最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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かつての良ゲー 今は駄ゲー
ぽよよ王子さん
・ソシャゲらしくないソシャゲ(対人要素がない
・課金しなくても十分すぎるほど遊べる
・いくつか壊れ性能なユニットもあるが、それなりにまとまったTDゲーム性
・・・と、まぁ有象無象似たり寄ったりなソシャゲーブラゲーが多い中
かなり良心的な内容で楽しく遊べたゲームでしたが、スタッフが何を血迷ったのか
アルスラーン戦記と雑なコラボをしてくれやがりまして、一気に駄ゲーに転落。
これまでも壊れ性能なユニットはあったものの、それらを軽く凌駕する、
平たく言うとそいつ一人配置すればそれだけでゲームが終わるレベルの
コラボユニットが実装されてしまい、一気にゲーム性がゼロになってしまった。
これからこの壊れユニット基準に「より強い味方を追加(そうでないとガチャを回して貰えなくなるから)」「より難しいマップを追加(なにせ現状最難関マップさえ余裕でクリアできてしまう)」と、今まで幾多のソシャゲで繰り返された
インフレスパイラルを通り、ゲーム性が崩壊していくでしょう
これまで積み上げてきたゲームバランスが、いや信頼すべてが、たった一つのユニットですべて崩れてしまうとは正直思ってもいませんでした。
非情に残念です。
プレイ期間:1年以上2017/07/15
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恋の不正利用さん
先に言っておきます真意の程はわかりませんが
ガチャにキャラが追加された直後に
販促用の連番ファイル名が付いた当たり画像を複数のIDを使い掲示板へ投稿しながら
そのキャラが出やすい
確率が上がっている
一点狙いが出来る様になった
と同じような内容を複数のIDで投稿している人物が出て来てしまいました。
今までもそういう人物が居るとは言われていましたが半信半疑で聞いていました
しかし今回の件を受けて色々見方が変わりました。
聞くところによるとこういった工作員を雇うのにはそれなりにお金が掛かるらしいです。
そして最近アイギスと公式のランキングで1~2位を争う人気のフラワーナイトガールと言う作品がありますが売り上げ的には2年目のアイギスの方がやや勝っている状態でした。
両者の人気はほぼ拮抗しているように見えましたがフラワーナイトガールの方はキャラクター1体に掛かるコストがどう見てもアイギスより高い上に追加の速度も速く他にも至る所がフルボイス化を目指している状態でユーザーがお金を使うような部分以外のUI改修や新機能実装等もどんどん行われかなりハイペースで小説化やグッズ化、CD販売もしていてかなりゲームへの還元が行われているのが容易に感じ取れる状態です。
逆にアイギスの方は儲けはどこに消えたの?と疑問に思うレベルで改善は行われず新機能もボイスも全然増えずやられたことは集金の為?の変な絞りやキャラ削除や意味不明なことばかりでよくよく考えてみれば全然お金を使わなくても出来る様なことばかりが目立ちます。
つまりなにが言いたいかと言うと実際にやっているかはわかりませんが工作のためにお金を使っているように見えてしまい酷い運営だなという印象がついてしまいました。
今後こういった疑念を晴らすには相当真摯な対応や態度を徹底するしかないと思います。なんか運営への問い合わせみたいになってしまいましたが今後の挽回と返上頑張って欲しいものですね
プレイ期間:1年以上2015/12/04
sasanamoさん
10日前くらいにあれ程の事をしでかしたにも拘わらず懲りずに2chで工作する糞運営
そんなことしてる暇があるならもっと別の事に金掛けろ
これからこれをやる方は絶対に課金しないようにした方がいいです。
課金した金は全部工作費に消えますから
プレイ期間:1年以上2015/08/22
ドムおしさん
ここ見てて分かりました。
ここの運営は他のレビューを荒して工作活動するようなところだとは前々から言われていましたが
あまりにも悪質なレビュー工作をするところだと言うことが如実にわかってしまいますね
ホントに最低なゲームです
今日も超絶集金をしましたが他のゲームに負けてしまうくらいユーザーも減っています
そりゃユーザー置いてきぼりで金金金金とせびっていたら嫌われますよね
そりゃ掲示板やレビューで他のゲーム叩いてたら嫌われますよね
中の人達の性格も最悪に悪いので名前の通りギスギスしかしてないのも納得です。
ガチャも低確率な上に新規のキャラの出る確率は実は0.1%を切っていて
0.3%で新キャラが手に入ったり5000円で11連と1回お得な上に好きなキャラを選べるフラワーナイトガールや
確率がそもそも高く3000円で選べる神姫と比べて
ホントに詐欺に近いガチャを実装しています。
しかも1回ずつしかガチャが引けないのをなんとかしろと言ってもキャラを大事にしたいからとか間の抜けたこといって11連を実装しませんが
ケチなので本当は10連にしたいけど11連にしないと比べられて11連にしろと言われるので実装しないだけという徹底っぷりには草も生えません
レビューも不自然な高評価が多く明らかに社員が工作してるのが丸わかりで気持ち悪いですね神姫やフラワーで工作してもつまらないアイギスが面白くなることはないのにね
ホント幻滅するレベルの糞運営が糞をユーザーに投げつけるどころか周りにまき散らしているゲームですね
プレイ期間:1週間未満2016/07/01
ダインさん
☆ガチャ除外告知でサービス終了前にありがちな集金ガチャだったが、ついに末期の集金タイム到来
★有用なユニットの大半を除外。ガチャの中身が肥溜めに。
☆尚、不正操作で有名なアイギス運営だよ、不正操作してる間は絶対に手に入りませんwご安心ください。
★男にしか見えないゲイ絵のブラック実装。これもみんなPが悪いんだぜ。
☆ユニットを大量に不法投棄しなければ手に入らない糞レートの産廃ユニット実装。
★ユニットは投げ捨てるものとインタビューでのキャラ愛を全面否定。
☆表情が悪い意味でやばすぎるoba3スキル精霊。それもこれもPってやつのしわざなんだ。
★尚、ドロップ率はお察し。2周年記念糞泥周回イベントだよw
☆神級追加のついでに他のマップのドロップ率を下方修正!?
★12時間に一回しかいけないマップを最低35周しなければ手に入らない糞レート復刻
☆イベキャラ無し!結晶無し!糞レート復刻!アンナ素こす!時配布無し!鬼絞りコンプ!
★チートであらゆるユニットとり放題が発覚してアクティブ課金者が激減したからやったログインキャンペーンよりしょぼいw
☆初代竜姫の復活での事実誤認詐欺広告も復刻!これは酷いwww
★前科もちで詐欺と不正操作と糞対応で有名なアイギス運営だよ、ご安心(失笑)ください
プレイ期間:1年以上2015/12/02
モンブランさん
古めかしいドット絵のタワーディフェンス
<システム>
やりこみ度が非常に高く、低レアでも工夫さえすれば、高レアに匹敵する成果を出すことができます。一方で高レア前提のやりこみ要素もあるため、低戦力では見切りをつける必要はありますが。システムが複雑で、網羅するにはwiki閲覧等はほぼ必須になります。頻繁にゲームバランスを調整するため、最初期の高レアも一線で活躍するのが良いです
<育成>
・貼り付き要素は低く、ある程度育成すれば朝夜ログインするだけでフル効率でプレイできるようになります。キャラのレベル上げには経験値キャラや低レアキャラを合成させるため、非常に手間がかかります。ただ軌道に乗ってしまえば、新しく入手したお気に入りのキャラに溜めた経験値キャラを一気に食わせて即カンスト&一軍入りなどできるようになります
<イベント>
毎週新要素が追加されるため、メンテナンスが楽しみになります。一部運営の暴走を疑う?劇画キャラで萎えたりすることもあります。またフルスペックのキャラを入手するには、それなりの労力も必要となりますが、ガチャ産に劣らぬ性能のものも多々います。ランキング要素などはなく、無課金でも十分に全イベントを完走できます。イベント報酬をフルで回収できる戦力が整うには、無課金で一年近く、微課金でも3ヶ月~半年かかります(※一部廃イベを除く)
何だかんだで、30以上プレイしたソシャゲの中で唯一続けているので☆5です
プレイ期間:1年以上2016/11/10
カットわかめさん
稼働当初からやっていて育成効率のシビアさに先月1年半ぶりの復帰
相変わらずの基本育成の辛さも健在。挙げ句戦略に必要となるスキルレベルやコスト下げに至っては有能ユニットとなるとまず新規ユーザーには入手不可能な難易度。
まあこれはやり込みゲーや課金要素を持つゲームにはよくあることなのだが、入手出来たとして、同ユニットを限界まで入手して、それでもユニットのコストを下限まで下げられるかはたちの悪い運ゲー。
所謂スタミナとバトルポイント(ゲーム内ではカリスマとスタミナ)みたいなシステムを二つ取っていてそれを回復する術は統一して神聖結晶。この類いの二種体力ゲームには別個で回復アイテム等があるのが常だがそんなものはない。
そして極めつけはカリスマが溢れる状態でレベルが上がってカリスマ全回復しても、余ってた分が加算されるわけではなく消え失せる。上限を越えて回復します、だなんて今時どのソシャゲーもやってることを採用していない。
初めからフルパッケージのゲームとして販売の形でも取った方が結果的にユーザーも取り込めたんじゃないのかと思わざるを得ない勢いで新規バイバイが酷い。
新規ユーザーに確定最上位レア交換チケットみたいものも配ってたりするが先述の通り育成そもそもがどうしようもなくしんどい。銀=R、金=SR、白=SSR、黒=UR、青=SSR+みたいな感覚なのだが、まず銀の育成の時点でも、必要チーム編成分作るだけで辟易とする。
今から始める新規ユーザーで勘がいい人は大体もう察しはついていると思うが、有能ユニットの多い黒や白ユニットの育成となると銀の育成等とは訳が違う。詳しい数値など言ってもしょうがないから大雑把な感想で言うが、凶悪な次元で日数とプレイ時間と根気が必要となってくる。
そんなユニットを新規応援と言う名目で貰った所で、育てきるなど不可能に近い。たった一体のユニットを育成すればクリア出来ますというゲームではなく、まんべんなく育成をしていくのが新規の道なのだから、あまりにも不親切な点が多すぎる。色々なサイトを見れば情報はいくらでもあるが、戦力が整うまでが無課金だと半年か最大一年だなんていう欠伸が出る育成難度の設定である。無課金で出来るからと言って、この理不尽さを考慮せず始めると途方もない時間を費やすこととなろう。
と、ここまでは無課金ユーザーの話。
課金ユーザーともなれば石も割り放題、育成に必要なもののあるドロップクエストをクリアするユニットも揃えるのにあまり苦はない、と言うくらいのアドバンテージはある。それでも2、3ヵ月はかかると何処かで見たが、まあいい。
確かにソシャゲーと言うものは課金者が圧倒的に優位になって然るべきだが、このゲームは課金してもリターンが少な過ぎる。今から無課金三年ユーザーに追い付こうとすれば初手で3~5万の課金を要求され、それで戦力が揃うかどうかと言われれば首を傾げる難易度である。
ただ、ゲームとしてはやりがいがあり、中々骨のある難易度調整でもあるため、ある程度の戦力が整えばこなり楽しめる。
問題はその、ある程度の戦力が整うまで、が途方もなく遠い道のりだということだ。
色々と批判的な事しか書けないが、イラストがいい、頭を使って攻略できた際の達成感、昔懐かしと言ってもいいそこそこな高難易度など、ゲームそのものはそれなりにやりごたえがあり楽しめる。そこは間違いないと言える。
然しやはりこの途方もない育成素材集めや石管理体力管理を続けて無課金基準で行くとまともにプレイ出来るまで半年はかかるという不親切さは頂けない。
私は無課金でそこそこユニットも成長しているためなんとかできているが、冷静になっていざ今から始める、他のソシャゲーと比較してみる、新規への配慮、はまりきった人ではない場合のモチベーションなど色々含めて鑑みるに、星2が妥当なところだろう。
プレイ期間:1年以上2017/03/09
うんこの糞さん
このゲームはスレオンでレスバトルするのがメインです
ゲームの内容はどうでもいいです
スレの勢いだけのゲームですでもスレではアイギスの話題はスレ地です
ゲームをプレイしたいなら一万円用意しましょう無課金乞食に人権はありません
運営の超絶糞さに文句を言うようでは王子ではありません
ストレス感じたら感じなくなるまで課金するのが覚醒王子です
エロ酷いももボイス無しもドットも全部脳内妄想でカバーしましょう
妄想してるうちに美化できます愛着沸きます
うんこ?
プレイ期間:半年2016/01/04
クソゲーさん
育成がマゾい!覚醒に必要なアイテムをドロップするクエストが難易度終わってるからクリアすらできない!もう少しでクリアってとこで黒レアレベル80が瞬殺される敵が無双とかバランス無視のクソゲー
スタミナとカリスマというクエストに必要なAP的なものが何故が分かれていて行きたいクエストが限られる始末
何を思ってこんなゴミ仕様にしたのか頭悪すぎ
ガチャはどんなゲームやってたって出ないもんは出ないがここはとりあえず天井があるからまだマシだけど基本終わってる
せっかく黒レア出てもゴミと壊れが分かれているらしく最早インフレとかの問題ですらない
何でこんなゴミが生き残ってるのかが不思議
プレイ期間:1週間未満2019/01/20
素材は良いのですが、いろいろ残念なゲームです。
まず、カリスマ、スタミナという二重の消費により、
周回すると石がすさまじい勢いで溶けます。
なぜ2つの数値を消費するのか謎です。
次に、エンドコンテンツの魔神ですが、
高難易度のためトライ&エラーが前提の難易度になっていますが、
カリスマをガッツリ消費します。対して報酬は正直ショボいので、
やればやるほど赤字になるというこの上ないマゾゲーになっています。
これならいっそ、カリスマ消費なし報酬なしの腕試しモードでよかったのでは?
また、ゲームバランス(キャラ間のバランス)はお世辞にもいいとは言えません。
強いキャラと弱いキャラの格差が有りすぎます。
キャラ課金ゲーで好きなキャラが弱いと悲しくなりますね。
最後に、魔神級は無かったことにして、定期的に開催されるイベントのみやる分にはいいゲームだと思います。
イベントMAPならば無課金でも割と楽にクリアできます。
課金はあまりおすすめしません。課金して上を目指すほど、荒が見えてくるゲームです。
プレイ期間:1週間未満2018/10/24
ウェパルさん
だいたい↓の方の言う通りですね。
前々から工作みたいな書き込みが多いですが、課金必須だの、インフレゲーだの的外れな批判ばかりでうんざり。
たしかに敵のステータスは上がっていますが、その分味方キャラクターも度々強化調整されているので、敵味方の力の差はそれほど広がっていません。
このゲームがサービス開始した時点で実装されていたキャラクターが、今でも最難関ミッションで主力として活躍していることを考えれば、アイギス運営がいかにゲームバランスを保つのが上手いかわかると思います。
プレイ期間:1年以上2016/07/12
千年戦争アイギスを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
