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千年戦争アイギス

  • PC
  • シミュレーション
  • 戦略
  • ファンタジー

2.50777 件

唐突に湧いてくる好評化の群れに草

1書き込み何円ですか?さん

ここの評価履歴を見ればわかりますが
不自然に好評化が連続してる事が多々あります。
同一ユーザーか業者なんでしょうね。

2chで工作するぐらい(ソースはぐぐればすぐ出てきます)なので、ここで工作していてもおかしくないです。

ユーザーから巻き上げたお金を、工作やらiOSにつぎ込み還元しない事でも有名な運営なので信用すると馬鹿をみます。オススメしません。

プレイ期間:1年以上2016/01/09

他のレビューもチェックしよう!

このゲームはもう1年以上続けていますが、最近になって一気にバシーンゲー化したように思います。
クリアするためには特定のガチャユニが複数必須なミッションが追加され、それらを揃えようと思うと期待値で50万円分ぐらいはガチャを回さなければならないのではないでしょうか。
当然ながら、無課金でもらえる結晶(石)ではそんなに回せないので、無課金プレイヤーはそのコンテンツを楽しむことはできません。

このゲームのウリは、無課金でも工夫すれば全てのミッションをクリアできることだと思っていました。
プレイヤーにそれだけの工夫の余地を残してミッションを作るマップデザイナーに尊敬の念すら抱いていたものです。
それなのに、最近になって追加されたマップはガチャユニ必須、しかも特定の最高レアユニット限定。突然の悪化と言わざるをえません。

少し前までは格差を気にせずに遊べる雰囲気の良いゲームだったのに、今や特定のガチャユニを持ってない人は「○○持ってない奴おりゅ?」「クリアしたいなら神殿(ガチャ)に行きなさい」「人の子よわかっていますね(ガチャを引きなさい)」などと見下され煽られるようになっています。
廃課金者優遇コンテンツを作るなとは言いません。しかしプレイヤー間の軋轢を煽って雰囲気まで悪くしたのは許せません。

プレイ期間:1年以上2016/06/19

 このゲームを通じて、世間の理不尽さ、不親切さ、厳しさなどから耐えられる精神を鍛えられます。
 ピックアップしないガチャを始め、スタミナ制によってTDゲームなのにあまりゲームが出来ないディレンマ、運営のだんまりや煽り、UIによる色覚異常者向けの改悪(多少改善はされましたが)など枚挙にいとまがありません。修行だと思って、頑張って下さい。理不尽や不愉快を通り越すと楽しくなります。
 是非、プレイしてジャブジャブ課金して、ほかの王子たちの射幸心を煽りまくって下さい。
 
 

プレイ期間:半年2018/05/17


アイギスのよかったところ
・ゲームバランスがとれていて低レアでも攻略できる。
・既存ユニットが産廃化することなく、調整掛けられている。
・限定ガチャなどといった限定商法に手を出さない。
・ガチャ天井があり、ある程度保証されている。
・委任システムがあり、忙しくてもさくさくプレイ出来る。

現在の状況
・ゲームバランスは崩壊。死亡したユニットを再出撃出来たり、永続バフ、貫通持ち、時止め、便利トークン持ちが増え、何でもありとなっている。難易度の調整の為に、縛りプレイが推奨される。
・限定コラボユニにより、既存ユニの価値が暴落。基本的にナーフはしないので、今後、アッパー調整が掛けられることが容易に想像される。雑な調整により、またおかしくなる。さらに60FPSから30FPSになり、連射系スキルを持つ一部ユニットがナーフされているが、それはなかったこととなっている。
・季節ガチャやコラボガチャ 今がチャンス( ゚Д゚)
・ガチャ天井はあれど、ピックアップの確率は悪い。全体分母多い為、ユニットが揃い始めると、厳しくなる。また、ピックアップ自体の明確な確率が運営より出されていない。
・かくつきやゲームが落ちるというケースがある。辛抱強さが必要な状況があり、解決策はない。

 ざっと、簡単に列挙しました。全て体験談です。長くサービスが続いているゲームなので、当然、色々あります。
 
 運営の対応だけはずっと変わらず悪いです。ほかの方のレビューにありますので参考にして下さい。

 ソーシャルゲームとしてはましな部類というのは確かです。手軽にプレイできますのでやってみるのもありです。ただし、課金はあまりお勧めできません。ゲームとしての寿命はとうにすぎています。

プレイ期間:1年以上2018/07/27

TDがやりたくて始めてみたが、最初は結構ハマった。
進むにつれて、より強力なユニットや、ユニットの育成、進化が必要になってくる。
敵を倒しまくるイベントなどは育成、進化していなければ太刀打ちできない。
多分に漏れずやってしまったのは、進化、覚醒のミス。
必要なユニットが足らない。順番を間違える。
このあたりの説明があったのかもしれないが、公式サイトで見た記憶がない。
wikiで見たときには時すでに遅し。
必要なユニットの入手は出来るが、特定の曜日やマップでないと入手できず、さらにイベントもこなそうとすると、スタミナが枯渇し何もできない。

ユニットの強化は他のTDでも普通にあるが、先に書いた件と、強力なユニットが揃わずに、育成を断念。 ちまちまリカバリー頑張ってましたが出口が見えず、とうとう飽きて放置しています。

放置に至ったもう一つの理由は、FLASHがクラッシュしまくったこと。
特に一時期は酷く、ブラウザを変えようがPCを変えようが、全く改善されなかった。
スマホでも少しプレイしたが、画面が小さく、タップミスると乙るので、ほぼPCでした。
何の相性なのか解らんが、スタミナとか持って行かれるだけで終わるとか、兎に角苦痛だった。

クソゲーとまでは言わないし、つまらなくもないけど、良いユニットが引けなかったり育てるのをミスるとリカバリーに莫大なスタミナと時間が必要だったり、敵を倒せないので
中途半端なイベント報酬しか貰えなかったり、先に進めなくなるのも放置の理由。
単にTDとして考えても、スタミナの問題でトライ&エラーの回数が限られる。
加えてユニット強化のためのスタミナも必要。 これは難しい・・・
弱いユニットでクリアしている人もいるみたいだけど、俺はゲームにそこまで頑張りたくない。

ユニットを好きに引けるだけの、スタミナとか回復しまくれるだけの大金をつぎ込めるなら新規で始めてもいいかもしれないが、お勧めはしない。
やるならwikiみて育成計画を見る事。

プレイ期間:半年2016/12/05

無課金で全然やれますよ。

DMMゲーマーさん

すっかり低評価工作員みたいなのが増えてて、良ゲーなのに残念ですね。
課金しないと追い付けないとか、最近はガチャユニが必須とか書き込まれてますが、2年以上も後発で、初期のユーザーに追い付こうとか、そんなもん土台無理ですし。それやるなら廃課金必須に決まってんでしょ!イチャモンをつける根本から間違ってるんだけど。
大体、対人要素がないから、追い付けないだのって関係ないんだよね。自分のペースでじっくりやって楽しめるゲームです。
それから、最近はガチャユニがいないと無理ゲーとかいうの。下手糞なだけです、それ。イベントは銀ユニット縛りのクリアとか、今でも全然やってる人いますから。ま、銀ユニだけは確かに厳しくはなってる。でも、大半のユーザーは、ガチャユニは使わずにクリアしてますからね。時間をかけて育てあげた無課金ユニットでね。
始めたばかりの人がどんだけ高望みしてんの?
☆1つけるならつけるで構わないが、まともなレビューをして欲しいものです。

ただし、最近PCではCPU食いまくりで動作がめちゃ重いんです。Androidは、戦闘はさくさくやれるけど、覚醒強化とかでフリーズして操作できない。
シナリオはなかなか頑張るようになりましたね。ギャグ路線が強めですけど悪くないです。
音楽は相変わらずイマイチ、エロは他のゲームがあるので大丈夫。スルー。

プレイ期間:1年以上2016/07/11

毎日DMMのランキングで上位にくい込んでるゲームが末期とか目が悪いのか頭が悪いのかどっちなんだ?w

あとお前みたいな馬鹿を暖かく迎えてくれるゲームとかないからwこの世にはw
来世に期待しても無駄w
馬鹿は死んでも治らないから次の人生でもどこのゲームもどこの学校でもどこの職場でもお前を暖かく迎えてくれる場所はないよw
人生諦めが肝心だからw

プレイ期間:半年2019/09/02

最高レアリティキャラを3分の1以上揃えた元課金者です。

システムは更新したとはいえそれでも古臭く感じ、ボイスもなし。
それでも、ゲーム性があったためとキャラを大切にしてきたため、
長く続いてきたのだと思います。

以前から予兆はありましたが最近は露骨にインフレキャラを出して
もはや、そこらへんのゲームと大差ないガチャゲームと
成り下がりました。
運営も過去最大級の炎上しようが、聞く耳を持たない姿勢なので
もうこの路線でいくのでしょう。

とはいえ、このゲームは対人戦が一切ないゲームですので
外からの情報をいれずに遊ぶか、身内の閉じたコミュニティで遊んでいればまだまだ楽しめるゲームだとは思います。

プレイ期間:1年以上2017/08/19

ここ最近のレビュー見て
・魔神級が新規・無課金殺し
・インフレが加速
・ゲームが重い
・ランキングが下がっている
・キャラの強弱が激しい
・無課金殺し・集金体制
大体こんな感じで極端なレビュー大杉
しかも一部レビューに関しては新規等が楽になりやすい実装を「新規殺し」みたいなレビューしている

一応上記の点を上から解説すると
・魔神級は別に新規・無課金殺しでも何でもないLv式腕試しイベント
そもそも無理に挑んでも特別アイテム等もらえるわけではない(何故殺し要素w)
・確かにインフレはしているが定期的に敵・味方ともに上方修正することで調整しているため極端ではない(相対的にそこまで加速してはいない)
・ゲームが重いのはゲームのほうではなくブラウザが影響している
アイギスの定期的に変動するシステムがブラウザの機能で連動(記憶)し結果重くなる
ブラウザ変えると解消することが多い(要はブラウザ変えろ)
・DMMのランキングは課金額・人気コンテンツにしたいゲームを上位にする傾向がある
一部では工作ランキングでは?との声もあるためあてにするのはそもそも間違い
・一長一短なキャラ、汎用性に長けているキャラなど結構多岐にわたって特色があるため、バランスが特別偏っているわけではない
・一番謎すぎる、通常イベント攻略に関しては育成していれば無課金で取れる範囲でほぼ全て攻略可能な上、ガチャキャラがインフレして毎回出てきているわけでもないのに何故「集金体制」「無課金殺し」と言った単語出てくるのか?

課金通貨の配布はここ最近は前ほどはばら撒いてはいないけど、別に課金を強いられる(しなければ詰まる)ような要素はないです
あと「新規殺し」なんてまるっきり嘘です、このゲームの最初期と比べたら相当改善されています

プレイ期間:1年以上2016/07/20

面白いです。

ウェパルさん

だいたい↓の方の言う通りですね。
前々から工作みたいな書き込みが多いですが、課金必須だの、インフレゲーだの的外れな批判ばかりでうんざり。
たしかに敵のステータスは上がっていますが、その分味方キャラクターも度々強化調整されているので、敵味方の力の差はそれほど広がっていません。
このゲームがサービス開始した時点で実装されていたキャラクターが、今でも最難関ミッションで主力として活躍していることを考えれば、アイギス運営がいかにゲームバランスを保つのが上手いかわかると思います。

プレイ期間:1年以上2016/07/12

良いゲームですよ。

えりっくさん

最近のゲームと違い、長いスパンで楽しめる良いゲームであると言えます。
新参であれば最初はわからないことだらけで難しいかもしれません。
ですが、やっているうちにローテが決まり、やるべきことも理解できてくるはずです。何よりキャラへの愛着があれば、好きなのを育成しちゃった方がいいと思います。その方がやる気が出ると思いますので。

余談ですが、昨今のゲームなんかよりよっぽど「(ほとんど)民度高いんじゃないかなー」と思います。なのでWikiや掲示板も安心して調べられるので、そういった点でも僕はお勧めしたいと思います。

新米王子はきついと思いますが、愛で乗り切っちゃってください。誰もが通った道です…。(;^ω^)

プレイ期間:1週間未満2022/04/23

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