最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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信者の質は最低ランク
tktoさん
他ゲーをアイギス最高と持ち上げて叩き、キャラについても性能がいまいちなら糞雑魚と叩く、正直言って見苦しい。
ゲームとしてはTD風ソシャゲといった感じで微課金くらいでプレイするのが一番面白いと思います。廃課金して最高レアばかりの編成になると正直ゲームとしては大味になり面白くはないです、イベントキャラの性能もガチャ産と比べれば微妙のものが多く編成に入りづらくなりますし。
無課金~微課金程度であれこれと試行錯誤するならそこそこ楽しめるかと。
3年目を迎えたゲームではあるが、UIやシステムあたりの出来の悪さ、改善の進まなさは異常、ブラウザゲーなのにやたらとメモリ喰らうバカ仕様。ガチャ分割からの復刻限定版商法で新規にも優しいとはいえません。
信者どもは他ゲー叩いてないで運営に改善要望出しなさいよ。
今から始めるなら政剣マニュフェスティアの方がお薦めです。運営システム面でもまともだし、ゲーム性もあるので。(題材はアレですが)
プレイ期間:1年以上2016/03/03
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狐さん
ここのレビューで言い争いしてるのみっともないから辞めた方がいいぞ
しかもここのレビュー1人で何回も良いねやbad付けれるタイプだから自演し放題だ
iosとかの工作出来ないレビューを見ることをオススメする
ゲームは評価は新規なら最初に最高レア2体貰えるからとりあえずやってみると良いよ
それで駄目なら辞めれば良いし良さそうなら続ければ良し
良い所は特に課金しなくてもエンドコンテンツまでクリア出来るところかな
自分は最初に1万課金しただけで後はしなくてもエンドコンテンツの最後までクリア出来た
プレイ期間:1年以上2019/09/16
アカンまんさん
九十九、花騎士、ブレイブガール、戦国プロヴィデンス、神姫と
SDのクオリティが高い人気ゲームが大量に出て来たため
古いドットの時代は終わりを告げたようです。
ぶっちゃけドット自体のクオリティもたいして高くなかったので上位互換以上のSDが大量に出現したため一気に廃れた感じですね。
立ち絵のクオリティも古臭いし微妙なものばかりでハッキリ言って低い
御自慢のゲーム性とやらは現在は強いキャラを置いてバシーンと化し
いままでバカにしてきたただのバシーンよりも無駄で面倒で要らない作業がくっ付いた
手間暇掛かるクセにただのバシーンでしかない劣化品としての下位互換になりました。
しかし安心してください今までアイギスで遊んでた人たちはReお城プロジェクトや政剣といったアイギスなんかとは比べ物にならないほどクオリティの高いゲーム性もあるゲームが出ています。
アイギスは完全に集金モードに移行しているし2万もかけて最高レア確定とかユーザー馬鹿にした値段設定なども恥ずかしげも無く行ってきているのでもうそろそろ捨てられる時期でしょう
アイギスの運営も銀河英雄伝やReお城プロジェクトで次の集金をするのでアイギスをよりよくする気も無いらしいですしね
プレイ期間:1年以上2016/04/07
クソゲー笑さん
とりあえずもうこのゲームは終わり
作り直そうにもお金がかかりそうなのでそのまま衰退でしょうね。
ソシャゲ業界も飽和状態で上位のゲームですら売上が頭打ちになってきている。
どんなゲームもインフルエンサーやバズらないと右肩下がりで徐々に死んでいく。
早いか遅いか。
レビューでマウントの取った取られたとか言い合ってるけどそもそも一人プレイゲームで他人の何を気にしてるの?
金出せば誰でも強くなれるゲーム。
一切のテクニックはいらない。
ましてや一人プレイのゲーム。
暇つぶしでやる程度のゲームで言い合う意味がわからない。
いちいち人の意見など見なければ済むのにね。
プレイ期間:1ヶ月2019/10/17
TTさん
インフレに嘆くファンが多いですね。
初めて一ヵ月の初心者としては非常に楽しめています。
黒ユニットも黒チケで1体。初心者応援パックとミッション攻略で貯めた精霊石を使った召喚から5体、計6体手に入りました。しかし使っているのは、狙撃の人とドワーフの鍛冶屋だけです(育成が間に合わず使えない)。黒も白もMAX育成できないので、MAX育成した銀の方が能力値が高いこともあり、各ミッションで試行錯誤しながら攻略を楽しんでいます。
ユーザー同士が争う原因となるバトルやランキングイベントが無いのも良好ですし、カリスマとスタミナの回復スピードが適度なため、張り付いてゲームと睨めっこしなければいけない時間も少なく飽きずに楽しめます。
一部のユニットがインフレと言われておりますが、魔人降臨ミッションなどがインフレユニット1体で攻略可能となるくらいのブッ壊れであればクレームの対象ですが、現状はそうでも無いようですし、実際にそうだったとしても自分の思い入れのユニットよりも強いことが許せないのであれば、持っていても使わない。もしくは、ユニットを引退させてしまうことも自分の判断でできるわけですから、何ら問題が無いように感じます。それよりも、インフレユニットのおかげで、自分の思い入れのあるユニットが強化されたことを素直に喜んだ方が楽しめるのでは?と感じます。。。
そもそも、ユニットのテコ入れをせずにユーザーの課金を狙って、ひたすら強いユニットを出し続け、古いユニットをゴミ扱いするゲームもあるわけで。。。
以上、開始一ヵ月の初心者の主観ですが、初心者でも楽しめる仕様には好感が持てます。
プレイ期間:1ヶ月2017/09/05
ネコマスターさん
無課金で半年やってるけどスタミナ制限がきつくて神級とかの高難易度マップは結晶(石)割らなければ連続試行錯誤できない
一応低レアとか攻略動画でトレースはできるけどTDゲームでそんなの全然楽しくないから結局クリアするために結晶割ってガチャに回す余裕もない
試行錯誤が重要なTDにスタミナ制限きつくするのはどうかと思うな・・・
プレイ期間:半年2017/05/21
引退王子さん
最近は新しいキャラがインフレ壊れで特定のキャラいないときついマップ設定になってきました。昨年までの黒キャラはかなりの数が産廃化、ゲームバランスは崩壊の道をたどっています。レアリティーやガチャ産等ももはや関係ありません。昨年までのアイギスはまぁ面白かった、キャラにおのおのの役割があって力を合わせて戦う感じがね。今年は特定のキャラ1−2体で無双。もってないなら力を合わせても敗退。まぁ50万ほどつぎこめば壊れキャラそろえられるでしょう。安い中古車程度で壊れ黒、プラチナキャラそろえられるなら悪くないでしょ?
プレイ期間:1年以上2017/05/26
惰性プレイ中の一王子さん
まず良い点をあげれば、運次第では一切金を落とさない新米王子でも、ゲーム内屈指のぶっ壊れキャラが取れてしまうこともあり、その時点で高難易度コンテンツのプレイ環境は激変。
悪い点はほぼ二週毎にキャラガチャがぽんぽん追加されるのだが、営利のためのマネタイズが露骨で不要キャラとの抱き合わせがあったりと、ガチャラインナップでの事実上の妨害がキツい
出ないときは何やっても出ずサイフに大穴が開くため、泥沼感と虚無感が非常に高い。
常に金を落とす一蓮托生感のある王子たちがいるので、多くのブラウザゲーが消えていっても、10年たって尚もこのゲームは続いているところは評価と驚きに値するもの
プレイ期間:1年以上2024/07/02
てぃーとさん
7月上旬頃にアルスラーン戦記とコラボをして、期間限定ガチャを実装しました。
コラボキャラということもあり、多少は弱くされた性能で出されるだろうと思っていました。
・・・が、高レアリティとしてファランギースとナルサスが実装され、それらのキャラ性能は今までのアイギスの最高レアキャラ及び同職種の中でも【ぶっ壊れ】といわれるレベルのチート性能だったのです!
「アイギス ナルサス」、「アイギス ファランギース」と検索すればその性能の凄まじさがわかるでしょう。
今までのステージはもちろん、最近実装された高難易度のステージをもこの二人は軽々と蹂躙するほどです。
こうしたバランス崩壊レベルのキャラを、期間限定のガチャとして、平然と実装したのです。
しかも運営はこれからもコラボをやっていこうと生放送で言っており、さらなるキャラのインフレが起こることが予想されます。
このアルスラーン戦記コラボはすでに終わっており、おそらくもう二度とぶっ壊れキャラであるナルサスとファランギースは手に入らないでしょう。
これはつまり、キャラをコンプリートすることはもう無理だということです。
新規の方はその事を肝に銘じておきましょう。
プレイ期間:1年以上2017/07/23
ゲームはブラウザゲーにしては戦略性がしっかりあり、非常に面白いです。
TDが苦手な方でも動画やwikiを参考にすれば問題ないでしょう。
しかし、2年以上続いているゲームだから仕方ないのかもしれませんが、
今から新規で始めるには非常に厳しいと感じました。
無課金でもやっていけると言われてはいますが、
半年くらい地道に育成・ユニット集めといった下積みが必要となると思います。
(がっつり課金すればその限りではないと思いますが)
上記により、気長にこつこつやっていける人ならばやってみてもいいかもしれません。
私はは育成がきつすぎて諦めてしまいました。
プレイ期間:3ヶ月2016/05/09
名無しの王子さん
委任実装前からやっている課金していた王子です。あんまりダラダラ書くのは好きではないので完結に。
・好みがはっきり分かれると思っている部分
・タワーディフェンスというジャンル
・CVが無い
・ドット
・良い部分
・(今は)やっていけば黒チケが2枚貰えるので進めやすい
・メインドロ率2倍の時にメインを進めれば委任が解放しやすい
・(今は)全部ではありませんが、初回全てのドロップが確定で落ちるので「確保だけしたい」という層には優しい
・悪い部分
・最近の運営の対応
散々言われていますがFPSが下がった時、きちんと理由を説明すれば大半のユーザーは納得すると思うのにしなかった事。集金は別に運営を続けていくには必要なので構わないと思います。
・レアリティが増えるごとに一気に増える育成コスト
必要な経験値を減らせとは言わないので、もう1キャラ育成にかかる消費ゴールドぐらい減らしてもいいのではと思います。頑張って稼がないとめっちゃ金欠になりますからね。
・アイギスユーザーの民度
どこかのコミュニティに所属するのはやり始めの人には特に重要な事ですが、コミュニティにもソシャゲ特有の「〇〇持ってないの?」とか「△△はゴミ」と言う人が普通に居るので人によっては注意がいります。
とはいえ、wikiで調べたり動画と見たりすれば戦力が足りているなら☆1クリアは出来るはずなのでコミュニティに入るのは必須ではありません(自分は未所属)。
・今から始めるなら…?
初期から比べてかなり改善されたので最前線にいる(総額的に)廃課金王子に追いつきたいと思わない限りは問題なくプレイできると思います。
ただ、無課金でやるなら育成に相応の時間はかかる事(最低でも名声召喚のデイリーはやりましょう)は覚えておきましょう。課金自体は気長にやる前提なら必須ではないのでしなくても大丈夫です。
ゲームへの評価は4、運営の対応ミスが気になるので-1、プレイ歴短いのに「課金はしてほしい」と寝言を言うユーザーが何名かいたので-1の2ポイントで。
プレイ期間:1年以上2018/07/29
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