最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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TD好きにはオススメできません
庄吉さん
はじめた当初は結構楽しめましたが近頃は神級など増え難易度のインフレが進んでいます
初見殺し的なマップや行動パターンが多く(防衛地点が複数あり初期コストでソルジャー配置したら逆地点になだれ込まれる等)
ステージクリアに失敗すると7時間~12時間相当の行動力を損するため
動画や攻略サイトなどで情報を収集し高レアリティで力押しするというポチポチゲーにも劣る寒い展開が現状です
一応初見マップのパターンの構築というTDらしい遊び方もできないことはないのですが1,2週間でなくなるマップを1プレイ100円ほどかけデスマラをしても惜しいと思わない人限定になっています
もしくはアイシャ、ナナリー、シビラなどの強ユニットを複数所有していれば初見でも攻略できるかもしれません
無課金でまったり上級あたりまでで遊びたい人には向いてるかもしれませんが(それでは産廃ユニしか手に入りませんがその程度なら銀ユニット以下でも十分です)
微~中課金でガッツリ遊びたい人には向かないと思います
プレイ期間:1年以上2015/11/18
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兼業お殿様さん
現在、王子ランク234。ちょうど2周年を迎えたかどうかの頃にプレイを始めました。
毎日少しずつコツコツ続けている、完全無課金プレイヤーのレビューとなります。
―ここ最近の変化―
1、名声召喚の実装
平たく言うと、デイリーミッションの実装ですね。報酬で名声を集め、一定数集めると最高ブラックも狙える無料ガチャを一回回せるというもの。マンスリーミッション、開催中のイベントとも連動したイベントミッション的な要素もあります。
最高ランクのガチャを回すためには35000もの名声が必要になりますが、普通に到達できます。このために課金石を割る必要は皆無。これまではイベントでしか入手できなかった精霊たちも報酬としてポンポンきます。
特に、新規で始めた王子様には優しい仕様でしょうね。もちろん、古参にとっても嬉しい限りw
2、新ミッション「大総力戦」の実装
3チーム最大45名を編成して、難易度ごとに分かれた3つのステージに挑むというものです。ステージごとにチームは強制的に入れ替わる仕様となっているため、バランスの取れた編成が肝になります。討伐戦と同様にコストも回復しません。が、前ステージで溜まったコストは次戦に引き継げます。ユニットの質だけではなく、数も求められる上級者向けのコンテンツとなっています。
3、BGMにも変化が…
直近ですと、ハロウィン祭の際にHOME画面の背景とBGMがハロウィン仕様になりました。間もなくクリスマスですので、クリスマス仕様のものになる??
ゲームの詳細は、ここのレビューを鵜呑みにされるよりも、攻略サイトを一読することをオススメします。各種ステージが管理人様により丁寧に考察されていまして、クリアに必要な要素がおおよそ把握できます。攻略動画も多数UPされていますが、人気なのはやはり低ランクユニットで攻略されているUP主のクリア動画です。
なぜそのような傾向になるのかは、実際にプレイされてみるとお分かりになると思います。
新規の王子様は、まずは交換所で入手可能なブラックユニット「白の皇帝」の獲得を目指してみてください。LVとスキルの強化を優先して行えば、必ずや期待以上の働きをしてくれるはずです。
―まとめ―
プレイスタイルにもよるとは思いますが、課金必須のゲームと感じたことはこれまで一度もありません。他人と競い合う要素が皆無ですので、じっくりと腰を据えてご自身のペースで楽しめるゲームだと思います。
プレイ期間:1年以上2017/12/09
(´・ω・`)さん
2014年始めからプレイ開始
タワーディフェンスゲームとしては育成要素のお陰で苦手な人でもレベリングすれば通常イベントは全てクリアできる
育成要素のせいでマップが楽になりすぎるかというと、そうでもなくストーリーミッション後半や期間限定のイベントで高難易度マップも用意されていて長く遊び続けられる
さらに低レア縛りなども始めると……
ユニット間のバランスについては低レアはしっかりしていて練られていると思うが、高レア間は上手く調整できていない気はする
ただ対人要素はないのでプレイヤー自身で調節すればいいだろう
評価は
・ゲーム性☆5
・レベリングのしにくさなどのシステム面-1
・高レアのユニット間バランス-1
・長期間のプレイ+1
で計☆4にする
ちょくちょく炎上する運営だが最近もコラボでやらかして低評価が非常に多くなってしまった
運営にはユニットのバランス調整はしっかり行なってもらいたい
プレイ期間:1年以上2017/07/20
もっちさん
ゲームとキャライラストは非常に良いのだが、運営が常にユーザーを見下している姿勢なので印象が悪い。
DMM GAMES開発の運営でマシなのは艦これくらいでして、アイギス、かんぱに、城プロは客を客と思っていない。
直近ではアイギスコラボが炎上して運営に対し非難轟々だが、ユーザーのヘイトが冷めやらぬ中、運営自ら次々に燃料を投下し煽ってくるのだから手に負えない。
しかも意見や要望等でどれだけ運営に批判が殺到しようとも完全シカトという徹底ぶり。
「お客様の望むことは決していたしません、お客様の不快指数を上げることこそ我々社員の至高の喜び、黙って課金だけしてね」という感がひしひしと伝わってくる。
運営の質に関して比較対象としてよく花騎士が挙げられるが、花騎士の運営を100点満点中の100点とするとアイギス運営は5点10点といったところだろう。
プレイ期間:半年2017/07/29
あさん
1.まず人格攻撃。
批判的な内容の人は具体的に何が駄目なのかをはっきりと書いていますが、それに対して、擁護的な内容の人はまず最初に「批判的意見への攻撃」から始まっています。
2.自分の意見を書かない
擁護している人たちは皆同じ事しか書かない。
本当に同じ内容ばかり。実際にプレイせず、ただ評価を上げる為に書き込んでいるだけあのが実に良く分かります。
3.必ず「嘘」「そんな事ありません」並びに、これに似た否定文が入っている。
これも実に分かりやすいですね、必ず入っています。
他人を攻撃し、悪だと決めつけて印象操作する為に絶対にこの言葉が入っています。
4.環境の違いを考慮しない
こちらもわかりやすいです。
3と同じく「自分はそうじゃない」「自分はこうだった」
この言葉が必ず入っています。その人がどうだかなんて知った事ではないですし、それを理由に他者をこき下ろして馬鹿にしている人達のレビューのどこに正当性があるんでしょうかね?
プレイ期間:1年以上2018/05/01
八宵さん
2年以上遊んでる無課金の視点からです。
最高レアリティの黒はイベント産含めて17人、覚醒50人ほど。
イベントは廃課金者の専用の魔神クエスト以外全部クリアできてます。
魔神クエストは報酬がそんなに美味しくないので放置でも問題なし。
ストーリーも最近更新されたもの以外はクリア済み。
他のソシャゲと違って対人要素やランキングがないため無課金でも結構楽しめます。
初期の黒やその下の白金でも未だに一線級のためインフレもそこまで進んでない。
イベントで手に入るキャラだけでもほとんど全てのイベント、ストーリーをクリアできるため強キャラで薙ぎ払うゲームでもない。
朝と夜にスタミナを消費すれば溢れることがないためゲームに貼り付けない社会人には嬉しい。
ただ確率が偏りまくりることがよくある。
25%の強化を20回以上失敗したり銀(プレミアム召喚で一番低いレア)50%のガチャで10回以上連続で銀だったり。
プレイ期間:1年以上2016/11/27
タルタロスオンラインさん
元々はなかなかにいいバランスのゲームでしたがコラボ以降崩壊の危機。
コラボキャラの是非についての言及は避けますが、多くのユーザーの不満を買いいわゆる炎上をしました。その対応として突貫工事的に別キャラの強化を行ったため
とても歪な状態になってしまいました。
ガチャのあるゲームが徐々にインフレしていくのは必然ですが、新最高レアキャラに求められる性能が数段飛ばしで上がってしまったのは事実でしょう
もし今から始められるのであれば、攻略Wiki等外部の情報を一切見ずやることを強くおすすめします。
各ユニットの性能差を知らなければしばらくの間はバランスの悪さを感じずにすみますし、何より各種コミュニティがコラボ以降荒れに荒れまくっている様を見ずにすみます。
プレイ期間:1年以上2017/08/12
クソゲーですねさん
もう名前とタイトル通りです、何もかもが酷い
古臭いUI
異常な程渋られているドロップ率
育成ばかりでタワーディフェンス要素がまるで感じられない
イラストのレベルもアマチュアばかりで完成度が低いものばかり
もう兎に角ひどい
中でも酷いのがドロップ率です。本当にあり得ない。
何十回とやり直しても目的のユニットが落ちないのは当たり前。
そのくせバカみたいなスタミナを要求してくる上に上限も全くと言っていいほど足りていない。
一体何を目的としたゲームなのか、がブレブレで中途半端な事この上ないです。
アダルトゲームとしても中途半端。
育成ゲームとしても中途半端。
タワーディフェンスとしても中途半端。
プロデューサーが駄目な典型的な例です。
いくら素材があっても料理人がゴミではまともなものは出来上がりません。
まずおススメしません。
高評価を出している方々のレビューも読みましたが一貫して嘘ばかりです。
時間をかければだの自分のペースでだの。
やればやるほどストレスがたまるだけです。
これをやれと半ば強制してくるようなゲームシステムの癖に、そのやる事を徹底的に妨害するようなゲーム作りをして本当に意味が分かりません。
プレイ期間:1週間未満2017/10/21
ポンコツ王子さん
基本的にコツコツやるゲーム
ソレが嫌なら割りなさい、というだけの話
最低限の育成さえしてしまえば、イベで困ることは殆ど無い
魔神に関しては仮にもエンドコンテンツなのでクリア出来ないなら手持ち育ててから出直せば良いだけ、別にクリア出来ないからって損するわけでもなし
昨今の「最高レア並べて全てを薙ぎ倒すゲー」しかやってない人には、ハッキリ言うが向かない
自分で工夫したりすれば幾らでも遊びようはあるが、手軽に無双して俺TUEEEEE!したいなら他のゲーム探した方が良い
今なら10連チケットの存在で、引きが良ければ序盤切り抜けるのに役立つキャラお迎え出来る可能性は十分ある
他のゲームと違って低レアリティでも仕事するから、育成楽しめるならスゴく楽しいゲーム
ドットゲー好きならやってみる価値はあると思う
ガチャに関してはみんな使い道あるしハズレとかは特にない
ハズレ云々言ってる人は「自分が使いこなせないからハズレ」「魔神で使えないからハズレ」とか喚いてるだけだから耳を貸す必要性は皆無
キャラどころかゴミ素材混ぜてくる闇鍋ガチャしかないゲームよりアイギスは良心的なので、ガチャ云々のレビューは総じて甘えでしかないよ
プレイ期間:1年以上2018/12/01
Enehaさん
かなり敵が弱体化されました
新規ユーザーの為なんでしょうけど
古参はもうユニットも集まって火力過多なのはわかります
ですが新規に歩幅を合わせたイベントばかりでは飽きます
Google Play版で引き継ぎミスを起こすと全く知らない人のデータになり自分のアカウントが消滅する事も出てきてます
Twitterでも消失したから引退した人がいました
やるなら無課金がオススメです対応してくれないらしいです
新しい層を増やす為に古株を切り捨てるスタイルでも始めたのでしょうか
次にゲームクリア後切り替わりでのエラー落ちの異常さです
動作は停止しました。がありえないほど起きます
アイギス問い合わせ掲示板の所にも凄い数書かれてますが未だに対処出来てません
1部性能が飛び抜けていて壊れてるユニットを持ってるか持ってないかで今後が楽に進むか少し苦労するか分かれるのにそのユニットは一定期間外だと全く出ません
RMTサイトでユニット1レベル状態でも高値で取引されてる理由です
強化仕様は他の方が言うように根気よくちまちまやるしかないです
仕様変更等をTwitterや生放送で言うだけでなくゲーム内でも言って欲しいです全員が絶対やってるものでは無いです
強化での仕様変更は一部の人が強化作業を止め問い合わせ続出した程でしたよね
ゲーム性はとても好きですが新しい層への進出に伴い何かを捨てたように見えるのが今の現状です
ハマったら中毒性は高いので1度は試してみる価値はあると思います
プレイ期間:1年以上2019/01/07
全体的によくできてるが、一定期間以降楽しみたいなら課金すべし
あるおうじさん
この手のゲームにしては結構よくできててびっくりしました。
ただ、1月半もするとデイリークエストや簡単なクエストをクリアしてしまい、その後結晶の入手手段が乏しくなるため無課金ではそれ以降楽しむのは難しくなります。
プレイ期間50日程度無課金の現在覚醒ユニット6人、内、第二覚醒4人出来ていますので、覚醒まではもってこれます。
ただ、スキルレベルが合成では上限まで行かないのでスキルを覚醒できません。
また、育てたユニットがコンテンツに向いていなければあっさり詰みます。
緊急ミッションなどではまともな状態でユニットを受け取れるだけの勝ち星を上げることもままなりません。
2か月続けて気に入ったら課金してプレイを続けましょう。
ネットにある攻略動画は嗤ってしまうほどユニットが揃えられているか鍛えられているので無課金の参考にはなりません。
プレイ期間:1ヶ月2018/06/01
千年戦争アイギスを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!