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千年戦争アイギス

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2.50775 件

強敵と言うにはあまりに理不尽

頑張ってる王子さん

下のレビューでもありますが、相性のいい特定のユニットがいなければまず勝てない敵ユニットが何体も存在します

そしてそのユニットは普通にイベントなどのMAPに出現します
第2覚醒のLv99のユニットがいても、防御力が三千を超えていても簡単に倒され(大体こちらの防御無視とかが付いてます)、攻撃力が同じく三千超えてても倒しにくくなっています(こちらもマップでご丁寧に倒しにくい様に威力半減とか色々つけてくれます)

味方ユニットの同時出現数も大体8体前後で、出現数に含めるトークンを使った場合は更に出撃数が絞られます

ユニットの配置も不便な場合も多く、特定のユニットの組み合わせなら有利なのかな?というステージもあります(特に回復ユニットの配置(遠距離など)が出来ない場合)

下の方で、縛りプレイ~と言われてますが、黒ユニットのみつかってもそこまで悠里にはなりません
白金ユニットは黒よりも弱い場合が多く(大体黒ユニットの弱体版)、そこまで役には立ちません

課金体制もほぼサービスセット的な物は無く、普通に神聖結晶を購入するのみとなっています(他みたいにお得なセットがほぼ存在しない)

課金して黒確定が導入されていますが、確定時に期間限定のキャラが出てくる率は低く、コラボ中でも出現率アップとか言いながらほぼ出ません(使えるキャラは特に)

とりあえず、この馬鹿みたいに強いキャラを楽しく出してくる体制が好きでなければ続けられませんし、続けていてもそこまで楽しめるとは思えません(他のゲームの強敵や難敵と違って理不尽レベルですし)

無課金でだらだら楽しむ分にはいいかも知れませんが、それでも他にいいゲームはあります

もしアイギスを始めるのであれば、ここの運営は不具合やユーザーが不利になる調整はしてきますが、逆はまずないのでそこも我慢するしかないですね

プレイ期間:1年以上2018/08/06

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改善著しく最高のゲームになった

マリオマリマリマリオさん

かなりテコ入れされ、遊びやすくなった。
トライアンドエラーが無限にできる。
スタミナ消費削減、育成緩和
クラスチェンジなど、細かいとこがやりやすくなった。
周年では石&チケット沢山配ってくれる

改善要望
石配布量の増加
ストーリーミッションを増やす
大討伐の報酬はもう少し増やしていいかも
チーム編成からユニット育成画面にとべたら神
交流クエストの有無明記
(前は好感度1%あげただけでもわかったのに改悪された)
無限湧きミッションとか、なんでもいいけど真新しさが欲しい
第二覚醒切り替え(もっとも必要)
ドットの切り替え機能

これらが達成されたら神

10周年に期待

プレイ期間:1年以上2023/09/04

作業

アンキモさん

結局は育成の作業に耐えられるかどうかで楽しめるかが決まるように思います。
イベントでも収集系ではイベントマップをかなりの回数を周回しないと最高の状態でユニットは入手できません。
 
ユニットだけ入手できればいいや、という人でも、ブルーマンが主流の手抜きエロシーンを見せられても微妙な気分になるかもしれません。一般版はキャライベントがあっさりしすぎで、一枚絵すらない手抜きです。苦労に見合っていないと思います。

ゲームとしての出来は普通だと思いますが、運営が良くないです。今までも色々書かれていますが、チート黙認は本当に酷いと思いました。

これからこのゲームがどのような道を辿るのかは運営次第な気がしますが、正直今までの運営の所業を見てきたら期待なんてまるで出来ません。それと基本交流要素などはありませんが、プレイヤーの質も良くない方が多いです。公式コミュニティには近づかないのが無難でしょう。

プレイ期間:1年以上2015/08/28

飽きずに続いてる

あららぎさん

ここのレビュー見てビックリした。
意見がキビシイなぁ。
ゲームバランスは悪くないよ。
確かにここはムズいなってところは度々出てくるけど、そんな簡単にサクサククリアーするのって何が楽しいんだろう?
俺はほぼ課金なしでも2年位楽しめてる。
ガチャも確かに厳しいよ?
それは同意する。
けどだからこそ、ごく稀に黒が出たら感動も大きいのでは?
俺は伝説とグレースが出たときは震えたわ。
2年程でガチャ黒は3人しかいないけど、イベント黒や有能な白、金を使って難関を乗り越えてる。
課金は4000円しかしてない。
その内2000円はアリシアゲットの為だし。
この状態でも長くやってると色々と技術もついてくるし、愛着もわいてくるよ。
俺はRじゃない方をやってるけど、エロはキャラを強くするための儀式とかしか捉えてない。
まぁ絵を見るのは楽しみだけど、ほどほど。

エロいゲームしたいなら他に行った方がいいのは間違いない。

プレイ期間:1年以上2016/11/01

覚醒無課金だと二年とか言ってる人いましたが、自分は2ケ月でできました
あと☆1目安なレベルなのに☆3とれなくて怒る人は文字が読めないのですか?まぁそんなことはないだろうけど
イベントの最高難易度くらいならガチャキャラなくてもクリアできるし、銀レア(他ゲーのr)でもちゃんとすればクリアできるのでおすすめです
ランク10,25で最高レアが選べるチケットも貰えるのでおすすめです
欲を言えばそろそろ兵舎を増やして欲しい

プレイ期間:半年2018/05/01

こちらのレビューをいくつか拝見してからのレビューになります。

まず、このゲームは無課金初心者にはオススメです。
理由は、他人と競うこともありませんし、ほとんどのミッションがイベント産キャラでも攻略可能な難易度の設定となっており、重課金者には魔神級と言われるハイエンドコンテンツが用意されている点です。ハイエンドコンテンツは、手持ちの編成の力試しみたいなものですので、魔神級じゃないと貰えない報酬はありません。

過去のイベント産キャラは毎日&定期的に復刻されているので焦らなくても入手でき、逆に焦っても育成が追いつきませんので、育てやすい銀レア(下からアイアン、ブロンズ、シルバー、プラチナ=サファイア、ブラック)をカンストさせたほうがコストも安くて使い易いと思います。

私自身も最高レアであるブラックをいくつか所有しておりますが、通常のミッションで使用すると強すぎてしまい、TDの醍醐味である試行錯誤をすることが減ってしまいます。(忙しい時は、それで攻略してしまう事もありますがw)
ですから、最近では今まで使ったことのないキャラや使いにくそうなキャラに愛情を注いでいき、マップ攻略の最適解を模索するようなプレイスタイルに変化していきます。

当然、課金ブラックやプラチナの強いキャラを使えば楽々クリアも、いきなり高難易度設定となりますので、通常で入手できるキャラの職種や特性を考えながら、配置やスキルのタイミングにより難所を攻略するのも楽しみの一つなのではないでしょうか。

最後に、このゲームへの批判や評価にはとらわれず、ぜひ一度、ご自身でプレイされることをお勧めします。
なお、評価は自分でやっているゲームということで、贔屓目がありますので、★4とさせて頂きます。

プレイ期間:1年以上2018/01/24

低評価されている理由の説明

通りすがりの古参王子さん

 低評価理由の中には納得できるものもありますが、それだけでこのゲームが避けられるのはもったいないと感じるので、長年このゲームをやっている側の人間として一部説明したいと思います。

◆リタイアでもスタミナ等を消費するのでTDの醍醐味である試行錯誤が出来ない
 これは全くもってその通りで、数か月前にようやくリタイアや再チャレンジでの消費が無くなりました。

◆難易度が理不尽
 魔神Lv16や塔のハイスコアの事だと思いますが、これらは基本的に古参ユーザーや課金者が四苦八苦してのたうち回る為のエンドコンテンツです。報酬等も大した事が無いのでスルーしましょう、暇な時に魔神の低Lvや塔をスコア無視して挑戦してみる程度で十分です。ただ、塔は未挑戦でも毎日交換用アイテムが貰えるので定期的に貰いに行きましょう。

◆育成がきつい
 始める時期や、課金か無課金か、高難度に挑戦したいのか、好きなユニットを育てたいのか、等で育成方針や方法に違いが出るので攻略wikiを見ましょう(最近は育成難易度を下げる為のアプデが多いのでページの更新日付に注意)、分からない所はおーぷん2ちゃんねるで聞きましょう、新規ユーザーに懇切丁寧に教えてくれる人がたくさんいます。
 ただ「このゲームの育成部分クソじゃね?」みたいな態度で質問するとフルボッコにされます。システムをよく理解していない状態での批判は反感を買うだけなのでやめましょう、カーリングファンに「カーリングの試合って何やってるか分からなくて地味だよね?もっと派手にならないの?」と言うのと同じです。単純に「こういう方針でプレイしたい場合はどうすればいい?」「ここがクリア出来なくて困ってる」という質問であれば皆我先にと答えてくれます。

◆強ユニ、ぶっ壊れ
 千年戦争アイギスは基本無料のオンラインゲーム、ガチャ回して貰う為に定期的に高性能ガチャユニット出すのは仕方がない。ただ、
・イベントマップ程度であれば無課金でも1,2か月もあれば最後までクリア出来るようになる。
・エンドコンテンツである魔神Lv16をイベユニ縛りや最高レアリティ抜きでクリアする変態がいるように、やり込めば強ユニ等がいなくても何とかなる。
・初期のユニット(タダで貰える選択チケットでゲット可能)が魔神Lv16での平均採用率ランキングトップ30位に5体いる(他にも何年も前のユニットが普通に使われている)程度にはインフレ率は穏やか。
 等、他のゲームに比べれば影響は少なめです(無いとは言いません)。

◆ガチャが渋い
 運です、適当に引いたら1発で出たり、何回やっても目当てのユニットが出ない等は多々あります。年に何回か選択チケットが販売されるので運に自信の無い人はそちらを買いましょう。
 「規定回数引いたら確実にゲット出来るようにして欲しい」等の要望はガンガン出しましょう、レアリティ毎の天井やユニットを引退させた時に貰える虹水晶等はそうやって実装されました。

◆ドット絵、ボイス無、ストーリーが微妙
 ドット絵自体が好きだったり、イメージと違う声あてられたくないからボイス無の方がいい、と言う人もいるので、これらが好みに合わない、続けたくない、という人は止めておきましょう。ストーリーは長くやってると楽しめますが、今から始める人はスルーしても大丈夫です、攻略に関係してくる情報は最後に表示されます。

◆白の皇帝について
 一人しか批判している人はいませんが、どうしても気になったので書きます。皇帝の好感度を上げての石集めは無理にスタミナ消費してまでやるものではありません、アイテム集めに必要なスタミナとそれを回復させるために必要な石の数を考えると効率がよくありません。
 あれは刻水晶(昔のイベユニと交換できる)と男性用の好感度アイテムが余った人向けの小技です。初心者がそれをやるくらいなら復刻イベントの低難易度部分をやった方が遥かに多く石をゲット出来ます。
 
 どうしたって人それぞれ合う合わないがあるので、このゲームをつまらないと感じてやらない人、止める人は出ますしそれは当然のことですが、本当は楽しめたかもしれない人が誤解から始めない、又はすぐに止めてしまう事が減って欲しいと思いこの文を書きました。少しでもこのゲームに興味を持った人の助けになれば幸いです。

 以上、長文失礼しました。
 

プレイ期間:1年以上2022/12/24

良いところ
・タワーデフェンスなので一定のゲーム性がある
・キャラがたくさんいる

悪いところ
・悪名高いスタミナ制(しかも二種類あります)
・運次第で難易度が大幅に変わるガチャ
・同じステージを何度も何度も繰り返す周回前提システム

他のソシャゲにも言える事ですが
束縛性の高いゲームは私生活への負担が大きいため
ニートや主婦くらいしか定着しないと思います

特に私は悪いところの3つ目に挙げた点が無理でした

プレイ期間:1週間未満2017/12/30

課金者から搾り取る難易度

わらうしかないさん

>>TDは多かれ少なかれそうだが、特にアイギスというゲームには「主戦“力”」たるキャラは居ない。
「主戦“軸”」だけしか居ない

? いやいや、いるから。笑
勝手に主戦力を主戦軸とか言い換えるのやめてもらっていいですか~?笑

>俗に言う「ぶっ壊れキャラ」は多くの戦場で「主戦軸」になれるというだけだ。そしてアイギスの「ぶっ壊れ」は他ゲーと違い、多くの仕事(キャラ3種分など)を一人でこなせるというだけにすぎない。

? 多くのことを一人でこなせるのが壊れでなくて何?
そのせいで使われなくなるキャラが多数いることにかわりない。
代替がきくならまだしも、効かない場合もたくさんある。
(クラマ、スピリア等の代替不可要素を持つキャラ)

それらを用いずクリアもできるが、魔神攻略での使用率などをみるに、持ち物検査といわれても仕方のない仕様。

イベントクラスはある程度でクリアできるが、高難易度(魔神、英傑)は、課金しててもクリアできるか怪しいレベルだ。
マゾ向け。

プレイ期間:1週間未満2021/05/17

運営はとりあえずもうこのゲームを盛り上げる気はないのだと思う
クリスマスイベは手抜きでキャラ適当に追加
正月までに何故か変な黒騎士追加
正月に至ってはやる気なしでなんもなしで
全てにおいて後輩のゲームに負ける始末
しかも信者が延々擁護しちゃうもんだから運営が調子に乗っちゃって怠慢ばかりを繰り返すため挽回の見込みもない
またこの信者が曲者で某掲示板でID変えながら1日に1000単位の書き込みをしてることが露呈してしまい
他のゲームをこれまた延々と荒らしていたことも白日のもとに晒されてしまうという酷さ
勿論バレたあとも止めることはなく今も他のゲームの掲示板に丸1日ずっと嫌がらせをし続けている
因みにこの荒らしについてはアイギス 販促用画像などで検索すればわかるが運営の雇ったバイト工作員の可能性がある

プレイ期間:1年以上2016/01/03

この手のゲームにしては結構よくできててびっくりしました。
ただ、1月半もするとデイリークエストや簡単なクエストをクリアしてしまい、その後結晶の入手手段が乏しくなるため無課金ではそれ以降楽しむのは難しくなります。
プレイ期間50日程度無課金の現在覚醒ユニット6人、内、第二覚醒4人出来ていますので、覚醒まではもってこれます。
ただ、スキルレベルが合成では上限まで行かないのでスキルを覚醒できません。
また、育てたユニットがコンテンツに向いていなければあっさり詰みます。
緊急ミッションなどではまともな状態でユニットを受け取れるだけの勝ち星を上げることもままなりません。
2か月続けて気に入ったら課金してプレイを続けましょう。
ネットにある攻略動画は嗤ってしまうほどユニットが揃えられているか鍛えられているので無課金の参考にはなりません。

プレイ期間:1ヶ月2018/06/01

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