最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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金を払うに値しない時代遅れのゲーム
ふるふるこくりだぽんさん
何もかもが古臭いのでこれから始めようと思った方にはオススメしません
このゲームの事を忘れましょう
一番糞なのはキャラのバランスが滅茶苦茶で
定期的に壊れユニットを出してインフレを引き起こし
敵の強さをそれに合わせていくスタイルなので
最高レアリティながらゴミ以下の性能のユニットが大量に発生しています
それらのゴミユニ達の救済もほぼありません
もしそれでもやるなら一部の限定ガチャにだけ結晶を使い
恒常ガチャは完全無視の無課金プレイで
適当に遊びましょう
プレイ期間:1年以上2020/12/16
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膝さん
最近始めたけどこのゲーム面白いですね。
他のガチャゲーってキャラだけじゃなくて武器とか設計図がゴチャゴチャしてるけど、これはシンプルで実にいいですね。余分なものが無いのでガチャも楽しみやすい思います。
唯一不満を上げればミッションで出てくる敵の編成が分からないことでしょうか。どんな敵が出てくるか分からないので、味方の編成がいつもので固定されてしまいます。
プレイ期間:1週間未満2019/05/29
さん
ゲーム自体は量産型のバシーンゲーより楽しめるのですが
新年の挨拶すら無しお正月イベントや福袋の販売など一切やらない運営に愛想が尽きてきました
最近ではツイッターで呟く事もほとんど無く運営のやる気の無さがひしひしと伝わってきます
プレイ期間:1年以上2016/01/05
KYさん
最高レアリティキャラを3分の1以上揃えた元課金者です。
システムは更新したとはいえそれでも古臭く感じ、ボイスもなし。
それでも、ゲーム性があったためとキャラを大切にしてきたため、
長く続いてきたのだと思います。
以前から予兆はありましたが最近は露骨にインフレキャラを出して
もはや、そこらへんのゲームと大差ないガチャゲームと
成り下がりました。
運営も過去最大級の炎上しようが、聞く耳を持たない姿勢なので
もうこの路線でいくのでしょう。
とはいえ、このゲームは対人戦が一切ないゲームですので
外からの情報をいれずに遊ぶか、身内の閉じたコミュニティで遊んでいればまだまだ楽しめるゲームだとは思います。
プレイ期間:1年以上2017/08/19
馬鹿を貶すものwさん
馬鹿は死んでも治らないんだから早く消え去りなさい!
俺はアイギスが好きなんじゃなく馬鹿を貶すのが大好きなだけだからwあとお前も馬鹿だとゆうことを忘れるなw馬鹿ふーんよw
あとお前よりはまだここにいるやつの方が漢字が読めるだけマシだけどなwふーんよw
ふーんよお前の馬鹿さ加減は相当やばいから二度とこの世に存在しては行けないぞwふーんよw
プレイ期間:半年2019/09/08
ニックネームさん
敵味方長射程ゲームです。
戦略も必要ありません。
不意打ち警戒してトークン並べつつ近接型・遠距離型の長射程ユニット並べてスキルぶっぱしていれば勝てます。
近接型の長射程ってなんぞや?って人はアイギスwikiで調べてください。
銀CC30くらいでイベントを戦えてたくらいが一番いい感じだった。
今じゃインフレして運営もつまらない瞬殺型の不意打ち系遠距離敵を配置したり、
なっかなか近づいてこない遠距離連射型の敵を配置したり、
攻撃力異常な奴を端っからのしのし歩かせたり、
ブラックユニットでもハマると速瞬殺なので単純な見つけ次第瞬殺ゲームになっています。
覚醒・スキル覚醒が実装されて以降本当につまらない。
基本ユニット以外の新クラスは実装されないほうがよかった。
それと試行錯誤させるゲームで1チャレンジのコストが重いっていうのは流石に論外。
しかもそこに鬱陶しい不意打ち要素があるので結構イラつくことも多いです。
無報酬でお試しプレイが出来ればよかった。
まぁゲームとしてはもう極端に薄めた味のないカルピス状態です。
この先もっと薄くなります。
プレイ期間:1週間未満2017/09/16
ほうじチャさん
他の方も言われているとおり新参にはとても厳しい。
特に無課金でやっていくなら数か月~半年の準備期間が必要なレベルです。
どのゲームも始めは厳しいものですが、
艦これ、花騎士、かんぱにといった他DMMゲーと比べると、相対的にかなり厳しめと感じます。
半面、ゲームシステム自体は課金ブラウザゲーの中ではよくできていると思うので、
ジャブジャブ課金する気があるならおすすめできるかもしれません。
個性的なゲームであることには違いないので、課金に抵抗がないなら一度触ってみてもいいかも。
私は余りの育成のダルさに挫折しましたが、オフゲー版をぜひ出してほしいと思うゲームでした。
プレイ期間:3ヶ月2016/03/20
あばばさん
単純につまらない。
キャラ絵もちぐはぐで魅力を感じなかった。
時間を無駄にしたなーというのが率直な感想。
このゲームに限ったことではないがDMMのブラウザゲームははずれが多く、リリースされる新規タイトルも地雷だらけ、残念極まりない。
プレイ期間:1ヶ月2015/06/26
周回は課金前提さん
タイトル通りですが、今開催中のイベント周回イベントですが課金が前提にされているイベントです
まずスタミナカリスマの消費が激しい癖に馬鹿みたいな数のアイテムを要求されるので普通に回っていたら半分も溜まりません
一日中張り付いていてもスタミナやカリスマはそこまで回復する訳では無いので、結局は課金が必要になります
しかもこのゲームはスタミナとカリスマの両方を必要とする為に課金は他のゲームの2倍以上で、しかもアイテムのドロップ数が相変わらずひどいのでかなりの課金を必要とします
少しだけ周回して最低限の状態でイベントキャラを入手したとしても、その後で最高状態まで成長させるにはかなり希少なアイテムを要求されます
元々入手できるキャラも壊れ性能のブラックには到底及ばないのでコレクション感覚で入手しても良いのですが、その程度の代物に何百週も周回させるような要求数は異常とも言えます
スタミナとカリスマの無料回復アイテムを定期的に大量に配っているゲームも多い中、アイギスはその手のアイテムをほぼ配っていないので(バレンタインとか位?)元々周回イベントには向いていないのですがたまにこうしたイベントが来たりします
時間の無駄だと思いますので周回してキャラを入手するのはムリが無い範囲でしたほうがいいと思います
プレイ期間:1年以上2019/04/17
ハイパーペンギンさん
艦これで有名なdmmのゲーム
パソコンでプレイすると動作が重いので携帯版がオススメです。
ゲームについてですが、序盤のレベル上げが結構しんどいです。
その為、初めはステージを簡単にクリアできても途中からレベルを上げなくてはクリアできなくなるので序盤は結構しんどいです。私も面倒になって一回投げました(笑)
後は、ソシャゲでよくあるイベントという要素がこのゲームにあるのですが、課金しなければ半年はイベントステージを絶対クリアしきれません。それはどんなにリセマラをしても同じことなので「初心者でもイベントは全部クリアしたい、がんばったらクリアできるようにしてほしい」というヒトには向いてません。
ならば何が面白いのか。個人的にですがこのゲームの魅力は多種多様なクラス、スキルをもつユニットを好きに編成し配置できることだとおもいます。ユニットによって癖が結構あるのでそれをつかいこなすのも楽しいです。また、初めは弱いユニットもレベルを上げれば強くなります。以前なら一撃で倒せなかった敵を一撃で倒せるようになると結構嬉しいです。苦労してそだてたユニットには愛着もわきますしね。
低評価が結構多くてビックリしましたが、パズドラや艦これが一年も続かなかった私が唯一続けているゲームなので【カードゲームをするときはネットでデッキ編成を調べたりせず自分で考えてデッキを組むのが好きな人】とかにオススメしたいゲームです。
プレイ期間:1年以上2016/08/13
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