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千年戦争アイギス

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2.50774 件

最高のTDはここにあった

もずっくんさん

知的なソーシャルゲームは無いと思っていたが
私がここまでハマるゲームがここにあったね
世間では花騎士とか言う残念な脳死ゲームで遊んでる奴らと
それを擁護する奴がブラウザゲームはそれでいいとか言っているが
ゲーム好きなら思考して遊ぶことに勝るものは無い
ゲーム性は言わずもがな他の中で群を抜いている
キャラも多種多様で深堀も作家などがしてくれている
他所のゲームに流されずパクリもない信念があり
それが故にTDとして毎回やりごたえのある素晴らしいステージも用意されている
どこぞの脳死周回ゲームとは別次元の面白さを持っている素晴らしいゲームですね
純粋にゲームを楽しみたい人にお勧めしたい作品ですね

プレイ期間:1年以上2018/04/08

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結果:強制的にフレームレート落とされたから操作性が悪くなった為に性能がよい人ほど不満が出る仕様になったようです。
他の人のレビューコピペで最高点付けるみたいなのが変なレビューしてますが昔のような頭使ったゲームアイギス何てどこにも存在しません
幻想かなにかを見ているのでしょう
過去の栄光も実は無かったと私は進言します。
そんなものにすがってる暇があるのならこのゲームを良くする提案を運営に送るべきだと考えます。
送っても聞いて貰えないなど色々意見はあると思いますがそれがこの運営とゲームの今の現状であり評価なのでしょう。
そこがわからないままレビューを感情的にするのは些か冷静さに欠ける行為と言わざるをえません

プレイ期間:1年以上2018/08/12

ゲーム性だけで見れば良い方だと思う。てか他のDMMゲーが糞すぎてゲーム性がまともに見えるってだけだね。だから否定派の意見も分かるし、肯定派の意見も分かる。まぁ大したゲームじゃないのは確かだがかと言って他のDMMゲーがこれよりゲーム性があるかって言ったら俺はないって断言出来るな。人によってニーズが違うから仕方ないんだろう。ゲーム性なんかどうでも良いエロがやりたいんだって人はこれは向かないだろうし、エロとかどうでも良いんだよ、とにかくゲーム性のあるものをしたいって人には向いてるのかもしれない。
てかいい加減DMMもまともなゲーム作ったらどうですかね?お金取って時点で任天堂やセガと比べるななんて意見は通用しないからね。第一客をエロで釣ってただキャラのCPU戦を見てるだけなんてのは詐欺に近いんじゃない?アリスソフトとかエロゲー会社のゲームの方がよっぽどゲーム性のあるちゃんとしたゲームあるよ。○花とかかん○にとか艦○れとか酷いもんだよ。エロで釣ってゲーム性は皆無で開発者が楽してる。あんなのゲームじゃない。
なので他のDMMのゲームと比べての評価になります。決してDMMプラウザゲー外のゲームの評価ではありません。それだともっと低くなります。

プレイ期間:3ヶ月2015/12/01

課金要素上昇中・・・今後どうなるかな?

前に書いた通りすがりさん

1,確定ガチャチケ導入。 上位二種(花騎士でいうところの金以上、X-OveredとかならSR以上)のうちランダムで一体。こう書くと他と同じに見えるかもしれないが、戦力となるキャラの育成に時間のかかるゲームなので結構キツい。
育成はざっくり言うと、[1]周回して経験値(キャラを合成するゲームなのでいわゆる餌)を集めてレベルMAXにする→特定キャラを消費してクラスチェンジ(進化)させる→周回して能力が実用に耐えるまでレベルを上げる(最高強化のためにはさらに覚醒→再レベリングがある)。の他に、 [2]好感度を上げる。アイテムは特定のミッション(クエスト、ステージと同義)で確率ドロップ。 がある。ここまではよくある。が、更に [3]スキルレベルを上げる。専用ユニット(入手困難)或は同じスキルを持ったキャラを合成するとできる。強力なスキルを持つ良いキャラは同じスキルがあることが稀。 [4]出撃コストを下げる。同じキャラか専用ユニット(入手困難)を合成させると「低確率で」発生する。 攻略にあがってくる動画は殆どの場合、ここまで前提。ここまでやろうとすると、課金アイテムが入手しづらいこのゲームでは非課金だと相当に時間が掛かる。
2,更に課金アイテム消費で切り替わるログインボーナスに最上位追加。 単純に微課金や非課金は貰えるアイテムが相対的に悪い。当然、編成に影響が出ていく。
3.イベントクエストの初見殺し。 ある程度はむしろないと困る要素。それを楽しむものだし。だけど時間か課金で攻略進めるゲームだし、一見の初心者でもなんとかなる必要がある。攻略動画が上がるまで待ってその通りに進め、足りないキャラは育てて・・・なんてやらせるものじゃないと思う。推奨されてるレベルが当てにならないのも困りもの。
4.新規追加キャラのレアリティーが高い。 育てるのに時間orお金が掛かる。スキルも新たなものが多く、強化はかなり厄介(上記スキルレベル参照)。

このゲームに対する荒らしの決まり文句の一つに「古臭い絵」がある。実際は古いのだから当たり前。ただ現在、新規参入はできても今までのプレイヤーをふるい落としに来ている感は否めない。面白いのは確かなんだけど、手放しでは勧められないかな。

プレイ期間:半年2016/04/11

ソシャゲにしてはゲームとしてけっこう面白い。
あとガチャには天井があり、さらに今は最高レアが2体無料で手に入る(初期の最高レアだけだが)。
悪いところを挙げるなら最高レアはやはり強すぎるキャラが多いので戦力が揃うとイベントとか簡単すぎて作業になってしまう。かと言って縛りプレイなんてしたらスタミナが無駄になってしまうのでやりにくいというジレンマ。

最初は面白いが戦力が揃ってしまうと飽きやすいゲーム。
でもガチャはかなり優しいので無課金、微課金でも続きやすいと思う。

プレイ期間:1年以上2018/10/16

無課金で3か月ほどプレイした感想です。

・ゲームバランス
ゲームバランスは比較的取れていると思います。
魔神級、神級といった課金者向けのレベル以外はそこそこ育てたキャラでクリアできるような難易度です。

・スタミナ
イベントなどのスタミナの消費量がおおく1日数回しか遊べません。それ以上遊ぶには石を割る必要があります。スタミナが消費量がおおい割にはドロップ率も低く、1日分のスタミナを使ったのにまったくイベントでのキャラが入手できないなどあります。

・育成
かなりの課金者向けの仕様です。これほどきつい仕様のゲームはいままでやったことがありません。

・レベル上げに必要なアイテム、イベントキャラのドロップ率が低い。
レベル上げには精霊、アーマーというアイテムを組み合わせて使うのですがどちらもドロップ率が異常に低いです。
キャラの共食いでも経験値は入るのですが大量のゲーム内通貨を使う上、入手できる経験値もかなり少ないものです。

・合成に失敗する。
通常のレベル以外にもスキルレベルやキャラの出撃コストの削減もあります。
どちらも同キャラ(もしくは同スキルキャラ)の合成が必要ですが、合成成功確率がかなり低いです。(100%,50%,25%,5%と重ねるごとに確立が下がる。)
上記のドロップ率の低さもあいまってなかなかキャラが育たないです。

・ガチャ
1回500円もするガチャなのに半分近くはずれがでます。
石もほとんど配布されないためレアを入手するのはかなり厳しいです。
ただし当たらない反面、キャラの性能の上方修正はよく行われているため、使い捨てではなく長く使えます。

プレイ期間:3ヶ月2016/08/31

初期タイトル組は運営が駄目

セントラビッツァさん

なんていうか恐らくゲームのタイトルが少ない時期に出したお蔭で人が来てくれて
しょっぱいゲームばかりと比較されて来たのでユーザーが今までは擁護してくれていた
そんな印象をゲームから受けてしまう様な状態のゲームです。
課金に関わるチートの放置、UI改善の怠り、ユーザーの意見は無視
無課金に厳しく(課金アイテムを渋る)、課金からも搾り取る(欲しい物1点狙いは0.5%の某タイトルより酷い)
ガチャからキャラは削除する、小説が不評なのにゲームの設定に無理矢理してしまう
と運営の怠慢から生まれた酷い状況が止まりません。
更に2周年だと言うのにしょぼい内容と新たなキャラがそれはもう酷いものになっている
それなりにいい人を使っているのに毎回酷い絵が投入されてくる
なんと言うか運営の指示なの?と思うくらい毎回酷い
またクオリティ詐欺と言うとちょっと語弊があるがドット絵のクオリティが低いことやサイズ差がバラバラなことを誤魔化すためにアンチェアリスを掛けて適当にサイズ変更をしている
ドット絵の良し悪しを語る依然の問題だ
にも関わらずアイギスのドットが凄いと言う輩が出て来る
まぁ素人にはこのドットがヘボいかどうかは良くわかっていないと思うので仕方ないのだろうが1ドットが見えないのに凄いも何もないのだこれは少しでもドット描いたことのある奴なら全員わかる1+1=2レベルの話しなので異論はドが付く素人しか唱えないはず
まぁよく動くわけでも無い4枚アニメのアンチェアリスで色数も色合いも誤魔化るドットなら素人が描いてもベテランのプロが描いても大差ない上に
もし自分が打つならアンチェアリスなんて掛けられて変に拡大なんてされたらプロとしてのプライドが許さないのでまず受けないですけどねそんな仕事
逆に言えばコンスタントに数を作らないといけないので低クオリティを素人目を欺くために小細工したと言えば良く頑張っているとは言えますね
古くからのゲーマー兼ドット打ちとしては過去の素晴らしいドットたちとこれを一緒にされるのは冒涜に近い行為ですがw

プレイ期間:半年2015/11/22

他のレビューでありますが、ガチャ産の最高レアユニット全てが辺りという事は全くありません
というよりも半分以上はゴミです
使いどころが無いユニットが多く特定MAPで活躍できる可能性はあるのかな? と思うユニットには大抵あとから追加された上位互換などが存在します

また、ガチャでは期間限定の上位ユニットも多く、壊れ性能など使い勝手の良いユニットの多くはこの期間限定に多く見られます(機関以外では手に入らない)
しかし、そのユニットを獲ろうとして天井(33回でブラック確定)じにゴミユニットが来る可能性の方が高く、確率アップと言いながら出る事はほぼ無いです

そのブラックユニットも覚醒させて最高レベルまで育てれば使えますが、そこまでがまさに苦行で、さらにスキルレベルやコストの低下までしようと思えば馬鹿馬鹿しくなるほどの労力が必要となります

また、覚醒に必要な覚醒のオーブの入手が難しく、最初の一体の覚醒には相当な苦労が伴います

ごくたまにお助けユニットなどを配置してくれる事もありますが、それ以外の期間で最初のひとり分を確保するのは苦行です

また、イベントを楽しめる戦力を揃えるには高額な課金をした場合でも半年ほど掛かります(イベント次第ではもっと)

イベントに合わないユニットしか持っていないとイベントのクリアが不可能な上に、よく混ぜて来る壊れユニット(最高レアを瞬殺する運営が楽しいだけのユニット)が多数登場するので、コラボイベントなどでは特に楽しめない事が多くなっています

第二覚醒をすれば同じユニットを貰えるなどいい点も無くはないですが、まあ苦行以外は無いゲームです

プレイ期間:1年以上2018/12/02

嘘書く人ばっか

・・・さん

はっきり言って↓人とかウソ

イベントも課金前提だし育成の課金前提だし
キャラクエも課金者前提だしガチャも抱き合わせガチャするし
イベ無し半月とか多いし復刻も課金前提だし無課金でやるのは無理だぞ

最近は課金アイテムも配る数減って最高レアのガチャ追加速度が大幅に上がって
必死に集金しにきてるイベもドロップ絞っててコンプ厳しいし
追加マップが課金前提の高難易度でもう完全に末期って感じ
試行錯誤しようにも消費多くて課金前提と酷いありさま

プレイ期間:半年2016/02/28

無課金にはオススメできない

ネコマスターさん

無課金で半年やってるけどスタミナ制限がきつくて神級とかの高難易度マップは結晶(石)割らなければ連続試行錯誤できない
一応低レアとか攻略動画でトレースはできるけどTDゲームでそんなの全然楽しくないから結局クリアするために結晶割ってガチャに回す余裕もない

試行錯誤が重要なTDにスタミナ制限きつくするのはどうかと思うな・・・

プレイ期間:半年2017/05/21

ゲーム性抜群のブラゲ

ゲームだあさん

最近バシーンになったとかエアプで言っている人も居ますが
全くのデマカセです。
事実いままでのゲーム性が失われたりしたわけではありません。
アンチが言っているのはやる必要性の無い報酬もたいしたことのないやつのことで
廃人の気が向いたときにやれば良い程度のものです。
またグラフィック面に、かなり力を入れていて有名絵師の起用をしたり敢えてドットを選び雰囲気を出すセンスも素晴らしいです。
運営もユーザーの話をよく聞くので何処かの自称神ゲー()みたいなことにもならないでしょう

プレイ期間:1年以上2016/06/12

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