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千年戦争アイギス

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2.50777 件

非常に面白いが、課金する人はご注意を

もここんさん

タワーディフェンス系としては非常に良質なゲームです。
高レア低レア全てに活躍できる居場所があり、職業それぞれの戦略性が富んでいて中々に奥が深い。
キャラクター育成は全体的に遅めですので戦略構築も含めて長くじっくりやることをおすすめします。


投稿日現在、課金する方は特にご注意下さい。
杜撰な他作品コラボと顕著なパワーインフレが多くのユーザーの反発を招いており、同期可能であるR18版に同期不可キャラが初実装された事への物議もあってか運営の方向性が不明瞭な状態です。

私はプレイ歴2年以上になりますが、ゲーム性自体は変わりないもののバランス調整の過渡期であると感じています。
非常に面白いゲームではありますが、アイギスもまた凡百な販売形式のいわゆるガチャゲーに過ぎませんので、ちょっとした炎上で今後どうなるかはゲーム内容の評価だけでは保証し兼ねます。

プレイ期間:1年以上2017/08/03

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運営がクズすぎます。真面目に遊んだり、課金をする価値はありません。

告知一切なしで、通常の合成を2回以上行ったキャラを削除。最高レアだろうが、覚醒済みのキャラクターだろうが関係なしです。運営は難癖をつけてキャラクターを削除するのが可能という前例ができました。

復刻イベントで特定マップを2回以上周回したら、イベント収集用のアイテム没収なんていうのもありました。運営の気分次第で苦労して集めたアイテムも没収されるというよい例を示してくれました。

他にもメンテ毎に高確率で不具合を出してるなどもありますが、些細なことです。運営の基本スタンスは、自分達は悪くない、不具合を利用した連中は気付かずに利用したとしても悪、処罰する。というような姿勢で臨んでます。クズの集まりです。

不具合でまともに遊べないばかりか、普通の行為を行ったとしても、不具合の影響で不正利用者扱いされるようなゲームです。まともな人なら愛想を尽かすでしょう。チート行為が蔓延していたのも頷けます。運営のアレっぷりを確認したいのでなければオススメはしません。

プレイ期間:半年2015/11/15

強運持ってないとツライ

フォンフォンさん

良い点 
育成すれば、ちゃんと強くなる
運が良いとコスト、スキルなどが上がって強くなる。
運が良いとぶっ壊れキャラを入手できてゴリ押しできる。育成すれば。

悪い点
運が悪いとコスト、スキルが微動だにしない。イベントキャラで顕著。
運営が糞。
エロシーンが糞。ブルーマンとかいう手抜きで喜ぶ奴はいるのだろうか。
音楽。良くない。
新キャラをシリアルコード付きグッズなどで出しまくる。
ぶっ壊れキャラになる伝説の海賊もグッズのおまけだった。後にガチャでも出るようになったが無論低確率。最上位レアリティなので。ニコニコのプレミアム会員が生放送を見る、という嫌がらせのような条件のユニットも存在する。

総評。しばらくゲームを続けると、だいたいのイベントステージはクリアできるが、牧場系と呼ばれるイベントはどんなに経験があろが、中途半端な性能のキャラを抱えて悲しみを背負うことになります。運営もやらかすことが多いので、心に余裕のない方はプレイを控えてほうが良いと思います。

プレイ期間:1年以上2015/07/25

無課金でも問題ない難易度だけど、育成にはかなり時間が掛かる。
育ってくると、攻略方法を考えるのが楽しいし、自分のペースで出来るのが良い。

他の有名なソシャゲやってて、レア度が高くないと蹴られる協力プレイ、ガチャ前提の難易度、課金して高レア並べれば勝てる強制参加のpvp、本末転倒な修正などにうんざりしていたので、アイギスなら長く遊べそう。

批判的な内容に共感出来るのもあるけど、的外れなレビューをして、鬱憤晴らしたいだけなんじゃないかと思うのがあって残念。

プレイ期間:3ヶ月2016/07/27

王子5、6年目です

亡国の王子さん

ファミコン世代やスーファミ世代は間違いなく楽しめます。
難しいゲームに慣れているはずなので。
まだネットもそこまで普及していなかった時代、RPGは難所で躓くのが「当たり前」でした。
で、難所を抜けると友達からすげーすげー言われるんですよねw

本作は当初と比べると難易度もだいぶ下がり、だいぶ遊びやすくなってます。
最古参勢は親の顔よりも田園の風景を見ているでしょうし、砂漠、東の国…と尽く躓いてきたことでしょう。

有名なFFにしたって、4のゼロムスや5のネオエクスデスも何十回と挑んでようやくクリア…という絶妙な難易度でしたね。

本作に限らず、開発陣が情熱をもって創ったゲームは楽しいです。

アーニャやナルサスで炎上したことも今は懐かしく思えます。
料理人の実装だったり、ソラスの実装だったり、そこからのバランス調整が本当に見事ですね。

運営さん、エスネアの第二覚醒期待してるんで、ほんと良い感じにお願いします!

プレイ期間:1年以上2022/07/12

焼き回しばかりのイベント
やる気の無い告知に斜め上ばかりのバランス調整
新職を追加するも産廃と壊れの2極端ばかり

運営がもうやる気がないんだと思う
以前は面白くやれていたが既にその気持ちは消えていった

プレイ期間:1年以上2016/01/04

SDの時代キター!

アカンまんさん

九十九、花騎士、ブレイブガール、戦国プロヴィデンス、神姫と
SDのクオリティが高い人気ゲームが大量に出て来たため
古いドットの時代は終わりを告げたようです。
ぶっちゃけドット自体のクオリティもたいして高くなかったので上位互換以上のSDが大量に出現したため一気に廃れた感じですね。
立ち絵のクオリティも古臭いし微妙なものばかりでハッキリ言って低い
御自慢のゲーム性とやらは現在は強いキャラを置いてバシーンと化し
いままでバカにしてきたただのバシーンよりも無駄で面倒で要らない作業がくっ付いた
手間暇掛かるクセにただのバシーンでしかない劣化品としての下位互換になりました。
しかし安心してください今までアイギスで遊んでた人たちはReお城プロジェクトや政剣といったアイギスなんかとは比べ物にならないほどクオリティの高いゲーム性もあるゲームが出ています。
アイギスは完全に集金モードに移行しているし2万もかけて最高レア確定とかユーザー馬鹿にした値段設定なども恥ずかしげも無く行ってきているのでもうそろそろ捨てられる時期でしょう
アイギスの運営も銀河英雄伝やReお城プロジェクトで次の集金をするのでアイギスをよりよくする気も無いらしいですしね

プレイ期間:1年以上2016/04/07

悪いゲームではない

ふくりるさん

批判される理由もわかるが、ここの評価はちょっとやり過ぎ。多分業者かよそのdmmゲーの信者が叩いてるんじゃないかな。dmmゲーのランキングもけっこう熱いし

石を配らない
ガチャが渋い
育成がめんどくさい

これは確かにその通りだと思う。俺も人生で初めて課金した3000円が金2銀4に化けたときには失望した。
でもこれでもだいぶマシにはなったほうだと思うよ。天井は着いたし、育成の聖霊をかなり配るようになった。

限定ガチャや確定チケットなどの流れや、その度に挟まれるくだらないイベントに付き合わされるのが嫌になって、最近はほとんど触らなくなってしまった。

しかしながら、初期のストミや序盤中盤の魔神あたりは、めんどくさいながらもすっげえ楽しかったのは事実。なんだかんだ4年もプレイできたのは良ゲーだったからだと思います。

最近のガチャキャラ強すぎるんだよなぁ。

プレイ期間:1年以上2019/07/18

コツコツ貯金

わけわかめさん

タワーディフェンスが好きな方にお勧めです。

ユニットを配置して様々な攻撃方法の敵に対して、ユニットを最適に配置して攻略する。
低レアや使いにくいキャラも使い方次第で光るので無課金ですが楽しませてもらってます。
正直エロゲー要素もありますが、自分はあまり抜き要素を感じられませんでした。
あくまで個人の感想ですがキャラクターに愛着があまりわかない・・絵の好みの問題だろうが・・・
純粋にゲーム自体がおもしろいです。

ただゲームを楽しむうえでユニット育成要素があるのですが、育成に関しての説明がないので序盤で必要なユニットを売ってしまったりした経験もあり大事なところの説明がなかったのでその点で1点引かせてもらいました。

無課金ではイベントの最上級ステージの攻略に数か月かかるのでコツコツできる人にお勧めです。
育成したユニットが活躍するのは楽しいですし、イベント最上級をクリアできたときは本当にうれしかったです。

やられる方はウィキを読むことを推奨します。
ゲーム開始時の手探り感も醍醐味なのかもしれんが・・・


プレイ期間:1年以上2016/12/21

頑張れ統失くん!

ああああさん

長文が読めない頭の病気はガチっぽいので、前回の書き込みはゆっくり読んで一つずつ回答していいよ。お前自身、自分の障碍と向き合ういい機会だろ?

最初の書き込みもふーんって奴とずいぶん文体が違うけど、これのどこをどうみたら同じになるんだ?もう文体って言葉を使った時点でお前の負けなんだから、しっかりと過ちを認めなさい

あと最初から星5をつけ忘れたのが悪いなんて言ってないぞ。つけ忘れを指摘したらお前がなぜか謝りだしたことを指摘しているんだけど。お前、こっちの書き込みの趣旨なんにも理解してないじゃん。勘違いが多すぎるよ

それにしても毎回泣き言が書いてあるの、本当に効いてるって実感がわくね。書き込み甲斐があって嬉しいわ

プレイ期間:1週間未満2019/09/14

ゲーム自体は悪くないです。
"一応"TDですので自分の戦略通りにクリアできた時はうれしいです。

ただ、基本無料のソシャゲの宿命なのか、
TDとしての戦略性の要素よりも、ソシャゲの要素が非常に重いです。
具体的にはクラスチェンジに覚醒、スキルレベル上げにスキル覚醒と無茶苦茶に育成要素が多いです。
そのため、ステージに苦戦した場合は試行錯誤すると育成用のスタミナが確保できなくなるため、
ひとまず諦めてクリアできたステージを周回して育成を進めないとどうにもならないといった状況に陥りがちです。
(動画サイトに投稿しているようなスーパープレイヤーなら話は違うのでしょうが)

また、上記のように非常にキャラ入手と育成に手間がかかるゲームなため、
長く続いているこのゲームでは古参と新規の差が絶望的なまでに大きいです。
古参プレイヤーに合わせてステージの難易度も徐々に上がっていますので、
今から始めるには相当の課金をする覚悟が無いと厳しいでしょう。

プレイ期間:1年以上2016/03/13

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