最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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低評価コメントがエアプすぎる
てるりんさん
あれがクソだこれがクソだと文句を言う人が多いが、本当にプレイしているのかと疑うレベルの酷い評価である。
まず多く見られたのが、「バランスの崩壊」や「課金ゲー」というワードだ。課金して最高レアを出さないとクリアできないと言うが、それは大きく間違っている。確かに、ぶっ壊れとされるキャラは何人かいる。しかし、そのキャラがいなくても最難関マップの魔神をクリアすることは勿論可能だし、ガチャキャラを全部編成しないとクリアできないなどただ自分が力不足なだけだ。それに、無料で手に入る石だけでも相当な回数ガチャを回せるので、戦力は無課金でもかなり揃うはずだ。また、アイギスでは特定のキャラが弱体化されることはなく、バランス調整はすべて上方調整にて行われる。つまり、ぶっ壊れの新キャラが追加されても、次第に周りと強さが合ってくるのである。だから、特定のキャラが弱いままでいることはない。
次に、「運営がクソ」という声がある。具体的には、イベントやUIの手を抜いているということだ。だが、この意見にも賛同し難い。イベントは1,2週間周期で毎週行われているが、これのどこが手抜きなのだろうか。UIに関しても、過去のものと比較すると明らかに改善されている。運営はしっかり仕事をしている。
最後に、「重くてできない」という意見だが、普通のスペックがあればゲームに支障はない。アイギスで重いというレベルのスマホやPCは低スペックすぎる。アイギスに言うことではない。
ここでアイギスに低評価している人達はアイギスの何も見ていない。悪質な評価ばかりである。
プレイ期間:1年以上2018/10/12
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KGさん
ゲーム内容に関しては各レビュアーの方々が仰る通りもはやタワーディフェンスゲーとは言えません。
インフレが進んで古参のプレイヤー以外の新規はとても入りづらい状況です。
追いつこうと思ったら結晶を割りまくらないととてもじゃないですがランクも育成も追いつけません。
結晶はガチャを回すのにも使うのでこれを未だに体力回復に使うのは如何なものなんでしょうね…ソシャゲー初期のグリゲーやモバゲーでしょうか?
それ以上に気になったのは露骨なガチャの確率操作です。
プレイ初期の頃はキャラがどんどん増えて楽しいのはこの手のゲームの常なのですが数か月目辺りから最高レアリティのキャラがどんどん被るようになってきました。
私は課金もするので最初はさして気にとめなかったのですが、半年を過ぎて流石に閉口してきました。
チケットからはまず黒を出さない、オマケパックのチケットは全て被り、そして今回楽しみにしていた帝国ガチャでPUを無視して同じキャラが4連続で出て来ました。
あぁ、やられたな。
昔からよくある手ですね、一定額以上課金するプレイヤーは更に追い課金させる為に被らせまくる。
帝国ガチャの前からガチャが楽しくないなぁ、被りまくるなぁと思っていましたが今回ので冷めましたね。
これから始める方はゲーム自体はつまらなくはないので無課金でプレイされる事をオススメします。
決してお得パック等に惑わされて課金しないように。
一定額以上課金するととチケットはおろかお得パックで手に入れた結晶分も被りユニットを掴まされます。
運営さんも台所事情が厳しそうですがもう少し新規を大事にしないとすぐ別ゲーに盗られますよ。
プレイ期間:1週間未満2019/04/26
ふるふるこくりだぽんさん
何もかもが古臭いのでこれから始めようと思った方にはオススメしません
このゲームの事を忘れましょう
一番糞なのはキャラのバランスが滅茶苦茶で
定期的に壊れユニットを出してインフレを引き起こし
敵の強さをそれに合わせていくスタイルなので
最高レアリティながらゴミ以下の性能のユニットが大量に発生しています
それらのゴミユニ達の救済もほぼありません
もしそれでもやるなら一部の限定ガチャにだけ結晶を使い
恒常ガチャは完全無視の無課金プレイで
適当に遊びましょう
プレイ期間:1年以上2020/12/16
ticktackさん
とりあえず「ボタン1つでスキップできてゲーム性がない」というのはエアプです。
ゲーム性は有る方だと思います。
ただし、オススメかというとそうでもありません。
一番の楽しみはガチャで強いキャラを引くことなのですが、そのガチャが問題です。
数ヶ月前までは良かったのですが、どんどん使えないゴミキャラを追加して当たりが出る確率が少なくなったため、今から始めても当たりキャラを引くのにかなりお金を使うことになります。
さらに一部のガチャキャラを販売中止にしたため、そもそも当たることすらなくなったキャラもあります。
イベントで手に入るキャラもありますが、基本的に使えない要素が何かしら入れるのでお金を使ってまで手に入れるものではありません。
また、普通に楽しむのも完全に無課金だと難しいです。微課金は必要でしょう。
後、割りとホモ要素も多いのでそういうのが嫌いな人はやめたほうが無難です。
とりあえず無課金でやる分にはやってみてもいいのかもしれません。
プレイ期間:1年以上2016/01/15
私は現状微課金です、ガチャは回していません。
半年に1万円程度、現状3万円くらいで戦力さえ整ってしまえば一回課金したら半年ぐらい課金しなくてもイベントの下限(ユニットのコストを一番下げた状態のこと)にくらいなら全キャラできます。
下がったり下がらなかったりするゲームですがそれも長くやってれば平均で見ればそこまで課金しなきゃ無理というわけではないです。
実際のところ無課金でも牧場系と言われるイベントと試練系と言われるイベントは無課金で行けます。
ただし、収集イベントと言われるイベントだけは実用圏内にしようとすると課金がほぼ必須です。(代わりに性能は基本的にかなり高い)
実際のところ慣れたらほとんどトライ&エラーなんていう展開はなくなりますね。
動画見なくても、失敗して1回か2回です。
ただそれが待てない、無理、我慢できない、という人には全く向かないです。
最近は敵がインフレしているという意見も見ますが、それでも最低限のバランス
だけは保っています(レア度金以下でクリアできないのはほぼないです)。
ユニットの強さよりもテクニックの方が重要視されるゲームですので、TDが苦手な人は動画を見てやるか触らないほうが無難かもですが・・・
育成に関してですがこれは昔よりかなり改善されています。
1PTに絞って言えば実際のところ無課金でも1ヶ月あれば神級(最大難易度)以外はクリアできます。
逆に絞らないと一ヶ月ではいけないとも言えますが・・・
少し課金したら1週間もあれば最低限のイベントはこなせるようになるかと思いますよ。
実際友人が始めて2週間で、3000円の課金で極級を楽々こなせていました。
プレイ期間:1年以上2015/08/04
兼業お殿様さん
現在、王子ランク234。ちょうど2周年を迎えたかどうかの頃にプレイを始めました。
毎日少しずつコツコツ続けている、完全無課金プレイヤーのレビューとなります。
―ここ最近の変化―
1、名声召喚の実装
平たく言うと、デイリーミッションの実装ですね。報酬で名声を集め、一定数集めると最高ブラックも狙える無料ガチャを一回回せるというもの。マンスリーミッション、開催中のイベントとも連動したイベントミッション的な要素もあります。
最高ランクのガチャを回すためには35000もの名声が必要になりますが、普通に到達できます。このために課金石を割る必要は皆無。これまではイベントでしか入手できなかった精霊たちも報酬としてポンポンきます。
特に、新規で始めた王子様には優しい仕様でしょうね。もちろん、古参にとっても嬉しい限りw
2、新ミッション「大総力戦」の実装
3チーム最大45名を編成して、難易度ごとに分かれた3つのステージに挑むというものです。ステージごとにチームは強制的に入れ替わる仕様となっているため、バランスの取れた編成が肝になります。討伐戦と同様にコストも回復しません。が、前ステージで溜まったコストは次戦に引き継げます。ユニットの質だけではなく、数も求められる上級者向けのコンテンツとなっています。
3、BGMにも変化が…
直近ですと、ハロウィン祭の際にHOME画面の背景とBGMがハロウィン仕様になりました。間もなくクリスマスですので、クリスマス仕様のものになる??
ゲームの詳細は、ここのレビューを鵜呑みにされるよりも、攻略サイトを一読することをオススメします。各種ステージが管理人様により丁寧に考察されていまして、クリアに必要な要素がおおよそ把握できます。攻略動画も多数UPされていますが、人気なのはやはり低ランクユニットで攻略されているUP主のクリア動画です。
なぜそのような傾向になるのかは、実際にプレイされてみるとお分かりになると思います。
新規の王子様は、まずは交換所で入手可能なブラックユニット「白の皇帝」の獲得を目指してみてください。LVとスキルの強化を優先して行えば、必ずや期待以上の働きをしてくれるはずです。
―まとめ―
プレイスタイルにもよるとは思いますが、課金必須のゲームと感じたことはこれまで一度もありません。他人と競い合う要素が皆無ですので、じっくりと腰を据えてご自身のペースで楽しめるゲームだと思います。
プレイ期間:1年以上2017/12/09
微課金マンさん
普通に面白いな、簡単にはいかんとこがいい
やってない時間はどうしたらクリアできるかを考える時間やね
課金必須って言ってるけどいらんよ?
最大レアリティの黒はランク10になったら好きなの手にはいるし
すぐに追い付けないってそりゃ無課金で追い付こうものなら時間かかるのは当たり前じゃない?
復刻イベントでの交換が最低値のキャラに文句あるなら復刻なしで始めるのが遅いのであなたはもう二度と手に入りませーんでいいの?
デイリー復刻で白手にはいるんだからガチャとかたまに回せればいいだろ
デイリー白引退させてレジェンドガチャ引けば白黒確定もあるし
カリスマスタミナ制は確かに面倒くさいが何度もチャレンジするんじゃなく、ひたすら悩んで戦略考えてそれで勝つから達成感あるじゃないの?
ブラウザクラッシュ?変えろって皆言ってるんだから変えたら?
黒で俺Tuee?育て上げたらな、そもそも黒満載編成はそんなに強い訳ではない
育てんのも緊急ミッション復刻イベントもやれるとこまでやったならチャレンジや曜日やってりゃ一週間もあれば1、2キャラ強くできるし
ドットうんぬん言うならインストールする前に辞めれば?
エロ要素なんぞオマケもオマケ自分の性癖と噛み合うの探せば?
育成もダルい戦略もダルいなら諦めてライトな優しいゲームへどうぞ、なんで育成型タワーディフェンスにきたの?
サクサク進むのは無理です、アイギスはじっくり構えてやるゲームなので
あと個人的にアイギス運営はゲームが自分に有利でないと気がすまないユーザーに媚びない姿勢が良
プレイ期間:1年以上2017/02/10
頑張ってる王子さん
下のレビューでもありますが、相性のいい特定のユニットがいなければまず勝てない敵ユニットが何体も存在します
そしてそのユニットは普通にイベントなどのMAPに出現します
第2覚醒のLv99のユニットがいても、防御力が三千を超えていても簡単に倒され(大体こちらの防御無視とかが付いてます)、攻撃力が同じく三千超えてても倒しにくくなっています(こちらもマップでご丁寧に倒しにくい様に威力半減とか色々つけてくれます)
味方ユニットの同時出現数も大体8体前後で、出現数に含めるトークンを使った場合は更に出撃数が絞られます
ユニットの配置も不便な場合も多く、特定のユニットの組み合わせなら有利なのかな?というステージもあります(特に回復ユニットの配置(遠距離など)が出来ない場合)
下の方で、縛りプレイ~と言われてますが、黒ユニットのみつかってもそこまで悠里にはなりません
白金ユニットは黒よりも弱い場合が多く(大体黒ユニットの弱体版)、そこまで役には立ちません
課金体制もほぼサービスセット的な物は無く、普通に神聖結晶を購入するのみとなっています(他みたいにお得なセットがほぼ存在しない)
課金して黒確定が導入されていますが、確定時に期間限定のキャラが出てくる率は低く、コラボ中でも出現率アップとか言いながらほぼ出ません(使えるキャラは特に)
とりあえず、この馬鹿みたいに強いキャラを楽しく出してくる体制が好きでなければ続けられませんし、続けていてもそこまで楽しめるとは思えません(他のゲームの強敵や難敵と違って理不尽レベルですし)
無課金でだらだら楽しむ分にはいいかも知れませんが、それでも他にいいゲームはあります
もしアイギスを始めるのであれば、ここの運営は不具合やユーザーが不利になる調整はしてきますが、逆はまずないのでそこも我慢するしかないですね
プレイ期間:1年以上2018/08/06
低スぺpcでやるな、死ぬさん
的外れなレビュー多いなw
このゲームはDMMのしつこい広告で(タワーディフェンス好きでなければ)何のなじみもなく、ここ最近はやりのボイスや差分がないので完全なエロ目的の人は注意が必要
始めるにあたって注意点(悪い点も含め)
・低スぺpcやクロームでやるとクラッシュしやすかったりする
ブラウザはオペラやアイロンが推奨されている、スマホ・ios持ちならそちら推奨
ゲーム性が他のタワーディフェンスと比べて高めなために重くなりやすい
(クロームは相性が悪いので特に注意、詳しい理由は調べて)
・育成を間違えると結構詰む
序盤は合成費用・経験値の取得が困難で育成環境が整わないと結構きつい
ある意味育成ゲーでもあるので注意が必要
但しきちんと調べたり効率よく育てれば1か月で主人公を覚醒(進化)できるほどの強さにはなるので本人次第
・肝心のエロは本当におまけと考えたほうがいい
はっきり言ってエロゲというよりキャラゲーでエロゲらしくないのでユーザー内でもネタになっている、但し結構内容がぶっ飛んでいたり、非常に出来がよかったりするので人によってはかなりはまる
・最高レア取れば必ず勝てるわけではない
序盤から最高レア取ったからといって楽にはならないので注意が必要
前述した育成の影響で育成難易度が上がる(経験値量が増える・経験値ブーストが簡単に取れない)ため、序盤から必ず役立つわけではない
この辺りの影響で高レア取っても役立たないじゃねーかとかで投げ出す人も
「このゲームは自分の育成具合を含めて戦術を組む必要があるので注意」
良い点
・タワーディフェンスとしては結構タイミングなど重要で奥が深い
最近実装されたLv式魔神級は無課金から廃課金者まで楽しめる
ほぼ毎週イベントがあるが、廃課金者でも初見殺しされるようなギミックで運営貴様ああああぁぁぁという声が2chからすることも
・難易度が良心的
基本無課金で本当にできる、現状無課金でできないことはないので安心
難易度も魔神級高Lvでなければ無課金で取得できるものでほぼ全てのステージがクリア可能で、イベント毎に課金ガチャ1回~2回分(イベ攻略できれば)の課金通貨はもらえる
・定期的にバランス調整が行われている
3~4か月程度の間隔でバランス調整が行われ、インフレに対応するため、古いキャラも含め上方修正されるためキャラが腐らない
プレイ期間:1年以上2016/07/17
どいひんさん
1つ前のレビューをされている方が言うとおり
何を思ったのか他のゲームを蹴落とさんとするやからがこの手のレビューには存在します。
例えば数個前の高評価レビューで変なところに
「ふに」って入っている文章がありますが花騎士の方のレビューではふにーという語尾でボロクソに叩いてるレビューがあり恐らくそいつがそのままこちらにもこんなに胡散臭いレビューをしているのでしょう
また他にもアイギスで低評価のレビューをそのまま何度も花騎士や神姫の方に張り付け低評価を量産までしている始末です。
他にも王子と呼ばれる人々は他のゲームのwikiや掲示板等を荒らしに荒らし尽くしているのが現状で
特に花騎士や神姫などのかつてアイギスが居たポジションに居るゲームに異常なほどの嫉妬と憎悪を抱いています。
これがこのゲームユーザー達です。
ゲーム自体は無課金で遊べるほど生易しくなくなってしまったので人気がどんどん下がっていますが
そういったことも相まって他ゲーへの嫉妬が募るのでしょう
しかし他のゲームが人気が出るのは当然で
アイギスよりそれらのゲームは頻繁にゲーム自体を改善改良しようと努力しています。
プロデューサーも前に出て来て今後の展開や方向を示してそれらをメンテ毎に実行してたりします。
最近よくアイギスは安定して居るから良い運営というのを見ますが、ハッキリ言って他のゲームと比べてそれを言っているのはむしろなにもしてないからに過ぎず
停滞しているだけなのが原因と言わざるをえません
そんな状態より新しいものを入れたり改善しながらユーザーが少しでも遊びやすい環境を整えたり楽しませることを止めない方が遥かに大事です。
前に進むのを止めてしまったからアイギスは他のゲームに負けたのです。
これは当然の結果だと思います。
これからはもう少しそこら辺の努力が見える運営と
他に迷惑を掛けるような最低の民度を改善出来るような誇りや自信を持たせられるようなゲーム作りを目指してもらいたいです。
プレイ期間:半年2018/01/08
ふにーさん
プレイ期間は2年以上はたっております。
今まで様々なソシャゲを触りましたが、拘束時間が長い、グ○ブル式のゲームが面白く感じられない、最高レアを当てても同じカードを何枚も重ねないと性能が見劣りする、オン要素が強く疲れるなど、これ等が原因で長続きしませんでした。
このゲームは、ゲーム性、バランスも良く、オン要素が無い為他人を気にせずプレイでき、ゲームができる時間が少ない私には、張り付き要素が無いこのゲームはぴったりでした。
更にドットが凝っており、私にはたまりませんでした(オススメはウェンデイです)
このゲームは難易度が高いので、ちゃんと考えないと最高レアを入手しようが、ある程度の難易度になるとクリアもままなりません。
逆に、最高レアを使用せずにエンドコンテンツをクリアするような超凄腕もいらっしゃいます。
ちゃんと育成し使いこなせれば、無課金でも3ヵ月もあれば十分イベント走破は可能です。(余程合っていない人を除く)
無課金でクリア出来ないのはエンドコンテンツの高レベル位だと思います。
実際、データ2を作り4ヵ月無課金で進めておりますが、イベントは神級、魔神も平均8位はクリア出来ています。戦力が揃っていない此方のほうが試行錯誤する分ゲームを楽しめております。この事から課金は程々にする事をオススメします。
wikiにも初心者の為のガイドラインがあったり、低レアでのクリア動画が投稿されていたりと、ユーザー間での情報のやり取りが活発ですので、まずは情報を収集する事をオススメします。
今では最高レアの中から好きなキャラを一体貰る事ができ、定期的に育成アイテムが配られるようになったので大分初心者の方にも進めやすくなってきたと思います。
ガチャで壊れキャラが出てきてバランスが壊れたとおっしゃっている方もいますが、同じような事は以前から言われ続けております。
しかもここの運営は、昔のインフレに置いていかれたキャラに調整を入れ、思わぬキャラが大化けする事もあり、最大のイベントはキャラ調整だとまで言われる始末です。(調整を受けたからと言って全部が良調整ではありません)
長くなりましたが、ゲーム性を求め、拘束時間の短いゲームを求め、ドット好きの方はハマること間違いないと思います。
プレイ期間:1年以上2017/05/28
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