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千年戦争アイギス

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2.50775 件

チャレンジ精神を否定するTD

なめろうさん

タワーディフェンスなのにトライ&エラーがしにくいのは…
これだけでやる気が失せるに十分です。

動画みてトレースする…ってのはある意味で現代?らしいかも。
最もトレースするにしても手持ちの駒がなくては意味ないが…

これが6年続いてるのはびっくり。
タワーディフェンスというあまり数の多くないジャンルだけにニッチな層に支えてもらってるのかな?

プレイ期間:1週間未満2020/06/09

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現況を一言でいうと、運営が最小の労力で、そこそこの成果を挙げようとしている怠惰なゲーム。

今年の2月、「青鬼娘」で収集イベの標準クオリティーを大幅に下回るゴミキャラを出してきた。
そこからは手抜きイベントの代名詞である「悪霊の迷宮」の頻度が増え、イベなし週間も増えてきた。
一方でガチャは以前2週間に1度追加だったのが、3月末以降、同時黒実装時を除いて毎週追加している。
また3月末の実装キャラ「スーシェン」以降、他人の長所を脈絡なく組み合わせたキメラキャラを量産している。
ガチャを煽るためにね。
そしてついにはあのアルスラーンコラボと同じ7月に、再度コラボをし、ナルサス以上の環境破壊キャラを投入してきた。
一方で召喚UI改悪、ホームUI改悪、FPSの切り下げなど、意図不明なユーザーのプレイ環境破壊に力を尽くしている。

とゲーム内の環境はズタボロだが、例のアルスラーンコラボで、ある広報担当が
「全てのステークホルダーにご満足いただけたのでコラボは大成功」だか、放言したらしい。
そんな人物を広報という窓口担当に置くのだから、運営会社は
「前年比の売り上げは70%、しかし人件費は前年比30%程に抑えているので収益状況は改善しています」などと、
むしろほくほくなんじゃないかな?

ところでいろいろゲームを見てきたけど、衰退しているゲームには共通点がある。それは信者の憲兵活動が激しくなる点だ。
ツイッターブロックで有名な某ゲームは運営自身がWIKIの管理人疑惑があり、当然批判愚痴の類は書いた瞬間フルボッコになる。
サービス開始から数ヶ月、信者が他ゲーにマウントを取っていた外国製のゲームは、
衰退し始めると、批判コメントに難癖をつけ、僅か数IDで削除して回っていた。

それに比べ、大炎上をし、その傷を引きずっていても批判と提案がなされているゲームはまだ健全だと思う。
ユーザーにそれらを受け居る余地、余力があるということなので。
ゲームの批判を一切許さないという段階までに達しているゲームは、
欠点を認める事=今の衰退している現実を直視することになるので、頑なに認めないのではなかろうか?

あ、アイギスですか?
愚痴スレがついている方のWIKIをみて欲しい。見事なまでにガチャの愚痴とSLVアップ失敗の愚痴しかないから。
それ以外の運営批判につながりそうな愚痴は、もれなく憲兵の方々の閲覧行為を受けますよ。

ゲームが傾いてくると、憲兵いや特別高等警察が出てくる。
人間って変わらないし、それらの活動をしていた国と同じレベルの内情まで追い詰められているとも考えられる。

プレイ期間:1年以上2018/09/15

最初に 鼻騎士とか書いてアイギスの方を持ち上げるレビュー乗せてる人の悪意ある人もいるけど花騎士は運営もゲームもアイギスなんか比べものにならない位にはいいです

アイギスはダメな点が多いですが直したらよくなるのにという部分が多々あります、しかし、この間此処の運営が追加したのはガチャ時のいらない演出でした

散々言われているスタミナカリスマ関係のテコ入れ、分りづらいと散々言われているクラスチェンジや覚醒関連、経験ユニットなど必要な物が入手できるクエストなど、花騎士だけでなく他のゲームと比べても集めにくく、育てにくく、周回し辛くなっています

スタミナを12必要とするクエストが存在してる時点でありえませんが、スタミナ6カリスマ80とかのクエストがゴロゴロしてるのも大問題です

その癖、花騎士の蜜、神プロのエリクサーやエナジーシードの様な課金石系以外の回復アイテムの入手が無く(スタミナの方は廃課金すれば月に25個貰えるけど)イベントアイテムなど必要な物を入手する為には課金が必要な仕様になっています。

遊び方に書いてある説明は???となるような簡易な物で終わっており、あれだけでゲームが出来る人が一体何人いるのか理解に苦しむ形になっています。
クラスチェンジ時のアイコンや覚醒時のアイコンも理解不能で☆3でも覚醒時には同じユニットでもクラスチェンジが必要とか何処かに書いてありますか?

イベント系MAPには相性がいいユニットもいれば当然悪いユニットもいて最高レアのユニットでも役に立たない事も多々あります(花騎士だと最高レアの虹はイベント系程度ならどのMAPでも役に立ちますし、その下のレアの金でも十分です)

ガチャ系もそうですが、割引系デイガチャ(1回100DMMポイントとか)も実装されておらず、10連で1回無料とかも無しで、定期的(他だとほぼ毎月)にチケット付き割引ガチャなども殆ど行われません(そもそも10連すらないですし)

ガチャは偏りが酷く(金銀は覚醒などに必要な物が出ない)黒もピックアップが出る事は稀です

強いユニットが揃って来れば遊べるゲームではありますが(それでもHP減らしたり変な形で難易度あげる糞運営ですが)それまでがものすごく長い道のりです

☆5とか☆4のレビューを書いている人もいますが、あんなに短いレビューなのがどういった人が書いているのかが丸わかりですね(バイトか仕事か知りませんが)

ただ、改善される所が改善されればその人たちが書いてるような評価にはなると思いますが

プレイ期間:1年以上2018/04/09

運営の頭が悪いゲーム

たばるばるさん

英桀の塔がどうなるかと思ったが、マップ作成者以外の運営こそが脳鉄だとわかった。
英桀の塔→高難易度ミッション
これでもう、あ、やっぱり…。な上に、白ソラスが来て、終わりを確信した。
ソラス、やばい。
ラピス? 金光? たしかにぶっ壊れ
だが、ソラスはそれに匹敵する。
初期ぶっ壊れアイシャ? 
ソラスに比べたら弱いんじゃない?ってレベルのキャラ。ナルサスの再来。
大概のストミ、イベントをごみにする。
これがまさかまさかの「配布キャラ」である。

脳鉄すぎる、運営が。
ナルサス全員に配って何がしたいの?笑
やばいわ。笑

初心者は全員委任でレベルあげたらとっととソラスとってストミクリア。

つまり「イベント、ストミはごみ」宣言を、運営自らがしてしまったに等しい。
せめて「英桀のみ使用可能」キャラにするならわかる。これがどっこい、どこでも出せる。終わった。

恐らく運営の狙いは今まで通り、
「高難度」にすることで、「黒狙ってね」「ガチャひいてね」ということだろう。
それだけでは不満が噴出するから、ソラスを配布にした。
ソラス強いよソラス。逸らせないその強さ。
だが、このようにゲーム自体がインフレした結果、銀、金はただの「素材」
プラチナでも「弱い」と思われる。
ブラックですら格差がひどく、使いどころの薄いキャラがひっそりと出番もなく(一応第一)兵舎にいる。
それを横目に颯爽と出撃するソラス(プラチナ)

このようなインフレがゲームの寿命を縮めている。

英桀の塔の実装自体はよかったかもしれないが、そうするなら、金までしか入れない英桀の塔(ゴールド)とか、英桀の塔(プラチナ)とか、英桀の塔(全ユニット可能)くらいはしないと、すぐに攻略されるだろう。
これくらいすれば、色んなユニットを覚醒させる必要が生まれ、課金も増えただろうに、やっぱりどうしようもないなと感じた。
課金要請するにしても、もっとゲームの面白さ(キャラを生かす)を追及できるような作りにしないと、先はないだろうな。

プレイ期間:1週間未満2019/11/07

頑張れ統失くん!

ああああさん

長文が読めない頭の病気はガチっぽいので、前回の書き込みはゆっくり読んで一つずつ回答していいよ。お前自身、自分の障碍と向き合ういい機会だろ?

最初の書き込みもふーんって奴とずいぶん文体が違うけど、これのどこをどうみたら同じになるんだ?もう文体って言葉を使った時点でお前の負けなんだから、しっかりと過ちを認めなさい

あと最初から星5をつけ忘れたのが悪いなんて言ってないぞ。つけ忘れを指摘したらお前がなぜか謝りだしたことを指摘しているんだけど。お前、こっちの書き込みの趣旨なんにも理解してないじゃん。勘違いが多すぎるよ

それにしても毎回泣き言が書いてあるの、本当に効いてるって実感がわくね。書き込み甲斐があって嬉しいわ

プレイ期間:1週間未満2019/09/14

 キャラが可愛く、程よくゲーム性があったので、長い間楽しんでいましたが、昨年ごろから、状況が変わってきました。
 帝国ガチャに、カムバックキャンペーンを掛けるあたり、このゲームの落日を感じています。
 今まで、長らく楽しめたのでもう、何も言えません。
 
 正直、新規にはお勧めできません。
 育成に時間が掛かる上に、ゲームのインフレが強い為です。
 また、課金も控えた方がいいかと思われます。ゲームとしての寿命はいつか、やって来ます。悲しいことですが、ずっと、好きだったゲームだけに、現環境についていけなくなった自分を受け入れるしかなさそうです。
 ただ、アイギスに今までありがとうとだけ言いたいだけです。

プレイ期間:1年以上2017/09/21

キャラが・・・

カノソさん

ゲーム自体はタワーディフェンスで、同業がいないこともありそこそこ面白いです。
戦略を使ってプレイすることも出来ますし、そうでなくても適当に遊べます。

が・・・キャラが古いです。他のゲームと比べると
5~10年ぐらいは遅れてる層を狙い撃ちしてるので
好みが分かれると思います。

プレイ期間:1年以上2016/01/05

キャラデザインが豊富でドット絵もすごい出来の良さ
戦略性も豊富で好きなユニットを使って長く楽しむ事もできる
基本的にユニットがNERFされる事はない(壊れ性能を基準に上方調整される)

欠点は自然回復するカリスマ、スタミナの最大値が低い事と
課金してガチャし過ぎると楽しみ方を見失いやすい強ユニットが多すぎる
後はストーリーミッションが結構少ないので中難易度の追加希望

長く続けてる人の大半が好きなキャラ居ると思う。自分の相棒を見つけてみよう

プレイ期間:半年2018/04/07

終わりが来た

・・・・・さん

事実のみを書きます

現在新規や無課金じゃまともに遊べないゲームになっております
魔神級実装以降キャラもそれに通用するキャラのみが語られそれ以外はゴミ扱いです

さらにキャラクエや☆4クエと言った全体向けのアプデは儲からんしのか無くなりました
イベキャラは当然低性能なのに課金前提に組まれてる上ブスキャラ連発中

トップクラスの手抜きをしてるのに何故かゲームが滅茶苦茶重いです
カリスマ・スタミナの二重調整で課金も倍かかります

さらにキャラも敵も大幅にインフレが進み数字でバシーンするだけのゲームになっております
昔のようにゲーム性を楽しむことは出来ません

引退者も多いようでランキングも7位とか10位(DMM過疎ゲークラス
まで落ちるようになりましたいわゆるゲームの寿命でしょう運営がゴミすぎたのですね

プレイ期間:1年以上2016/07/19

プレイする価値はない

覚醒王子さん

コラボキャラであるナルサスが頂点に立ち続けているゲーム
ナルサス以降に追加されたキャラは良くてナルサスの劣化コピー品

よくナルサスを過去の物で強くないと言い張る人が居ますが、それは誤りです
今もなおナルサスを超えているキャラは一人もいません
そして、もう手に入りません

更にユーザーに対しての嫌がらせをよく行う運営です
33回で黒レアリティ確定の広告出しておきながら36回目で確定が仕様と発表
自分たちの失態についてユーザーに謝罪したくないために詐欺を自白しました

配色、彩度ともに狂った状態のUI改良を実装し多数のユーザーやキャラ絵を提供している絵師からの突っ込みがあってようやく少しだけ修正しました

また事前告知なく戦闘画面の動作を60fpsから30fpsへ削減しました
このゲームでの戦闘はフレーム単位の攻撃で成り立っているため
フレーム数削減により実質的に全キャラが弱体化されました

fps削減の理由について最適化と運営は言い張っていますが、フレームをただ中抜きしただけのため動きがガクガクになり運営の言う最適化を実感できるユーザーは存在しません
攻撃速度が早いキャラほど被害が大きく未だにこの弱体化から救済されたユニットの数は少ないです
なお敵キャラについては攻撃速度が遅いものがほとんどであるため、実質影響がほぼありません

運営がテストプレイをしていないのは明白で、やることなすこと全てがユーザーへの嫌がらせになっています

iOSでのガチャ個別排出率表示についても遵守せずアイギスAのTwitterは活動停止もしています
iosから撤退準備に入っているのかもしれません

このような先のないゲームはプレイする価値がありません

今続けているユーザーは今まで注ぎ込んだ金がもったいないとコンコルド錯誤起こしている人
またはアイギスというコミュニティに依存してゲーム自体はどうでもいいと思っている人だけです

間違ってもゲームが好きな人にはこのバランスを毎度崩壊させているゲームもどきをプレイしないことをおすすめします

プレイ期間:1年以上2018/06/05

悪いゲームではない

ふくりるさん

批判される理由もわかるが、ここの評価はちょっとやり過ぎ。多分業者かよそのdmmゲーの信者が叩いてるんじゃないかな。dmmゲーのランキングもけっこう熱いし

石を配らない
ガチャが渋い
育成がめんどくさい

これは確かにその通りだと思う。俺も人生で初めて課金した3000円が金2銀4に化けたときには失望した。
でもこれでもだいぶマシにはなったほうだと思うよ。天井は着いたし、育成の聖霊をかなり配るようになった。

限定ガチャや確定チケットなどの流れや、その度に挟まれるくだらないイベントに付き合わされるのが嫌になって、最近はほとんど触らなくなってしまった。

しかしながら、初期のストミや序盤中盤の魔神あたりは、めんどくさいながらもすっげえ楽しかったのは事実。なんだかんだ4年もプレイできたのは良ゲーだったからだと思います。

最近のガチャキャラ強すぎるんだよなぁ。

プレイ期間:1年以上2019/07/18

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