最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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他を落としてあげようとするバイト君もいるみたいだけど
何が何だかさん
最初に 鼻騎士とか書いてアイギスの方を持ち上げるレビュー乗せてる人の悪意ある人もいるけど花騎士は運営もゲームもアイギスなんか比べものにならない位にはいいです
アイギスはダメな点が多いですが直したらよくなるのにという部分が多々あります、しかし、この間此処の運営が追加したのはガチャ時のいらない演出でした
散々言われているスタミナカリスマ関係のテコ入れ、分りづらいと散々言われているクラスチェンジや覚醒関連、経験ユニットなど必要な物が入手できるクエストなど、花騎士だけでなく他のゲームと比べても集めにくく、育てにくく、周回し辛くなっています
スタミナを12必要とするクエストが存在してる時点でありえませんが、スタミナ6カリスマ80とかのクエストがゴロゴロしてるのも大問題です
その癖、花騎士の蜜、神プロのエリクサーやエナジーシードの様な課金石系以外の回復アイテムの入手が無く(スタミナの方は廃課金すれば月に25個貰えるけど)イベントアイテムなど必要な物を入手する為には課金が必要な仕様になっています。
遊び方に書いてある説明は???となるような簡易な物で終わっており、あれだけでゲームが出来る人が一体何人いるのか理解に苦しむ形になっています。
クラスチェンジ時のアイコンや覚醒時のアイコンも理解不能で☆3でも覚醒時には同じユニットでもクラスチェンジが必要とか何処かに書いてありますか?
イベント系MAPには相性がいいユニットもいれば当然悪いユニットもいて最高レアのユニットでも役に立たない事も多々あります(花騎士だと最高レアの虹はイベント系程度ならどのMAPでも役に立ちますし、その下のレアの金でも十分です)
ガチャ系もそうですが、割引系デイガチャ(1回100DMMポイントとか)も実装されておらず、10連で1回無料とかも無しで、定期的(他だとほぼ毎月)にチケット付き割引ガチャなども殆ど行われません(そもそも10連すらないですし)
ガチャは偏りが酷く(金銀は覚醒などに必要な物が出ない)黒もピックアップが出る事は稀です
強いユニットが揃って来れば遊べるゲームではありますが(それでもHP減らしたり変な形で難易度あげる糞運営ですが)それまでがものすごく長い道のりです
☆5とか☆4のレビューを書いている人もいますが、あんなに短いレビューなのがどういった人が書いているのかが丸わかりですね(バイトか仕事か知りませんが)
ただ、改善される所が改善されればその人たちが書いてるような評価にはなると思いますが
プレイ期間:1年以上2018/04/09
他のレビューもチェックしよう!
コラボはもうやめてさん
レビュータイトル通りですが、コラボに関してはもうやめて欲しいレベルです
コラボ先のタイトルが嫌いになりそうなイベント内容にイベントマップ
必ずどこかのマップに(時間が経つと撤退しますし倒さなくても評価に関係ありません)系の強キャラを混ぜ、そのキャラは撤退するまでに散々MAPを蹂躙して置いていたユニットをボコボコニ叩きのめして退場します(結果☆は少なくなる)
また、イベントマップの作りも雑な上にイベント元のゲーム愛に欠けたような内容も多く、イベント期間限定のキャラはピックアップが仕事をしないので入手も大変困難です
アルスラーン戦記のコラボ時にナルサスの壊れ具合が問題になりましたが、それに匹敵するようなキャラを出す事も無く、劣化版のようなキャラを出しては茶を濁しています
すぐに下方修正するあるゲームよりはマシですが、それでもコラボはやめて欲しいレベルです
これから始めようと思う方、このゲームは始めから馬鹿みたいにMAPにユニットを配置した状態から始めたり、特定のキャラじゃないと倒せない敵を混ぜてみたり、すぐに毒や砂漠などで体力を下げたり、魔界でこっちのキャラを弱体化させる事も多く、それを愉しめるような人でないと続きません。
DMMも色々出してますし、好みのゲームを他にも探してから始めるなり課金するなりした方がいいと思いますよ。
プレイ期間:1年以上2018/07/30
課金豚さん
コラボガチャ限定のキャラ2体によってバランス崩壊中。
一体はコスト軽減能力に加えて、全画面射程+連射性能で雑魚を殲滅。更にスリップダメージトークン15体持ちと最高レアや複数クラスの性能を併せ持つ。もう一体も射程威力の永続倍増持ちで同レアや最高レアを食う性能の持ち主。
更にコラボ限定のはずが同内容のキャラを「その他のタイトル」にも実装する模様…こんなバランス崩壊キャラいらねぇっての。コラボ限定とは何なのか?
課金するなら運営の動向を良く見極めてからをお勧めします。
尚、ランクが上がると最高ランクキャラが1体貰えます。育成に時間が掛かるゲームですが、復刻で高レアキャラもそれなりに手に入るので、手持ちで創意工夫し、出来の良いドットキャラとコツコツ攻略を楽しむには良いかもしれませんね。
プレイ期間:1年以上2017/07/28
yuuさん
『手早く育成‼高難度も余裕‼』みたいなゲームが最近多いけど、このゲームは『地道に育成、戦略を考えて頑張ろう』みたいな感じ
キャラクターは一人一人がしっかりと差別化されてるし、定期的にバランス調整もされるから場面によっては最高レアより下級キャラの方が、最新キャラより初期からいるキャラの方が有用、なんて場面も結構ある
どんな場面でも使える最強キャラみたいなのはあまり多くないから、プレイヤーが戦略をしっかり考える必要があるかな
試行錯誤するのが好きな人にはおすすめだけど、手軽に俺TUEEEしたい人たちはやめといた方がいいだろうね
ガチャ確率や天井システムもかなり良心的な部類だし、やりこみ始めたら大好きになれるゲームだと思う
運営が批判される事も多いけど、自分は特に迷惑してる事とかはないのでノーコメント
女性キャラクターも可愛いのが多いし、こういった戦略ゲーム系の中では一番気に入ってます
プレイ期間:1年以上2018/05/01
まるっぽさん
万人ウケするゲームでは無いが万人におすすめしたいゲームというのがこのゲームでしょう。
短時間で楽しめ、課金・無課金問わずそれぞれの楽しみ方で遊ぶことが出来るタワーディフェンスゲームです。
メインとなるストーリー以外にも1週間または2週間単位でのイベントを行っているため遊ぶ要素があり、またクラスチェンジや覚醒など育成が好きなプレイヤーも楽しめる要素十分!
まず一度お金を使うことなくプレイすることをおすすめします!
プレイ期間:1年以上2016/01/13
頭鉄王子さん
先日実装したばかりの新しいストミでいきなり難易度跳ね上がって1年ゆっくり育成してきたユニット使ってもクリアできなくてなんかこれ以上やるのもアホらしくてコレを機にこのゲームやめた(俺頭鉄王子だから仕方ない、動画見てもクリアビジョン見えないし)
今の育成は昔より少しマシになったとはいえ相変わらず俺のやってる他のゲームよりきつい。これでやっとこのマゾ育成ゲームから解放された
このゲームTDとして期待しちゃダメだな
プレイ期間:1年以上2017/06/10
さん
他にメインでプレイしてるゲームがあって気分転換に・・・という目的なら最適なゲーム
比較的短時間でスタミナ消費でき、12時間以上の放置が可能
なによりオンライン要素が一切無い(チャットすらない)
ギルド的なものに入って協力しないと遊べないコンテンツもないし
フレンド維持して援軍呼んだりもしなくていいので遊びたいときに自分のペースで遊べる
逆にオンライン要素がなさすぎてメインでやると物足りない印象
プレイ期間:半年2014/12/23
ブルーマンさん
魔神降臨ミッションには「おまけ」と言える程度のしょっぱい報酬しか入れられていませんから、スルーしてもなんら不都合は無いと思うのですけど・・・
ちょっと美味しいだけの育成用アイテム(魔神級攻略できる戦力が整ってる人にはあまり価値はない)のためにガチャ回して戦力整えようと思う人がどれだけいると思ってるんでしょうかね。
魔神降臨ミッションで本格的に集金するなら、報酬に限定キャラ仕込むくらいはやらなきゃ無理ですよ。
経済状況が切迫しているのかそれとも馬k……なんなのか分かりませんが、これを露骨な集金だと思えちゃうような人はゲームなんてやってる場合じゃないですよ。
ストーリーやイベントマップをやっていれば大量に溜まっていく☆3ユニットと、チュートリアルなどで無料入手できる☆4・☆5ユニットがあれば大抵のマップは攻略可能です。
イベントマップでは初級・中級・上級・極級・神級という難易度分けがされているのですが、極級相当のマップまでならなんとかなります。
極級がクリアできればイベントで入手可能な☆5ユニットを集めるのに困ることは無いので、徐々に自軍を強化してより上位のマップに挑戦していきましょう。
ある程度長くやっていて☆5ユニットが揃ってくると、ガチャを一切やっていなくても魔神ミッション以外は問題なくクリアできるようになってきます。
そこからは「攻略を楽しむ」というよりも「ユニットを集めるのを楽しむ」方向にシフトしていくと思います。
お気に入りのユニットを覚醒下限スキルマレベルマの完全体にして悦に入りにやにやしましょう。
注意点としては、高レア低レアに関わらずほとんどのユニットは初期状態では使い物にならないので、ユニットを入手してから第一線に投入するまでに育成の手間がかかります。
この「手間」が嫌いな人には向かないゲームです。
あと、ガチャの目玉である☆6ユニットは魔神降臨ミッション以外では基本オーバースペックです。「試行錯誤して攻略したマップを脳死でごり押しできるようになるかもしれない」という程度の違いはできますが、クリアできるマップと報酬にはほとんど差はできません。
良くも悪くもライト層にかなり配慮したゲームなので、「重課金者を優遇して欲しい」「課金者と無課金者の間に報酬で壁を作って欲しい」と考える人もこのゲームは向かないでしょう。
プレイ期間:1年以上2016/08/20
もう疲れたさん
アイギス運営はおそらく社会問題になっているソシャゲ中毒者を減らすために奔走しているに違いない。課金の闇や現実との乖離といったソシャゲによる悪い側面を現代の若者に陥るのを防ぎたいのではなかろうか。
①にどうしようもないインフレを起こし、
②にイベントを減らし、収集という集金イベントを乱発させ、
③に炎上騒動やら、問題があってもだんまりを決める。
こうすることで、ソシャゲの馬鹿々々しさをプレイヤーに訴え、引退させる。健全なる若者に戻す。
今のアイギス運営は日本社会の為に、働いているのではないか。
四周年を迎え、もしかするとそうなのではないかと考えるようになりました。
ソーシャルゲームをやめたい人にはお勧めです。一気に目が覚めますよ。
プレイ期間:1年以上2017/12/03
ぽでぃまはったやさん
1年以上、月1万以上の課金をしていますが、1万円以内で、レアリティプラチナ以上の確率アップ中の新規ユニットが当たったことが1回しかありません。
生半可な課金では欲しいユニットは手に入らないのでやめましょう。
プレイ期間:1年以上2015/09/16
垢魔さん
難易度次第ではあるが、好きな部隊を作って、試行錯誤しながら攻略を楽しむ事が出来ます。
それでも実質ゲーム内通貨である神聖結晶が結構な頻度で貰える為、無課金でもそこそこ課金サービス(ガチャなど)を享受できるのは評価できるでしょう。
無課金縛りをすれば難易度はぐっと上がりますが、それでもある程度育成が出来ているなら、むしろ楽しみ方の一つと捉える事が出来るはずです。
課金に手を染めるタイミングに甘さはあると思いますが、「拘らずに課金したくなったらする」程度のスタンスで臨めば、かなり楽しめる方のゲームです。
あとは、ドット絵のアニメーションが実に出来が良いです。
適度にデフォルメされたキャラが活躍する場面は、「お気に入りのキャラ」を楽しむ点で大きなアドバンテージじゃないでしょうか。
プレイ期間:1年以上2016/03/30
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