最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
やればわかります
落書き以下さん
このゲームに限らずこのサイト全般に言えるんですけど批判レビューしか伸びてないんで、評価したいんじゃなくて多分殆ど文句言いたい人しか居ません。んで馴れ合ってるだけです。
批判の大半も理論的ではないですからね。
アイギスに関しては自分がそこそこやってて批判の内容がどう見てもTDやるには頭が足りてない事がよくわかるな、と思ったのでここに書いておきます。
昨今の一瞬で経験値ぶち込んで育成したらミッション余裕、みたいなの期待してる方はオススメしません。無理です。失敗した原因を考えて、その打開に限られる育成リソースを割いて、という所から楽しめないなら攻略動画コピー以外にやる事がなくなります。
亡国の王子が魔物から国を取り戻すお話ですから、軍備が十分な訳もないですよね。
最高レアキャラだとしても育成が進まないと真価を発揮しないキャラもおり、一筋縄には行きません。し育成素材の効率がよいミッションをクリアする事さえそもそも戦力が必要なので、始めてすぐから暫くは恐らく下積みが要ります。
最近漸く十連ガチャに経験値素材のおまけがついたので、課金で少しは楽に出来るとは思いますが育成の為の課金を視野にするなら最終的には体力回復で使った方が効率的です。序盤のブーストには絶大、といったバランスでしょう。
また、現在このゲームにはフレンドという機能が存在しません。全てのユーザーが等しく自分の力だけでミッションに立ち向かう事になります。楽はできません。環境どうこう言ってる方が居ますが自分の手持ちでどうするかを考えるしかないので、あれが強いからこれじゃ弱いからと無い物ねだりするならガチャるしかないのは当然です。育成が挑むミッション相応に済んでいるなら使い物にならないというキャラは少ないので、足りないのは戦略か育成のどちらかです。
また、ランキング要素もありません。誰かに追い付く必要が一切ありません。ゲーム内で他のプレイヤーの存在を感じる事は殆どないです。
強いて言えば、期間限定ミッションで好みのキャラが出たのにクリアできない、という事を避けられるようにしっかり強くなっておきたいですね。急ぐ理由はそれくらいです。
険しい道をやりごたえと感じるか、不便と感じるかが分かれ目かと思います。
育成が一気に進まないのは、育成要素の解禁が特定ミッションのクリアであるためです。まずある程度強くなる事で新たな段階に進める形になってます。
ゲームバランスは難易度高めだと思いますが、最高レアユニットではやはり劇的に簡単になります。
無課金でイベント配布のユニット中心に遊んでもミッションのクリアが現実的なバランスになっています。勿論簡単には行きませんが、ちゃんと戦略を考えれば大丈夫です。そもそもTDとはそうしたエラー&トライを楽しむものです。動画投稿サイトには、ガチャに頼らない前提の攻略動画も多く投稿されています。
ユニットの特徴を把握し、自分の軍に足りない要素を考えつつ、配置場所一つずれるだけで成否に関わる事さえある、とても手応えのあるタワーディフェンスゲームです。
人を選ぶだろう事がわかるので星は4つにしてあります。是非一度、まず試されてみて下さい。
プレイ期間:1年以上2019/05/21
他のレビューもチェックしよう!
くまさん
ゲームバランスが良くて面白い。無課金でも比較的入手しやすい金レアのキャラやイベントキャラを育てれば過去一回だけ来た廃課金者を満足させるためのイベント(報酬は育成素材)以外はクリアできるようになっている。ただし育成に時間がかかるのとイベントキャラにも当たりはずれがあるため満足行くメンバーを集めるには結構時間がかかる。
つまりその間でも効率よく育てたり、限られた手駒でステージクリアを目指して考えることが好んでできるならこのゲームに向いてると思う。逆に考えるのが好きでなかったり、無課金でもイベントの取捨選択がしたくない人は向いてない、このゲームは新キャラをゲットできるイベントがほぼ毎週(2週完結の場合有)あるのではじめたばかりはどうしても妥協せざるおえないから。
プレイ期間:半年2016/03/25
以前、売りにしていたゲーム性はなくなってしまいました。インフレも激しく、インフレを基準に新たなマップが実装されていきます。また、着せ替えユニットを出さないと公言していたのですが、ことあるごとに期間限定ガチャとして実装しています。出来ないことを堂々と言わなければ良かったのにと感じさせられてしまいます。
正直、戦略を売りにしていた頃のアイギスに戻って欲しいです。
新規ユーザーはこれ以上見込めないでしょうし、昨年のコラボからこれまでの運営の仕打ちについていけなくなった王子も多数います。これから始める王子には、あまりおすすめは出来ません。
プレイ期間:1年以上2018/01/17
ピックアップ仕事しろさん
今は恋姫とこのラボですが、以前の花嫁リンネもそうでしたが三連続程ブラックが出ても全然別のキャラが出てきました
期間限定のキャラ以外も出るのは仕方ありませんが、期間限定のキャラは本当にその期間でしか出ない糞設定(他のゲームでは期間外でも出る物もある)なのに、3%程度でしか出ない黒ユニットで期間限定キャラばかり出されるとか
期間限定キャラは壊れ性能も多く、そうそうホイホイ出だしたくないのは分かりますが期間を絞るなら黒の時点で確定にして欲しいです
プレイ期間:1年以上2018/07/26
HEさん
アイギス運営とシステム面は元々褒められたものではありませんでした。
四年以上サービスが続いていますが、何度もやらかしてきましたし、古参ユーザーをないがしろにするようなことも多々あったのも事実です。
それでも、アイギスが続いたのは、サービスの時期とゲーム性です。
現環境でこれまでやってきたようなやらかしをやってしまえば、おそらくサービスは終了していると思われます。例えば、アーニャ事件などがそうです。
ゲーム性は他のソシャゲではあまりみないタワーディフェンスであり、面白みがありました。
しかし、このゲーム性は2016年末からおかしくなってしまいました。運営とユーザーの乖離が明白に露呈されたのはアルスラーンコラボに発する炎上です。
元々、エレメンタラーやシルヴィア等壊れキャラはいましたがそれ以上に追加キャラがゲーム性を著しく破壊するものになる。R版では使えない。限定ガチャである。運営の反応がない。といった燃料も多く見受けられました。
長く続いていったことにより、インフレ化が進み、魅力でもあったゲームバランスも壊れ、別のゲームとなりました。これは仕方がない事と思われます。サービスを一旦止めて、新しくゲームを仕切り直すか、今のまま荒馬のロデオに考えなしに突き進むしかないのです。
長々と書きましたが、私見としてはアイギスは楽しいゲームの一つであるということです。ただし、残念な要素も大きくあるということです。
新規のユーザーは気軽な気持ちでポチポチしてみてはどうでしょうか。嫌であれば、とっとと引退すればいいのですから。仕事でもないのに、新規でも古参でも文句を言いながら無理してやる必要はないのです。
プレイ期間:1年以上2018/05/25
カソリンさん
最初はいわゆるR18要素目当てで始めましたが、いざ戦闘MAPに出てみるとこれが意外と面白い。
他の方も書かれていますがドット絵に懐かしさを感じつつ、お気に入りのユニットが戦う姿に一喜一憂。
今では毎週のイベント更新と、自軍のユニットの育成計画を立てるのが(艦これとは違った方向で)楽しみになっています。
過去のレビューで問題点として挙げられているUIも少しずつ手が入っているようです。
(PC版が先行実装、モバイル版は後日?)
イベントキャラや低レア帯にも魅力的、かつ強力なキャラが大勢います。
ですが、悪い点の頭に書きましたがこのゲームはガチャ方面が割と渋いです。
ソシャゲにありがちな10連でSR以上1体確定、と言う事がまずありません。
ガチャ1回の単価もやや高い(宝石のまとめ買い割引無しで1回500円)です。
「特定のこの子が欲しい!」と言うスタイルよりは、
「新しく来た子可愛いな、育ててみよう」と言うスタイルの方が恐らく長く遊べるかと思います。
プレイ期間:1年以上2016/11/13
ほうじチャさん
他の方も言われているとおり新参にはとても厳しい。
特に無課金でやっていくなら数か月~半年の準備期間が必要なレベルです。
どのゲームも始めは厳しいものですが、
艦これ、花騎士、かんぱにといった他DMMゲーと比べると、相対的にかなり厳しめと感じます。
半面、ゲームシステム自体は課金ブラウザゲーの中ではよくできていると思うので、
ジャブジャブ課金する気があるならおすすめできるかもしれません。
個性的なゲームであることには違いないので、課金に抵抗がないなら一度触ってみてもいいかも。
私は余りの育成のダルさに挫折しましたが、オフゲー版をぜひ出してほしいと思うゲームでした。
プレイ期間:3ヶ月2016/03/20
下衆野郎さん
他人のレビューに噛みついてるだけなのはレビューと言いませんよ。
ゲームは楽しいと思います。UIも初期に比べて改善されてきているし、マップ周回も委任出撃の実装で時間を大幅に短縮できるようになりました。
ゲーム内容も暗殺や回避要素もあるので、運要素はないとは言えませんが、ユニットは成長させればその分強くなりますし、銀以下のユニットも低コストを生かした戦術などに生かせる場面があります。クリックするだけでほぼ運のみの戦闘や、LVを上げると回復に時間がかかるなどはないので安心です。
またイベントも頻繁に行っており、イベユニ入手のみならば、かなりハードルは下がります。勿論、高性能で加入させたければ難易度も上がってきます。
個人的には気に入ってますが、今からのスタートはかなり厳しいかもしれません。育成にかなりの労力が必要ですし、ご褒美シーンを拝むのにユニットの好感度を100にしないと拝めないのですが、かなり道のりは長いです。
運営もあんまり信用できないかなと思います。不具合や緊急メンテなども結構あります。
長文になりましたが、長く付き合う気があるなら楽しめるかもしれません。戦闘も、黒のぶっ壊れユニットを大暴れさせるプレイでもない限り楽しめるんじゃないでしょうか。
プレイ期間:1年以上2015/05/30
アネモネさん
最初はゲームでのPvPに疲れたのとドットが好きなので始めましたが、これがかなり面白い。
他のゲームで言うレアリティがRのキャラでもきちんと育てれば一線級だし、そのおかげでお気に入りのキャラをいつまでも使うことが出来る。
イベントも1週間ごとに開催されますが新規の方は何をしたらいいか迷うと思います。
ですが最初はストーリーを進め、メンバーを強化していけばイベントも攻略出来るので偏りのないように強化するのがオススメです。
最近では壊れキャラも出てはいるけど、1人でプレイするものなのであまり気にはならないし
手に入ればラッキーの気持ちで楽しめています。
あと一般版もR18版の両方でアカウントを共有出来るので、人前ではちょっと…という方でも安心してプレイ出来ますよ。
プレイ期間:1年以上2017/04/23
微課金さん
「シルバーだけでも戦える」などといった意見を散見しますが
それは正しくありません
「シルバーにも出番がある」ならば否定しませんが
脇道を逃げようとする雑魚敵を狩る、など補助的な存在として、という意味です
現在ではトークン置ける職や、広範囲攻撃の職が充実したため、シルバーの出番はほとんど無くなりました
では、シルバーだけの攻略は可能かというと
東の国から、シルバーは明らかに力不足を感じはじめ
魔法都市では、シルバーは大型ゴーレムを一切止めることができず
魔界深層からは、シルバーは完全に脱落するでしょう
平たく言えば
ガチャしなければ、ストーリーすらクリアできません
動画サイトなどでは、高難度ミッションをシルバーでクリアしている動画もありますが
あれは何度もトライ&エラーを繰り返した曲芸めいたプレイです
トライ&エラーをを繰り返すのは、タワーディフェンスらしいですが、
カリスマ、スタミナのダブルスタミナ制のため、回復に石を2つ消費することになります
他ゲームによくあるスタミナ回復薬も一切配りません
初見殺しのようなマップも非常に多い
動画のようにシルバー限定で攻略していくには、石を何度も割らなくてはいけない
苦行めいたシルバー攻略のために石割るなら、ガチャに割った方が利口だし快適に遊べるでしょう
つまり、アイギスは無課金には全く向きません
現在は、期間限定ガチャで強キャラを次々と実装していくパズドラ末期みたいな状態なので
課金も全くおすすめできません
自分が使ってきたキャラが型落ちになるのは、仕方のないことですが
強い新キャラを期間限定ガチャに入れてくるやり方が、実にあくどい
それと推奨環境はGoogle Chromeですが、Google Chromeでは重すぎてゲームになりません
Chromeで重い問題は何ヶ月もほったらかしですし、運営は修正する気が一切ないようです…
推奨環境ですらまともに遊べないバグを放置するのは、企業の体質としていかがなものでしょうか
長く遊んで、多少は思い入れのあるゲームなので評価2にしておきます
ゲームや運営の体質として最低評価以外ありえないですがね…
プレイ期間:1年以上2018/08/08
ティーダさん
一部のユニットが強すぎる等ありますが、
そこはガチャゲーですのである程度は仕方ないかなと思います。
ただ、あまりにもスタミナ周りが不親切だと思います。
スタミナ回復量に対して、あまりにも消費が多いため、
後半の消費が多いマップは1日数回しかプレイできないです。
なので、自分で色々試しながらやるのはほぼ不可能です。
動画等の情報でガッツリ予習してからやるか、
課金しまくってスタミナ回復するしかありません。
個人的にはそこまでしてやりたいゲームじゃないかな・・・
また、初見殺しも多めで、
上記のスタミナ消費の多さも合わせてかなりイラッと来ますので、覚悟してください。
事故って一人死ぬだけで☆3クリアはできませんので・・・
#クリアしても☆3取らないと報酬は貰えずほぼ無意味です。
プレイ期間:半年2018/01/28
千年戦争アイギスを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!