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千年戦争アイギス

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2.50777 件

育成とTD

たんたんさん

タワーディフェンス要素はしっかりしています。
マップは使いまわしが多く少々不満ですが
試行錯誤しクリアしたときの達成感はあります。
また、難易度は上がりつつあるようですが、今のところガチャなどでしか
出ない、高レアリティがいないとクリアできないようなマップはありません。
育成さえしっかりして、戦略を練れば難易度が高いと言われているマップ
でもクリアはできるようなバランス調整がされています。この辺が評価
できる点と言えます。

反面、スタミナとカリスマという時間で回復する最近のブラウザゲームで
ありがちな要素がアイギスにもあります。この消費と回復のバランスは
他のゲームと比べると非常に遅く、1時間に1回復するスタミナで1回
マップを遊ぶのに12必要になる(時間回復で12時間分)場所もあります。そのため、続けて遊ぶには結晶(課金で買える通貨のようなもの)で強制回復する必要があります。ゲーム内で最初のうちはマップをパーフェクトでクリアする
度にもらえるものの、何をするにしても結晶がかかり、試行錯誤するのはいいのですが、失敗すると何も手に入らず結晶だけがどんどん減っていきます。
消費なし、報酬なしなどの練習するところもありません。また、回復を早める
ようなアイテムも課金システムもありません。結晶を使い一度に回復する
しか方法はありません。

ガチャも搭載されており、強いユニットを手に入れるために1回結晶5個
のプレミアムガチャを引く人もいます。基本は結晶1個100円なので1回
500円と割と他と比べると高めの設定です。ただ宝くじの高額当選と同様
の確率とまず期待はできませんが、ゲーム内で稼げるお金で回せるベースガチャ
からも、一部ではありますが高レアリティが出るようです。その点も評価
されているようです。

月に万単位で課金でき、タワーディフェンスというジャンルが好きな人には
非常におすすめできます。また、ガチャを一切せずもらえる結晶で可能な限り
効率的な運用ができる人にもおすすめできます。

逆に、月に数千円程度と割り切ってがっつり遊びたいという人には不向きと
言えます。微課金程度ですと、無課金とあまり変わらない遊び方になる
かと思います。

最後になりますが、18禁要素があります。好きではない人は一般版が
ありますので、そちらで遊ぶほうがいいかと思います。

プレイ期間:1年以上2015/07/27

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結果:強制的にフレームレート落とされたから操作性が悪くなった為に性能がよい人ほど不満が出る仕様になったようです。
他の人のレビューコピペで最高点付けるみたいなのが変なレビューしてますが昔のような頭使ったゲームアイギス何てどこにも存在しません
幻想かなにかを見ているのでしょう
過去の栄光も実は無かったと私は進言します。
そんなものにすがってる暇があるのならこのゲームを良くする提案を運営に送るべきだと考えます。
送っても聞いて貰えないなど色々意見はあると思いますがそれがこの運営とゲームの今の現状であり評価なのでしょう。
そこがわからないままレビューを感情的にするのは些か冷静さに欠ける行為と言わざるをえません

プレイ期間:1年以上2018/08/12

クソゲー

真の信者さん

あえて言おうクソゲーであると
こんなゲームに高評価なんてよく付けられるなと感心する
ゲームはスキップで空っぽ
強キャラてにいれたら違うゲームに成る程バランスブレイカー
平気で確率絞ってくるから確率が他のゲームより高いのに何故か欲しいギャラがてに入らない(詐欺臭が半端ない
課金前提のバランスの要素を平気で入れてくる
絞って絞って絞って絞って金を使わせることばかり考えてる運営なので集金ばかりかと思えば唐突に何もしなくなって稼いだ金はゲームに使わなくなった
尚ゲーム自体は面倒で時間ばかり掛かり新規はまず2ヶ月は育生に課金アイテムを使いまくって戦力を整えたりすることが必要
お金を使わない場合は完全なる使い回しのキャラばかりなり本当に魅力が0に

プレイ期間:1年以上2016/01/15

ええケツが実装された。
高難易度クエストでは、アージェによって、多くのユニが、枠をアージェにゆずるはめになるだろう。
アイギス限らないが
やはり所詮はソーシャルゲーム。
新規ユニットが出て、それがゲームをぬりかえていく。
それなら使わなかったらいいじゃん、という声もある。
だがそれなら、使わないですむキャラなら、そもそも実装しなければいい。
実装される以上、すべてのキャラが「攻略が楽になる」あるいは「攻略が可能になる」という役割を持っているといえるだろう。

それらを持っていないことにより、攻略が著しく困難になったり、不可能になるようなユニットである場合、そもそもそのような強大な力を持つキャラは実装すべきではないと考えられる。

イベント神級はみんなクリアできるのであれば、なんのための神級か。
そんなものなら、最初からやらなくてもいい。
縛りプレイでもするMユーザー向けイベントといえる。
つまり、そういう、自らに枷を課してゲームをプレイするのでなければ「たのしめるものではない」「楽しくない」とゲームがいってるようなもの。

交流クエストが唯一、バランスいい内容のものもあるが、王子によって難易度が大幅に変わる。
解が7通りほどしかないようなマップなら、純粋にすごいと思えるし、実際難しいクエストは、弱い王子をえらべば面白い。
だが、現状どんな王子も出していいので、せっかくバランス考えて作ったマップ製作者の努力を、ふみにじってる。
そして、一度クリアしたクエストだろうと、きっちりスタミナ2とられる。報酬もなにもないのに。
こういうとこがやる気を削がれる。

魔神16は課金向けで、クリアするのが困難。
前述したように、一部ユニットがいなければ、かなり難しい仕様になっており、持ち物検査、課金ゲーとかす。
イベントユニットでも攻略可能かもしれないが、
かなりアイギスのキャラ特性について調べ
最適化する必要があり、育成も相まって、めんどくささが爆発している。

これもすべて、バランスの崩壊、そして
課金御用達の内容だから。

課金者が必要なのはわかるが、その課金者ですら難しいとか、持ち物検査と感じるほどの内容は、バランスがおかしいとしかいいようがないだろう。

インフレにおいていかれたユニットたちが可哀想。

気分や縛りでしか使う気になれなくしてるのは
運営に他ならない。

プレイ期間:1年以上2020/11/02

ソーシャル要素はありませんが、一人でまったりと遊べるタワーディフェンス型のゲームです。

・毎回様々なギミックが出ており、戦略性に富んだゲームです。
 基本課金をすれば楽にゲームを進めることができますが、ユニットの育成が大変になります。

最近では初心者向けのランクボーナスなども充実しており、無料で高性能のユニットも手に入れることができます。

・ソーシャル要素がほとんど無い。
 タワーディフェンス系なので、当然かもしれませんが、皆でワイワイと楽しむ要素はなく、地道に積み上げていく要素が強いです。
その分wikiやTwitterでの王子達が盛り上がり、動画やゲーム情報も事足りません。
キャラにも愛着が沸くと更に楽しめるかと。

ただ課金要素が強く、デフォルトのスタミナ・カリスマ(行動できるパラメーターなど)の閾値が低いので、ガッツリとやりたい方はそれなりの課金が必須になってしまうところか。

プレイ期間:半年2015/01/02

↓コメのstさんより引用

廃課金しないとエンドコンテンツをクリアできない
結論から言うと、そんなことは全くありません。エンドコンテンツである魔神Lv15は、ほとんど全てがイベントキャラのみでクリアされています。また、魔神15に挑戦できる頃には、無料分で引いたガチャでかなりの数のガチャ白黒を手に入れているはずです。魔神15がクリアできないのは課金が足りないからではなく、頭が足りてないからではないですか?

引用ここまで。

煽るねー。そういう人がいるのも低評価の一因とわからないのかね?
頭がいいならわかるはずだが。
わかってやってるのかな?

それはともかく、クリアしてる人がいるとして、st さん「あなた自身」はクリアしたのかね? 
イベキャラで。

まあクリアしてるとしよう。
ただ、だいたいこういうこという人に限って自分ではイベキャラでクリアしてもいない癖に、自分の手柄のように、さも自分が攻略したかのようにいうから困る。
他人のふんどしでよくそんな居丈高に話せるもんですなぁ。

そもそも「できるのはわかってる」

誰がやるんだ?って話。
イベキャラ?
復刻まちも多数いるし、そもそも黒あたれば黒使うし、プラチナでもガチャ産使う。
わざわざイベキャラにめちゃくちゃなリソースさくやつは少ないよ。
大概はガチャ回して黒育てて、デイリーキャラを育てる余裕もモチベーションもない、よっぽど縛りにこだわってないと。 
デイリーイベキャラはてにはいるけど、それでも一周するのに1ヶ月はかかるんじゃなかったかな?

下手すりゃ1ヶ月まち笑

ふざけてろ笑

しかもデイリーじゃ肝心のイベ黒ほとんどおらんじゃろ。

それを他人に「イベキャラでクリアできるっしょ。できないのは頭悪い」とか。

何様?
誰もそんな縛りプレイしない。
時間懸かるし。
ひとりでご自由に、どうぞ。笑 

ちなみに無か金で魔神15はいくつかクリアしたが 
ガチャに全フリしてる。

結局キャラいるかどうか。
クリアしても、ふーん、そりゃまあ黒ある程度そろったらまあそうだよな、くらいなもの。
飽きたらやることもない。
ガチャもなかなかあたらない。
クリアしたらやることない。
曜日クエ周回面倒。
花束(ダイヤ)何個いるの笑
インフレひどい。
ドロップ微妙。
以上から、やる価値はほぼない。
キャラはかわいいが。

イベキャラでクリアできるとかいうのは
「自分が」魔神15全部イベキャラでクリアしてから言ってね。

プレイ期間:1週間未満2020/04/03

今回アイギスのコラボ作品である真・恋姫夢想-革命- 孫呉の血脈の内容を理解してるのだろうか?

今回出たエピソードは孫呉であり、ピックアップで追加されるべきキャラは孫呉のキャラにするべきじゃないんですかね?

趙雲も関羽も孔明も蜀の武将たちで、今回のコラボで追加するなら周瑜とか太史慈とかの後の武将たちを選ぶべきじゃないですか?

何故蜀?

共闘するけど敵国ですし蜀のエピソードは来年に出る予定です(それまでアイギスが続いてるかどうかは知りませんが)

イベントマップや内容は好き嫌いがあるでしょうから細かい所は言いませんが、まだ神姫あたりの方がマシな内容のコラボをしていました

コラボイベントなんて☆3取れて当たり前、難易度は低く、余程の事が無ければだれでも簡単にクリアできる、この辺りが普通です(有料のピックアップが仕事しなくてユニットが出ないのは他でもありますが)

このゲームに課金してユニットを手にする位ならアマゾン辺りで前作である曹魏のエピソードと今作を買ったほうがいいとは思いますよ

プレイ期間:1年以上2018/08/02

ゲームの内容については特に言うことはありません。
合う人は合うし、合わない人は合わないタイプだと思います。

ただ、ゲーム以前に動作が不安定すぎます。
3Dゲームもらくらく動くゲーミングPCを使用していますが、
2Dゲームとは思えない重さです。
起動時や画面遷移時は異常に時間がかかり、フリーズも頻発しています。
しかも戦闘中やリザルト画面でフリーズすると、理不尽にもスタミナを没収されます。
自分だけでなく、「アイギス フリーズ」で検索すると大量に同様の現象が引っかかります。

6年経ってもまともに動かないゲームって逆にすごいですよ。
開発チームはどんだけやる気ないんですか。
ゲームバランス以前に、商用レベルに達していないと思います。
最低限まともに動くようになってから金をとってください。
アプリ版ならちゃんと動くのかもしれませんが、少なくともブラウザ版はオススメできません。

プレイ期間:1週間未満2020/01/31

半年ほど遊んでますが
無課金でとてもよく遊べています。
ガチャ要素が、少なく、無いに等しいほどなので、ドンドン遊んでみてください。

プレイ期間:半年2015/03/05

あるコラボにつられてゲーム開始。
イベントが進むにつれて主人公と攻略ヒロインたちの挙動が
思い通りにいかなくなり終了。

【面白かった点】

・ある程度のマップに来ると委任という操作で毎日コツコツと自軍を強化できる。
委任がなければその時点で飽きていた
・ガチャで強キャラ揃えれば何とかなるタイプのゲームでないため、奥が深い部分がある
・それぞれのユニット(レア度)にそれなりの役割があるため、思い入れのあるキャラを長く活躍させることもできる。

【面白くなかった点】
・長期の休みがあったのでぐんぐんプレイしていたが結局時間が足りない。
・コラボイベントを半分進めたところで詰んだ。
・4章前後になると育成を徹底しなければびくとも進まなくなる。

・イベントを徹底しても思い通りに攻略できないヒロインがいた。ストーリーで関わりがある予感
それ目的で始めたので一人完全にイベント見まわしてモヤモヤさせられたので辞めた

【こんな人にオススメ】
・10年単位で長くプレイしたい人
・ヒロインのイベント目的が全てでない人
・シリアルコード付きのグッズを躊躇なく買える人

【こんな人はやめたほうがいい】
・主人公の挙動が好きになれない(ヒロインを攻略できない場合がある)
・世界観が合わない
・1日2時間プレイする時間がない

プレイ期間:1週間未満2018/12/16

・主人公以外のキャラは合成でのみレベルアップする。
・「キャラを倒されない・敵をすべて倒す・クリアする」の条件を満たすと
課金アイテムの結晶(カリスタ回復他ガチャ「召還」に使用)一個がもらえる。
・結晶はカリスタ回復はそれぞれ一個で現在の最大値分回復(回復時にカリスタが残っていた場合はその分も最大値を超えて残る。)
・ガチャは結晶5個と3個、無料と無料アイテム5個使用の4種類
・ガチャキャラのレア度は低いほうから鉄・銅・銀・金・白・黒で分類され
結晶を使用するガチャからは銀以上のみがでる。
・結晶は基本1個100円で1万円分同時購入すればおまけ込みで150個になる。
・ガチャは無料のでも「一応」最高レアが出るように設定されているが
基本は鉄と銅後は銀がでればラッキー程度金以上を期待するものでは無い。
・課金ガチャも所詮は確立、最初の一回で黒が出る人もいれば30回まわして
白すら出ない人もいる。(確立としては黒が3%)
・銀キャラに関してはイベント時にほぼ毎回ドロップに設定されている。
・大体の難易度は初級・中級・上級・獄級・神級でマップによっては
神級でも銀以下でクリア可能。
・過去のすべてのマップでどんなに難しくても白以下で、大体は金以下又は
銀以下のみを使用した動画が出ており黒はいれば楽になる程度。
・エロシーン?なにそれ?おいしいの?一応好みのシーンも多いです。
・クラスチェンジ(俗に言う進化)及び覚醒には素材として銀ユニが必要
基本的にはイベマップでドロップしたのを残しておいて素材とすればいい。
・参考としては2~3ヶ月育成に専念するか1万課金して育成すれば
イベントの後半にも参加可能。
・10万課金して2~3週間育成に専念すればでイベント最終マップを
余裕でクリアできるレベルまで育てられる。
・BGMはほとんど無いものと思って好きな曲を流せばいい。
・頭を使わなければ黒を並べてもクリアできないことが有る。
・一部のプレイヤーはアクションゲームのようなプレイをすることも有るので
それらは参考にしないほうが無難。(1フレームの間に差し込み等)
・エロゲーでも男キャラは一部クエストで必須。
・エロゲーではなくTDとして遊ぶべし。
まとめきれてない上に長いですが参考にどうぞ

プレイ期間:1年以上2015/08/28

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