとは言いませんが、明らかにバランス以外の所でも嫌になって引退した人もいると思います。勝率以外の場所でバランスを取りたいのであれば、武装などの不満を考えると全機体完全ミラー以外無いとおもいますが、それすら否定する人が多いです。
とても今から始める様な環境ではありません。
やるならば無課金のみと決めて始めた方が良いと思います。
勢力は凡庸機の多い連邦から始めるのがいいでしょう。

プレイ期間:1年以上2018/07/01

漫画喫茶等に通いまくって、1日3、4時間かけてDXチケット手に入れて、ようやくケンプファーを手に入れました。

漫画喫茶だと、コスト無制限、漫画喫茶特別イベントがあります。イベントでは、DXチケット1枚は入りやすい状況です。

初心者と上級者の差が激しくなるゲームのため、オフピーク時は、20対20とかもありかもしれないですね。

最近、指揮官が本当に面白いです。
凸かけたり、防衛したり。。。味方の拠点に忍び寄る機影があれば、味方全員に教えたり。
明日から休日に入りますが、必ずゲーム以外のイベントを持って、時間を決めてゲームをするようにしています。
そのぐらいのめり込みます。500戦ぐらいしてから戦い方が分かると師匠が話していましたが、確かにその通りです。
君は、生き残れるか!?

プレイ期間:3ヶ月2015/12/04

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