最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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非常に面白いが、課金する人はご注意を
もここんさん
タワーディフェンス系としては非常に良質なゲームです。
高レア低レア全てに活躍できる居場所があり、職業それぞれの戦略性が富んでいて中々に奥が深い。
キャラクター育成は全体的に遅めですので戦略構築も含めて長くじっくりやることをおすすめします。
投稿日現在、課金する方は特にご注意下さい。
杜撰な他作品コラボと顕著なパワーインフレが多くのユーザーの反発を招いており、同期可能であるR18版に同期不可キャラが初実装された事への物議もあってか運営の方向性が不明瞭な状態です。
私はプレイ歴2年以上になりますが、ゲーム性自体は変わりないもののバランス調整の過渡期であると感じています。
非常に面白いゲームではありますが、アイギスもまた凡百な販売形式のいわゆるガチャゲーに過ぎませんので、ちょっとした炎上で今後どうなるかはゲーム内容の評価だけでは保証し兼ねます。
プレイ期間:1年以上2017/08/03
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ハヤトさん
艦隊これくしょん(2年)とアイギス(1年以上)を続けていましたが、
艦これをこのたび引退し、アイギスのみにソシャゲは絞ることとしました。
理由としては、あまりにも時間が足りない為、です。
艦これは、今年の夏イベも秋イベも完走すらできていません。
阿鼻叫喚のレビューを見ていても、
人生において最も貴重な時間を浪費するだけに終わる危険性が強いです
(もともと、ソーシャルゲームには時間浪費の危険性が常に付きまといます)。
過去には「かんぱに」、「ペロペロ催眠」といったソシャゲに手を出した事もありますが、
やはり「時間の浪費」という観点から両者とも止めました。
ひるがえってみて、アイギスはどうでしょうか。
「時間の浪費が少なく済む」のが、アイギスの最大の利点の一つだと思います
割り切った無課金プレイであったとしても、これは同様です。
個人的な課金額としては、現在では月に1~2万ほど使っている形です
(総額では40万ほどで、多くの黒ユニなどを揃えています)。
その週のノルマ的なイベントが常に開催されますが、
上達してくるにつれて、放置できるパターンを見つけやすくなったり、
かなり短時間で済ますことができるようになります
(ネットのニュースなどを見る合間に済ますことができます)。
昔は無かった「任意出撃」も、レベル上げのお供としては非常に助かります。
「刻水晶」も、結晶を割る必要はあるものの、
以前よりもかなり短時間で入手できるようになったのも高ポイントです。
運営には今後も、「テクニック」や「適度な課金」を駆使する事で、
「人生の貴重な時間は失わずにゲームも楽しめる」環境整備に今後も努力してもらいたいです。
プレイ期間:1年以上2015/12/08
1書き込み何円ですか?さん
ここの評価履歴を見ればわかりますが
不自然に好評化が連続してる事が多々あります。
同一ユーザーか業者なんでしょうね。
2chで工作するぐらい(ソースはぐぐればすぐ出てきます)なので、ここで工作していてもおかしくないです。
ユーザーから巻き上げたお金を、工作やらiOSにつぎ込み還元しない事でも有名な運営なので信用すると馬鹿をみます。オススメしません。
プレイ期間:1年以上2016/01/09
もうコラボやめろさん
タイトル通りです
今回も毎度の如く☆獲得イベントですが、ねこの味方辺りがクソMAP&馬鹿みたいに敵が投入されるクエストになっています
この手のMAPではいつもこちらが不利になるような配置しか出来ず、敵が馬鹿みたいに押し寄せて来る割に回復ユニットを置く場所すら満足に無く、ただ味方のユニットが潰されていくのを見るだけの糞クエストになっています
アイギスオリジナルのイベントならばともかく、毎回コラボでこの手のマップが混ざっていますが☆獲得させたくないんなら商品の最後のゴミを取っ払ってキャラのみもうすこし簡単に手に入る形にしたらどうかとは思います(Lv1スキルレベル1とかなら簡単ですけどね)
新規さんだと多分上の状態での入手になると思いますが、毎回こうなのであほみたいな課金が嫌なら回れ右ですね
また、コラボイベント限定の壊れキャラは出にくく、ブラック確定状態で他のゴミブラックが出る事が殆どです
確定分回すのにもかなりの額が必要となりますので、お金持ち限定ですね
プレイ期間:1年以上2019/08/09
admnbさん
このゲームの運営は後発組に大きな負担を要求します。
このゲームには複数の形式のイベントがあり、
その中の1つに試練型というものがあるのですが、
これは全MAPクリア(特定の3つの条件が必要)出来る戦力さえあれば
それぞれのMAPを1周するだけで一切課金せずに
フルスペック(コスト下限、スキル上限)の報酬ユニットを貰う事が出来ます。
しかし、この試練型は時間が経ってから復刻されると
刻水晶というドロップアイテムを集めて素の状態の報酬ユニットと交換し、
報酬ユニット同士を合成させてスペックを上げていく
刻水晶収集型という形式に変更されます。
この刻水晶はドロップする個数が確率で上下し、
報酬ユニット同士の合成でスペックが上がる確率も運次第で、
その確率も段階的に低くなっていくので、
ランクが高くない王子(主人公)の場合はフルスペックを断念して
より難易度の低いコスト下限を狙うだけでも、
期待値で1個100円(まとめ買いで割引あり)の神聖結晶を
30個近くも使う事になります。
ちなみに、最近開催された試練型イベントの報酬ユニットのレアリティは
一番高いブラックだったのでした。
これが現在の仕様のまま刻水晶収集型として復刻された場合、
ランクが高くない王子の場合はコスト下限を狙うだけでも、
期待値で神聖結晶を80個(リアナのレート)くらい、または
100個(カルマのレート)くらい使う事になると予想されます。
戦力が整っていて初回に参加した人はフルスペックを
実質無料で入手出来たのに対して、
戦力が整っていても復刻が初参加となる後発組は
フルスペックを断念してコスト下限だけ狙うだけでも
初回とは比べ物にならないくらいの負担を強いられます。
ゲームへの参加が遅れたのはユーザー側の事情ですし、
復刻時に負担がある程度重くなるのは
運営側の収益を考慮すれば仕方ない事ですが、
試練型イベントの初回と復刻での負担の格差はあまりにも酷いです。
古参組にサービスした分のツケを後発組に負担させているような感じです。
ただ、ゲーム自体は個人的には面白いと思っています。
ユニットのクラスが多彩で、それぞれのユニットが持つスキルに個性がある為、
所持ユニット次第で最善の攻略法が変わるのも良いです。
と良い点も多いのですが、上記の理由で
これから始めようとする人にはお勧めしません。
プレイ期間:1年以上2016/12/10
家電ぎゅらさん
見た目ショボイ古いクソゲ
音ショボイちゃっちい
声すら付いてない
ゲーム性はバシーン
運営はユーザーをバカにしてる
ランキングを工作してる疑惑が濃厚
工作の大手サクラやステマ御用達のサイバーエージェントと繋がっている
現に他のゲームをいたるところで叩く工作活動がバレて証拠を上げられている
ゲームの内容を改善する気はないので期待するだけ無駄
つまり要約すると全てにおいてクソゲ
あ、絵もショボイのばっかでどきどき有名な人を使うけど使い方が下手くそだからキモい絵を実装されたりする上にインフレさせるせいで金使わない奴はバイバイゲー
ちなみにどのくらいキモいかというと仕事で年間通してほぼ毎日他のゲームを嘘で叩いて工作してるレベル
プレイ期間:1週間未満2016/07/01
あああさん
タイトル通りです
金をかけられない、金をかけたく無い乞食やフリーター、ニートなんかには向いてます。時間さえあればいいゲームなので。
逆に社会人など時間があまり無いという方には面白く無いです。理由として金を出せばゲームそのものをやる必要性がなくなる程コンテンツが浅いから。
金があってもやる事がない、時間がなければ大して面白くないの二重苦です。
私は最初にある程度課金して遊びますが、始めて3日で今現在やっているコンテンツ全て終わりました。本当に中身がありません。
TDとしては育成や制限など相性が悪い要素が詰め込んであり、既存ユニットがバランスを大きく崩しているのでTDとしてのゲーム性が崩壊していますし、エロゲーとしてテキスト担当の方のセンスが酷すぎる、素人目に見ても分かるほど絵が酷いものも多いです。シナリオも調べて見ましたが今現在で矛盾の存在や伏線の放置、敵対国ユニットが味方に加入してまるで最初から自軍にいたかの様な状態と何がしたいのかまるで意味がわからない状態になっています。
さすがにこのゲームに高評価をつけられる人間は頭の中身がお粗末すぎますね。
プレイ期間:1週間未満2016/12/03
もう少し頑張る王子さん
アイギスと他のゲームを比べて明らかに此処は直すべきなんじゃないかともう部分を少し
レベルアップ時のカリスマ&スタミナの同時回復(原状回復するのはカリスマだけでスタミナが回復しない)
他のゲームも結構していますが私がプレイしてるゲームで片方しか回復しないゲームはアイギス位です
スキルアップ&コストダウン確定アイテム
殆ど成功しないコストダウンアイテムやスキルアップアイテムが多すぎ&入手が少な過ぎ
クラスチェンジ系アイテム(ユニット)の簡素化
慣れればあれで何か分かるんでしょうけどね(ゴールド以上のユニットも要求されたりと割とハードル高め)
アイテムドロップ率のUP
イベントアイテムとか(初回で手に入るタイプは良いけど)入手できない事も多い
あほみたいに周回するのにスタミナが足りないしイベント期間は短いし
初心者用イベントに明らかに初心者潰しに来るキャラを混ぜない(☆1は取れるけど舐めてるバランスのも多い)
長くやってる人用のゲームではあるんだろうけど
マトモに遊べるようになるのに本気で数カ月掛かる(コラボした御城の方がマシなレベル)
プレイ期間:1年以上2018/01/08
クソゲーさん
何年まえのゲームだっていうくらい古臭い見た目でエフェクトや背景、ドット絵も全部一昔前のゲームです。
それだけでもうやる気が失せますね。
正直過疎の一途でサービス終了も見えてきていると思います。
売上、順位共に落ちていく一方です。
今更このゲームをやるのはオススメできません。
無課金でやるなら課金なんてもってのほかです。
時間と金の無駄でしょう
プレイ期間:1週間未満2019/09/25
育成ゾンビさん
形式上はタワーデフェンスですが、敵の動きが単調なため
プレイヤー側にも工夫の余地はあまりありません。
ワラワラと押し寄せる敵を捌ける火力があるかないかを問うレベルゲーです。
そしてレベル上げがとてつもなく面倒くさい。
1人育てるのだけでも膨大な時間とクリック回数を要するのに、編成は1チーム最大15人
特攻キャラも複数いるため、高難易度を目指すなら、さらに育成人数は増えます。
また育成の一部に確率が絡みます。
育成がきついかは主観でしかありませんが、とりあえず私は無理でした。
というかタワーデフェンスをやりにきたのに、
なんで延々と脳死クリックしないといけないんだという気持ちでいっぱいです。
プレイ期間:1週間未満2018/11/29
ライムさん
今から始める人にはおすすめは出来ないですね、というのも有用なユニットを集めるにあたっての厳しさは相当なものなので
復刻の安定性はないし、手に入れるに当たってのハードルは高いし(複数手に入れないとそもそも話にならないので)
また育成要素もこのメーカーが出している中ではかなりめんどくさいので、覚えるまでに相当苦労するでしょう
ただし、このゲームの難易度は良く出来ていて、動画にあるように戦力的には無理そうに見えても戦略をしっかり練ればクリア出来たり、逆に課金でゴリ押しで楽勝も可能であったりといった感じになってます
まあジャンルはTDFなのでゲームとしての面白さは確保されてます
とにかく育成のめんどくささとイベントのきつさが新規向けとは言えない・・・が逆を言えばそれさえ乗り越えられれば間違いなく楽しめるはず
因みにRであるエロ要素はそんなに期待しない方が良いでしょう、そもそもこれエロ目的でやるようなものではなくしっかりとしたゲームがやりたい方向けなので
プレイ期間:3ヶ月2017/03/22
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