最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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運で全てが決まる安易な逃げ道に逃げなかった点に拍手
プレイ継続中さん
タイトルの通りです、流石に報酬のドロップ品に関しては運が、ガチャに関しては
運と金額両方絡みますが運営してるひとたちだって生活かかってるし
収益出さないといけないし慈善事業じゃないんだからそこは仕方ない
只そういった部分を除くと課金したり決められたキャラで編成しないと切り抜けられない!
という構造が存在せず頭を柔らかくして考えればどんな
レア度のキャラでもクリア出来る様な構造になっているのが◎
そして例え頭が固く既存キャラじゃどうにも・・・って人もお行儀よく待ってればすぐさま
イベントが始まり有る程度の強さ持ったキャラを一人は入手可能だとは思うので
そこで新キャラを入手して挑んでみるのもいいだろう。
ただタワーディフェンスという日本ではあまりなじみの無いゲームシステムに加え
「R-18ゲーなのに男居るのかよ・・・イラネ」という人にはちょっと向いてないかもしれない
しかしR-18ゲーで有るにも関わらず出張られても気にならない程頼りになる漢等
魅力的なキャラも多いためプレイして合わなかった…というなら仕方ないが
DMMゲーのプレイヤーでこれをやった事の無い人は
一度くらい顔を突っ込んでみてはいかがだろうか?
評価としては星5でも良かったがちょっとした良くない部分も無いわけではないので
それが改善に向かってくれる事を願って星4で
プレイ期間:半年2015/01/04
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見当違いさん
皇帝石は普通に重要で、新規の話なんかしてないのに、初心者の話してて笑う。初心者でもやっていいし、中級以降はただでさえ配る石は少ないんだから、皇帝石は必須レベル。
課金してようが、石はいくらあってもこまるってことはない。
失敗はいくらやってもいいけど、モラクス16みたいな、序盤から強すぎる敵が出ると萎える。
頑張って育てた黒ユニが瞬殺。
そういうのはせめて中盤以降にやってくれ。
序盤から早足でくると、ため息しか出ない。
それは、対応できるユニットが限られるから。
色んなユニットの出し方ができなくなり、麻痺しかり、持ち物検査といわれても仕方ない。
クリアできないことに対してじゃなく、理不尽に対策しなければならない点に低評価してる。
魔神は15と16の間に開きがありすぎる。
1~10は変化が少ない。
魔神10を15くらいの難易度にして
16の難易度をレベル15にしたら、いいグラデーションになる気がする。
5、10、15で壁を作る感じ。
まあ単純に16の難易度を20にして、16~20があってもいいけど。
16でいきなりレベルあげたから、どこまでいけるか?みたいな挑戦ができない。
あと、復刻イベント、クリアしてたら石もらえず
ほとんど意味をなしてない。
プレイ期間:1年以上2023/02/02
遊べないさん
タワーディフェンスいいと思いますよ、スタミナのせいで長時間遊ぶためにゲーセンの連コインみたいなことしないといけなかったり育成したいのにランクアップしてもフローせず無駄石つかわされることに目をつぶればね
ガチャキャラ低排出とかそういうのは気にならないけどとりあえずゲームさせてよ。
プレイ期間:1ヶ月2017/05/19
艱難辛苦さん
糞運営。これは間違いないと思う。悪い部分を上げるとキリがないので略。
ゲーム部分。ユニットを育成すればイベント高難易度もクリアできるようになるが、それにかかる時間が膨大。さらに、イベントユニットがドロップするタイプのイベントだとスキル、コストの育成が完全に運ゲーです。完全体じゃなくても使えるとか言う人もいますけど、コストくらいは下限にしたいのが人情。それにイベント産のユニットはコスト下限くらいじゃないと厳しい。
そして、何十体と合成してもコスト、スキルが変化しないのは本当に辛い。花騎士のイベントや復刻を見習ってほしいくらだ。まぁ、アイギス運営には何も期待できないけど。
牧場系とか言われてるイベントは本当に辛いです。イベントではこれが一番運ゲーかと思います。かといって、収集系は結晶消費は必須、試練系は育成が進んでないと厳しい、けどクリアできる戦力があればストレス皆無。
気軽には始められますが、楽しめるようになるには時間が必要かと思います。忍耐力がなくて駄目そうな方や課金する気のない方は、良運営で、初心者厚遇、金以上キャラガチャを2回も挑戦できる機会のある某ゲームのほうが楽しめますよ。きっと。
プレイ期間:1年以上2015/09/28
アルデンテさん
正直課金してまでするゲームではないなと思いました。
キリがないです。
出来は確かにいいのですが、クラスチェンジ素材を手に入れるには相当苦労します。
昔は人を集めるためにゴールドユニットを無料で配ってましたが、最近はやる気もなく
優良固定客が集まったらしく、その固定客からお金を毟ろうとばかり考えているようです
カリスマやスタミナもすぐ尽きるのでプレーも連続では出来ません。(課金しなければ)
無課金とにかくシルバーユニットのヒーラーや弓などほとんど手にはいらないので、大抵半年位足踏みしなければいけません。
無課金では今からは絶対始めちゃ行けないゲームです。
初プレー特典などの配慮もほとんどありませんし・・・・。
プレイ期間:3ヶ月2015/05/14
二千年戦争さん
あまりネットゲームには手を出してこなかったんやけどこのゲームはなんだかんだで続いてる
高難度ミッションや大討伐がかなり楽しい
最初のうちは最高レアのキャラでゴリ押しできるが後半にでてくるミッションはゴリ押しがきかない
しかもある程度の工夫をすれば最低レアだけでもクリア可能になっているのが面白い
キャラクターも200以上いるので人とは違う攻略を考えてクリアしなけらばならない
そこも多様性があっていいと思う
チートについてみなさん触れられていますが今はもうできなくなっていますし当時チートをしていたユーザーも利用停止されています
運営の対応が遅かったにしろ一人用ゲームなので他がチートしていても影響はないのではないでしょうか?
プレイ期間:1年以上2015/09/26
糞イベント多すぎさん
今やってる反逆の~イベントですが、相変わらず糞MAPを混ぜてきています
裏切りの将~がまさにそれで毎回☆を稼ぐイベントで星を少なくさせる為に糞MAPに糞敵ユニットを混ぜてきますが、☆獲れないような工夫するからユーザーが離れてるんじゃないですかね?
一番最後にスペシャルステージとかでのお遊びとかならともかく、少ないスタミナでやってるんだから前半でこういったMAPはやめて欲しい
毎回のようにイベントではこの手のMAPがあるからオールブラックの覚醒キャラで揃えても全くの無駄!
このゲームに課金する位なら新しく始まったゲームで気に入ったのに課金した方がよっぽどマシ
覚醒しないキャラはずっとほったらかしだったし
プレイ期間:1年以上2018/11/27
Mizutoaburaさん
始めて3カ月ほどになります。
一週間に2-3回,一度に2時間くらいプレイしています。(大半はwiki見たり,動画見たりして試行錯誤する時間ですがw)
新規には厳しいというレビューをいくつか見ましたが、実際はそんなこともなくTD好きには自信をもってお勧めできるタイトルです。
このゲームではストーリーミッションと併せて,定期的にイベントが開催されており,それをクリアすることで,高レアリティキャラ(必ずしも優秀ではない)がもらえます。
この時,より難易度の高いミッションをクリアすることで初期配布時のステータスを高めることができます。
新規且つ無課金だと確かにフルスペックでの入手は不可能です。(一部のすごい人たちは,低ランクユニットでのクリア動画をあげていますが、、、)
しかしそれで何か困ることはありません。
ストーリーミッションも進めていけます。
他人と競うタイプのゲームではないので,それで十分楽しめます。
もちろん,最強ユニットを並べて俺Tueeeしたい人が新規でやる場合は課金が必要です。。。
P.S. アカウントだけでも作っておくと,詫び石がよく配られるので,お得ですよ。
プレイ期間:3ヶ月2017/01/26
あさん
悪い評価の人はちゃんとやってるんだろうか? というくらい良くできたゲーム。
無課金でやってるが、一番上のランクである神級などでもなければ、星3(条件全部達成した勝利)十分狙っていける範囲だよ。
ガチャに使う石も頻繁にくれるし、無課金だけど課金と同レベルの質を求める強欲な人でもなければ、むしろ待遇の良いゲームと言えるよ。
最近では年末にブラックチケもくれるから、一定の範囲内のブラックと言えど入手できるし、これで文句をつける人はもはやソシャゲには向かないんじゃないだろうか?
難易度の目安のレベルも書いてるし、非常にやり易い。
キャラも色んな種類がいるから、自分のやり易いキャラもでてくるしパターンも変えられるしで、飽きさせない。
ガチャは思ってたキャラを引き当てられず凹む事もあるけど、それを言ったら
ソシャゲ自体無理だし、イベントで簡単にプラチナクラスは入るから
これもやはり欲張らなければ楽しめるんじゃないかな?
廃課金者と力比べをするコンプレックスもないから、キャラ絵が嫌だとかじゃなければ十分すぎるほどお勧めできるゲーム。
ゲームシステムはかなりしっかりしてるし、育てればシルバーだけでも
かなり戦えるしで、バランスに関してはこれ以上望むのはさすがに物乞いが過ぎるように思う。
プレイ期間:1年以上2018/08/08
がぜりさん
タワーデフェンスの形式を取ったレベルゲーですが
問題なのはレベル上げがつまらさすぎることです
(1)全く同じ内容のステージを延々と繰り返す
(2)そのステージは月曜日と金曜日にしか攻略できない
(3)クリアしても8割の確率で経験値はもらえない
(3)は書き間違いじゃないですよ
同じステージを10回繰り返したとして(この時点でおかしいですが)
経験値がもらえるのはたったの2回
見かけ上タワーデフェンスなので
多少のプレイヤースキルは影響するかもしれませんが
基本的にレベルがないとどうしようもないゲームなので
いかなるプレイヤーも上記の苦行は不可避です
人間に与えられた時間は有限です
もっと有意義なことに使ったほうがいいのではと思います
プレイ期間:1週間未満2018/01/15
初心者王子さん
まず課金アイテムをまとめて買うとかなり安くなる
これはかなり良心的です。
普通に考えてここまで割り引きしてくれるのはユーザーに優しい運営だと思います。
次に運営の宣伝が無い、
これはかなり重要、
他のゲームですらないやつらが溢れている中でも
これだけはゲームなので運営がこんなところでCMする必要がない
フラワーナイトとかは運営がレビューで宣伝してて
酷いを通り越して痛いです。
5千円で虹が選べるのを良心的とか実に鼻で笑えるね。
結局4機合成しないと本領発揮しないから
30万払らわないといけないですね。
その点アイギスは重ねる必要はなくていいですね。
こういった部分がアイギスの人気の秘訣なのかもしれないですね。
これなら安心して課金も出来るとおもいます。
プレイ期間:1ヶ月2016/03/02
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