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千年戦争アイギス

  • PC
  • シミュレーション
  • 戦略
  • ファンタジー

2.50777 件

とても楽しいですよ。

TTさん

インフレに嘆くファンが多いですね。
初めて一ヵ月の初心者としては非常に楽しめています。
黒ユニットも黒チケで1体。初心者応援パックとミッション攻略で貯めた精霊石を使った召喚から5体、計6体手に入りました。しかし使っているのは、狙撃の人とドワーフの鍛冶屋だけです(育成が間に合わず使えない)。黒も白もMAX育成できないので、MAX育成した銀の方が能力値が高いこともあり、各ミッションで試行錯誤しながら攻略を楽しんでいます。

ユーザー同士が争う原因となるバトルやランキングイベントが無いのも良好ですし、カリスマとスタミナの回復スピードが適度なため、張り付いてゲームと睨めっこしなければいけない時間も少なく飽きずに楽しめます。

一部のユニットがインフレと言われておりますが、魔人降臨ミッションなどがインフレユニット1体で攻略可能となるくらいのブッ壊れであればクレームの対象ですが、現状はそうでも無いようですし、実際にそうだったとしても自分の思い入れのユニットよりも強いことが許せないのであれば、持っていても使わない。もしくは、ユニットを引退させてしまうことも自分の判断でできるわけですから、何ら問題が無いように感じます。それよりも、インフレユニットのおかげで、自分の思い入れのあるユニットが強化されたことを素直に喜んだ方が楽しめるのでは?と感じます。。。
そもそも、ユニットのテコ入れをせずにユーザーの課金を狙って、ひたすら強いユニットを出し続け、古いユニットをゴミ扱いするゲームもあるわけで。。。

以上、開始一ヵ月の初心者の主観ですが、初心者でも楽しめる仕様には好感が持てます。

プレイ期間:1ヶ月2017/09/05

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アイギスの企画と運営が昨年の6月からテクノフロンクスになっているのだが、この運営がとにかくお粗末でどうにもならないです。

このテクノフロンクスは城プロにも関わっておりますが、こちらはまだマシです。

アイギス運営は客の神経を逆撫でしてばかりです。

今すぐにでもやってほしい問題は何年も放置する。
誰も望んでもいないことや客の嫌がることには一生懸命でして、時間と金を浪費して改悪してくるという。

そして多くのユーザーからクレームを頂戴する状態を何度も繰り返しています。
しかもこの運営は反省が上辺だけでして、頑なに客の言うことは聞きません。

お客さんがお金を使ってくれるから毎月のお給料が貰えているという自覚が全くありませんね。

あと滅茶苦茶嘘つきです。
それから不具合にしろ修正にしろ具体的な説明をしません。

ぶっちゃけ「この運営は頭が弱いのかな?理解力がないのかな?」と感じてしまいますね。

客を舐めすぎた運営会社は要りません。

プレイ期間:1年以上2018/06/02

TDがやりたくて始めてみたが、最初は結構ハマった。
進むにつれて、より強力なユニットや、ユニットの育成、進化が必要になってくる。
敵を倒しまくるイベントなどは育成、進化していなければ太刀打ちできない。
多分に漏れずやってしまったのは、進化、覚醒のミス。
必要なユニットが足らない。順番を間違える。
このあたりの説明があったのかもしれないが、公式サイトで見た記憶がない。
wikiで見たときには時すでに遅し。
必要なユニットの入手は出来るが、特定の曜日やマップでないと入手できず、さらにイベントもこなそうとすると、スタミナが枯渇し何もできない。

ユニットの強化は他のTDでも普通にあるが、先に書いた件と、強力なユニットが揃わずに、育成を断念。 ちまちまリカバリー頑張ってましたが出口が見えず、とうとう飽きて放置しています。

放置に至ったもう一つの理由は、FLASHがクラッシュしまくったこと。
特に一時期は酷く、ブラウザを変えようがPCを変えようが、全く改善されなかった。
スマホでも少しプレイしたが、画面が小さく、タップミスると乙るので、ほぼPCでした。
何の相性なのか解らんが、スタミナとか持って行かれるだけで終わるとか、兎に角苦痛だった。

クソゲーとまでは言わないし、つまらなくもないけど、良いユニットが引けなかったり育てるのをミスるとリカバリーに莫大なスタミナと時間が必要だったり、敵を倒せないので
中途半端なイベント報酬しか貰えなかったり、先に進めなくなるのも放置の理由。
単にTDとして考えても、スタミナの問題でトライ&エラーの回数が限られる。
加えてユニット強化のためのスタミナも必要。 これは難しい・・・
弱いユニットでクリアしている人もいるみたいだけど、俺はゲームにそこまで頑張りたくない。

ユニットを好きに引けるだけの、スタミナとか回復しまくれるだけの大金をつぎ込めるなら新規で始めてもいいかもしれないが、お勧めはしない。
やるならwikiみて育成計画を見る事。

プレイ期間:半年2016/12/05

恐らく他のゲームのレビューをちょっと弄って貼りつけただけの高評価レビューが何回も投稿されてるようですね
実際にこの運営が課金アイテムを気前よく配ってる事実は無いですし頭使わずコンプリートどころか動画をコピーしないとまともに遊べないレベルのクソゲーバランスなので嫌なら課金しろが実態ですから

また最近のコラボキャラのチートレベルの強さが
他の最高レアのキャラが5
壊れキャラが10の強さなら
壊れコラボチートキャラは100くらいの差があり叩かれまくってましたね
正直馬鹿馬鹿しくてやってられない上にR版では使えないキャラなので完全に切り捨て状態です。
今までかろうじてバランスを保ってやって来ていたのにこんな状況に一気にするのは何か意図があるのでしょうか?

プレイ期間:1年以上2017/07/15

無課金だと下済みに3~カ月掛かる
正直そこまでかけてやるほど面白い訳ではない
作業がゲームだと勘違いしてる層に受けてるだけだと感じた

キャラ絵は良いが、SFCレベルの戦闘画面
レトロゲーマーなら好きなのかもしれないが
SFC以降の世代が受け入れられるかは分からない

石配布が渋く
無課金だと辛い
課金してもそれに見合った満足感を得られるかは人による

やるのも自由だし、やらないのも自由
試すのは試すだけやってみるのも良い

プレイ期間:半年2016/07/09

キャラを無課金で楽しむにはちょっとキツイゲームではありますが、王道のTDゲームです。手持ちで悩み、頭を使わせる素晴らしいものです雰囲気もよく他のTDと合わせて遊べると思います。
自分は高評価ですが低評価のレビューを見る限りでは、ただのワガママを言って様々な楽しみを奪うアホな回答でした。

過去に低評価レビューやお客様の言い分を聞いて駄目になったゲームを知らないんでしょうねなので1部を除き低評価はあまり気にせずに、昨今のゲームとは違う難しく頭を使うゲームとしてプレイしましょう

低評価の人によく見られるキャラによるゲームバランスが崩壊というアホがいますが、別段そのキャラをどうしても使えと言ってはいません使わなければいいのです。

 勘違いしている人がいますがTDは頭を使ってどういう戦略でクリアするかという頭脳ゲームでこれ使えば勝てると言うならば使わずにクリアすればいいだけです。
頭を使いましょう、昨今のゲームは放置系が増えすぎてそれはそれで問題だと思います

ガチャはシブいと言うのは同感ですが、それも人によりけりで所詮は運です。普通に出る人は出ます無課金で結晶を集めて回して出たこともありますそこはどのゲームでも言えることであります。ですが上限は作って欲しいと思うので☆-1ですね

アークナイツと比較されがちですが同じゲームとなったら何が楽しいんでしょうか、似たりよったりのゲームをお求めで?
それはそれで飽きるでしょうに、後もう8周年です古いって言葉を使っている人はきっとガラケーも古いと感じているんでしょうねw古くて当たり前なのに
最新と昔のゲームという違いを楽しめばいいのに

王子についてなにか言っている人がいますがほか作品は?影も形もないもの多いですよ?あっすみませんほか作品を知らないんですね、ごめんなさいw

TDの初見殺しは…確かに問題です。ここはアークナイツの様に演習チケほしいですね、スタミナをガッツリ取られるのに撤退しても半分持ってかれるのは痛いです直して…

ドットは昨今では見られなくなったので楽しめます。
声が無いのはそれはそれでよし、下手にキャラの顔で期待して何だこの声優かと落胆をしなくてすむからです

昨今のゲームと比較してそのゲームの良さを知りましょう自分の思い通りにならないからと低評価をくださないように特に動作不良についてはご自身の環境が悪いだけな事が多いですそれで低評価はちょっと変です友達や他の機器をお確かめの上でちゃんとした評価を

プレイ期間:1年以上2022/01/02

『手早く育成‼高難度も余裕‼』みたいなゲームが最近多いけど、このゲームは『地道に育成、戦略を考えて頑張ろう』みたいな感じ
キャラクターは一人一人がしっかりと差別化されてるし、定期的にバランス調整もされるから場面によっては最高レアより下級キャラの方が、最新キャラより初期からいるキャラの方が有用、なんて場面も結構ある
どんな場面でも使える最強キャラみたいなのはあまり多くないから、プレイヤーが戦略をしっかり考える必要があるかな
試行錯誤するのが好きな人にはおすすめだけど、手軽に俺TUEEEしたい人たちはやめといた方がいいだろうね
ガチャ確率や天井システムもかなり良心的な部類だし、やりこみ始めたら大好きになれるゲームだと思う
運営が批判される事も多いけど、自分は特に迷惑してる事とかはないのでノーコメント
女性キャラクターも可愛いのが多いし、こういった戦略ゲーム系の中では一番気に入ってます

プレイ期間:1年以上2018/05/01

xoと政権に完全敗北

低迷期さん

運営のゴミさ課金周りの鬼さ、育成マゾと脳死のみで死にました
xoとの同時アプデでランキング完全敗北で衰退が現実になったアイギス
新作の政権がアイギスよりキャラもかわいくゲーム性も上でみんな移住されてしまった

最高レアガチャに追加しても売れなくなりもうどうしようもないさようなら

プレイ期間:1年以上2016/02/11

どう受け取るかで変わる

これからかなさん

現状無課金でも十分楽しむことが可能
低レアがのちのち素材として必要になるためよく広告で低レアが役立つというのは嘘ではない(先日の追加要素で一部の低レアが下手に下位互換としても強力な要素がついた)
イベント攻略で最低限の戦力はイベントで入手できるので問題なし
課金キャラもイベントやミッションで初回クリアで課金通貨が取れるため「計画的に」行えば無課金でもそこそこ揃えることは可能
エロとしてみると、ボイスがない・絵が1キャラ2枚と乏しいかもしれない
ただ、DMMの広告や今までのイベ会話等知っているとかなりネタが豊富な上、ボイス等ないこともあって妄想に縛りが少なくなるため個人的にはいい(というかエロボイス担当が下手だとかえって冷めることもあるので)
ゲームシステムは手持ちの育てたユニット最大15体+主人公をマップに配置し、拠点に入る前に倒すTDゲームで基本操作は配置・スキルの発動・撤退の3つで戦闘は勝手に進むのでゲームとしては特別難しくはない
ドットやテキストなどがここ最近Lvが上がってきて結構面白くなってきているし、改善も比較的積極的には行っているので今後も期待はできる

難点は
育成が非常に結構ハードルが高い、効率的に行ったりしないと結構ここで挫折する人が多い
が、昔と比べるとかなり楽になり効率的に行えば比較的すぐに追いつける(タイミングがよくて育成がうまい人だと1か月以内にイベント攻略の実運用Lvに)
一部の育成餌が入手困難・・・とはいえこれは先日の追加要素でほぼなくなりました
DMMランキングだとここ最近は5~7位だからもう人気がないなどという意見あります
が、そもそもあのランキングあてにならない(課金額では?という声が)
そして架空から作り出しているため知名度もほとんどない状態からここまで続いている上、工作して下げようとしている連中がいるくらいには面白いかと

なおアイギス好きな人は結構マニアックなので下手に叩くと工作と思われるような擁護する人多いので注意(一部別ゲーの掲示板等で暴れるくらい愛が重い人も 苦笑)

まだまだこれから第二覚醒などの新規コンテンツが導入予定で今後も期待

プレイ期間:1年以上2016/07/12

タイトルまんまっすね。
ゲーム始めて1週間経たずに辞めたのはコレが初めてです、本当につまらない。ひたすら作業を水増ししてるだけです。
育成を進める「為の」委任(実際のプレイを省略する様なシステム)を解放する「為の」ドロップコンプを要求する癖にクソみたいなドロップ率で、クリアしたステージを延々とやるハメになる。
この時点でクソ。何でクリアしたステージを態々ドロップコンプしなきゃ委任出来ないの?と。ドロップ関係ないじゃんと。星3(ミス無し)でクリアしたらそれでいいだろと。もうとにかくコレに尽きる。
いわゆる悪い運ゲーってやつですね。ドロップは運任せなのに結果を出さなきゃいけないからストレスにしかならないってやです。
根本的なタワーディフェンス部分に関しても怪しいですね。
殆どのクラスのバランスが滅茶苦茶で数こそ多いものの完全な上位互換になってる物や反対に完全に産廃になってるクラスで、ゲームバランスを全く考えてないのがよく分かります。
タワーディフェンスが好きな人にはまずお勧めできませんね。

プレイ期間:1週間未満2019/03/22

タワーディフェンスとなってますが主にキャラ育成が好きな人向け。
最初のうちはTDが楽しめる。
低レアユニットでも結構役に立つのは良い。無課金でも楽しめる。
1日2回ほどINすればしっかり育成できる。
ただイベントを楽しむには1~2か月は育成しないと無理。
イベントはほぼ毎週開催。
全体的にキャラの絵が微妙・・・好みのキャラがガチャ限定の高レアだと大変。
グラフィックがショボイ割には動作が重い。
対人戦やランキングはないので、自分のペースで微課金推奨。

プレイ期間:1年以上2015/08/23

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