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千年戦争アイギス
gkasさん
他ブランドのタワーディフェンスゲームのキャンペーンでアイギスを触っているがグラが古いので苦痛
ユニットが多過ぎて意味不明だし操作面も非常にやりにくい
せめてフルオートモードと3倍速は備えてほしいところ
10年前のソシャゲでも遊べるものは遊べる
このゲームは新規で遊ぶ様なものじゃない。やるなら同ジャンルで最新のものの方が楽しめる
プレイ期間:1週間未満2023/11/14
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深淵さん
昔から強引に他ゲーを貶めて強引にこのゲームを評価している奴が居る
皆正当に評価してこのゲームはブラウザ向きではない上で
なんちゃってTD程度には遊べると言っている
何故評価が低いかなんて殆どの低評価の奴が嘘偽りなく書いている
運営の不手際怠慢驕りから生まれた不評を買う施策の数々と
他ゲーへ出張ってまで強引にアイギスを進めたり
エアプ丸出しで他ゲーを貶める行為を繰り返すことによって評価を著しく下げているに過ぎない
下のレビュアーもこんなにもこのゲームに陶酔し過ぎて現実が見えなくなっているようだ
正常な人間が見ればアイギスとその取り巻きの異常さがわかるだろう
またそういった工作行為が最近ではかなり露骨になりそれらを指摘されたすぐ後に
X-OVERDのレビューで花騎士のプレイヤーを装った書き込みをする始末である
どうしてここまで質の悪い悪質な人間がこのゲームの周りには集まってしまうのだろうか
普通に考えると只の一般人がこうまでゲームに肩入れするのは異常だろう
やはり関係者の類が行ってい居るのだろうか?
アイギスプレイヤーの異常性と攻撃性のなぞは深まるばかりである
プレイ期間:1年以上2016/03/05
ノリとツッコミの境地さん
フラッシュのミニゲーム時代のタワーディフェンスは面白かったよ
でもブラゲにするもんじゃないね
最初はちょっとだけ楽しい期間もあったけどそれはどのゲームにも必ずあるから評価としてはしない
次にタワーディフェンスとしての出来はいいかというとバランス悪くてバシーンの部分と馬鹿みたいなお手本プレイトレースしないといけないとこが混ざってて作るの下手くそかってなる
あと何度も聞くどのキャラでもみたいな話も嘘で
結局はそんなわけはなく廃課金の末の結果だったり馬鹿みたいに長い期間使わないと出来なかったり入れてるだけで役にたいしてたってなかったり
居ても居なくても同じだったりと同じDMMで言うなら花騎士のどのキャラでもクリアできると同じレベルの言い訳に過ぎません
また課金の施策ばかり増えるのに課金のシステム改善を怠ったりゲーム自体の改善を怠ったりそもそもシステム改善をするどころかゲームを改悪劣化させる様な状況です(フレームの件で操作性劣化など)
あと気になるのがなんで不満点は他の人が言ってるから省いてって話で評価するんだろうか?
それならいい点は他の人がしてるから省いて悪い点付けるのもありになってしまうからそういう言い回しは止めて欲しい
プレイ期間:1年以上2018/07/30
トータルイクリプスさん
アイギスはガチャと育成に加えてプレイヤーの腕次第で出せる結果が大きく変わるタワーディフェンスなので、一生バカみたいな脳死作業を延々と繰り返して火力を上げるだけの過疎る以外に道の無い不毛なクソゲーにウンザリした人には超おすすめ。もちろん大金掛けてゴリゴリの廃編成にすれば頭を使う要素は減らせますがゴリゴリの廃編成の方々が必死で頭使って工夫してクリアしているような高難易度マップも用意されています。イベントのマップは毎回遊び心満載で攻略に必要なメンバーも変わるので難しいですが楽しいですよ。
プレイ期間:半年2017/09/30
S倉さん
このゲームを通じて、世間の理不尽さ、不親切さ、厳しさなどから耐えられる精神を鍛えられます。
ピックアップしないガチャを始め、スタミナ制によってTDゲームなのにあまりゲームが出来ないディレンマ、運営のだんまりや煽り、UIによる色覚異常者向けの改悪(多少改善はされましたが)など枚挙にいとまがありません。修行だと思って、頑張って下さい。理不尽や不愉快を通り越すと楽しくなります。
是非、プレイしてジャブジャブ課金して、ほかの王子たちの射幸心を煽りまくって下さい。
プレイ期間:半年2018/05/17
やめたら?さん
アイギスのダメなところ
・カリスマ・スタミナ(時間回復でプレイに必須なもの)がそれぞれ分かれている上に消費量が多く、トライ&エラーに時間がかかる。
・育成に必要な素材が多すぎる。
・育成も運次第な部分がある。
・育成が終わったら終わったで、敵が弱すぎる
・かと思いきや、魔神級(課金者向けミッション)では育てたブラックユニット(最高レア)がいとも容易く粉砕される。
・一部のユニット(ブラックユニット)は魔神級高難易度では必須レベルだが、ガチャ次第だったり、そもそもガチャから出なかったりする。
(ちなみに無課金でレベル10まではクリアできた。それ以上は入れ込んでいる人向けかな。)
最初の頃はまだパワーバランスとれていて、攻略も面白かったが、最近はユニットパワーの差が開く一方で、すっかり課金者向けゲームに。
課金しても、ユニットがそう簡単に手にはいるゲームではないので、ご注意を。
キャラはかわいい。
プレイ期間:1年以上2019/02/12
半熟王子さん
このゲームのイベントMAPはよく☆1の目安Lv○○などと書かれていますが、それがまるであてにならない(☆1は確かに取れるが☆3とかは絶対に無理)難易度の物が多く混ざっています。
今やっている緊急クエスト悪霊の迷宮Ⅷですと制約:司祭禁止(☆1の目安Lv25)などがそれにあたり、Lv25どころかクラスチェンジ済みでLv80近いブラックユニットが数体居ても(他が全部プラチナでも)☆3クリアが出来ない糞仕様となっています。
ここの運営の趣味なのか他のイベントやMAPでもとにかく1~2体バランスを崩す敵を混ぜる事が多く、プレイヤーのやる気をへし折ってくれます。
また、それをクリアする為にキャラを育てようとしても、育成用の経験値の入手が悪く、更にクラスチェンジ&覚醒のハードルが高すぎて半年程度のプレイではまだ一人たりとも覚醒には至っていません。
☆3クリアをするとガチャ用の課金石を1つ貰える(5個で1回)ので、運営がこれを配りたくないんでしょうね(プラチナ&ブラックはそうそうでない)。
プレイ期間:半年2018/01/30
おにくさん
ゲームバランスの評価:最悪
イベントの評価:課金しなけりゃフルスペできない課金石回収イベをやる
拘束時間:1日1,2回10分程度ログインするだけで十分
イベントの難易度:困ったら動画トレスすれば大抵星3とれる動画勢には感謝
昔からあるぶっこわれユニット調整放置しといてコラボユニットのぶっこわれ追加されただけで発狂民度最悪ですな新規とコラボ先は関わらないほうがいいですよ馬鹿がうつる
育成もマゾイ仕様なのでやり始めた時からふるい落とされるしね3周年イベから今日までどれだけ生き残ったかな
今時ボイスなししょぼい絵しょぼいドット絵でやりたいとは思わないだろうけどね
UI周りも糞ばかりでやっとましになった程度らしいよ開発能力0
いくつかある暇つぶしの一つなのでお情け2ポイントつけますね
プレイ期間:半年2017/07/17
以前、売りにしていたゲーム性はなくなってしまいました。インフレも激しく、インフレを基準に新たなマップが実装されていきます。また、着せ替えユニットを出さないと公言していたのですが、ことあるごとに期間限定ガチャとして実装しています。出来ないことを堂々と言わなければ良かったのにと感じさせられてしまいます。
正直、戦略を売りにしていた頃のアイギスに戻って欲しいです。
新規ユーザーはこれ以上見込めないでしょうし、昨年のコラボからこれまでの運営の仕打ちについていけなくなった王子も多数います。これから始める王子には、あまりおすすめは出来ません。
プレイ期間:1年以上2018/01/17
アルデンテさん
正直課金してまでするゲームではないなと思いました。
キリがないです。
出来は確かにいいのですが、クラスチェンジ素材を手に入れるには相当苦労します。
昔は人を集めるためにゴールドユニットを無料で配ってましたが、最近はやる気もなく
優良固定客が集まったらしく、その固定客からお金を毟ろうとばかり考えているようです
カリスマやスタミナもすぐ尽きるのでプレーも連続では出来ません。(課金しなければ)
無課金とにかくシルバーユニットのヒーラーや弓などほとんど手にはいらないので、大抵半年位足踏みしなければいけません。
無課金では今からは絶対始めちゃ行けないゲームです。
初プレー特典などの配慮もほとんどありませんし・・・・。
プレイ期間:3ヶ月2015/05/14
青さん
ライトユーザー向けのモードはだいぶ優しめなので、
無課金新規ユーザーでもイベント完走までは達成できると思います。
が、各種エンドコンテンツの難易度調整がかなり雑に感じます。
通常イベントの難易度が1,2,3,4と徐々に上がっていくとすると、
エンドコンテンツはいきなり10とか20に難易度が跳ね上がる感じです。
そのせいで"難しい"より"理不尽"と感じる事が多いです。
週末に暇つぶしにサクっとイベント消化する程度ならいいゲームだと思います。
エンドコンテンツまで完全クリアを目指す人はストレス半端ないと思います。
プレイ期間:半年2022/05/04
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