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千年戦争アイギス

  • PC
  • シミュレーション
  • 戦略
  • ファンタジー

2.50777 件

ゴミクズヒキニート向けゲーム

名無しさん

ひとことでこのゲーム(笑)を評価するなら「ゴミ」という言葉が相応しいだろう。ペラペラのシナリオ、ありふれたBGM、3Dが当たり前の時代にカビの生えたようなドット絵、各キャラ毎のマトモなボイスすらない。などなど欠陥を挙げれば枚挙にいとまがない。特に難易度は既に崩壊して久しく、期間限定の「英傑」と呼ばれるキャラクターを所持していないとマトモに攻略すら出来ない。その上イベントでは粗製濫造のゴミキャラを配布するなど、最早プレイヤーを舐めているとしか思えない。こんなのをプレイしているのは親の脛を齧っているゴミクズヒキニートくらいのものだろう。星5を付けている連中は頭に糞でも詰まっているのか。
近々7周年を迎えるそうだが、これ以上恥の上塗りを重ねる前にさっさと畳んではどうだろうか。

プレイ期間:1年以上2020/11/12

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低評価されている理由の説明

通りすがりの古参王子さん

 低評価理由の中には納得できるものもありますが、それだけでこのゲームが避けられるのはもったいないと感じるので、長年このゲームをやっている側の人間として一部説明したいと思います。

◆リタイアでもスタミナ等を消費するのでTDの醍醐味である試行錯誤が出来ない
 これは全くもってその通りで、数か月前にようやくリタイアや再チャレンジでの消費が無くなりました。

◆難易度が理不尽
 魔神Lv16や塔のハイスコアの事だと思いますが、これらは基本的に古参ユーザーや課金者が四苦八苦してのたうち回る為のエンドコンテンツです。報酬等も大した事が無いのでスルーしましょう、暇な時に魔神の低Lvや塔をスコア無視して挑戦してみる程度で十分です。ただ、塔は未挑戦でも毎日交換用アイテムが貰えるので定期的に貰いに行きましょう。

◆育成がきつい
 始める時期や、課金か無課金か、高難度に挑戦したいのか、好きなユニットを育てたいのか、等で育成方針や方法に違いが出るので攻略wikiを見ましょう(最近は育成難易度を下げる為のアプデが多いのでページの更新日付に注意)、分からない所はおーぷん2ちゃんねるで聞きましょう、新規ユーザーに懇切丁寧に教えてくれる人がたくさんいます。
 ただ「このゲームの育成部分クソじゃね?」みたいな態度で質問するとフルボッコにされます。システムをよく理解していない状態での批判は反感を買うだけなのでやめましょう、カーリングファンに「カーリングの試合って何やってるか分からなくて地味だよね?もっと派手にならないの?」と言うのと同じです。単純に「こういう方針でプレイしたい場合はどうすればいい?」「ここがクリア出来なくて困ってる」という質問であれば皆我先にと答えてくれます。

◆強ユニ、ぶっ壊れ
 千年戦争アイギスは基本無料のオンラインゲーム、ガチャ回して貰う為に定期的に高性能ガチャユニット出すのは仕方がない。ただ、
・イベントマップ程度であれば無課金でも1,2か月もあれば最後までクリア出来るようになる。
・エンドコンテンツである魔神Lv16をイベユニ縛りや最高レアリティ抜きでクリアする変態がいるように、やり込めば強ユニ等がいなくても何とかなる。
・初期のユニット(タダで貰える選択チケットでゲット可能)が魔神Lv16での平均採用率ランキングトップ30位に5体いる(他にも何年も前のユニットが普通に使われている)程度にはインフレ率は穏やか。
 等、他のゲームに比べれば影響は少なめです(無いとは言いません)。

◆ガチャが渋い
 運です、適当に引いたら1発で出たり、何回やっても目当てのユニットが出ない等は多々あります。年に何回か選択チケットが販売されるので運に自信の無い人はそちらを買いましょう。
 「規定回数引いたら確実にゲット出来るようにして欲しい」等の要望はガンガン出しましょう、レアリティ毎の天井やユニットを引退させた時に貰える虹水晶等はそうやって実装されました。

◆ドット絵、ボイス無、ストーリーが微妙
 ドット絵自体が好きだったり、イメージと違う声あてられたくないからボイス無の方がいい、と言う人もいるので、これらが好みに合わない、続けたくない、という人は止めておきましょう。ストーリーは長くやってると楽しめますが、今から始める人はスルーしても大丈夫です、攻略に関係してくる情報は最後に表示されます。

◆白の皇帝について
 一人しか批判している人はいませんが、どうしても気になったので書きます。皇帝の好感度を上げての石集めは無理にスタミナ消費してまでやるものではありません、アイテム集めに必要なスタミナとそれを回復させるために必要な石の数を考えると効率がよくありません。
 あれは刻水晶(昔のイベユニと交換できる)と男性用の好感度アイテムが余った人向けの小技です。初心者がそれをやるくらいなら復刻イベントの低難易度部分をやった方が遥かに多く石をゲット出来ます。
 
 どうしたって人それぞれ合う合わないがあるので、このゲームをつまらないと感じてやらない人、止める人は出ますしそれは当然のことですが、本当は楽しめたかもしれない人が誤解から始めない、又はすぐに止めてしまう事が減って欲しいと思いこの文を書きました。少しでもこのゲームに興味を持った人の助けになれば幸いです。

 以上、長文失礼しました。
 

プレイ期間:1年以上2022/12/24

R版を1か月ちょいプレイしたが続ける気が無くなった。
タイトルはユニットとして役に立たないという意味ではなく、シナリオ上の無能ぶりをいう。
ちまちまデイリー復刻をやってキャラを集めていたのだが、そのクエストのシナリオが、
1、ゲストキャラが味方面して敵の情報を持ってくる。
2、王子、それを信じてホイホイ敵地に踏み込む。
3、はい罠でしたー、王子はお人よしだねーww
こんなのが多い。
仕様上キャラのロストは無いとはいえ、素性の知れない奴の言う事を鵜呑みにして自分や部下を死地に何度も置いて、「ピンチを切り抜けよ!」なんて言われてもなあ。
一応ゲームとしては攻略を考えさせられる特長もあるため最低とまではいかない。
もうちょっとまともな、もしくはバリエーションのあるシナリオならよかったのに。

プレイ期間:1ヶ月2018/05/03

昔は無課金余裕や銀でも遊べたゲーム

だがそれも時間が経ってユーザーが減ると課金ゲーにシフトしました
まずは魔法都市や魔神級で当然のごとく低レアに人権がなくなりました
魔神級は特定キャラ必須で最高レアでも産廃になります

特定キャラを引いても育成がとても困難で課金か何か月もの育成期間が必要です
さらにカリスタ二重に課金しないといけないのでとても辛いです

PCの方ではアプデの度に重くなり推薦ブラウザは変わる始末
運営はカフェフィギュア等無駄なところに資金を使いゲーム内では報酬や結晶配布をどんどん下げる始末

今から新規でやるなら20~30万の課金か3か月~半年の育成期間が無いといけません
ユニットの足りなさも含めれば永遠にクリア出来ないかもしれません
課金前提のゲームになってしまいました悲しい

プレイ期間:1年以上2016/06/19

第2覚醒()

unkさん

信者が最後の希望として待ってた待望の第2覚醒が先日実装されましたが半年以上前からニコ生で発表してたのに延期した挙句数字を弄っだけという手抜きで素材だけ更に要求するマゾっぷりで引退動画まで上がるという糞っぷりです。
一応絵も変わるんですが仕事が間に合ってないせいかヒーラーと前衛軍師以外の第2覚醒はまだ実装されないので半年間何をしてたのか本当に謎です。
業者とキチガイ信者は相変わらず持ち上げてますがもう落ち目なのでやらない方が良いです。

プレイ期間:1年以上2016/10/28

タワーデフェンスとか面白そうやんけ、と始めたのですが
その実態は、曜日や行動力に気を使いながら、
運任せの育成に時間を浪費する廃人向けゲームでした。

育成は脳死クリックだけでなく、
複数種の曜日限定の収集クエスト(ドロップは運)も周回しなければなりません。
一人なら頑張ってみようという気にもなるのですが
タワーデフェンスなので複数人育成しなければなりません。

古参の方が言うには高尚で戦略性の高いゲームらしいですが
その前に新規が離れていくとは思わなかったんですかね。

プレイ期間:3ヶ月2019/02/20

形はタワーディフェンスだけど中身はもはやただのごり押しゲー、育成も苦

まず育成のための素材、金集めが尋常じゃなくきつい

スタミナとカリスマ両方あるのも糞クソ

次にタワーディフェンスとしては戦略性がなさすぎる、これが致命的
・配置マスが少ない、マップが単調
・再配置不可
・ワンパンで殺しにくる理不尽な敵
・職の格差、キャラ差がひどい
・攻撃範囲が画面を覆うほど広い味方キャラ、敵の存在(しかも強い)
・ベストな攻略法=ほとんどがレベルでごり押しかぶっ壊れキャラを使う。

こんな感じだから低レアや弱い職なんて活躍のしようがない。
タワーディフェンスとしては戦略もクソもなく、育ちきった強キャラを配置するだけ。

単調な狭いマップ、理不尽な敵と理不尽なぶっ壊れ味方キャラのせいでゲーム性が崩壊してると思う。

プレイ期間:1年以上2019/02/28

ゲームバランスがよい

ラーメンさん

昨今、ただ時間をかけるだけの作業ゲームが多い中で、頭を使ってきちんと遊べる希少なゲームです。

無課金でも強力なキャラクターが入手でき、キャラクター所持数も増やすことができるので、完全無課金でも十分遊ぶことができます。

新規のユーザーの事もよく考えられており、復刻イベントの常設、経験値アップのキャンペーンなども頻繁に行われます。

ハイエンドな古参ユーザーに向けての高難度のステージも用意されており、強くなりすぎでダレる事もありません。
高難度ステージは生半可な戦力では手も足も出ないので、批判される事もあります。
しかし、クリア報酬はたいしたものではありませんので、「こんなステージをクリアできる人もいるのか」くらいに考えれば良いと思います。
全てのステージをクリアしないと気が済まない人には向いていないかもしれません。

運営も優良で、ユーザーの意見を取り入れ、UIの改良やシステムの改善に余念がありません。

プレイ期間:1年以上2019/09/12

初期からプレイしています。
序盤のコスト管理や中盤からの展開、終盤のボスやラッシュの対策など、以前は非常に秀逸なバランスのゲームでした。
R-18要素はおまけ程度ですが、個人的には十分と思います。
ですが、いわゆる他タイトルとのコラボ以降、それまでもインフレが起きていたところに、あまりにやりすぎなユニットが実装されました。

多くのプレイヤーがこのキャラを含む極端に強すぎるユニットの下方修正を望みましたが、運営は他のユニットを強化することでバランス調整を計りました。
しかし、数年の間で実装されてきた多くのユニットを全てバランスよく調整できるはずもなく、今のアイギスは最も評価されたバランスが完全に失われています。

これはゲームではありません。
また、R-18要素もささやかなものです。
ゲームをやりたいなら他のゲームを。
R-18に惹かれても別のタイトルをお薦めします。

それでもやる方、課金はまずは見送るのが賢明です。

プレイ期間:1年以上2017/08/10

キャラクター育成が楽しい。課金は最初に3000円(5000円だったかも)したのみだけど、無料でもブラックキャラが妙に出るのでけっこう数そろう。普通のシルバーキャラでも育てると楽しいので、こういうキャラクター育てるのが好きな人には楽しいゲーム。ただし、むやみに育てると素材足りなくなるので、そのあたりを考えないといけない。クエストは難易度上がると難しい。ただ、キャラクターが育ってきたらいつかクリアできるのを楽しみにやってる。のんびりキャラクター育成好きな人向けかもね。無料ガチャでブラックキャラがけっこう出るので課金の必要性をあまり感じない。まあクエストどんどん進めたい人は課金必要なのかもだけれど。

プレイ期間:半年2021/06/24

低評価さんたちへ

微課金マンさん

普通に面白いな、簡単にはいかんとこがいい
やってない時間はどうしたらクリアできるかを考える時間やね
課金必須って言ってるけどいらんよ?
最大レアリティの黒はランク10になったら好きなの手にはいるし
すぐに追い付けないってそりゃ無課金で追い付こうものなら時間かかるのは当たり前じゃない?
復刻イベントでの交換が最低値のキャラに文句あるなら復刻なしで始めるのが遅いのであなたはもう二度と手に入りませーんでいいの?
デイリー復刻で白手にはいるんだからガチャとかたまに回せればいいだろ
デイリー白引退させてレジェンドガチャ引けば白黒確定もあるし
カリスマスタミナ制は確かに面倒くさいが何度もチャレンジするんじゃなく、ひたすら悩んで戦略考えてそれで勝つから達成感あるじゃないの?
ブラウザクラッシュ?変えろって皆言ってるんだから変えたら?
黒で俺Tuee?育て上げたらな、そもそも黒満載編成はそんなに強い訳ではない
育てんのも緊急ミッション復刻イベントもやれるとこまでやったならチャレンジや曜日やってりゃ一週間もあれば1、2キャラ強くできるし
ドットうんぬん言うならインストールする前に辞めれば?
エロ要素なんぞオマケもオマケ自分の性癖と噛み合うの探せば?
育成もダルい戦略もダルいなら諦めてライトな優しいゲームへどうぞ、なんで育成型タワーディフェンスにきたの?
サクサク進むのは無理です、アイギスはじっくり構えてやるゲームなので
あと個人的にアイギス運営はゲームが自分に有利でないと気がすまないユーザーに媚びない姿勢が良

プレイ期間:1年以上2017/02/10

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