最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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クソホモ画家orケバい糞ババア置くだけの簡単なゲームです
作業戦争アイギスさん
1日で貯まるカリスマとスタミナを糞ホモ画家と糞ブス絶世の美女(笑)を置いて消費するだけの作業ゲーです
ですがこの2匹はもう出ないので新規の方はクソめんどくさい作業ゲーを楽しんでくださいね
課金してもこの2匹以下なのでとっとと序盤楽しんでやめればいいと思うよ 育成も楽じゃないし
いやなら使わなければいい?
今まで便利だからとロリキャラ使ったり男キャラ使ってたんですけど?
本当は巨乳のお姉さんキャラで15枠埋めたいんですけど?
まじふざけんなよ育成も楽じゃねえのにコラボガチャでぶっ壊しやがってまじでふざけんなよ金返すか育成に使ったの全部返せよ
プレイ期間:1週間未満2017/07/30
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落書き以下さん
このゲームに限らずこのサイト全般に言えるんですけど批判レビューしか伸びてないんで、評価したいんじゃなくて多分殆ど文句言いたい人しか居ません。んで馴れ合ってるだけです。
批判の大半も理論的ではないですからね。
アイギスに関しては自分がそこそこやってて批判の内容がどう見てもTDやるには頭が足りてない事がよくわかるな、と思ったのでここに書いておきます。
昨今の一瞬で経験値ぶち込んで育成したらミッション余裕、みたいなの期待してる方はオススメしません。無理です。失敗した原因を考えて、その打開に限られる育成リソースを割いて、という所から楽しめないなら攻略動画コピー以外にやる事がなくなります。
亡国の王子が魔物から国を取り戻すお話ですから、軍備が十分な訳もないですよね。
最高レアキャラだとしても育成が進まないと真価を発揮しないキャラもおり、一筋縄には行きません。し育成素材の効率がよいミッションをクリアする事さえそもそも戦力が必要なので、始めてすぐから暫くは恐らく下積みが要ります。
最近漸く十連ガチャに経験値素材のおまけがついたので、課金で少しは楽に出来るとは思いますが育成の為の課金を視野にするなら最終的には体力回復で使った方が効率的です。序盤のブーストには絶大、といったバランスでしょう。
また、現在このゲームにはフレンドという機能が存在しません。全てのユーザーが等しく自分の力だけでミッションに立ち向かう事になります。楽はできません。環境どうこう言ってる方が居ますが自分の手持ちでどうするかを考えるしかないので、あれが強いからこれじゃ弱いからと無い物ねだりするならガチャるしかないのは当然です。育成が挑むミッション相応に済んでいるなら使い物にならないというキャラは少ないので、足りないのは戦略か育成のどちらかです。
また、ランキング要素もありません。誰かに追い付く必要が一切ありません。ゲーム内で他のプレイヤーの存在を感じる事は殆どないです。
強いて言えば、期間限定ミッションで好みのキャラが出たのにクリアできない、という事を避けられるようにしっかり強くなっておきたいですね。急ぐ理由はそれくらいです。
険しい道をやりごたえと感じるか、不便と感じるかが分かれ目かと思います。
育成が一気に進まないのは、育成要素の解禁が特定ミッションのクリアであるためです。まずある程度強くなる事で新たな段階に進める形になってます。
ゲームバランスは難易度高めだと思いますが、最高レアユニットではやはり劇的に簡単になります。
無課金でイベント配布のユニット中心に遊んでもミッションのクリアが現実的なバランスになっています。勿論簡単には行きませんが、ちゃんと戦略を考えれば大丈夫です。そもそもTDとはそうしたエラー&トライを楽しむものです。動画投稿サイトには、ガチャに頼らない前提の攻略動画も多く投稿されています。
ユニットの特徴を把握し、自分の軍に足りない要素を考えつつ、配置場所一つずれるだけで成否に関わる事さえある、とても手応えのあるタワーディフェンスゲームです。
人を選ぶだろう事がわかるので星は4つにしてあります。是非一度、まず試されてみて下さい。
プレイ期間:1年以上2019/05/21
ノット信者さん
まず、ゲームとしての質及び運営の質が低いことは皆さんが言ってる通りで最悪です。
それに加えて、このゲームの信者は基本的に抜くことしか頭に無いような男で構成され、数少ないコミュニティであるwikiでは攻撃的かつ気持ちの悪いやりとりが目につきます。
個人的にタワーディフェンスというジャンルが好きで始めたのですが、ゲームとコミュニティが酷過ぎて続ける理由が見つからなかったので辞めました。皆さんも金と時間を無駄にしないようにアイギスには手を出さないように気をつけましょう。
プレイ期間:1ヶ月2020/07/16
黒ゴブさん
・毎回同じパターンで敵の種族を変えるだけの一般的なターン制すばやさ行動順制のRPGとは違いTDなので戦闘が常に新鮮で臨場感がある
・最高レア以外にも一つ下や二つ下のレアまで役割がしっかりある
・半ば強制参加のランキング周回(=奴隷)イベントの類が一切無い
・一度マップを完全にクリアすれば次からは委任出撃が可能
・ガチャ課金同キャラ合成の代替手段がある
・最高レアが定期的に配られるしそれがしっかりと強いし個性がある
・複数のメインイベントの他にウィークリー復刻&デイリー復刻を常にやっている
・余ったアイテムとキャラを交換できる交換所のユニットも定期的に入れ替わる
・古くなったユニットもステ調整バランス調整で定期的に強くしてくれる
・趣味以外でも攻略のために他人のプレイ動画を観る必要性や観る価値がある
ありふれた完全に集金目的でゲームもユーザーも使い捨てる系の粗悪品とは違い長く遊んでもらい少しでも愛着を持って貰うために日々工夫を重ねるしっかりと運営の体温を感じられるゲームです。
ナルサスがゲーム性を全て台無しにするユニットなのは事実ですがそもそも他人と競うランキング要素が無いので楽したければ使う、つまらないと思うなら使わなければいいだけの話です。そういった選択すら他人の意見に委ねなければならない人は向いてないのでやらない方が良いと思います。
プレイ期間:3ヶ月2017/08/27
審判者さん
ドットは地味で声も無く立ち絵の大半は下手くそで汚くたかがブラウザゲームなのにプログラムの未熟で異常な遅延が発生。
しかもその「ゲームとして成立しないほどの遅延」というリコール並の不具合に対して運営は何か月も知らん顔。
ドロップも絞り過ぎてユーザーを楽しませたいと言うより課金させたい腹が見え見えでみっともない有様。
更に輪をかけて続々と追加される絵師の何と未熟で下手くそな事かw
一体どんな基準で依頼先を選んでいるのかさっぱり分からないレベル。
もはやただのゴミですね。やる価値無い。
プレイ期間:半年2016/05/14
落ち目だが、他よりはマシさん
タワーディフェンスというゲームジャンルで、これほどまで安定しているゲームは少なくともDMM内には他にありません。
ソロゲームなので他人と競うために課金を催促されるといった不快な点はありません。ただ自分が欲しければ課金し、課金しなくともかなりのラインまで遊べるゲームです。
最高レアリティの確率は3%です。これをどう思うかは各人によるでしょうが、少なくとも私は高い方だと思っています。
無課金で入手できるユニットを育てきるだけでもかなりの部分まで攻略することが可能です。また1~2週間で更新されるイベントマップの完全攻略☆3するごとに課金アイテム(神聖結晶)が手に入るので、それを貯めることで無課金者でも課金者と全く同じガチャを回すことができます。
ユニットのバランス調整を積極的に行っており、自分の入手したユニットが時が過ぎゴミになるということはありません。使えないのはガチャで出ないグスタフくらいです。
落ち目ですが、他のゲームが酷く、そしてジャンルから言っても珍しいジャンルなので、まだまだ続いていくゲームだと思います。周りの凋落が激しければ復権もありそうです。
プレイ期間:1年以上2016/01/08
微課金でプレー中さん
先ず、ゲームの根本になる神聖結晶ですが、頻繁には配られません。
頻繁との書き込みありますが、毎日無料で配布されますか?。
せいぜい、二か月に1回のキャンペーン時(1週間毎日ログインで7個程度)。
クエストクリア報酬(★3)の結晶配布は、プレーに対する見返りなので、無料配布とは異なります。
もしもクリア報酬を含んでいるのであれば、全くの認識不足ですよ。
レアリティ最高のブラックユニット育成は、本当に辛いです。
1、クラスチェンジ(一部ユニットは無い)までの育成ソース
2、覚醒させる育成ソースと、好感度アイテム(信頼度アイテム)集め
3、覚醒させる為のオーブとゴールド(30万)集め
4、上限のスキル上げが厳しい
例、スキル10の場合、スキル5までは確定で上がる。
しかし、スキル6から上げるのが難しい。
特に、スキル9からスキル10までが、なかなか上がらない。
苦労して集めた虹聖霊が、フォン(失敗)してどんどん減って行く。
スキル9からスキル10に上がるまで、過去最高に使った虹聖霊は20個。
5、コスト下げも難易度高い
同じユニット合成で、最初は確定で下がるが、二回目からは不確定。
6、第二覚醒も、第一覚醒と同じオーブとゴールド(30万)が必要
7、スキル覚醒
スキル10になっていなければ、スキル覚醒が出来ない。
スキル覚醒には、『強者の集う戦場』で手に入る技覚醒の聖霊『ナイアス』と、ゴールド(30万)が必要。
『強者の集う戦場』をプレーするのには、覚醒したユニットしか使えない仕様となっており、クラスチェンジしたシルバーユニットは使えない。
従って、『強者の集う戦場』をプレーするには、プラチナユニットやブラックユニットを覚醒させなければならず、プレー出来るまでの期間が相当数掛かる。
尚、スキル覚醒を前のスキルに戻すのは無料では無く、同様に技覚醒の聖霊『ナイアス』と、ゴールド30万が必要になる。
ブラックユニットは確かに強いです。
しかし、育成しなければ使えません。
シルバー・ゴールド・プラチナの各ユニットよりも、育成のハードルが高過ぎるので、初心者は途中で挫折(引退)する事も考えられるでしょう。
余談ですが、大分前から複数のプレーヤーより、スタミナ・カリスマの一本化や、兵舎の上限拡張をコミュニティで要望され続けていても、運営は無視しております。
プレイ期間:1年以上2018/08/08
マカさん
下の奴のプレイ期間が3ヶ月って故意の不正利用があった時期と同じなのな。
それで評価4とか社員かな(笑)。
4月に復刻MAPであるMAPの泥が入れ替わる事件が起きそれを知らずに回してた人を凍結orBANした事を知ってるなら評価4とか付けないよね。
泥率も頻繁に弄るし課金するとイライラするのでやるなら無課金でどうぞ。
まあ無課金でやるならお船でいいと思いますがね。
プレイ期間:1年以上2015/07/12
運営神さん
ゲーム内容は他の方が書いているようにクリックして終わり、という単純なものではなく、シルバーくらいのレアでも育てあげれば、高難易度のマップでも用途があったりします。味方の強化が意味なかったり、自分の思うような戦術がとれないということは少ないと思います。
難点は、育成にとても時間がかかることと、スキルやコストも育てようとすると、運に頼らなくてはいけない点です。単純な強化にもマップ周回も必要なので、かなりの労力が必
要です。
そして、タイトル通りですが、運営の態度があまりよくありません。初期の頃もかなり酷かったのですが、最近はアップデートの度に不具合を起こしています。更に自分達のミスを棚に上げて、プレイヤーを不正利用者扱いしています。最初の竜姫イベントでもやらかしてましたが、まさか復刻でもやらかすとは思いませんでした。
今から始めるのは、正直おすすめできませんが、時間が余っていて、忍耐力がある。更に運営の失態にも寛容でいられるという方は遊んでも良いと思います。
プレイ期間:1年以上2015/04/04
ひとさん
一般的な頭を使わず脳死で俺TUEEEEするようなゲームじゃないので、そういった類のゲームが好きな人やなろう好きの感性には合致しないゲームです。
魔神級などの高難易度のイベントは、普段の生ぬるいイベントで満足できない人のためのドマゾコンテンツなので絶対クリアしなきゃいけないものではありません。やりたくなければスルーも可能。
ユニットや配置、スキル発動などを思考錯誤して頭を使うのが好きなタイプの人向けのゲームなのでお手軽脳汁ドバドバプレイが好きな人は別のアクションゲームを探した方がいいと思います。
肯定的レビューのbadの多さは頭を使わないまたは使えない可愛そうな人を可視化しているだけなので、バカの意見に踊らされず一度自分であそんで判断することをすすめます。合わなかったらそれはそれでいいと思いますので。
プレイ期間:1年以上2019/01/31
瞬殺してくるキャラが異常な程丈夫だわ足場も制限され過ぎだわで
トンコツ王子さん
やれる事に制限ありすぎでイライラするゲームです、そもそもタワーディフェンスと言われるゲーム自体コレをプレイするのが初なんですが全体こんななんですかねえ?、職によって場所が限られるとか不満しかないがそれ以上に「適していない制限」が多い。 遠距離ユニット出撃不可とか書いてあると「遠距離攻撃するユニットなのに配置場所が近接用なだけ」と言うトークンとかも使えないとか、だったら最初から出撃出来ないユニット扱いにしておけ!としか思わない。
ストーリーモードも酷く「何故一撃で倒せるのか全く意味不明」な状態で雑魚にまで殴り倒されるレベル、コレがボス級だと本当に全く何もできずに蹂躙されるだけ。 現在のステージは異常な程丈夫な敵キャラが一撃で遠距離からこちらのユニットを複数死亡させると言う理不尽ゲーの極み見たいなステージでうんざりしているところ。 しかも両側からとか考えたりタイミング見て入れ替えとかも封じられるレベルで「事実上何もできない」で終わる。
攻略ページ等見ても「持っていないユニットばかり使っている」物は参考になる訳もなく、そのユニットを手に入れる手段もない(ガチャなど手段と言わない)。一部持っている様なキャラも他のレビューに多く有る通り育成が糞なのでその時点でもううんざり。
詰んだマップが有るとそこから進む事も出来ず何もしようが無いと言う本当にひどいゲームです。
その癖クリア出来るマップは数体居れば終わると言う極端すぎてバランスもなにも有った物じゃない。
尤も根本的にストーリー自体も薄っぺらくキャラばかりが無駄に多い印象で楽しくもなくシリアスでもなくでキャラの大半が空気感凄い、アンナばかりが出しゃばっていて他のキャラの存在意義が何かね。
兎角やり直しをさせられる事がシステム的に多い上、アプリ版は強制終了も非常に多く、そうすると失敗扱いでただでさえ回復が遅すぎるスタミナとか無駄になり、それでいて他のゲームと比べてその手の不具合に対する配慮も欠落している(ほかのDMMゲームとかだとスタミナ的ポイントが返却されたり物によっては落とされたその場面から継続してプレイも出来たりする)。
音楽面も一番パッとしないしキャラも全音声無しだしで褒める点少ないけどなあ・・・。
クリアできる部分だけは当然楽しめるよ、ただ理不尽に何もできない状況や工夫の余地がない状況が多すぎて
プレイ期間:3ヶ月2019/03/10
千年戦争アイギスを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!