最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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運で全てが決まる安易な逃げ道に逃げなかった点に拍手
プレイ継続中さん
タイトルの通りです、流石に報酬のドロップ品に関しては運が、ガチャに関しては
運と金額両方絡みますが運営してるひとたちだって生活かかってるし
収益出さないといけないし慈善事業じゃないんだからそこは仕方ない
只そういった部分を除くと課金したり決められたキャラで編成しないと切り抜けられない!
という構造が存在せず頭を柔らかくして考えればどんな
レア度のキャラでもクリア出来る様な構造になっているのが◎
そして例え頭が固く既存キャラじゃどうにも・・・って人もお行儀よく待ってればすぐさま
イベントが始まり有る程度の強さ持ったキャラを一人は入手可能だとは思うので
そこで新キャラを入手して挑んでみるのもいいだろう。
ただタワーディフェンスという日本ではあまりなじみの無いゲームシステムに加え
「R-18ゲーなのに男居るのかよ・・・イラネ」という人にはちょっと向いてないかもしれない
しかしR-18ゲーで有るにも関わらず出張られても気にならない程頼りになる漢等
魅力的なキャラも多いためプレイして合わなかった…というなら仕方ないが
DMMゲーのプレイヤーでこれをやった事の無い人は
一度くらい顔を突っ込んでみてはいかがだろうか?
評価としては星5でも良かったがちょっとした良くない部分も無いわけではないので
それが改善に向かってくれる事を願って星4で
プレイ期間:半年2015/01/04
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ホワイトさん
面白い事はおもしろいです。
ブラウザゲームとしては、(昔の)MMOのようにやり込み要素がありますし、
その時間もかかります。
攻略、育成、とにかく時間がかかります。
でもその分戦略性、ゲーム性があると言えます。
このゲームにかける時間をどう思うか?が、評価の分かれ目でしょう。
お気軽ゲームをやりたいならお勧めしません。
又、お気軽ゲームを求める人を否定もしません。
元々、ブラウザゲームは気楽さ、が売りでもあるので
これは相反するとも言えます。
近年のMMOやMOは酷いのばかりでその代わりのモノがやりたいならうってつけでしょう。
新規ではイベントで手に入るユニットの性能は中途半端で、このゲームはコストという概念がゲーム性を左右しますが、ある程度イベントを攻略出来るレベルでないとそのコストパフォーマンスの悪いユニットを手に入れる事になります。
やり込めば非常に面白く、時間をかければかける分、その成果を実感出来ます。
ゲームをやる時間が中々取れなくなった、とか
他のゲームも同時にやっている、などの場合、
一度このゲームを離れると、縛られる時間が長く感じてしまいます。
育成はマップ周回でのユニット入手からの合成ですが、配置のタイミングなどが決まっている、つまり定石があるのでそれが苦痛に感じたらやめた方が良いでしょう。
プレイ期間:半年2015/05/19
糞ゲ戦争アイギスさん
推奨環境なのにまともに動かないゲー無性のあるアイギス
エラー祭りはスルーで今日も法外部の工作費に資金を投入
ユーザーがいれたお金はカフェに消えバグはいつまでも放置
信者のウザさだけはいつまでも衰えない素晴らしいゲームです。
プレイ期間:1年以上2016/07/22
ブルーマンさん
色んなブラウザゲームをやってきましたが
それほど複雑な処理をしてると思えないのになぜか重い
曜日に対応したオーブをいくつ持ってるか把握しにくく
覚醒に関してもレベルをカンストにしないと何のオーブが必要なのも分からない不親切設計
BGMも音量の調整できず0か1しか設定できない
とにかくこのUI関係が足を引っ張ってゲームの面白さを損なっています
TDゲームとしては中々やり応えがあるのですが
ブラウザゲームに求められているのはサクサク気軽に出来ることが大きなポイントなので
この評価になりました
プレイ期間:半年2016/01/17
亡国の王子さん
三年間プレーして、一月一万円ぐらい課金してきた王子です。
立ち絵が動かない、声優もないゲームがこの時代において流行ったのは神話と言ってもいいと思います。
が、その神話は今、終わりを迎えています。
ユーザー対戦要素がないからってバランス性を無視してよいはずがない。タワーディフェンスとしての面白さを失いますから。
どんなユニットをどこに置き、他のユニットとどうやって連携してクリアするのを考えて楽しむゲームから、今までの最強戦力の娘たち全員の集合体かつ上位互換であるナルサスを置いて、点火して、終わりのゲームになった。
悲しいです。
プレイ期間:1年以上2017/07/23
HEさん
アイギス運営とシステム面は元々褒められたものではありませんでした。
四年以上サービスが続いていますが、何度もやらかしてきましたし、古参ユーザーをないがしろにするようなことも多々あったのも事実です。
それでも、アイギスが続いたのは、サービスの時期とゲーム性です。
現環境でこれまでやってきたようなやらかしをやってしまえば、おそらくサービスは終了していると思われます。例えば、アーニャ事件などがそうです。
ゲーム性は他のソシャゲではあまりみないタワーディフェンスであり、面白みがありました。
しかし、このゲーム性は2016年末からおかしくなってしまいました。運営とユーザーの乖離が明白に露呈されたのはアルスラーンコラボに発する炎上です。
元々、エレメンタラーやシルヴィア等壊れキャラはいましたがそれ以上に追加キャラがゲーム性を著しく破壊するものになる。R版では使えない。限定ガチャである。運営の反応がない。といった燃料も多く見受けられました。
長く続いていったことにより、インフレ化が進み、魅力でもあったゲームバランスも壊れ、別のゲームとなりました。これは仕方がない事と思われます。サービスを一旦止めて、新しくゲームを仕切り直すか、今のまま荒馬のロデオに考えなしに突き進むしかないのです。
長々と書きましたが、私見としてはアイギスは楽しいゲームの一つであるということです。ただし、残念な要素も大きくあるということです。
新規のユーザーは気軽な気持ちでポチポチしてみてはどうでしょうか。嫌であれば、とっとと引退すればいいのですから。仕事でもないのに、新規でも古参でも文句を言いながら無理してやる必要はないのです。
プレイ期間:1年以上2018/05/25
青ヘル愛好家さん
TDとしては面白いゲームでありますが、TDに重要なトライ&エラーが非常にしにくいゲームなので、どうしてもほかのプレイヤーがアップした動画のトレスになりがちです
数体の銀ユニット50CCまでなら無課金ならびに微課金勢でもなんとか対処可能なのですが、金ユニット以上の覚醒まで念頭においてくると、万単位の出費は覚悟したほうがいいのではないでしょうか
ガチャのみならず育成の面に関しましても無課金~微課金勢では相当きつくなるかと思います
TDのシステムとしてはよくできていましたので、Vitaか3DSでスタミナ等を気にせずにできるようなパッケージソフトとして販売してほしいです
プレイ期間:1ヶ月2015/10/12
無課金だと無理ゲさん
タイトル通りです
無課金でも楽しめる事は楽しめますが、殆どのイベントは無課金で入手できるユニットだけではクリアが不可能です
王子のランクあげれば一応最高レアのブラックを2体入手できますが、完全に焼石に水でノーマルシナリオですらそのうちクリアが不可能になります(特に★3クリアは無理)
イベントも弱い方のイベントはクリアできますがそのイベントを楽しめるようになるまで一年以上かかる仕様です(実質ユーザー側が弱体化してますので昔より難易度が高いです)
そしてそのイベントには低レベルなのにも拘らず最高レアの覚醒済みブラックレアを瞬殺するユニットが混ざっている事が多く(倒さなくてもクリアできますと書かれてるけど放置してたらこっちが壊滅してどのみちクリアできない)
コラボイベントでもこれでもかとそういったユニットを混ぜ、コラボ先が嫌いになるようなイベントばかり用意して来ます
無課金ですと初期から詰まる(ノーマルシナリオですら苦労する)と思いますし、制限の多いMAP(味方ユニットの置く場所が最悪なMAPとか魔界とか味方弱体化とか体力低下とか毒とか霧とか)ばかりで、何かあるとすぐに味方が弱体化されます
魔界に対応してるユニットとかは味方から回復が受けれないとか、とにかくこっちを不利にする仕様には事欠きません
ちょこっと触る位ですと良いですが、今の使用ですと確実に時間の無駄です
プレイ期間:1年以上2019/05/29
んこPさん
まず始めに、私は無課金で一年以上やってみた上での感想になります。途中3ヶ月ほど辞めてる時期もありましたが現在は復帰。
悪いところ
育成するのに資金がかかるが、その資金を稼ぐのが大変。⇒週二回の資金稼ぎのクエストが常設されたのでマシになった。
クエストに使うスタミナやカリスマが多いので下手すると1日数回触ってあとは放置になる。(これが長過ぎて一時期そのまま放置になった)
UIが見にくい、初心者や無課金者でものんびり着実にすると覚醒が出来るが、その際にオーブというものを使用するが何が何個いるのか分からないので、Wikiなどで調べるハメになる。
エロ要素は1枚絵でボイス無しなので、エロに拘るなら微妙。ただ、キャラは可愛いし、男ユニもカッコイイ。
良いところ
ポチポチゲーには無いやりごたえはあるし、育成方針や計画性が顕著に出るゲームなので考えるのが好きな人には向いている。
私自身もそうだが、無課金でも問題なくゲームは出来るし課金者との大きな差はガチャキャラの有無だと思うが、TDなので低レアでも考え方次第でクリア出来る。むしろそれが醍醐味。
ドットの作りが素晴らしい。
これまでパズドラやモンスト、他の有名どころのゲームには手をつけて来ましたが、唯一続けることが出来てるゲームです。スマホゲームの中では不満点は多いが、競い合わずにマイペースで出来るゲームとしては楽しいゲームだと思いますよ。
爽快感や単なるレベリングで強さを感じたい人には不向きだと思います。
プレイ期間:1年以上2016/03/04
薄味さん
キャラが可愛く、程よくゲーム性があったので、長い間楽しんでいましたが、昨年ごろから、状況が変わってきました。
帝国ガチャに、カムバックキャンペーンを掛けるあたり、このゲームの落日を感じています。
今まで、長らく楽しめたのでもう、何も言えません。
正直、新規にはお勧めできません。
育成に時間が掛かる上に、ゲームのインフレが強い為です。
また、課金も控えた方がいいかと思われます。ゲームとしての寿命はいつか、やって来ます。悲しいことですが、ずっと、好きだったゲームだけに、現環境についていけなくなった自分を受け入れるしかなさそうです。
ただ、アイギスに今までありがとうとだけ言いたいだけです。
プレイ期間:1年以上2017/09/21
合わなかったさん
キャラが揃って育成が終わるまでは、どれだけ考えようがクリア不可能。
キャラが揃って育成が完了すると、適当に置くだけで余裕クリアで面白くない。
そんなゲームです。
強キャラを縛ってプレイすれば良いのかもしれませんが、
1回あたりのスタミナ消費量が膨大なため、失敗するとかなり萎えるので、
どうしても黒編成で脳死プレイしてしまいます。
→御城プロジェクトみたいに初回クリアまで消費軽減みたいな配慮すら無いので
やっぱりTDとソシャゲのシステムを両立するのは無理があると思ったゲームでした。
育成進むに連れて自軍が強くなってる感は確かに味わえますが、
それは別にアイギス以外、もっとガチャが緩い別のソシャゲでもいいかなと・・・
プレイ期間:1週間未満2019/02/24
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