最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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他を落としてあげようとするバイト君もいるみたいだけど
何が何だかさん
最初に 鼻騎士とか書いてアイギスの方を持ち上げるレビュー乗せてる人の悪意ある人もいるけど花騎士は運営もゲームもアイギスなんか比べものにならない位にはいいです
アイギスはダメな点が多いですが直したらよくなるのにという部分が多々あります、しかし、この間此処の運営が追加したのはガチャ時のいらない演出でした
散々言われているスタミナカリスマ関係のテコ入れ、分りづらいと散々言われているクラスチェンジや覚醒関連、経験ユニットなど必要な物が入手できるクエストなど、花騎士だけでなく他のゲームと比べても集めにくく、育てにくく、周回し辛くなっています
スタミナを12必要とするクエストが存在してる時点でありえませんが、スタミナ6カリスマ80とかのクエストがゴロゴロしてるのも大問題です
その癖、花騎士の蜜、神プロのエリクサーやエナジーシードの様な課金石系以外の回復アイテムの入手が無く(スタミナの方は廃課金すれば月に25個貰えるけど)イベントアイテムなど必要な物を入手する為には課金が必要な仕様になっています。
遊び方に書いてある説明は???となるような簡易な物で終わっており、あれだけでゲームが出来る人が一体何人いるのか理解に苦しむ形になっています。
クラスチェンジ時のアイコンや覚醒時のアイコンも理解不能で☆3でも覚醒時には同じユニットでもクラスチェンジが必要とか何処かに書いてありますか?
イベント系MAPには相性がいいユニットもいれば当然悪いユニットもいて最高レアのユニットでも役に立たない事も多々あります(花騎士だと最高レアの虹はイベント系程度ならどのMAPでも役に立ちますし、その下のレアの金でも十分です)
ガチャ系もそうですが、割引系デイガチャ(1回100DMMポイントとか)も実装されておらず、10連で1回無料とかも無しで、定期的(他だとほぼ毎月)にチケット付き割引ガチャなども殆ど行われません(そもそも10連すらないですし)
ガチャは偏りが酷く(金銀は覚醒などに必要な物が出ない)黒もピックアップが出る事は稀です
強いユニットが揃って来れば遊べるゲームではありますが(それでもHP減らしたり変な形で難易度あげる糞運営ですが)それまでがものすごく長い道のりです
☆5とか☆4のレビューを書いている人もいますが、あんなに短いレビューなのがどういった人が書いているのかが丸わかりですね(バイトか仕事か知りませんが)
ただ、改善される所が改善されればその人たちが書いてるような評価にはなると思いますが
プレイ期間:1年以上2018/04/09
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タワーディフェンス?さん
タイトルのまんまです。
黒チケで最高レア貰えるって事で、オススメされてたモルテナを取りました。
ゲームを始めて2日、最初の目標と言われる焦熱のオアシスというマップに辿り着きました。
何コレ?本当にゲーム?
タワーディフェンスって銘打ってる癖に工夫も試行錯誤もまるで無かったです。モルテナがめちゃくちゃ強くて。
何がタワーディフェンスなのでしょうかね?
クリアしていく中で手に入ったユニットとモルテナのトークン(使い捨てユニットと思えばOK)でクリアしていける。
タワーディフェンスなんて嘘もいいとこですね、たった一体でこの破壊力ですよ?
このまま続けていてもユニットパワーで敵をねじ伏せるだけのゲームになるのが目に見えてますので、私はこれ以上やる気にはならんかったです。アホくさすぎて。
タワーディフェンスをやりたい人や、頭を使いたい人にはやる価値皆無ですね。
これだけ強いユニットがいてもクリア出来ない、もしくはゲームもクソもないただ俺つえーしたいだけのちょっと残念な人には向いてんじゃないっすか?
高評価してるのもそういう人らみたいですしね。
僕みたいな一般人には何が楽しいのかサッパリでした。
プレイ期間:1週間未満2018/05/10
わんこさん
強いユニット並べてバシーンするだけのゲー無。TDの皮を被っているが思った以上に頭使わず楽にクリア出来たりする。序盤だけは低戦力で工夫しがいがなくもない。ある程度の操作を要する周回を強要されるので作業感が他のゲームよりも強い。
キャラとエロの出来はブラゲに限っても最低レベル。異形とすら言えるキャラを看板に添えている時点でお察しだが。しかもエロの大半は青色のゼリーマンに異種姦されるものがほぼ全てという異様っぷり。正直頭おかしい。
メインとも言える育成は色々とマゾ仕様になっており苦痛の一言。UIの出来が二十年以上前のテレビゲーム並みでとにかくやりづらい。
シナリオや設定は中学生の妄想よりも整合性がとれておらずどうしようもない出来なので気にしなくて良い。
ガチャは最高レア3%と比較的ましな方だがピックアップが仕事をしないのが特徴的。十数万円で黒10回引いてどれもピックアップ外とか悲惨なことも。なお11連ガチャ等が実装されていないのは技術力の低さから来るもの。プロデューサー曰く11連等を実装しないのはキャラを大事にしている為とのことだが最近大半のキャラをリストラしていたりする。
何より運営のやる気が全く見られないのが致命的。稼ぎ時のクリスマスに何もやらない程度には無気力。一応iosでも展開してるが宣伝すらしない意味不明っぷり。また、バグを起こしておきながらユーザーに責任転嫁しキャラデリートをするくらいには腐っている。しかもこの手のやらかしは一度ではない。
総じて、TDという素材自体は良かったのに運営のやる気のなさと無能さとセンスのなさのせいで壊滅的な酷さになっている。運営少しはやる気出せ。
プレイ期間:1年以上2016/01/04
みさくらさん
タイトルの通りです。
ここの運営はチートを放置して中華人に好き放題させてました。
ここのガチャの確率UPはまるで仕事してないので本来なら狙った黒を出すのに十万以上掛かるのですがチートだとタダで大量に手に入れられるようになっていてまともに課金してた人のキャラは土臭いと言われてます。
運営も2年近くも穴を塞がず放置していてまるで信用が無いです。
その他にもアーニャ騒動やプレイヤーを不正者扱いしてBANするなどすき放題やってますのでよっぽどのMじゃない人はやらない方がいいです。
酷いことをされるのが好きな方にはオススメのゲームです。
プレイ期間:半年2015/09/22
KYさん
最高レアリティキャラを3分の1以上揃えた元課金者です。
システムは更新したとはいえそれでも古臭く感じ、ボイスもなし。
それでも、ゲーム性があったためとキャラを大切にしてきたため、
長く続いてきたのだと思います。
以前から予兆はありましたが最近は露骨にインフレキャラを出して
もはや、そこらへんのゲームと大差ないガチャゲームと
成り下がりました。
運営も過去最大級の炎上しようが、聞く耳を持たない姿勢なので
もうこの路線でいくのでしょう。
とはいえ、このゲームは対人戦が一切ないゲームですので
外からの情報をいれずに遊ぶか、身内の閉じたコミュニティで遊んでいればまだまだ楽しめるゲームだとは思います。
プレイ期間:1年以上2017/08/19
八王子さん
イベントも課金前提だし→△(収集型以外は別に)
育成の課金前提→△(委任あるしCC50位は現実的)
キャラクエも課金者前提だし→◯(現在ガチャキャラのみに実装)
ガチャも抱き合わせガチャするし→◯(露骨に不人気と強キャラを抱き合わせにする)
イベ無し半月とか多いし→×(ドロップ率up期間以外は大概何かしらイベントやってる)
復刻も課金前提だし→◯(下限スキルMAXの手間が段違い)
無課金でやるのは無理だぞ→△(普通にプレイするなら余裕、スタメン揃うまでの育成は少々時間かかる)
最近は課金アイテムも配る数減って→×(イベント多い分☆3クリアの分だけでも結晶貯まる。)
最高レアのガチャ追加速度が大幅に上がって→×(いうほど上がってない。ガチャ分けて旧キャラが出ない分増やしてる感じか?)
必死に集金しにきてる→△(まぁ新キャラやスキル覚醒で課金煽るのは有る。必須って訳でないし他ゲーと大して変わらんけど)
イベもドロップ絞っててコンプ厳しいし→×(収集は『シーフ』前提になった感有るけど、初回確定にしてる分以前よりマシ)
追加マップが課金前提の高難易度で→×(無課金でもイベキャラで何とかなる。但し要覚醒の為育成に時間or課金)
もう完全に末期って感じ→◯(新規が入らないならまぁ当然そうなるわな、メディア展開失敗しまくる残念運営だし)
試行錯誤しようにも消費多くて課金前提→△(ガチャ回さないならある程度育成すんだ段階で結晶余るぞ)
と酷いありさま→◯(運営もそうだし、信者とアンチが酷い)
プレイ期間:1年以上2016/03/01
作業戦争アイギスさん
1日で貯まるカリスマとスタミナを糞ホモ画家と糞ブス絶世の美女(笑)を置いて消費するだけの作業ゲーです
ですがこの2匹はもう出ないので新規の方はクソめんどくさい作業ゲーを楽しんでくださいね
課金してもこの2匹以下なのでとっとと序盤楽しんでやめればいいと思うよ 育成も楽じゃないし
いやなら使わなければいい?
今まで便利だからとロリキャラ使ったり男キャラ使ってたんですけど?
本当は巨乳のお姉さんキャラで15枠埋めたいんですけど?
まじふざけんなよ育成も楽じゃねえのにコラボガチャでぶっ壊しやがってまじでふざけんなよ金返すか育成に使ったの全部返せよ
プレイ期間:1週間未満2017/07/30
通りすがりの古参王子さん
最近システムが改修されたのでご報告
・合成のランダム要素廃止
スキル上げやコスト減のランダム要素が無くなりました。
必要な数はランダム時の平均より少なくなります。
・一回の合成ユニット数の増加
今まで一回に4体までだったのが、10体まで合成出来るようになりました。
・スタミナの廃止
スタミナが廃止されてカリスマ一本になりました。
既存マップの消費量が減りました。
・イベントヒストリーの実装
周期開催だった過去分のイベントが常時プレイ出来るようになります。
最初は1年目のみ開放、プレイ期間一ヶ月毎に次の1年分が開放されます。
(これはもうちょい期間短くするか無しでもいいと思う)
・ミッション・クエストの処理速度の上昇
ミッションやクエスト毎等にページを分けた結果、
マップの選択等の動作が早くなりました。
(イベントヒストリーは数が多いせいかまだ少し遅いです)
・第一兵舎拡張無料化、聖霊預かり所の上限アップ
第一兵舎の拡張に石が不要になりました
(ランクアップやチャレンジクエストで増える分はそのまま)。
聖霊預かり所が300体まで預けられるようになりました。
・委任出撃の回数指定
委任出撃を3回まで指定して一度に処理出来るようになりました。
(他のゲームに比べたらまだまだ少ない)
要望が多ければ時間がかかっても対応してくれる運営です。
今後もガンガン要望出していきましょう。
自分は天井で欲しいユニット貰えるように要望出してます。
白の皇帝の石について
申し訳ありません、プレイ期間が1週間未満と出ていたので初心者だと勘違いしておりました。初心者以外の方については、スタミナが廃止されてカリスマ一本になったおかげで効率も良くなりましたし。
他の男ユニットの信頼度を150にしたい、現行イベントを無視してまでやる、とかでもない限り、基本得になるので積極的にやりましょう。
ただ、初心者については、イベントヒストリーでカリスマ消費25の低難易度ところを星3クリアすれば石1個ゲット出来るのでそちらを先にやりましょう。
白の皇帝は大雑把な計算ですが、効率のいい高難度マップを回っても、
必要なカリスマ:810くらいで獲得石数:5個です。
(月々の入手個数に制限のある勲章だけ取っとくのはありです)
魔神の難易度の上昇幅については今後修正予定とかいう
話も聞くのでしばらくお待ちください。
そして、何度も言うけど魔神16は重課金者や一部変態向けの理不尽前提のエンドコンテンツなので諦めましょう。
理不尽を楽しむためのものに挑戦して「理不尽だ!」って文句つけてもしょうがない。
あれは「強ユニ揃えてるのにクリア出来ない!」って悲鳴上げながらクリア出来るまでの試行錯誤を楽しむためのマゾ向けコンテンツです。普通の人は魔神16の存在自体忘れましょう、報酬安いですし。
プレイ期間:1週間未満2023/09/30
通りすがりの古参王子さん
低評価理由の中には納得できるものもありますが、それだけでこのゲームが避けられるのはもったいないと感じるので、長年このゲームをやっている側の人間として一部説明したいと思います。
◆リタイアでもスタミナ等を消費するのでTDの醍醐味である試行錯誤が出来ない
これは全くもってその通りで、数か月前にようやくリタイアや再チャレンジでの消費が無くなりました。
◆難易度が理不尽
魔神Lv16や塔のハイスコアの事だと思いますが、これらは基本的に古参ユーザーや課金者が四苦八苦してのたうち回る為のエンドコンテンツです。報酬等も大した事が無いのでスルーしましょう、暇な時に魔神の低Lvや塔をスコア無視して挑戦してみる程度で十分です。ただ、塔は未挑戦でも毎日交換用アイテムが貰えるので定期的に貰いに行きましょう。
◆育成がきつい
始める時期や、課金か無課金か、高難度に挑戦したいのか、好きなユニットを育てたいのか、等で育成方針や方法に違いが出るので攻略wikiを見ましょう(最近は育成難易度を下げる為のアプデが多いのでページの更新日付に注意)、分からない所はおーぷん2ちゃんねるで聞きましょう、新規ユーザーに懇切丁寧に教えてくれる人がたくさんいます。
ただ「このゲームの育成部分クソじゃね?」みたいな態度で質問するとフルボッコにされます。システムをよく理解していない状態での批判は反感を買うだけなのでやめましょう、カーリングファンに「カーリングの試合って何やってるか分からなくて地味だよね?もっと派手にならないの?」と言うのと同じです。単純に「こういう方針でプレイしたい場合はどうすればいい?」「ここがクリア出来なくて困ってる」という質問であれば皆我先にと答えてくれます。
◆強ユニ、ぶっ壊れ
千年戦争アイギスは基本無料のオンラインゲーム、ガチャ回して貰う為に定期的に高性能ガチャユニット出すのは仕方がない。ただ、
・イベントマップ程度であれば無課金でも1,2か月もあれば最後までクリア出来るようになる。
・エンドコンテンツである魔神Lv16をイベユニ縛りや最高レアリティ抜きでクリアする変態がいるように、やり込めば強ユニ等がいなくても何とかなる。
・初期のユニット(タダで貰える選択チケットでゲット可能)が魔神Lv16での平均採用率ランキングトップ30位に5体いる(他にも何年も前のユニットが普通に使われている)程度にはインフレ率は穏やか。
等、他のゲームに比べれば影響は少なめです(無いとは言いません)。
◆ガチャが渋い
運です、適当に引いたら1発で出たり、何回やっても目当てのユニットが出ない等は多々あります。年に何回か選択チケットが販売されるので運に自信の無い人はそちらを買いましょう。
「規定回数引いたら確実にゲット出来るようにして欲しい」等の要望はガンガン出しましょう、レアリティ毎の天井やユニットを引退させた時に貰える虹水晶等はそうやって実装されました。
◆ドット絵、ボイス無、ストーリーが微妙
ドット絵自体が好きだったり、イメージと違う声あてられたくないからボイス無の方がいい、と言う人もいるので、これらが好みに合わない、続けたくない、という人は止めておきましょう。ストーリーは長くやってると楽しめますが、今から始める人はスルーしても大丈夫です、攻略に関係してくる情報は最後に表示されます。
◆白の皇帝について
一人しか批判している人はいませんが、どうしても気になったので書きます。皇帝の好感度を上げての石集めは無理にスタミナ消費してまでやるものではありません、アイテム集めに必要なスタミナとそれを回復させるために必要な石の数を考えると効率がよくありません。
あれは刻水晶(昔のイベユニと交換できる)と男性用の好感度アイテムが余った人向けの小技です。初心者がそれをやるくらいなら復刻イベントの低難易度部分をやった方が遥かに多く石をゲット出来ます。
どうしたって人それぞれ合う合わないがあるので、このゲームをつまらないと感じてやらない人、止める人は出ますしそれは当然のことですが、本当は楽しめたかもしれない人が誤解から始めない、又はすぐに止めてしまう事が減って欲しいと思いこの文を書きました。少しでもこのゲームに興味を持った人の助けになれば幸いです。
以上、長文失礼しました。
プレイ期間:1年以上2022/12/24
ハイパーペンギンさん
艦これで有名なdmmのゲーム
パソコンでプレイすると動作が重いので携帯版がオススメです。
ゲームについてですが、序盤のレベル上げが結構しんどいです。
その為、初めはステージを簡単にクリアできても途中からレベルを上げなくてはクリアできなくなるので序盤は結構しんどいです。私も面倒になって一回投げました(笑)
後は、ソシャゲでよくあるイベントという要素がこのゲームにあるのですが、課金しなければ半年はイベントステージを絶対クリアしきれません。それはどんなにリセマラをしても同じことなので「初心者でもイベントは全部クリアしたい、がんばったらクリアできるようにしてほしい」というヒトには向いてません。
ならば何が面白いのか。個人的にですがこのゲームの魅力は多種多様なクラス、スキルをもつユニットを好きに編成し配置できることだとおもいます。ユニットによって癖が結構あるのでそれをつかいこなすのも楽しいです。また、初めは弱いユニットもレベルを上げれば強くなります。以前なら一撃で倒せなかった敵を一撃で倒せるようになると結構嬉しいです。苦労してそだてたユニットには愛着もわきますしね。
低評価が結構多くてビックリしましたが、パズドラや艦これが一年も続かなかった私が唯一続けているゲームなので【カードゲームをするときはネットでデッキ編成を調べたりせず自分で考えてデッキを組むのが好きな人】とかにオススメしたいゲームです。
プレイ期間:1年以上2016/08/13
名無しの王子さん
委任実装前からやっている課金していた王子です。あんまりダラダラ書くのは好きではないので完結に。
・好みがはっきり分かれると思っている部分
・タワーディフェンスというジャンル
・CVが無い
・ドット
・良い部分
・(今は)やっていけば黒チケが2枚貰えるので進めやすい
・メインドロ率2倍の時にメインを進めれば委任が解放しやすい
・(今は)全部ではありませんが、初回全てのドロップが確定で落ちるので「確保だけしたい」という層には優しい
・悪い部分
・最近の運営の対応
散々言われていますがFPSが下がった時、きちんと理由を説明すれば大半のユーザーは納得すると思うのにしなかった事。集金は別に運営を続けていくには必要なので構わないと思います。
・レアリティが増えるごとに一気に増える育成コスト
必要な経験値を減らせとは言わないので、もう1キャラ育成にかかる消費ゴールドぐらい減らしてもいいのではと思います。頑張って稼がないとめっちゃ金欠になりますからね。
・アイギスユーザーの民度
どこかのコミュニティに所属するのはやり始めの人には特に重要な事ですが、コミュニティにもソシャゲ特有の「〇〇持ってないの?」とか「△△はゴミ」と言う人が普通に居るので人によっては注意がいります。
とはいえ、wikiで調べたり動画と見たりすれば戦力が足りているなら☆1クリアは出来るはずなのでコミュニティに入るのは必須ではありません(自分は未所属)。
・今から始めるなら…?
初期から比べてかなり改善されたので最前線にいる(総額的に)廃課金王子に追いつきたいと思わない限りは問題なくプレイできると思います。
ただ、無課金でやるなら育成に相応の時間はかかる事(最低でも名声召喚のデイリーはやりましょう)は覚えておきましょう。課金自体は気長にやる前提なら必須ではないのでしなくても大丈夫です。
ゲームへの評価は4、運営の対応ミスが気になるので-1、プレイ歴短いのに「課金はしてほしい」と寝言を言うユーザーが何名かいたので-1の2ポイントで。
プレイ期間:1年以上2018/07/29
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